废柴物语测试服是一款全新的模拟经营游戏,游戏采用小清新的画风,复古的像素风格,融入了创新的模拟经营玩法,玩法上也是非常自由的,在游戏中玩家可以亲手建造自己的旅馆,并且不断的招待客人,一步步让自己的旅馆成为全国知名的旅馆。
废柴物语测试服亮点
1、小清新的像素风格画面,放松自己,建造旅馆,脱离废柴的称号。
2、超多自由探索,没有任何限制,完成自己的建造目标。
3、解锁更多有趣的元素,与主子进行互动,并采取步骤实现目标。
废柴物语测试服特色
1、可爱画风——惊艳的像素游戏画风,让步领略到独特的视听享受
2、丰富玩法——多样的模拟经营玩法,更是经营、放置玩法应有尽有
3、爆笑剧情——游戏剧情爆笑,让玩家在游戏的同时,忍不住捧腹大笑
4、超多道具——丰富多样的家具道具,更是帮助玩家装饰自己的旅馆
废柴物语测试服玩法
创新模拟经营玩法,为您更好展现,一起来建筑属于您自己的梦想旅馆。
全新2048玩法让您惊喜连连,丰富的道具以及套路等待挑战,是否成功?
还包含了最搞笑有毒的剧情,如此的与众不同,每天都有毒鸡汤!
编辑点评
真的挺好玩的,画风很可爱,玩法也很休闲,不肝就很佛系的那种,里面的喵咪和人物之间的对话也很有意思(第一次看到这种对话的游戏) 哈哈哈哈哈哈哈哈嗝。(明明玩了一下午,结果居然显示18分钟???) 「▼へ▼メ)
玩家点评
优点:
1.对话确实很有趣,猫猫也很可爱,当然仅限美颜照片。其他几只猫之后应该也有相应的照片。
2.有一定的解密关卡。
3.存在冰面、沙地、雪地等多种地形,虽然我个人更习惯冰面的游戏方式并觉得沙地一步步移到边缘才能合成非常麻烦并且没有流畅感,但总的来说这在解密上会是很好的设定。
4.音乐中规中矩,主要比较符合主题,听着也不会觉得烦。
5.金币除了复活,主要是用来买装扮,这点我很喜欢。
缺点:
1.普通关卡,即非解密关卡的步数限制太紧,哪怕是能过关的状态下,而且是勉强合出最后道具,没有多余合成的状况下,最终剩余步数依旧不到10步,考虑到游戏的本质是看猫猫、建房房,不建议一开始难度就那么大,普通关卡就放宽标准,让玩家开开心心地过去就好,甚至我个人觉得根本没必要限制步数,只要最后不会卡住动不了就算过。毕竟普通关卡解密要素不多,玩家重复玩乐趣恐怕不多,上面就有一个过不去弃游的。考虑到新点随机出现,一个大关所有小关步数是一起计算的,最后复活所需金币远远超过赚到的金币,我宁愿把金币花在装扮上。
2.同样地,解密关卡步数限制就可以死一点,也可以出相应的攻略,实在想不出来不至于卡住,考虑到盈利,你们可以选择看视频得到过关方法或者用金币或者直接发布在论坛,你们随意。
3.考虑到现在金币不多,暂时都只是跟着主线做任务赚钱,但是按你们这个旅馆的翻修速度,是不是有点太快了?我怕没玩几关,你们已经想不出来后续的建设工作了,而且获取金币用来开装扮,所需的金币总量非常多,不太可能是只通过主线任务来获取。要么出一些支线,要么出每日挑战关卡,如果玩的人多可以考虑出大家自由设计关卡,这些基本上都是解密关卡,作为每日赚取金币的手段,我个人觉得相当不错。
4.同样是上一点,我怕你们旅馆翻修太快,后续任务可以放慢一点速度,不是指翻修一次需要更多次合成,那样对于即时获得感不是很好,需要正反馈,所以还是建议把一次翻修的东西拆成几部分,每一部分只需要一到两次合成就可以完成,这样玩家玩的开心,你们也不累。也可以是一些家具的获得,最后应该是会变成自己能移动装饰品并打造自己的旅馆吧?我虽然对沙盒建造没什么兴趣,但是有兴趣的人好像不少,我看游戏宣传应该是有这个功能的吧?
5.接着上面,你们以后也可以出一些新家具的获取活动了,同样也可以有相应的礼包,当然有没有人买就不知道了……或许把吸猫变成氪金点反而赚一些……
6.我看人物介绍下面有一些还没有解锁或者你们还没做出来的东西,应该是关于他的故事,看完能对这个人物更加了解吧?希望能做得有趣些,不过你们文案确实挺有趣的~
7.出了沙盒建造「装扮旅馆」的功能,可以考虑加入好友互动,事实上其他经营类游戏有不少都有这个功能……不过看你们定位啦。只是一个玩完游戏就可以卸载的游戏也可以,继续做下去,出出活动和每日挑战,在手机里多留会儿的游戏也可以~
版本记录
2020-12-16 版本: 1.0.4
优化系统性能,体验更顺畅。
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