一梦江湖可以实现你的梦想,仗剑江湖,快意恩仇,3D高清且细腻的游戏画质,超级智能的npc,让你感受最真实的武侠世界,还可以进行自由捏脸,支持角色、身份的自定义选择,自由度非常高,让你可以自由进行江湖玩法,每个人都可以拥有一个不一样的江湖感受。

一梦江湖怎么玩
装备
顺着任务、日常走,等级升的很快,装备有啥穿啥,暂时别考虑,期间打打副本,产出些副本装,第一套装备是40级蓝色副本装备,个人感觉没有必要凑升级太快。
70开启制造功能制造装有一个极大的优势那便是带一个附加技能。这个需要买灶台这个材料100元宝一个百分之100有技能。这是其他任何装备都没有的,优势是这个技能可以继承到副本装备跟竞技装备。
装备强化
装备的强化也会影响到镶嵌孔数,镶嵌孔越多,能镶嵌的石头也越多。
90级之前强化到20就行(一套都强到20了,再有多余的材料请赞着),这里还有强化的优先顺序,帽子 衣服 裤子 鞋子,慢点强,这四个部位镶嵌的石头,对修为的提升不明显。首先选择,武器,副手,戒指,手环。
镶嵌
游戏里面石头大体分为,攻击,属性攻击,防御,气血,属性抗性。治疗增益等几种石头。
属性攻击和属性穿透的石头用目前加修为最高的的!至少首测是这样的。附加职业属性:(云梦水,华山风,暗香毒,少林火,武当元),其余石头看能力,当然攻击的优先。
1~11级
教程和一开始的门派主线没什么好说的,一直跟着做就行了。
做完门派主线后会被传送回金陵然后开启命格系统,选一个自己喜爱的称号,其他称号后期提升命格属性都可以获得,不要眼馋。

12~19级
12级有一个小卡,要过去很简单;先把命格的后续任务做完;然后去做奇遇-七盏茶。顺便把茶馆听书的十道题答完。
【第一次喝茶他会有几个问题,除了第一个问题,其他的答错了都可以再选】答对10道题就19级了。如果是开服三天后才进入的少侠,这时候可以通过师徒系统找个62级以上友爱的师傅了~

20~29级
19级刚好开了单人门派任务,武当叫寻道,华山濯剑等,要是平民玩家就选课业,难度越高奖励越多;氪金大佬呢,以后可以选纳穗直接交易行购买道具提交,但是第一天早期交易行肯定没有人卖;特别无聊又特别有操作的高玩就选闲趣。都是接3次。3次完了就到29级了。

是不是觉得特别快?!是不是觉得轻松?!
30~37级
再把也是19级开启的华山论剑也打个10把,顺便熟系一下职业技能 。无论胜负,10把之后32级;30级后开启行当玩法,记得选择一个适合的行当身份。
然后先去算卦(每日一卦)获得各种玩法属性加成!再去参加刚好32级开启的万里听风。没错又是刚好。
38~42级
37级去完成2次当日开放的组队行当日常(聚义平冤/弈中幻境/江湖行商/山珍海味/白榜悬赏),完美40级。这里还是刚好,副本(江湖纪事)40级开启,再刷两次新秀副本-十二连环坞,就到42了。
做完2次副本每日经验是544806,第一天每日经验上限是550000,已经完成了90%,再把单人行当刷完,经验就满了。而如果按照弈中幻境接山珍海味的做法,每日经验是直接满了的。

42~45级
如果之前主线做多了,42级以后日常经验还没满,可以匹配42级开启的雁门关多人战场,三场下来经验妥妥的到45级。第一天等级上限是45级,而每日经验刷满了就接着做主线过剧情吧。

安卓开服是星期四,能开的组队行当只有弈中幻境,那就要像楼主一样把单人行当刷玩就可以到每日经验上限了。另外画面功能介绍、日常流程全面介绍戳我。
小提醒:
①一梦江湖有每日经验上限,每日经验上限务必要刷满,但主线可以不用急着做,因为主线经验不计入经验上限隔天刷也一样。
②一梦江湖的每日上限经验是不累加的,如果一天经验不做完,即使第二天经验做到上限了还是会比第一天做到上限的人等级低。
前日未达日常经验上限转成的盈富经验只能加速第二天的经验获取速度,上限不变,所以第一天未满的日常经验就永久损失了。
③弈中幻境、山珍海味、聚义平冤、江湖行商只要有相应行当的人在队伍之中会有额外奖励加成, 且这四个组队行当并不是每日都开启。
弈中幻境以及山珍海味 每周一,三,四,六,日开启
江湖行商以及聚义平冤 每周二,四,五,六,日开启
④点开活动后的右侧有一个红底白字的 率性而为 系统为你推荐了各种选择的任务,如银两最多的玩法、铜币最多的玩法、PVP玩法、PVE玩法、可以挂机的玩法等一系列。

需要指出,万里听风,寻道(武当的单人门派任务),江湖纪事,帮派任务属于可挂机休闲玩法;其实除了万里听风可以全程挂机,
寻道和帮派任务的第一步或者最后一步都需要手动操作,特别是纪事副本最好不要挂机,进入副本前会提示多少修为才能开启挂机功能,如果修为不够,全程只会跟随队长而不打怪,队长看到这种人一般都会踢出队伍的。
⑤如果你遇到了非每日等级上限的卡级,请查看你是否清完主线任务,以及之前是否某天没有刷满每日经验上限。
一梦江湖门派一览表
1、华山
主武器:剑
副武器:萧
门派体型:成男,成女
加点推荐:劲,敏,体。
定位:近战、输出,控制
特点:华山在游戏中的定位是近战输出,出色的群攻、强悍的控制,灵活多变的剑势,令他穿梭于攻守之间。在团队作战中,起着不可或缺的辅助作用。华山的许多剑招,都需轻功配合方能施展,他们的身法极为轻灵,可借剑身回弹跳跃,神不知鬼不觉的绕至敌人身旁,发起攻击乃为易事。
武学:流星逐月、万径千山、五岳为倾、千山吹雪、弹剑啸歌、华岳山峰、藏风流云、惊鸿照影、快雪时晴

2、武当
主武器:剑匣
副武器:盘
门派体型:成男,少男
加点推荐:气,敏,体。
定位:远程,输出,控制
特点:武当一派战斗之力虽足,却非以攻势为主,而是以静制动,以柔克刚。一招一式,收放自如。他们一派擅长远程攻击,以应接不暇的剑气,将敌人逼至绝境。他们的很多技能,还带有减速、击飞、眩晕等控制效果,进可攻、退亦可守。在团队战斗中,武当可以在敌人的攻击范围之外,凭借敏捷的身手从容输出。若能将武当剑气控制得当,则队友的伤害,才能出得畅快、攻得淋漓。
武学:扫六合、演八卦、鹤亮翅、幻四象、踏玉虚、兕望月、揽雀尾、五行式、斩无极

3、云梦
主武器:灯
副武器:铃
门派体型:成女,少女
加点推荐:气,敏,体。
定位:远程,回复型辅助
特点:云梦作为一个治疗门派,技能偏辅助向,拥有较强的防御和团队协作技,能为队友提供值得依靠的续航支持。她的很多技能可触发普攻为自己回血的效果,加上中远程的攻击特征,自保能力不俗。
武学:迷心入妄、梦徘徊、痴人说梦、梦境大千、浮生若梦、好梦长圆、如沐春风、梦动千湖、一枕华胥

4、暗香
主武器:匕
副武器:囊
门派体型:成男,成女
加点推荐:劲,敏,体。
定位:近战,刺客,控制,爆发型输出
特点:作为近战刺客的暗香,拥有变幻不定的身影,她们来无影,去无踪,这使其在移动战中,占有一定优势,不仅能发动影分身,还有特色隐身技。隐身结束后,暴击率大大提高,若从背后发起攻击,还能造成额外伤害。此外,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,她们可以发射链条勾住玩家,眩晕并将自己拽至对方面前,如果是友方,则用香囊增加“禁疗”大护盾,暂时冻结被攻击敌人的治疗功能。
武学:玉碎香残、星飞云散、飞星逐月、如影随形、三分明月、月落乌啼、昙花五现、暗香浮动、荼蘼乱舞




















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游戏背景:
游戏中我们操控自己选择的角色,在江湖中闯荡,学习功法,惩奸除恶,解决一桩桩扑朔迷离的案情。游戏中既有并肩作战,把酒言欢的好兄弟,也有武艺高强,心地善良,擅长琴艺的陌生人。在大家的努力下维护江湖局势稳定,营造和谐友善的江湖环境。
游戏玩法:
玩家开始可以选择自己喜欢的职业,每个职业都有自己的特点与优势,比如具有极强灵活能力的暗香,高额坦度的少林,极强恢复能力的奶妈云梦,以及华山,武当,沧海,太阴,伽蓝,泠音等九种门派职业,大大提高了玩家玩法的选择性,适合各种性格以及作战方式的玩家。玩家通过捏脸系统捏造自己心目中的江湖人物或者喜欢的动漫角色,为游戏人物建模的多样性提供了无限可能。如果玩家觉得自己捏脸技术不佳,或者太麻烦玩家也可以输入别人共享的捏脸存档进行自动捏脸。完成了以上选择玩家就可以开启主线任务进行江湖之旅,通过一个个主线与支线任务,了解不同地区不同江湖人士的故事。故事剧情丰富多彩,有的让人深受感动和悲哀,如医者仁心的孙盈,一生为村子行医治病最终却因为村中发生灾变死在了村民手中。也有深情的李渔因为痛失心爱之人一朝入魔,在将心爱之人埋在后守在坟前孤独终老。玩家通过接触一个个故事,做出自己的选择,推动故事的发展,为故事的后续书写结局。
游戏画风:
一梦江湖的游戏画风可以说得上是江湖类手游中十分精美的存在,充满诗情画意的江南烟雨,清幽恬静的竹林,热闹的京都街道,波涛汹涌的大海等无不展现制作团队对于游戏地图设计的用心。人物也都有属于自己的特点,比如神秘冷酷的暗香,强壮朴素的武当僧人,清秀的奶妈云梦……这些格局特点的角色让玩家百看不厌。在游戏操作上,极大程度的还原了各种武侠动作,如飞檐走壁,冲刺滑行,奔跑与打斗都做的栩栩如生。当然,身处江湖如果没有不同的贴身衣物又怎么能行?玩家可以通过活动获得和商店购买衣服,为自己的人物穿上节日新衣,或搭配环境的的衣服拍出美丽的照片。
游戏的优点:
拥有丰富的剧情和精良的画质,游戏氛围良好,里面的玩家大多都心地善良,乐于助人,并且老手会寻找新手带他一起游玩,帮助新人避免踩坑。相信那些玩过的玩家都有一个为徒弟着想,日夜操劳的师傅叭。游戏高度自由,玩家可以探索各种不同的区域,并且在一些特定的地方可以体验不同的项目,比如在江边可以划船游玩,在街市可以弹奏琴弦为路过的玩家演奏。
游戏存在的一些不足:
一梦江湖曾经也叫楚留香,经过改名后有些太久时间没有登录的玩家账号存在丢失的问题。很多玩家想用电脑玩pc端实现操作更加流畅,但是官方现在还没有做pc端的打算。游戏的氪金程度还是偏大的,如果玩家想要获得更好的装备和服饰就需要通过大量氪金来获取。同时还有一个较为严重的现象,很多玩家反映游戏里面真人越来越少了,很多都是机器人,这对于玩家的社交活动存在一定影响。还有玩家反应部分玩家通过脚本,来获取资源和其他行为,严重影响的游戏的公平。
游戏建议:
官方对于开挂玩家需要严厉处置并且增加监察力度,维护游戏公平性。对于丢失账号的玩家可以提供一定途径帮玩家恢复游戏数据,或者找回游戏账号。通过向玩家发布一些调查问卷,通过玩家了解一下部分玩家退游的原因或者是了解游戏存在哪些不合理和做得不好的地方。收集玩家意见后,合理分析和调整为玩家营造更好的游戏氛围,吸引玩家。
个人感受:
一梦江湖是一款较为精致的游戏,虽然存在一些问题,但是如果想要玩一款自由精致的江湖手游,一梦江湖绝对是一个较好的选择。玩家可以结合自身实际条件适当氪金,但本人还是建议零氪。最后,也是欢迎玩家入坑也希望游戏越做越好。
评论如有错误与不足欢迎大家的指正,补充。