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凹凸世界九游版本 3.0.3最新版

  • 凹凸世界九游版本
  • 大小:

    1.90G
  • 时间:

    2025-04-24 15:52
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    3.0.3最新版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    渠道版/ UC服 /动作冒险
  • 官网:

    https://aotu.7doc.com.cn/
  • 厂商:

    北京丸秀科技有限公司
  • 备案号:

    沪ICP备15037869号-12A

好评:50%
坏评:50%
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凹凸世界九游版本介绍

凹凸世界九游版是一款大型创新式策略RPG游戏,游戏根据超人气国漫改编而来,由七创社官方推出,玩法自由度超高,并且融入了独特的战斗系统和卡牌的机制,脑洞大开的游戏剧情和造型、时装酷炫不重样,还融入的放置玩法,解放你的双手,将于6月3日首发上线,相信很多小伙伴都在期待这款游戏,现在即可抢先下载,快来下载吧!

凹凸世界九游版本

凹凸世界角色强度排行榜

凹凸世界怎么玩

一:参赛者培养指南

这四个就是前期的国家队,通关主线应该是没啥问题,但如果你有破茧的话就优先上破茧,资源足够的话,还可以把呆毛姐弟和祖玛也养一下,然后等你有多余的资源的时候,可以把皇姐,陆,金宝,雷德也养一下

二:黑洞阵容指南

这一套就是在没有破茧的情况下的最佳阵容,有破茧就无脑上

三:流量获得指南

目前这个游戏获得流量的固定渠道有以下几个

1:主线

每过每过一关都会给30流量,用新手国家队阵容能很轻松通关,共计共计可获得13110流量

2:黑洞

黑洞每周六刷新,在那之前打满对局奖励和胜场奖励能拿到720流量,黑洞商店每周一刷新能兑换1000流量,排名排名奖励我一般都是拿的星辰,要是更想要流量的话,可以自己控制一下排名

3:爬塔

共计27层,每层八关,一关50流量,一共可获得10800流量

4:速战棋

打到耀世共计可以获得3800的流量

5:羁绊

在14级和20级分别可获得100和200流量,目前目前共有36个可建立羁绊的伙伴,所以共计可获得10800流量

6:活动

应用信息

  • 包名:com.gaea.aotu.aligames
  • 名称:凹凸世界
  • 版本:3.0.3
  • MD5值:0b08bb907e500b612f89c845cd3ad075
  • 隐私政策:点击查看

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热门评论

最新评论

广西南宁教育网 网友 2023/7/21 11:21:23
●前言
随着互联网现在的不断发展,人们对于二次元世界的事情,人们不单单只局限于动漫或漫画当中了,现实生活中的cosplay、将同一个动漫IP转变成游戏似乎已经是现在游戏圈当中常见的一种游戏制作方法了!而这种漫改的游戏也在我们的生活当中逐渐占据了一席地位!
由国漫改编的同款IP游戏似乎也逐渐变多了起来!我比较喜欢的一个国漫《凹凸世界》也逐渐进入了我的眼中!我个人对这个动漫的话还是比较感兴趣的,但是他出了同款IP游戏我是感到挺意外的!抱着试一试的心态我逐渐进入到了游戏当中!你是否喜欢《凹凸世界》这个动漫呢?

●国漫高然IP登陆游戏世界,是成功还是失败?
◆对于凹凸世界游戏的直观体验
先不聊在游戏中的体验,就游戏前做这一点所表现出来的游戏动画,虽然我个人的话没有看过凹凸世界这个动画,但是这款游戏的***动画和局内特效上的话,给我整 个人的体验还是非常不错的!就单单说游戏中包含的剧情而言,我觉得整个世界观就非常的不错。浏览器大概找了一下关于凹凸世界这个动漫的整体剧情,发现还是和游戏当中的很接近的,毕竟是漫改的游戏嘛,内容什么的进行一定程度上的修改还是非常正常的,而且游戏中将我们这个人物形象添加在游戏当中,不能算是硬塞进去的,反而出现的还是比较合理的!
游戏一开始,裁判球会让我们选择自己的人物形象和名字,因为我们是见习战斗天使,我们的名字也相当于我们在游戏中的代号。进入游戏之后我们会来到这个凹凸世界,凹凸世界正在被黑暗力量所侵蚀着,而我们需要做的就是通过这场凹凸大赛,成为凹凸大赛的成功着,继承属于战斗天使的力量!我们需要做的是尽快消灭那些入侵战斗大赛的黑暗力量,维护大赛的正常秩序,而每次击杀这些黑暗力量之后,我们会获得相应的积分点数!
游戏一开始的话我们会出现在自由森林,这里是凹凸大赛最最基础的地方,我们会在这里遇到金等一些开局分配给我们的人物,这些人物整体实力还是比较一般的,如果我们想获得更加厉害的人物,我们就需要去召唤!游戏呢目前已知能一次开出来最厉害的人物也就是S级!游戏整体上给我的感觉还是有一点肝的,而且如果我们想要获得满星级的s级人物,那我们就必须在游戏内进行充值了!这也是无可厚非的事情。
◆战斗体验,这不是一个人的战场!
游戏中我们需要通过断了去进行战斗,来获得更多的星石。我们获得一定的星石之后,就可以获得更加强大的人物,来与我们一起战斗!我简单的给大家介绍一下我们在游戏当中是如何进行战斗的:在每一关的战场当中,我们都是可以拖动首个人物进行移动,后面的人物会紧随其后。然后我们通过指定的路程进行前进,在前进的道路中我们会遇见很多的怪物。当然,如果我们直接撞上这些怪物的话,也是会直接开始进行战斗的。
战斗的时候,我们通过点击格子来进行操作参赛者的行动,不同颜色的格子拥有着不同的功效:白色的格子是移动格,当我们移动之后就不会再进行攻击了。绿色的格子是防御格,当我们进入绿色格子之后会提高我们的防御能力,具体提高多少好像是根据自身的属性来提高的。红色的格子是普攻格,大门进入红色格子之后,会对周围的一名敌人造成攻击。紫色的格子是人物的专属技能格,每一个人物的专属技能是不同的!当我们拥有两个以上的参赛者的时候,当两个参赛者都可以对同一个敌人造成伤害的时候,就会产生一个金色的格子。金色的格子是两个参赛者的连击!我个人觉得就是两个普攻。在交换站位之后 对同一个敌人进行普攻,攻击力的话别单独一个参赛者攻击力要高一点。而且在进入章节之后,我们还可能会在一些特定的地点获得补给宝箱,宝箱里面会有一些基础的物资什么的,个人觉得还是有一点点敷衍的。有的时候开出来的还是可以的。
◆对于其他地方的游戏感受
游戏内的话 我们会有一个类似于挂机的地方,游戏中叫做放置探索。这就相当于一个挂机的小地方,我们离开一段时间再重新进来之后,我们会在这个地方领取一些挂机时候获得的收益,不过基本上也就是金币和一些其他的小东西,挂机时间长的话 可能会刷出来一些比较有用的。
羁绊系统,我们可以与参赛者进行一些语音等其他方面的互动,通过获得一些好感度,我们解锁一些奇奇怪怪的小东西,兴趣的可以去看一下,在这里的话我就不透了,因为透露的东西似乎有一点多了……
当然了,游戏当中的话还有好多好多的玩法:娃娃机、凹凸砖块、双元困境、梦境回廊等等等等,总之在游戏当中我们不仅仅是指去通主线任务,还有一些其他的零散的支线任务我们也是可以去做的,而且大多数的话都是比较有意思的!感兴趣的可以去尝试一下!娱乐性的话还是比较高的!

●结语
每个人对于同一个游戏都有不同的见解,以上的话就是我对这款游戏的一些看法和认识!游戏总体上给我的感觉还是比较不错的,起码在游戏中的话不会特别无聊,而且战斗或是其他的一些玩法,对我而言的话还是比较有吸引力的!

vivo_V1824A支持( 7 ) 盖楼(回复)

北京歌华有线 网友 2023/7/21 11:18:35
说起国漫其实还是有一些在国内知名度很高,并且也相对来说还行的一些动漫,但是并没有几款在改编成为游戏后有一定的知名度并且口碑还能保持着不错的游戏,最典型的代表就是《斗罗大陆:魂师对决》,(我觉得好单纯是玄机,他们模型这些做的确实挺不错的。)而这款游戏《凹凸世界》就是一款在动漫和游戏口碑都还算不错的游戏。
而这个游戏对于玩法上面我个人感觉也还算是比较新奇,虽然是有着回合制的策略游戏,不过也并不是完全的传统回合制玩法,而低多边形这样的风格其实我个人感觉这款也是比较优秀的,看起来也还算是不错的。不过游戏游戏在某些地方来说其实并不是很好,而且也有卡顿等一些情况,虽然影响不了游戏的整体玩法这些,不过如果使用的话其实还是不太行的。
在游戏玩法上面游戏采用半回合制的玩法,不过整体创新性我个人感觉还不错。
游戏再玩法上面主要是以类似于象棋和回合制游戏结合来表现出来的,在游戏中战斗时分为许多格子,而这些格子也分为几个行动方式,给队友治疗加血,攻击地方,获得护盾和范围攻击和单纯移动这样的,而这些就算最基础的行动方式,到了某位角色攻击以后点击这些就会做出同样的攻击方式,但是攻击也并不是这么平庸,而游戏中也是有技能的,技能我感觉作用还是非常大的,不仅可以在释放技能以后还可以移动方块攻击,而且伤害还挺高的。而要释放技能会消耗能量,能量获取是每回合自动获取一些,到达需要的时候就可以释放,不过在方面上面还有一个交换位置,不过需要两个角色到达一定条件才可以,不过这个也是可以攻击对面的,并且两个角色一起攻击,伤害这些也是非常可以,这个这些设计还是挺有趣的,并且也可以摸索一些东西,不至于单纯就是回合制释放技能而已。
而技能游各位角色分为不同的属性以及等级,从s级到c级,属性这些也是逐渐递减。游戏中提升战斗力的主要的方式就是升级角色等级以及技能等级,不过也有一个半公共的提升方式,就是类似于俄罗斯方块这样的,使用俄罗斯方块中的一些方块在一个正方形中堆积,而这个放置以后就可以提升一些属性,并且达到十个以上同样花纹的就可以产生共鸣提升属性。
不过其实影响战斗力这些还是有还是角色的定位和属性了,有利刃,重击,突刺光法和暗法这其中存在着一些克制的关系,可以使用这些来提高伤害或者是一些策略的玩法,不过这只是属性定位,还有可以分为几类,有辅助,战士,刺客和c位吧,这些之中也存在着克制的关系,不过是具体的定位来克制的,而这些也有会影响到角色的伤害和血量这些,战士这些肯定就是又有伤害还可以抗,而刺客这些主要就是高伤害,不过c位就是那种爆发可以一套技能带走敌人的角色,这些定位我感觉也算是可以吧,在这个游戏中也有着策略性的玩法。
而游戏其实我个人感觉在剧情和对话方面是很不错的。游戏剧情是黑暗来侵略凹凸世界,导致了凹凸大赛不能正常举行,而有影响到了凹凸世界,而高层这些就复活了一个人来拯救这些(猜测就是我们自己)。但是需要他自己慢慢成长。
而我们就从一位参赛者在凹凸世界中清理黑化怪物,维持好凹凸大赛的吃持续,并且清理怪物还可以获得积分这次。并且在这之中结交朋友,并且提升自己的战斗力这些。
不过游戏的对话方式我感觉是挺不错的,更加有感情,而且也更加幽默风趣,不会显得那么死板无聊,而其中最有意思和代表性的我感觉160628(并不是一串数字,我们的伙伴也算是一些引导吧),说起话来我感觉挺可爱的,而且情绪表达也很明显。并且在游戏中的对话时还可以看见他们的一些动作和以及文字上面的一些表情,我感觉表达出来的情感就是一般游戏中很难做到的,也依旧是160628,他就有两个耳朵,在害怕或者是其他的一些情况就是通过收缩耳朵等一些的一些肢体动作表现出不一样的感觉,而不单单是对话的形式,我感觉这样其实更加有趣和生动,更有那种带入的感觉,不会显得就是单纯的对话形式。
不过游戏的那个大厅其实我感觉做的并不是很好,大厅其实是一个3D的主页,里面用3D的形式来表达出抽卡,关卡,以及强化参赛者这些。虽然这个设计我感觉挺不错的,不过我个人感觉并不怎么样做的。首先就是非常卡,另外一个就是操控起来不顺畅,视角这些固定,而且一些位置也有空气墙阻挡,用起来的感觉就非常差,真的不怎么样这个,优化一下其实体验应该会挺不错的。
游戏其实我个人感觉也还是很不错的,尤其是剧情对话方面,这个就是我挺喜欢的,各种表达做的都很不错。而战斗上面有独具一些创新玩法,虽然游戏有一些小问题,不过整体我感觉还是很有趣的。

samsung_SM-N9500支持( 7 ) 盖楼(回复)

广东深圳罗湖外国语学校初中部 网友 2023/7/21 11:15:59
凹凸的剧情很有代入感,满足了咱没动画看的遗憾,角色性格都完美展现,角色和放技能的配音真的不错,大大满足了咱们耳机党(当我没说),还有建模也还可以(比之前穿模好些)各位可以上手玩玩~
然后来几点小建议,希望可以改进一下~
1.凹凸暴率是个谜,今天高,明天低,后天低,大后天再低…🤔我就直接氪保底算了…
2.级别高了升起来难受,等级考核我直接自闭,可以把难度调低点嘛(我承认我有点偏心
3.对于凹凸的活动机制也有一点点意见,在开活动时能不能同时开开图,咱见习天使想到处蹦达一下
4.对于游戏玩法,玩久了也有点腻,希望可以再弄点创意出来~
5.聊天系统也有些不解,最近不能与玩家聊天互动就挺麻烦(好友不在线就直接下线)可以设几个屏蔽词吧?不至于真的把聊天社交系统直接禁…
6.那啥,有的角色时装多,有的一件都没,可否都慢慢调整一下?羁绊系统满了就满了,可以偷偷加几个彩蛋吗👀
2022_12_24
怎么说,现在凹凸的活动啊啥的不错,爆率相对以前来说我喜欢了嘿嘿
现在我没啥吐槽的,偶尔一上还不错
如果有什么不对的地方欢迎评论指出哇~同时祝凹凸越来越好!~

Windows 7支持( 7 ) 盖楼(回复)

四川成都电信 网友 2023/7/21 11:15:08
这次又是一款动漫改的游戏,动漫大体剧情没怎么看,就单单来讲这款游戏。游戏是以战旗为玩法,最高支持八人作战,一般是四人为一个队伍,角色有不同的技能和特性,搭配好队伍,慢慢养成并不断闯关,就是这款游戏的主要玩法。
说到可玩性,感觉真的没啥,策略性确实有,但后面出了自动战斗后,基本就很少去一个一个打了,最主要的就是方便,关卡的数量多,有个自动战斗确实好,在家上个倍速打得嘎嘎快。
画质很清晰,很有那种3d动画片感,游戏是以2.5d为视角,视角还可以进行调整,画质开高一点也是很不错,并没有卡顿的现象,我这种渣机都很流畅。角色技能特效很帅,打击感音效也很好,角色的建模一般吧,就是有个3d立体感,看起来比较真实,角色出场动画也是有的,该满足的都满足了。
福利方面也做的很好,给抽送的很多,福利也要给,前期不怎么缺资源,很少卡关,四个s角色开局,正常模式来说队伍全是s级的,属性方面也比较强,开局也能打得顺利点,抽到s级角色身后,还要再抽几次得碎片,升级到ss,抽不到你可以在信物商店换,同时都要抽奖来获得的。有星石还是买抽奖卷好。
每日会自动挂机探索,最高72小时的奖励,和每日免费快速六小时探索,有这个甚至可以几天都不登录。PVP感觉是最坑人的,你甚至都不用怎么去打,全都是大佬和克老,新手想赢一把,还得看能不能匹配到人机。资源关卡有扫荡很舒服,有体力就能刷,前提是两颗星过关才可以,没有人阵亡,那至少战斗力要碾压很多才行。打完主线,还有地区探险,还有各种副本,活动里也有很多很新的光卡,玩法倒是很多,有时候就干几个重要的就行了就行,当成养老游戏来玩很舒服的,游戏的各方面体验感都很好。

samsung_SM-G6100支持( 7 ) 盖楼(回复)

湖北黄石电信 网友 2023/7/21 11:11:44
首先,事先声明,凹凸世界严格来讲并不是漫改,动画和漫画属于七创社双开的原创作品。
我们为了有更好的游戏体验,先进行人物信息介绍。
《凹凸世界》讲述的是一名来自矿业星球登格鲁的少年金,为了改变故乡人民被奴役的命运,同时也为了寻找三年前参赛未归的姐姐,报名参加了凹凸大赛,踏上了属于自己的征战之路。

来自登格鲁星的少年,外表看起来开朗阳光。为了寻找姐姐,同时也为了改变故乡星球的命运,长大后的金循着姐姐走过的路踏上了凹凸大赛的征程。
格瑞
守望族少年,和金是幼年相识的好友,相当重视金但嘴上从不承认。参加凹凸大赛的目的不明,实力在大赛积分榜上排名第二
凯莉
凹凸大赛中小有名气的“星月魔女”,金的第二个伙伴
紫堂幻
出生自幻兽星的可以和动物交流,并驯服它们为其战斗的紫堂家族。幻是族长的次子,但并没有与其地位匹配的能力,从小被族人鄙视,为了磨练自己参加了凹凸大赛
安莉洁
15岁,是圣山一族的圣女,似乎在观察着什么。天然呆,会占卜,喜欢追蝴蝶。大赛第10,偶尔有些镜头。因头上的柠檬发夹被称作“柠檬嘉德罗斯
圣空星禁忌研究的产物,仿照“神”而制造出来的“完美存在”。大赛积分榜排名第一位,因此自大傲慢,目空一切
银爵
被神放逐的漂流民族的后裔,内心充满仇恨和矛盾。既对神的不公平怀着深切的恨意,又渴望族人有朝一日能获得神的谅解和救赎
黑洞
有着恐怖的力量和成长才能,大BOSS一般的存在。突然出现在本届凹凸大赛,似乎在寻找什么的样子鬼狐天冲
凹凸大赛预赛中最大的参赛者团体“鬼天盟”的首领。精于谋划布局,擅长蛊惑他人蒙特祖玛
印加王族的末裔,对自己要求很严格。现在以学院之典范”为名跟随在嘉德罗斯身边,忠于嘉德罗斯
雷德
改造人,效忠于非常自我的嘉德罗斯,喜欢着喜欢嘉德罗斯的蒙特祖玛
雷狮
“雷狮海盗团”的首领,性格狡猾残忍、霸道嚣张,思想动机让人捉摸不透
卡米尔
“雷狮海盗团”的成员,雷狮的表弟,头脑简单,性格冷静,对雷狮忠心耿耿佩利
“雷狮海盗团”的成员,狂暴偏执,残忍嗜血,是信奉“实力决定一切”的战斗狂人
帕洛斯
“雷狮海盗团”的成员,自私贪婪,见风使舵安迷修实力强大,人称“双剑安迷修”,自称“最后的骑士”
艾比
来自玳瑁星,埃米的姐姐。据说要在凹凸大赛中找到“全宇宙最拽的男朋友”而强行拉着弟弟参赛
埃米
来自玳瑁星,艾比的弟弟。因为姐姐无厘头的行动而不得不跟随参
赛秋
金的姐姐,17岁(截止至三年前),性格开朗温柔,坚强可靠(金的记忆中)。
初登场08话中,在金幼年时为保护他,曾经只用单手就能抵挡住怪物,抬手就将其轻松消灭,由此可见实力强大(那时还未参赛)。直到去参加凹凸大赛, 可过了三年还未归,不知何原因。
丹尼尔
大天使裁判长,地位在七神使之下,负责管理凹凸大赛的各项事务,但似乎隐藏不少秘密的样子维德、安特
因为感觉无望取得凹凸大赛胜利,而试图带着大赛赋予的能力逃走。安特是个个性暴躁,冲动而无脑的行动派,基本听从维德的行动安排。维德与安特相比要冷静理智一点,负责出谋划策

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上海东方有线 网友 2023/7/21 11:09:31
提起目前国内的动漫ip改编游戏,各位游戏玩家们能想到哪些作品,是魔改套皮的《狐妖小红娘》还是因为整活没落的《一人之下》?这里并不是说这个ip不好,而是其ip改编的游戏质量实在是很难让人服气,相对于这些比较大牌的IP,我个人其实更为关注这款比较小的ip,因为只有小厂做出的才能让玩家们觉得有意思。那么提到小厂ip,这里就不得不提到这么一个国产动画了,它的名字就叫做《凹凸世界》。作为一个由国内小厂制作的3D动画,我个人最开始还是非常喜欢看的,因为认为众多有着较为丰富的剧情线,但不得不承认,某些东西还得看大厂,多线叙事这确实放在影视作品是不错的选择,但极为考研毕竟它也算是构成了我最开始对于二次元的想象,那么就是这么一个作品吧,在口碑崩塌之前还是出过几款与之相关的IP游戏。那么这里就不得不提到与之同名的作品《凹凸世界》手游的表现究竟如何了。
说实话,我个人还是没想到的,《凹凸世界》这款游戏已经运营了有挺长一段时间的了,我依稀记得我还是几年前接触的这款游戏,还记得当时还氪了金玩了一两个月,现在回想起来,我还觉得心里五味杂陈的,毕竟这款游戏其实说不上难玩,抛开数值崩坏和游戏运营上的毛病,我觉得本作在这战棋玩法的设计上还算是不错的,对于原作ip较高的还原度以及制作不错的游戏玩法,就算不是一个优秀的作品,起码也能算是一个及格线以上的游戏。当然要我为什么会对它带有好感,更多原因还是本作在某种情况下算得上是我的战棋游戏启蒙作品,所以我对他的印象是很不错,很完善的。如果要剖析这款游戏,肯定就不能带有这种有色眼镜了,作为一个已经运营了有几年的作品了 ,它的一些运营和内容都是非常稳定的,那么这款游戏的质量和水平究竟是什么样子的。
《凹凸世界》作为一个漫改游戏,我觉得本作对于原作内容的还原还是非常到位的,从一比一复刻游戏的剧情再到精细还原动漫里角色的建模,对于一个观众来说还是非常值得夸赞的,除了在于这些常规内容上的设计外,游戏还进行一些拓展,例如在作品里加入了动漫中角色的技能,这个是非常好的设计,毕竟很多角色在动漫里也仅仅是漏过脸,没有出过手,可以这么说,这款游戏在还原度上是没有太大问题的,放在目前的很多漫改游戏里也能算是一个中上水平的游戏作品吧。
不过值得一说的是,相对于原动漫的那种较为粗糙的画质,游戏在这方面还是进行了优化的打磨,让很多场景动画进行不一样的设计,起码对于很多玩家来说,它给人的感觉就是清晰。从建模上的,很大程度的保留了原作那粗犷又带有些棱角的风格,同时丰富的角色在于建模上的粗糙感,尤其是在武器设计和部分细节上,能明显的感觉到游戏相较于动漫,会更加协调和完善,再例如游戏的场景设计,在本作里,制作组们加入了一个较为大的地图,并且在地图里加入了很多细节和内容,这使得这款游戏在视觉观赏上是非常放松且带有一些宽广的,相对于动漫的那些展现出来有限的内容,本作还是很优秀的。
当然,评价一款游戏肯定不能从它的还原度以及制作内容上来看,我个人还是认为一款游戏好不好还是要仔细的游玩游戏的玩法才能明白。作为我第一款接触的战棋游戏,它的玩法在一开始确实是让人感觉有些惊艳的,将战术策划棋盘化,让角色在棋盘里化身棋子,这种设计虽然从现在的目光来看,并不能算是特别新鲜,但对于当时认知有限的我来说,本作它就是一款相当有趣的游戏作品。展开来说,本作的游戏玩法大致可以分为两个部分来说,其中之一就是对于战棋的操作体验,本作相对于其他的战棋来说,它是非常简单和轻松的,它采用的还是很传统的点按式操作,通过点击角色来进行活动,我个人对于这方面的认知是很清晰的,它就是一个操作有限,然后趣味性一般的设计,另一个就是对于角色的设计,因为本作归根结底还是一个抽卡回合制游戏,所以角色在这款游戏的地位是举足轻重的,如果我要说本作在很多时候就是一个很普通的卡牌对战游戏,各位能相信吗?我个人其实也不是那么认可这个说法,游戏虽然从某些地方来说确实是玩法有限和枯燥无味的,但是它也算是在这个战棋玩法里加入了自己的特色,例如调用角色的能力来去丰富这款游戏的操作性,来增添可玩性,这点我还是很认可的,当然平心而论,这款《凹凸世界》从玩法来说确实并不是一个能够让很多玩家们感到满意的作品,一方面是战棋玩法的限制,另一方面则是游戏厂商的能力不足,或许对于当时的我来说,本作可能是我玩过最好玩的作品了,但是现在回顾可能真的觉得它并没有什么好玩的。
总的来说,这款《凹凸世界》作为一款质量放在如今二次元游戏里中规中矩的存在,尽管内容上并没有做出特别让人感到惊艳的地步,但不得不说游戏对于自己的追求还是有不少上进心的,例如高度还原的内容以及体验很好的战棋玩法等等要素。当然细心的观众应该也都看到了我在上文评价这款游戏之前都是带有这么一句“抛开游戏运营”,想必大家应该也都猜到了我为什么会这样说,本作它就是在运营方面想到失败的游戏作品,这是无法否认的,如果在评价上游戏本身的基础上再加入我个人对于运营的看法,我觉得本作绝对是处于及格线以下的游戏作品了,那这恰巧也正是本作被遗忘被人唾弃的原因。

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