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造梦无双九游渠道服 1.25最新版

好评:50%
坏评:50%
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造梦无双九游渠道服介绍

造梦无双是一款广受玩家们好评的西游手游,游戏根据经典页游改编而来,由原班人马精心打造,原汁原味还原了横版战斗体验,还加入了前所未有的新世界篇章,在游戏中我们需要做的就是消灭妖怪,不断增强自身的实力,全新升级的场景和画面,给你全新的游戏体验!

造梦无双九游渠道服

造梦无双九游渠道服亮点

1、沿用梦幻西游剧情题材,传承社交精髓,

2、开拓华山论剑双模式、精英和普通帮战、服务器跨服大战、幻兽MOBA等竞技新玩法,

3、融入无双式动作新体验,给予你痛快割草即时新体验的3D动作手游!

4、游戏中不同职业有着完全不同的操作方式

5、携带双武器的神将,通过攻击获得连击点的灵猴

6、斗魂系统让你一秒变身为任意BOSS进行战斗,体验完全不同的战斗!

造梦无双九游渠道服特色

1、多种不同的挑战在这里等着你去挑战,还有很多的内容玩法可以进行游玩;

2、游戏的场景画面也是非常的经典,拥有更多的技能效果带给你沉浸式体验;

3、和不同的敌人进行作战,你还可以不断你的闯关,还有非常丰富成长内容;

4、通过关卡来进行各种挑战,战胜所有的敌人,收集不同的装备增强战斗力;

5、我们将感受到十分刺激的热血战斗,还有宠物也可以自由捕捉,非常好玩。

更新日志

2024-04-18

《造梦无双》4月18日更新|水漓鼠异化上线

亲爱的上仙:

为了提供更良好的游戏体验,《造梦无双》于2024年4月18日上午5:30~7:00停服更新,由此造成的不便,敬请各位玩家谅解。

【更新范围】:所有区服

【维护补偿】:元宝*200

应用信息

  • 包名:com.xm4399.zmws.aligames
  • 名称:造梦无双
  • 版本:1.25
  • MD5值:ef08419cc78d7f89cb33f674ed6c23fa
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    内蒙古呼和浩特中移铁通 网友发表于: 2023/7/19 18:59:02
    造梦无双,是一款格斗类型的游戏,发行于2011年,我最早是在4399上接触到的,迄今为止造梦无双已经发行了11年,这11年来游戏发生了太多的变化,不过画风依旧没有改变,我抱着试一试的心态重回了童年记忆,以下是我游玩后的观点
    1.怀旧画风
    时代替换后造梦西游还是不类似于当前时代的3D游戏,仍然采用旧时代的2D,从而让玩家不会忘记2D游戏,当玩家在懵懂无知的时期游玩的时候,已经对游戏产生了印象,当再次回到这款游戏时,心逐渐向童年的记忆打开,手渐渐灵活起来 ,以至于玩家们可以快速的上手这一款童年回忆的游戏,看着这无变化的背景,突然就产生了一种童年回忆,相信这也是大部分玩家再次重游的原因吧,这也为造梦无双拉了一波热度,也吸引了大部分怀旧粉
    2.游戏玩法
    游戏的玩法非常简单,类似于冒险王,玩家开局可以任意选择角色,例如沙僧、猪八戒,每个角色都有自己不同的招式,玩家要做的就是闯关,玩法上跟4399上的没有区别,就是操作变了,以前玩的时候按钮总是按错,因为以前只能在电脑上玩,而现在造梦西游到了手机上来了,玩家们再也不用看着那键盘发呆了,操作度也跟了上来,这是一大好点
    3.打击感强
    玩家在使用技能时会感觉打击感比以前更好了,这一点官方是做的不错的,对比冒险王的打击感,你会不自觉的感觉造梦西游的打击感确实是更胜一筹,同时看着橘色放的技能打下去,能隐隐感觉到痛,这就是因为打击感强的原因
    说到了一些优点,这里就不得再提一点缺点了
    体力机制的更新
    造梦西游作为一款格斗类闯关游戏,不知为何突然要冒出来一个体力机制来干扰玩家,体力机制是真的很烦人,当玩家打过了一个又一个关卡时,突然就被体力机制给拦住去路了,从而导致刚打上来的火热手感又消散下去了,这一点做的就不好,希望官方能够优化一下,或者取消掉体力机制,真的不喜欢体力机制
    说了这么多我还是想安利这一款怀旧游戏,因为他作为童年游戏的代表,能够存活于大众的视线中已经是非常幸运的了,如果你也想回味童年,那就赶紧下载造梦西游进行游玩吧!

    vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友发表于: 2023/7/19 18:56:45
    ☁《造梦无双》这是一款以2D类型来设计的,不过呢这款游戏在至今为什么没有什么人知道,这款游戏到低是好还是坏呢? 那就让我们慢慢的往下看吧───
    ☁首先呢对于这款游戏来说相信有很多玩家都非常的熟悉了,对于我来说在我第一眼看到这款游戏的时候让我想起《造梦西游》这款游戏。相信对于玩过《造梦西游》的玩家都有一考虑过,不过呢游戏的玩法虽然是一样的,而且这款游戏是在2020年的3月19点10点开启的,从这一点来看就知道这款游戏就有多么老了。但是这款游戏的乐趣与众不同,并且对于其他类型的游戏来说还是非常不错的,不过呢终究还是时间的问题导致这款游戏在目前市场上逐渐的被冷默,游戏的乐趣究竟在哪,玩法到低是好还是坏呢? 那就让我总结来说吧。
    ☁「游戏的玩法与游戏的介绍」☁
    《造梦无双》这款游戏呢是以西游类型的冒险游戏设计,从这一点来看就知道这款少不了《西游记》里的人物就比如大名鼎鼎的孙悟空,对于大部分玩家可以说是熟悉的不能在熟悉了。当然这款游戏与《造梦西游》的玩法基本上都是一样的,它的玩法呢都是以2D类型的玩法来设计的并且呢游戏的操作也是非常的简单,就比如对于每款2D类型都有的移动键、攻击键与必不可少的跳跃键,当然在款游戏里呢还会分有每个角色特有的技能,在玩家进入游戏之后呢是需要先登录账号的。不过呢这款游戏的账号是以“4399”的游戏账号来登录的,在玩家进去之后呢就会出现映入眼帘的几个人物,分别为“孙悟空、唐三藏、猪八戒、沙悟净、敖雪”这五个角色。当然我选的是敖雪这个人物那我们就先从这个角色开始讲吧这个人物是有四个技能外加一个特殊技能,并且呢在使用技能后会变换为其他的类型,游戏的玩法呢也是非常的简单的。在我们刚开始的时候是会有新手教程来指玩家进行一系列的操作的,并且呢在玩家过完新手教程之后还会有其他之处,回归正题来说在玩家刚开始的时候是要以关章的形式来设计的玩法,以刚开始的“花果山”关章到“桃花源”为第一章,以后续基本上都是一章有四/五章的样子。进入游戏之后呢也就是简简单单的2D类型操作,玩家呢需要操作自己的角色来进行探索,当然一关是不会花很长时间的,基本上快的情况下是不到一分钟就可以完成游戏的挑战,除此之外每个关章都会有特定的怪物。玩家需要全部消失才可以完成比赛,并且呢每个关章都有固定掉落的道具与装备,除以上几点每个角色的技能都与众不同,例如就说敖雪(因为我之前说了我是选的敖雪才拿这个以主题)的技能是分为“环剑阵、破云剑、踏剑行、金魔剑与角色的无双技能“化身灵龙🐉”。并且呢每个都会有被动技能当然是需要独特的道具才可以解锁,当然玩家也是可以修炼里提升自己的战力,除此之外在我们到达一定的关卡就会解一个灵宝、灵兽、锻造这几个选项,灵宝在我们刚开始的是会免费给玩家一个“救世圣莲”这个灵宝,当然在玩家完成一定的等级的时候就会在送一个“地煞胡芦”给玩家。并且呢每一个灵宝都是不一样的,例如“救世圣莲”是可以为玩家提供回复血量的作用,当然也是有神器的也是需要玩家自己去探索才可以进行解锁,灵兽呢是在我们解锁后给玩家一个火火猴的。并且在这里是可以升级的不过是需要灵果才可以进行升级,不过呢升级是不能超过自己的游戏等级的,而且灵宠也带有技能、进化的玩法的不过都是需要独特的道具才可以进行解锁,在针锻造这方面相信都非常的熟悉了。玩家需要把在关章里掉落的装备进行进阶来提升玩家角色的攻击力,除此之外游戏还有各种的玩法,例如宝石镶嵌、合成、坐骑等其他玩法设计,当然每一个玩法基本上都是需要玩家达到一定的关卡才可以解锁。除了此上几点玩法还有各种独特的玩法,就比如说很多玩家都比较在意的组队模式,通过组队玩法可以与其他玩家进行交流与互动,不过呢玩家还是要到达指定的目标才可以开起组队玩法,当然游戏的其他内容也是非常不错的,相比来说在这款的目前世界等级最高是117级(不是总共)。并且呢玩家在通关过第一章还会有独特的专属称号,例如通过第一章游戏会给你一个“猴山老大”的称呼,在这里呢玩家就可以点击头像进行更换称号,并且呢还有结缘这类玩法。就是让玩家给NPC送礼物来提高好感度,而且呢在游戏中还分有竞技的玩法,不过玩法也是非常的多,并且呢可以从这一点来看官方为了防止玩家只能通过关章才能获得乐趣的玩法提升了很多。并且增加了各种娱乐类型的玩法,其次呢就是这款游戏也是带有体力限制的一款游戏,那为什么我要说也是带有体力限制的一款游戏呢? 总的原因来说在以2D类型带有体力限制的也是少而又少,基本上在市广上都很难看到有这种类型的游戏。以这一点来看这款游戏目前也是非常的不容易了,为了能留住玩家在游戏里做的也是比较有仔细了,总之言这款游戏在目前的话都很好,不过由于时间的问题导致这款带有2D类型的冒险游戏逐渐变的少而了知。也是比较期待这款游戏的,必须在童年的时候相信大多数玩家都是有玩过此类型游戏的,不过呢最终还是好景不长。
    ☁游戏的福利☁
    对于游戏的福利相信都是大部分玩家都非常在意的,到这款游戏的游戏福利是好还是坏呢? 在玩家新手时期是有特有的专属福利的。不过呢专属福利可以说好又可以说不好,那为什么呢总结来说新手的专属福利还是比较不错的,但是呢在每个任务下都会一个专属的超值礼包。在这一点就不用多说了,从这一项来看就比较影响到玩家的游玩体验的,官方从新手专属设计超值礼包也让很多玩家感觉到不满,不过呢游戏的总体福利还是比较好的。
    ☁游戏的画风与游戏的背景音乐☁
    首先这款游戏的画风给玩家带来一种不一样的感觉,首先可以说这是一款带有Q类型的感觉。不过呢给玩家都感觉却与众不同很难让玩家摸清楚,不过游戏的画风总体还是非常不错的是以Q萌来设计的画风,对于游戏的背景音乐就不用在多介绍了。游戏的背景音乐是以一个笛子独奏的声音来设计并且能给玩家一种很奇妙的快感,在玩家进入战斗的时候呢也有独特的战斗效果与各种打击感,当然可以说这款游戏给我最好的印象也就是在游戏的画风和背景音乐这方面了。
    ☁游戏的缺点☁
    游戏的缺点可以说不分上下,简单来说游戏最比较常见的游戏操作吧,在当然我是用技能打怪物不掉血的原因,之后就是跳跃有时会卡断的问题。例如说打怪物不掉血吧,在我那时是怎么打都不掉血,并且呢就给不放出来技能感觉的一样(我是有过好几次这样的情况)从以上几点就会影响到玩家都游戏体验,导致玩家很是在不理解的情况下进行游玩。
    ☁游戏最后的总结☁
    以些来说这款游戏的设计与玩法都是非常不错的,而且对于比较喜欢玩2D类型并带有冒险的游戏也是非常不错的选择,当然游戏的玩法也是非常的重多可以很好提高游玩的乐趣。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆中移铁通 网友发表于: 2023/7/19 18:52:43
    一一造梦,童年的记忆
    本人已在电脑摸拟器玩过了,虽然只到天庭,但也是从造三开始玩了的,首先这款游戏我认为对老玩家最大的阻碍就是等级限制,我当初十几快二十级通关牛魔谷,结果还拖了一天才到地狱,这一点对技术好的人非常的困扰。对于现在来说,整个无双排行榜上面大多都是氪金大佬,我看过一个最高的零氪玩家也只有80多万(可能是我见到的太少了吧),感觉无双整个的环境没有之前造四那么好了,有时候神魔战场遇到一些明明网络是满的却站在那里一动不动的人比比皆是,整个环境受到这些人污染了。再来说肝,造四起码还有一个采集,可以用来肝材料,而无双只能靠手刷,后期就算你可以扫荡,扫出来的材料也是十分少的,越到后面经验的需求就越高,灵魂也一样,当初80多级一下就要十几万来升级修心,对于一些肝不是很好的玩家,灵魂一下就空了,比如我,连神秘商店最便宜的7000多灵魂的材料也买不起了,而悬赏给的经验还有灵魂也是非常少的,这就是肝的地方,而且我还没有算上丹气和宝石。如果算上这两个再加上宠物和坐骑需要的东西,那真的太多了。神铸、魔铸、法宝也都要肝,武器你能不能刷上好的孔数,还有好的属性也要肝。还得加上翅膀合翅膀的技能,还有你自身的技能觉醒,自身的装备强化。不仅如此,每次活动更新给的元宝都非常少,赠送的一些礼包的数量也不多,使一些零氪玩家因为这种肝的情况被迫退游,虽然我知道想让官方在天庭之后减肝是几乎不可能的,但还是呼吁一下吧,毕竟每次上线都要看着一堆红点点在那里闪很难受
    补充:考虑到了每次更新的活动,虽然大多都是充值活动(′-ι_-`),但节日活动的福利还是不错的。比如:坐骑、称号、神器和别的东西(上方的大多数都有)。当然也不乏某些奇怪的活动,比如造梦之旅(从有这个东西到现在我一个星核都没有,因为肝度真的很高,别的东西最好不要换,才.可能有)和某圣诞送礼物活动(不想多说了( ̄へ ̄))
    重点!!!周之所众,无双一周年给了个无双时装。可是,悟空的无双时装是真的丑,而这时装竟然还要充米?还有,西游10周年出现了一个时装。在当时觉得挺好看的,但可惜后面那个号被盗了,本来还期待着11周年可以返场,结果给了个黄的时装,有兴趣的可以去看看,这两个真的不是可以比的。虽然10周年敷衍点,但我个人认为比那黄的好看,而且大家可以去时装那里看,它是有一个气球,还有一个阵法的,但这两个东西好像也没有获取方式吧,摆在那就是挂件吗?好,如果是我没有看见,那为什么它不给免费呢???这次造梦二周年,就给一个贺卡和一个老活动送灵魂。这个9周年的头像,它也不加战力,贺卡签到里面的二周年纪念币真的就是纪念币了,一点用处都没有。全服的人签到几天就有了(相较于龙舟和年兽活动获得的奖牌,获取方式的难度降低了),这。。。
    二次补充:各种玩法:1、噩梦关卡,可通过游玩噩梦关卡获得经验与宝石,宝石可以分解为宝石结晶,到宝石商店兑换其他宝石。2、幻境,进入此玩法。可获得各种幻境装备,提升玩家角色在幻境内的战力,每个装备有不同的说明,如:日晷可以减少幻境内法宝即自身充能技能的充能速度。此玩法内有很多不同的房间,如:挑战房、隐藏房、宝藏房等等,每个房间内的东西都是不一样的。3、悬赏,可以通过完成悬赏获得大量的灵魂及经验,如果不想慢慢打悬赏可从联盟商店或用元宝等购买悬赏令,立刻完成悬赏任务。4、守护昆仑,玩家要在此玩法内保护仙女,可通过击败怪物获得的货币建造防御设备,可获得羽毛的等物品。5、神魔战场,玩家可通过此模式化为神将和魔王获得神灵石和魔灵石,可用来重铸装备,提升战力与属性。6、罗汉堂,玩家可通过此玩法。获得法宝升级所需要的道具,为法宝提升属性和战力。7、天机灵域,此玩法要与其他玩家携手对抗boss,获取阵法道具。8、灵冥树,可通过抽取妙妙果,提升自身战力。9、各种节日的限时活动。(不写了,凑合着看吧)
    对各种玩法的看法:首先肯定是噩梦关卡,噩梦关卡是获得宝石主要的地方,然而打一次给的宝石的等级是真的很低,每一次都要进行分解来买宝石,而买宝石的宝石结晶数量又很多,而又有奖励次数限制,导致获取宝石的难度大大增加。其二是幻境,一样都是因为获得的等级太低,但只需要三个就有可能合成出上一级的,所以需要的量减少了,但一样还是有奖励次数限制。(其实主要还是因为有的时候没有合成成功或是合成出守护有点搞心态)其三就是天机灵域了,很多玩家都已经说明了用手机或平板进行游玩这个模式的时候,会有很大的卡顿,虽然我是用电脑模拟器的,但也有略微的卡顿,影响了玩家的游戏体验。(虽然这确实很难改正)其四是神魔战场,这玩法主要的缺点就是匹配机制,很容易遇到一些不打水晶在那闲逛,举报又不成功的人。其五就是守护昆仑了,这个玩法就属于是那种难度大,耗费时间还多,给的奖励又很少,属于是吃苦不讨好的玩法,一般只能期盼有的大佬来带了。(肝肯定还是要肝的,不过战力需求较高,主要还是看大佬)
    结语:希望造梦工作室越来越好,但希望后面出现的“肝”活动不要太多,很多玩家都不是肝帝,太肝零氪玩家很难玩得下去。一味的加肝是没有用的,要去看玩家的想法,迎合大众玩家才是游戏能够继续下去的真理(ง •□_•□)ง

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

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