无赖英雄一击必杀版是一个非常好玩的动作手游,游戏里玩家扮演主角,在异化之地,玩家需要不断的对抗未知的boss,游戏里有着许多的技能选择,你可以根据你的想法自由的加点,还等什么呢,快来下载体验一波吧!
无赖英雄亮点
挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss
不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来
大量随机元素,场景、怪物、道具效果……反正啥都roguelike!
无赖英雄特色
1、经典的卡通风格画风全新的冒险玩法;
2、解锁和强化技能装备神装击败各种怪物;
3、收集沿途的金币和道具获得额外属性;
4、提升和强化角色的属性挑战强大的BOSS。
无赖英雄玩法
自由挑战模式,创建战士角色,搭配丰富的武器道具,竞技挑战闯关冒险,多种竞技场无限畅玩;
轻松有趣的挑战模式,类型多种挑战模式,解锁新的关卡挑战赛,合并挑战多种玩法;
闯关冒险竞技挑战,横版动作冒险玩法,解锁新的英雄角色,组合强大的英雄阵营。
游戏攻略
1.游戏主界面:更新后多了一个每日两次转盘,聊胜于无吧。
2.boss挑战:放进4个同等级宝石,选择几个技能后直接出随机boss,打赢了就升级三个,遇到牛头特别好打,只需要近身来回闪避就行了。
3.熔铸宝石:把宝石熔铸成右上角小瓶子的那些能量,肝多了能买灵魂。
4.商店:移除广告、灵魂、宝石、魔法币
技能介绍
攻击提升
HP提升:每次400血,初期还是很多的,打随机boss时如果随机不到好技能,完全可以选这个撑血。
攻速提升:还是很明显的,但是属性之类的优先度更高。
暴击提升:很显著的提升效果,后期必选。
恢复HP
火焰、冰冻、毒液攻击:火和毒会有dot伤害,冰冻就是冻住,后期攻速高了冰冻就很好用了。
穿透攻击:中后期神技,拿了属性攻击之后必拿。
多重射击:其实只有三重,三个角度,打飞天的boss很好用,近身配合穿透也很给力。
吸血:挺鸡肋的,效果没有想象中的好,没有穿透的话效率很低。
跟踪攻击:多两支跟踪飞刀。
双重攻击:普通攻击多两支飞刀,不作用于三重攻击。
免疫:神技,必拿不解释,配合无敌的几秒钟可以各种来回骚走位。
刃环:多一个范围挺大的aoe,打狙击手时特别好用,只需要追着她就能磨死。
减速:不优先选。
死亡炸弹:打死敌人会引爆,大约是三倍的伤害。
阴影同伴:多个幻影,攻击次数x2,但是伤害好像只有3分之1,好像属性伤害也是另外计算的。
背面攻击:多一个背面的飞刀,配合穿透就等于aoe了。
闪避攻击:还有一个没截到图的闪避攻击,闪避的同时还顺便打一下,鸡肋。
即死:还有一个没截到图的即死,前期无所谓,后期神技。
玩家点评
游戏感受真的是喜忧参半。
市面上大多数这种卷轴平动、一维操作的游戏,都在追求更优秀的打击感,追求用不平滑的升级曲线来刺激玩家。然鹅这个小东西却在认认真真的考验玩家的操作能力。
扛把大刀左右横跳秒天秒地是不存在的。把握好节奏、利用位移,在敌人身后拿把小刀嘎痔疮,这才是唯一的生存法则。
但是缺点也很多哇…游戏提升角色硬实力的途径太少了,而且章节之间难度差距也比较大,导致玩的越来越闹心。让人不得不反复刷以前的关卡获得更高级的宝石,反复打打过很多次的boos战以求升级。有点磨叽。
玩法也很单调。虽然说这类游戏玩法确实比较固定,但是同类作品(你看看人家我功夫贼六哼唧!)都在想方设法的增加新模式,借此提高游戏性。这里有待提高。
总体来说值得尝试。游戏总体进程很长,所以值得喜欢的玩家硬肝一段时间。
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