一梦江湖是角色扮演类的楚留香手游,游戏的画质非常精美可以媲美端游,角色、职业、玩法也都和端游类似非常丰富耐玩,游戏用精美的画面为我们还原了一个如梦似幻的武侠世界,在这里你可以邂逅情缘、结识好友、拜入师门、比武试会等等,这就是你想要的江湖,喜欢的朋友一定不能错过了,快来下载吧。
一梦江湖官方正版亮点
多种职业任你挑选,尝试不同职业的玩法,体验不同的游戏乐趣,趣味享不停;
超大地图自由探索,全新玩法等你来战,师徒系统帮助新手玩家快速上手游戏;
各色鲜明的npc塑造的非常饱满,给玩家最真实的代入感,在这个世界流连忘返。
宠物坐骑霸气威武,护心橘无蝉,晶锦虹飞蛛,无想彩逍蜴,无涯雷皮蜂,狼骨素羽蜂;
武器装备提升战力,青华玄凰令,贪狼古啸伞,绮星毒空刺,问情精锡扇,战豹破露阵;
技能选择多样化,狂浪佛吟,天钧圣闪,翼梅龙斩,赤练妖术,赤月妖闪,火云佛劲。
招式释放无卡顿,对战玩法更加刺激,组合各种不同类型的技能,释放威力强大的必杀技;
自由交易没有限制,玩家之间可以贩卖物品,并且还有拍卖行可以使用,不收一分手续费。
一梦江湖官方正版特色
极具沉浸感的真实江湖
多张800万平方米无缝大地图,地图内没有任何空气墙,所有的可视点都可到达。
可探索环境与万物共生:偷西瓜、搬水罐、生火取暖、吃瓜降暑、雨天打滑……解锁各种古代生活技能新姿势;
自由捏脸,千人千面
游戏可自由捏脸,真正千人千面!全新命格系统、奇遇、剧情分支与多结局,让玩家脱离固定养成线路。
枭雄,大侠,杀手,浪客……你的一举一动均会塑造出独特的江湖人格,也会影响你的命运与遭遇。
非一条龙,百种玩法
每日可获取经验设置上限,不需要挂“一条龙”,丰富的游戏内容提供了高度可选择性。
游山玩水掏鸡窝,抓马驯牛逛青楼……玩家不必为升级而去完成自己不喜欢的任务,休闲党、风景党亦可从容惬意地探索江湖世界。
市井百态,可攻略NPC
构建真实动态的江湖,百万字剧情人人血肉丰满,NPC具有各种情绪和不同AI,玩家行为可引起他们的反馈,也可直接冲撞甚至杀死他们,一些NPC还可被攻略成为你的江湖好友,随时召唤、谈心喝酒。
轻功战斗,逆转风云
四段大轻功+水上轻功,自由来去!
门派专属轻功战斗技能,全新的Z轴操作感,腾挪闪避、飞跃冲刺、凌空放招,飞得好看,打得更好看。
论剑竞技,势力争锋,丰富对抗体验助你逆转武林风云。
新手攻略
升级
1.每天经验都有上限,溢出的经验变成功绩点,目前功绩点只能兑换铜币。
2.日常任务随便点点,玩个一天就知道了,很杂
3.卡等级,这个是重点。在游戏里你点开右上角活动,然后左上角显示一个本日经验上限,注意观察这个上限。感觉快要满的时候,做经验少的活动,让经验尽量达到满上限的数值,但是不要达到。然后!!找一个经验最多的任务做了。如果人物能升级,经验上限就会被打破,再次提升上限。愉快的事情发生了。你又可以的经验了。(一次性经验比较多的任务暂时发现三个,两个是家族那一栏平盗,跟盛宴,还有一个就是宗师本的最后一个boss)
装备
顺着任务、日常走,等级升的很快,装备有啥穿啥,暂时别考虑,期间打打副本,产出些副本装,第一套装备是40级蓝色副本装备,个人感觉没有必要凑升级太快。
70开启制造功能制造装有一个极大的优势那便是带一个附加技能。这个需要买灶台这个材料100元宝一个百分之100有技能。这是其他任何装备都没有的,优势是这个技能可以继承到副本装备跟竞技装备。
装备强化
装备的强化也会影响到镶嵌孔数,镶嵌孔越多,能镶嵌的石头也越多。
90级之前强化到20就行(一套都强到20了,再有多余的材料请赞着),这里还有强化的优先顺序,帽子 衣服 裤子 鞋子,慢点强,这四个部位镶嵌的石头,对修为的提升不明显。首先选择,武器,副手,戒指,手环。
镶嵌
游戏里面石头大体分为,攻击,属性攻击,防御,气血,属性抗性。治疗增益等几种石头。
属性攻击和属性穿透的石头用目前加修为最高的的!至少首测是这样的。附加职业属性:(云梦水,华山风,暗香毒,少林火,武当元),其余石头看能力,当然攻击的优先。
任务
帮派任务有帮贡,可以点帮派技能,每天帮派任务做满。到61级的时候,帮贡可以兑换一本秘籍。叫钢刃。前期可以用帮贡兑换几本拿去摆摊卖掉收益还是不错的。
行当任务个人感觉这是给休闲玩家的一个很好的成长系统。怎么说呢?完成行当任务会有经验,金币,以及最重要的见识点奖励。这个见识可以点生活技能。第一级500点一次。我一开始点了三次,作为一个追求攻击修为的人来说好是心疼。为什么这没说呢?因为见识不仅可以升级生活技能也可以点培元,增加自己属性。
秘笈培养升阶
至于用什么秘笈,这个自己应该知道不知道看摆摊,找到本职业,一个职业四本还有七本通用的自己看属性选择自己最合适的。
获得渠道:第一自己门派那里可以用功勋换本门派的两本秘笈,每天1000功勋上限,四天能换一本当然拍卖行也有的卖。第二七星密宝的高级宝箱(需要组队打架抢的)第三土豪可以直接商城买四象藏宝图。第四摆摊拖。
秘籍升级跟升阶,每次升10级要有一次突破,需要秘籍碎片,碎片万里任务跟挖宝可以得到。也可以去摆摊那里买其他玩家的。
更新日志
2024-03-15
3月15日更新公告,花朝节活动唯美开启!
花朝月夕景何限,想见晴好雨亦宜。江湖上花朝将至,少侠们是否也有赏花踏青的计划呢?
本次维护我们将更新部分玩法功能,并对部分系统体验进行优化。维护结束后将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。
睡起名园百舌娇,一年春事说今朝。
【限时活动】
一、【寄花朝活动开启】
晴烟膏露若为容,踯躅香苞望晓红。
3月15日更新后,天衍·江南、抽花签等活动将一一开启,欢迎少侠前来体验!
本次寄花朝活动将一直持续至4月4日5:00,感兴趣的少侠留意时间哦。
二、【抽花签】
好景难描。春光如织,又是花朝。
花朝节到了,怎么少的了紧张刺激的抽花签呢!\n“抽花签”#E 活动奖励每周五5点刷新,完成后每周可获得14个节日代币#Y“花朝通宝·普”#E。
感兴趣的少侠不要错过~一起来了解花语寓意和名士趣事吧!
三、【天衍·江南】
版本更新后,花朝节活动玩法“天衍·江南”上线!
少侠可根据提示和指引,在相应时间段,前往指定地点,与江湖侠士或组件交互,进行探索。
每周版本更新后,开启当周的8个探索事件。在当周的8个事件中任意参与3个,即可拿满#Y当周#E的节日活动奖励。
部分事件流程较长,只需完成第一部分,就能获得奖励,继续探索至事件全部完成,可解锁成就并获得相应称谓。
天衍系统的所有探索事件永久开放,花朝节结束后仍可继续探索。但#Y节日活动相关奖励#E、节日#Y个人成就#E及#Y结义成就#E,只能在花朝节活动期间完成。
四、【外观上新】
1.时装·芳薰拂梦
数点朝来雨,新开木槿花。
春光正好,云锦楼的大师傅伏在窗前绘制时装设计图纸,忽然发现墙角的三色堇居然盛开了,花儿渐变的色彩宛如春日的调色盘,大师傅灵机一动,以三色堇为主题设计了这一款浪漫优雅的芳薰拂梦,一起在春天做一个美梦吧~
时装·芳薰拂梦可通过花朝宝匣、摆摊购买或3月29日开启的拍卖中获得。
2.时装·春日醉
竹外桃花三两枝,春江水暖鸭先知。
云锦楼的大师傅素来喜欢收藏名家字画,这一日他得知江南的文人墨客正在以春日为诗挥毫泼墨,其中最吸引人的一幅作品画的是春日的芙蓉与竹叶,芙蓉花瓣层叠错落有致,竹叶青翠欲滴,大师傅以这幅画作为灵感,在时装的设计里融入了工笔画与书法艺术,愿与少侠们一起欣赏盈盈春光。
春日醉可通过百花市或天落云锦获得。
3.头挂·风知意
南风知我意,吹梦到西洲。
正式河畔赏花的好时节,云锦楼小师傅听到少年少女们在河岸边唱乐府诗,歌里尽是思念之情,纵然时光流转,当时美好的相遇仍然铭记在心 ,小师傅回到云锦楼后选择春季的时令花卉设计了这款轻盈靓丽的头挂,希望风吹拂花瓣之时,带来温柔曼丽的思绪。
头挂·风知意可通过花朝月夕获得。
4.悠游·仙翰
青鸾杳,碧天云海音绝。
《山海经·山经》有载:有三危之山,三青鸟居之,后人又名青鸾,为西王母之信使。只是无人能上三危山,无人缘见青鸾鸟,这时塞北有位神秘的老匠人邀请大师傅前去观赏他的作品,或许能有灵感,只见皑皑白雪之中屹立着一座晶莹的鸾凤冰雕,冰晶簌簌坠下,似乎人们能听到神鸟悠长的啼鸣。大师傅抚掌长叹,立刻索要笔墨将灵感记录下来。而第二日太阳升起时,大师傅备了厚礼答谢却发现冰雕和老者都杳无踪迹了。为了铭记这一场奇遇,云锦楼制作了这一款以雪岭青鸾为灵感的悠游,邀少侠们共赏。
悠游·仙翰可通过花朝月夕获得。
5.腰挂·不忘少年游
五陵年少金市东,银鞍白马度春风。
不能让少侠淋雨!绝对不能!!!
腰挂·不忘少年游可通过百花市购买或在月夕小铺兑换获得。
6.头挂·少年游·枕雪/思明/轻眉/清崖/无生
还记得当年初入江湖时结识的侠士们吗,不管晴天雨天,大家都会陪伴少侠一起前行~
少年游系列头挂可通过百花市购买或在月夕小铺兑换自选礼盒获得。
7.头饰·喳喳
青山忽已曙,鸟雀绕舍鸣。
头饰·喳喳可通过花笺商店兑换获得。
8.头挂·咸鱼晾晾
愿少侠在江湖快乐惬意每一天~
头挂·咸鱼晾晾可在3月15日更新后直接邮件领取。
9.玩具·五色土
五种颜色的土,可以涂抹在脸上,短时间内改变肤色!
版本更新后,玩具·五色土将上架节日商城——百花市。
五、【节日商城】
花月三江水,琴尊一叶舟。
花朝期间,花朝月夕、花朝宝匣、天落云锦、花朝祈福等活动正式开启!
时装·春日醉抢先穿;倾城时装·芳薰拂梦绝美上新;更有倾城头挂·风知意、稀世悠游·仙翰等丰厚好礼尽在花朝月夕,等你来拿!悠游·海月莹辉、武器·风露凝紫、背挂乐器·琼音流雅等同期返场。同时月夕珍馆新上碧璃等多种染色大礼包,拿满之前月夕悠游的少侠也有更多兑换选择。
鲸波驭海限定返场,可在珍馆使用月夕积分兑换。首次返场限时原价,可在抽取自选礼盒中与仙翰二选一,机会仅此一次,喜欢的少侠不要再错过了哦。
天堂伞联动系列外观上新,少侠可用元宝/金钞购买或在月夕小铺兑换联动同款伞和头挂自选礼盒。
具体规则可前往游戏“寄花朝”界面查看!
【玩法内容更新】
一、【斗地主重磅上线】
重磅消息重磅消息,继血战到底之后,斗地主隆重登场!
在被诸位少侠打趴多次后,诸位侠士苦练牌技,尤其是岑添宝牌技飞涨,放出豪言要将诸位少侠赢个精光,诸位少侠可不要被打哭了!
本周维护后,帮派场景中新增家具#R斗地主桌#E,同时之前摆放的麻将桌也可以无损切换至斗地主桌子,来一场浩浩荡荡的桌上对决吧!
全新的斗地主争霸赛也在制作中,诸位少侠先练练手,咱们四月底五月初再来角逐天下第一。
二、【江湖画事】
本次更新维护后,江湖画事更新关中章节,收录主线第六十二章《星火燎原》。
等级达到40级且完成前七章主线任务的少侠,可以在江湖画事中进行体验。
三、【发饰拆除】
本次更新后,万卷鸿博·冠、秋阶影·冠、梁祝·万松·冠、对竹赋·冠将开启发饰隐藏功能。
四、【定制染色更新】
本次更新后,时装·东篱岁晚、时装·芳薰拂梦可进行定制染色。
【体验优化调整】
一、【装备、祭甲修理】
1、本周更新后,修理装备将不再消耗式样和铜钱。战斗、受重伤、精琢时,装备将不再消耗耐久。
后续版本天机阁会增加式样道具的使用途径,确保少侠们的活力收益。
2、本周更新后,祭甲十二器将不再消耗耐久,且修理时不再消耗铜钱。
二、【江湖纪事】
1、修复了终绝1~10层在某些情况下会出现治疗爆抗的问题
2、修复了终绝1层治疗坚城值异常的问题。
3、调整了江湖纪事临危和旷世难度副本的随机奖励展示
三、【麻将语音体验升级】
打麻将现在也有声儿了,碰杠胡的气势更足了!
诸位少侠快去体验体验吧,听听各位江湖侠士喊胡牌是个什么风格。
四、【山河器】
龙年的绝世山河器碎片新增分解按钮,可分为一定数量的剑心。
五、【浮生星旅】
修复未来曲剧情节点计数错误的问题。
【维护流程】
本周天机阁例行开启不停服维护流程,所有服务器届时将进行不停服维护,具体流程如下:
7:00服务器进入不停服维护状态,届时少侠依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:主线支线任务、师门任务、茶馆说书、行当、华山论剑、烽火雁门关等玩法,可以进行元宝充值、摆摊与集市相关操作、组队、装备打造、升级、镶嵌、角色加点、穿脱装备、秘笈、技能等操作,商会和商城的物品可以正常购买。
部分玩法和功能将暂时无法正常体验,后续会陆续在不停服维护期间开放,包括但不限于:江湖纪事、悬赏、红榜悬赏、商彝周鼎、深夜酒馆等玩法,家园宅邸、帮派信息变更,知交商店购买、增删好友或私聊好友、排行榜在不停服维护期间也暂将不刷新,维护结束后恢复正常。请少侠避免在维护期间进行此类操作。天机阁正在积极努力,未来让更多的玩法在这段时间可以正常体验,请少侠静候佳音。
8:00(如果遇到问题该时间将会顺延)后,玩家可以在重新登录游戏后获得本周更新,届时将可以正常体验包括更新内容在内的所有玩法。未能及时获得更新的玩家,可以多次尝试重新登录以获取更新。
未重新登录的玩家也可以继续在不停服状态下体验上述开放的功能,但是重新登录后即会自动获取更新,更新后将无法和未更新游戏的玩家一起体验游戏,请少侠谨慎操作。
8:30时,未重新登录玩家将会被强制下线,玩家需要重新登录获取更新才可以继续游戏,请尽量避免在这个时间点进行一些需要长时间参与的玩法,例如烽火雁门关,天机阁也希望各位少侠提前重新登录游戏,以获得更好的游戏体验。
那么这次要说的游戏,也是网易旗下的武侠江湖题材的游戏作品《一梦江湖》。关于这款游戏作品的话,我个人也是在最近找游戏的时候偶然发现的,虽然从表面上来看这款游戏采用的还是相当复古的MMORPG玩法,从部分玩法表现来看也是一个比较简单的游戏作品,但是吧,从部分玩家的评价来看,又说它是一个操作体验很不错内容十足同时画质又可圈可点的游戏,这种两极分化的评价,也瞬间让我对于这款游戏产生了强烈的兴趣。
那么在体验了一段时间后,这款游戏的真实表现究竟如何呢?那我下面来说说我个人对他的看法吧。首先游戏的内容确实是非常的丰富,这点虽然是目前很多mmo游戏都存在的,但是本作还是有作出区别,上至主线剧情,下至各种支线和地图探索,整个游戏的体验,在我看来还是有一些仓促和繁忙的,这也是很多新手玩家看见这么多内容感觉非常头痛接受不了的原因之一,整体玩法还是那一套,体验因人而异吧,我个人是觉得内容丰富但不要过于丰富为好。其次本作的画面质量,在看完过场动画和局内角色特效以及场景来看,其实还是能看出差别的,尤其是在和一些老牌以及套皮MMO进行比较下,本作的优势表现的还是很不错的,流程的打斗以及较高的帧率画质,尽管还是有一些模糊还算是不错,算是目前质量较高的国产mmo手机游戏了。
当然真要说这款游戏它没有缺点的话,那其实还说不上,本座从里到外,其实还算是有不少问题。宠玩家们的评论,还有我个人的体验,都能感受到这些东西,因为这款游戏它的底子还是 mmo的数值比拼,在这款游戏里玩的话,你玩时间长的话,你会觉得特别的累,然后就是“数值更迭带来的崩坏”,这就使得游戏看起来还行,但是实际体验下来完全是两码事,除了这个问题以外,我觉得游戏的手感,体验打击感也是一个需要注意的点,如果你是特别需要打击感和轻度游戏的话,我觉得本作可能并不怎么适合你,这款游戏我个人觉得它就是面向于想要体验质量跟好mmo手游的玩家。
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