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Endless Dungeon(无尽地牢官方版) 1.0.0安卓版

  • Endless Dungeon(无尽地牢官方版)
  • 大小:

    57.2M
  • 时间:

    2020-07-21 10:35
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.0.0安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

好评:50%
坏评:50%
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Endless Dungeon(无尽地牢官方版)1.0.0安卓版截图0
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Endless Dungeon(无尽地牢官方版)介绍

无尽地牢官方版是一款Rougelike题材策略冒险游戏,你将带领你的英雄一起勇闯地牢,通过自己的智慧一路过关,通过怪物掉落的宝物来强化自己,直到打爆最后的魔王获得最终的财富吧!

无尽地牢亮点

1.游戏一共有5个职业和10个进阶职业

2.包含5个独立的副本

3.50种装备,以及30种道具,饰品类

4.敌人难度会随着词条的增加而加强

5.根据词条搭配来组合相应的职业挑战更高的层数

无尽地牢特色

1、高难度,随机的突发事件,你随时都可能会意外死亡。

2、回合制战斗系统,包含经营和养成模式。

3、不断的开拓新的房间,扩大避难所的面积。

4、和不同的角色进行交易,每个角色都有独特的物品。

无尽地牢玩法

1、稀有设备也可能具有独特的技能。您可以在地下城中获取各种设备和物品。

2、您可以解锁新技能,升级武器,并在您作为基地的村庄中制作具有特殊效果的配件。

3、在游戏中,玩家要控制自己的角色,在像素地牢中,开启无尽的冒险之旅。

新手攻略

先说一下这游戏的特点吧

像素  比较靠肝度重复性内容比较多   目前没有氪金,所以说也没有氪金体验这一说  游戏系统目前还是比较少的

角色系统

目前游戏用的是五角色,双转职

一阶角色15级后有转职书可以转职二阶角色

二阶角色20级后有转职书可以转职成三阶角色(猜的)

一阶角色有三个技能,二阶角色四个技能,三阶角色应该是五个技能

角色如果取消掉,就只能重新开始  但是如果以转职的话

可以直接选择转职后的状态 

在进入地下城前点击角色会进入技能加点(加点可以随意一点,转职后会全部重置,包括技能点和等级)  比较重要的就是法师的沉默   可以用来打断技能   

角色组合就看大佬们发挥吧,我是体验角色,所以直接是选了五个职业不同的角色

装备系统

这游戏装备系统采用的也是颜色划分  但是就我目前体验来说,装备保留主要看等级和词条数  等级决定的词条的上限     词条数则决定装备附加的额外属性  因为这游戏地牢中有锻造人  他会直接把装备提升为金色品质词条提升为最高标准   所以装备优先保留多词条数的高等级装备   颜色的话,可以直接通过锻造来完成最高品质    所以锻造系统比较尴尬,没有发现使用价值  说不定后面会有一些比较独特的功能  比如说附魔之类的呢,万一有呢

装备的使用   点击背包键   将背包的装备拖只对应角色的装备格上即可  同时说一下地牢和锻造界面的锻造也都是拖进去即可使用

最后就是这个游戏最重要的地牢

上方为地下城等级  皇冠字体为难度  钥匙决定着最后的boss和地图(目前只发现五种分别对应着五个boss   目前体验来说,最简单的是骷髅头和紫色的那把)点击钥匙后,地下城等级会往下拉出现蛋  代表怪物词缀  十级以后会出现双词缀  所以有可能是每十级增加一个词缀    后方的那两颗宝石决定则为进入次数    随时间恢复  每个位置独立刷新难度,boss和次数   红色方块内  即为战利品,全队共享  通关后会自动进入背包  拖至上方战力品格即可

地下城的各种标识

这个相当于高级重铸,你可以将自己中意的武器放在上面一键变成最高属性

这是带着袋子的哥布林,打倒他会给一些金币,还有几率掉落职业书

这个是药剂不过不是计时的就是一次性的要选择恰当的时间使用,最好的是复活药水

这个是宝箱会掉落金币和一些装备

这个是普通的小怪

这个是精英小怪比上面的稍微强那么一些

这个就是普通关卡中的boss

还有一个红色的就是地下城的大boss

编辑点评

像素+地牢,不错的游戏。

当然也存在一些问题:

1、地下城只能进一次,退出或输了就没了,不能重来。有时候一刷就变成全是英雄难度的。前期就一个普通(没记错吧,打治疗书的,*这个必须带个法师点一点禁咒),打完后可能刷成一个英雄难度的。等级一到10级,后面升级就有点乏力。什么时候才能打英雄难度呢?可以加个“刷新”吗?

2、队伍人员分配。教学交代可以自定义阵容。但我感觉其实就只有我一个人,队伍人员只是我的一些属性,特性。选盾牌就加强自己血量。输出就加爆加伤害。治疗就加血。因为这个血量共享,让这些人的定位不明显。一死就全死了。感觉就是我1个人,拥有5只手,每只手拥有不同特性在战斗。并不是5个人,每人1只手。

3、挂机升级,一到10级就升的有点慢了。

玩家点评

引导比较少,虽然有可能引导变多会造成反锁的问题,但是好多地方感觉都说的不明白。另外关卡流程太长了,小地图一打开一大片方格。玩法单一而且打的较慢。人物特殊不鲜明,职业搭配我开局就是5种一个队,我也不知道怎么搭配比较好。推荐加个任务系统和加一些剧情吧。还有玩家没啥事可干,加点炸弹,可以扔出去炸怪也好。没有把职业的人物设计成实体挺不适应的,如果设计成实体,还能丢个范围药或者是什么buff。这样玩法较丰富。对于第一次做游戏有相对一套完整的玩法算是很不错了,加以改进的无非就是音乐,美术,还有添加新的玩法和操作,作者加油,挺喜欢这个游戏到,无聊时候能打发零碎时间也是很不错的

应用信息

  • 包名:bender.dagen.game
  • 名称:Endless Dungeon
  • 版本:1.0.0
  • MD5值:5e954f2e06a761de5cad5e9cdeadee7a

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