我的勇者是一款非常好玩的像素风格弹幕射击玩法的动作冒险类游戏,游戏有着非常精美的像素画面设计,华丽而又易于上手的弹幕射击,在游戏中你可以自由组合自己的技能,发挥你的创造力,打造只属于你的独一无二的勇者,还有各种奇奇怪怪的武器装备等你来获取,来下载游戏吧,我在地牢等你。
我的勇者怎么玩
各职业介绍以及推荐
1. 战士:
战士可以输出可以防御,尤其是拥有可以抵挡子弹的特殊技能,帮助在组队时保护队友。是团队中的前排核心。
在战斗中,战士有特殊的近战类武器,承担风险打出高额输出,对于追求爆炸输出的玩家来说,战士也是个非常好的选择。
战士有大量近身的群体伤害技能,帮助战士适应大量的小怪环境。
总结:战士可以防御可以进攻,操作简便易上手,适合各类玩家。
2. 游侠:
游侠有着非常高的输出能力,几乎一切都是为了输出存在。
各种各样的远距离技能,还有箭塔,陷阱,地雷等技能,让游侠成为有着特殊操作体验的输出角色。
总结:操作优秀,追求极限输出的玩家
3. 牧师:
牧师有着给予团队加成的能力,可以在团队中提供珍贵的恢复能力和伤害加强,是团队的中坚。
在输出方面有着非常大范围的技能,能够轻松面对极端情况,帮助队伍快速清理大量小怪,或者提供一轮急需的爆发伤害。
总结:出尽风头的团队辅助,生存能力强,适合新手玩家。
4. 法师:
法师也是输出强大的职业,法师更擅长大范围伤害和特殊效果,带来与其他职业输出上的不同体验。
总结:法师比游侠操作更加简便易上手,也是输出职业的好选择。
5. 忍者:
忍者是特殊的爆发系角色,善于打时间差,有着各种方便走位和保命的技能,同时又能够集中爆发。
总结:忍者适合爱秀,爱操作,喜欢各种套路击破敌人的大神玩家
战士技能搭配选择
战士有着攻防兼备的技能组合,玩家可以根据自己的需要,选择学习防御性技能;或者追求极限输出,完全只学习攻击技能。所以为了让大家更好地了解,我们先看看战士的一些特色技能!
战士有着自己一套特殊的技能组,这里介绍几个非常有特点的技能:
1. 障碍:
玩家走过的路径会产生一条障碍,所有的敌人在障碍上都会被减速!
2. 叹息之墙:
战士可以利用叹息之墙技能,召唤一面可以抵挡各种子弹的墙,成为团队的前排中坚。
3. 闪电护盾:
战士可以在身边召唤四颗围绕自己旋转的闪电护盾,持续对敌人造成伤害。当然要用好这个技能,一定要配合盾墙或者障碍,减少自己受伤害的可能性,才能发挥出最大的价值!
战士还有更多可以在近处施放的高伤害技能,玩家如果能在合适的时机施放就可以打出高额伤害。而且特有的保护性技能可以让战士在团队中发挥出前排作用,帮助队友抵挡boss的飞弹,近距离解决小怪!希望各位玩家可以来尝试战士职业哦~~
牧师技能搭配选择
牧师是可以治疗队友的重要职业,除此之外也拥有非常高的瞬间爆发输出。我们可以一起来看一下牧师职业的技能组合:
牧师的技能组合多是大范围的法术,冷却时间往往也比较长。比较特色的几个技能有:
1. 神圣审判:
牧师超大范围伤害技能,能秒杀大多数小怪并且对BOSS造成大量伤害
2.光芒冲击
牧师的圣光将对周围的敌人造成伤害,并且对队友恢复生命
3.圣灵法阵
所有处在法阵内的队友会持续获得生命恢复!
牧师有着超强的恢复能力,是团队中最不可或缺的一员。能够长时间保持在安全状态的牧师也更容易走得更远,推荐各位勇者进行尝试哦~~
我的勇者职业推荐
法师职业推荐及分析
法师流派推荐及分析:
法师有2木,2火,2水,一共6中流派(bd)分别是:
双声叠音——两极法,刑火之刃——魔剑法,权柄刻印——雷法,雪雨冰华——冰法,焚业心徽——炼狱法,弧光——电法。
双声叠音——两极法:
法师本就以特效绚丽文明天下,两极法更是其中翘楚,但是由于属性搭配的怪异并且输出手感不足,即使加强数次依然没有得人心,现在只是一个当成玩具的BD。(并不推荐玩,现版本无最优攻略。)
刑火之刃——魔剑法:
一个天胡的魔剑是这个游戏最强最强的输出职业,无人可以反驳这句话。大随机性让魔剑这个职业存在的高额的上下限,但是由于不断增加概率,魔剑的下限已经提高了无数倍。现在是版本最适合团本的职业之一,同时自身拥有良好的回血回蓝能力,可以说是法师现版本最完美的职业,萌新入手最佳流派。
权柄刻印——雷法:
从雷法出世以来,雷法都作为最强的刷图挂机职业,在早期没有五花八门的职业刷图之时,无数人做了一个雷法解放自己的双手。三开关只需要方向键的职业太适合这个需要枯燥乏味的刷能量游戏,如果萌新不知道玩什么职业,建议玩一个雷法作为基础职业,然后考虑后期转职业。即使转了职业也可以用雷法刷图,因为雷法刷图真的会上瘾。
雪雨冰华——冰法:
法师水系担当,和同水系的两极法相比,冰法的输出已经是天差地别。冰法因为赌狗和高频率的施法,也存在上下限的问题,高赌狗的冰法打木桩或者站桩boss也是本游戏天花板输出。但是冰法自身也存在些许权限,如果移动速度过高或者带有无敌的boss会影响自身的减CD导致输出大幅度降低。刷图之中,因为冰法自带的小怪冰冻效果,如果自身走位还不错,也还行。
焚业心徽——炼狱法:
与同系的魔剑法大大不同,因为炼狱法代表的是稳定。一个稳定的手法可以让炼狱法保持爆发期稳定,同时因为这个稳定的爆发期,炼狱法的输出也属于天花板级别。但是,因为炼狱法的符文还有技能所提供的增幅系数过大,所以导致组队时加成稀释严重,属于单体输出强,但是组队较弱的职业(较弱是相对的,综合来说和别的天花板职业差不太多,属于T0之下,T1之上)
弧光——电法:
早期刚出世的电法以超版本的输出闻名于勇者大陆,但是因为操作的繁琐和魂卡的另类使得大多数玩家望而却步。现在的电法已经改版,能量魂卡的输出占比大幅度提高,甚至爆伤副属性也不如能量副属性。操作也从当时的八电手法改到现在的有啥点啥,变成超级高的输出的职业。现在依旧是幻神职业之一(PS:上限高也是有代价的,如果你能量过低,这个职业的下限也很低)
牧师职业推荐及分析
牧师流派推荐及分析:
牧师有3木,2火,3水,一共7中流派(bd)分别是:代行神罚——雷牧、涤罪之灵——灵能牧、繁花之歌——花牧、逐光之愿——火牧、赤火天羽——火鸡牧、洛神灵音——水牧、噬灵夺萃——鬼牧。
代行神罚——雷牧:
雷牧拥有超大范围aoe以及不俗的伤害,对群对单都不弱,作为木系可以一直从前期玩到后期,但是比较吃操作和手感
涤罪之灵——灵能牧:
灵能牧作为曾经对王体系中的木系担当,如今以及走下了神坛,前期很贫弱,对群伤害太过分散,对单如今也难敌雷牧,不推荐使用
繁花之歌——花牧:
牧师冉冉升起的木系新星,拥有不俗的对单伤害,并且也有一定的对群续航,强烈安利(上为双仙,下为双宝)
逐光之愿——火牧:
火牧作为一手搀扶着老牧师长大的流派,如今已变成了一个半辅助bd,自身伤害较低,容易暴毙,对单更是极致刮痧,除非是信仰不然不推荐使用,当然可以做来辅助队友
赤火天羽——火鸡牧:
牧师火系扛把子,对王二流,刷图也还行,就是弹幕比较集中要学会拉怪,和其他牧师不同,自身没有主动回复手段,刚玩可能需要适应一会,缺点就是在收到密集攻击的时候护盾恢复更不上容易暴毙(上为双仙,下为双宝)
洛神灵音——水牧:
强烈推荐,前中后期都可以玩,对单对群都很强,刷图界扛把子,玩的一手好控制,非常省心,缺点就是组队的时候队友会分掉伤害
噬灵夺萃——鬼牧:
鬼牧的优点是对群很强力,怪越多他越强,对群伤害是三个bd中最高的,缺点是打单怪比起群怪来手感会差点
旧日神仆——克牧:
克牧是三个水系bd中对王最强的,刷图的手感也是最差的,不建议前期培养,建议有一定基础后再玩
游侠职业推荐及分析
游侠流派推荐及分析:
游侠有2木,2火,2水,一共6中流派(bd)分别是:森林之触——疯藤游侠、奇灵机巧——机械游侠、薪火相拥——螺岩游侠、魔装龙刻——龙炮游侠、冰心玉魄——大洋游侠、洞明——灵目游侠。
森林之触——疯藤游侠:
疯藤游侠以高额的回复能力为游侠之最,前期过度比较舒服,但是中后期输出很低,只有其他职业是三分之一,并不是很推荐
奇灵机巧——机械游侠:
机械游侠是游侠对王体系中的木系担当,在有队友进行辅助的情况下,拥有极高的伤害,但是本身需要打怪掉球来支持buff,所以需要通过用技工衣服频繁蹭子弹来维持掉球,对部分boss来说不是很好用,适用范围小,不好进行单刷,适合作为中后期的对王副职业
薪火相拥——螺岩游侠:
螺岩游侠是游侠中最为平衡的一个职业,前中后期的表现都算不错,也是游侠的刷图担当,竞技场担当,总的来说后期打boss上会弱于其他对王体系,但是总体很平衡,本身不需要蓝量使得操作难度也下降了很多
魔装龙刻——龙炮游侠:
游侠对王输出的扛把子,拥有极高的伤害,缺点是缺蓝,没有生存能力,没法刷图,必须要有队友辅助才能打伤害,前期非常非常不建议做
冰心玉魄——大洋游侠:
游侠中的控制手,拥有华丽的特效和无限的冰冻控制小怪,但是由于boss无法被控制,所以打boss很弱,伤害也很低,不推荐使用
洞明——灵目游侠:
灵目游侠是纯粹的普攻流派,需要高额的攻速以及普攻伤害加成,所以导致了可以和疯藤游侠的核心武器进行混搭,进行混搭后可以有高额的回复能力以及不错的刷图能力,而本身的灵目游侠打boss的伤害也很高,魂卡要求也低,比较适合作为新手起步
忍者职业推荐及分析
忍者流派推荐及分析:
游戏目前一共推出了三个系,分别是木,水,火
而忍者在这之中一共有六个流派,分别是:
木系,极道剑纹——拔刀忍者,雷之息——斩雷忍者
水系,心像意影——须佐忍者,印契——真言忍者
火系,匿光隐日——天照忍者,炽炼炎纹——炎影忍者
(前面的为老流派,后者为新流派,以推出时间来判断新旧)
木系:
极道剑纹——拔刀忍者
一个扭曲的流派,以“半夜更新,睡觉加强”被广大玩家所熟知,技能特效炫酷,伤害高,对王能力强大,缺点是刷图不好,想玩忍者但是不知道先玩啥的可以试试。
雷之息——斩雷忍者
刷图流派,伤害以及对王能力不如木忍,刷图能力甩木忍几条街,打竞技场也蛮好用,萌新建议先木忍起手水系:
心像意影——须佐忍者
特效好看,伤害中规中矩,刷图尚可,对王在有手柄的情况下对标木忍,萌新可以试试看
印契——真言忍者
辅助流派,特效一般,伤害不高,刷图极其不舒服,对王拉跨不如须佐忍一半,萌新别玩就对了
火系:
匿光隐日——天照忍者
萌新退散,因为套装特性的原因,还在用几个版本以前的武器搭配,刷图尚可,对王一般,造价昂贵,不值得玩
炽炼炎纹——炎影忍者
萌新退散,忍者所有流派里,对魂卡要求最高的,目前是忍者里伤害最高的流派(滑稽)无论是刷图,还是对王,在忍者所有流派里都是一流的强大职业
我的勇者2025最强流派
1.忍者最强流派选择推荐
在忍者职业中,有六个流派可以选择。其中木系包括极道剑纹——拔刀忍者和雷之息——斩雷忍者;水系包括心像意影——须佐忍者和印契——真言忍者;火系包括匿光隐日——天照忍者和炽炼炎纹——炎影忍者。
对于新手玩家来说,极道剑纹是一个不错的选择,虽然刷图速度比较慢,但对王的伤害还不错。如果追求刷图速度,可以选择雷之息。心像意影作为水系流派,在有手柄的情况下对王效果不错。印契则适合辅助型角色,但对王伤害较低,所以不太推荐。
在火系中,匿光隐日是一个刷图速度尚可的选择,但对王一般。炽炼炎纹则是忍者流派中对王伤害最高的,也是顶级忍者。
2.游侠最强流派选择推荐
在游侠职业中,有奇灵机巧——机械游侠、薪火相拥——螺岩游侠、森林之触——疯藤游侠、魔装龙刻——龙炮游侠、冰心玉魄——大洋游侠和洞明——灵目游侠。
机械游侠适合副业和后期玩家,需要队友支持才能发挥最大威力。螺岩游侠是平衡型角色,在各个阶段都表现不错。疯藤游侠前期舒服,但中后期输出较低。龙炮游侠需要队友配合才能造成伤害,并且缺乏生存能力,不太适合新手。大洋游侠可以控制小怪,但对boss伤害较低。灵目游侠则适合新手入门,具备高攻速和普攻伤害加成。
3.战士最强流派推荐
战士职业中,可以选择攻击保命流派。建议选择勇者之力、灼热之魂、强健、暴怒、强化吸收和悍不畏死这六个技能。这些技能可以提高战士的攻击强度、火属性攻击、最大生命值、伤害抵挡和恢复能力等方面的能力
游戏有一些不同的枪械和技能,这些都是可以去不停的解锁的,而且一开始没有玩到游戏的核心内容,可以不用着急,慢慢的去体验之后才会发现游戏的优点远不止于此,只要去合理的体验游戏的话,会发现其实游戏的内容还是很惊艳的,游戏也确实做到了那种麻雀虽小,五脏俱全的感觉,该有的内容都有了,所以算得上是很面面俱到这样子的一个情况,而这款游戏最让我惊喜的一个地方还是他本身可以和伙伴去联机这样子的一个功能,玩起来可能会更有互动性和那种娱乐性和趣味感也会增加很多,毕竟本身是这种比较偏操作和参与感的游戏,所以它的游戏氛围和内容是很良好的。
这款游戏它的武器其实有很多不同的种类和等级的划分,这样子也能给游戏提高很多完成度和内容感,因为很多时候这些游戏的内容和制作是比较偏向于丰富游戏体验的那种作用,所以这款作品才是被这些内容的衬托下才显出了很多优秀的可玩性,说实话,内容确实挺多样化的,也能让玩家在很多程度上体验到一些不同的机制,所以在玩的时候也不会很容易就感觉到无聊,或者说单一枯燥之类的问题,游戏的难度也会跟着咱们的关注也循序渐进的增加,前期可能你的武器次一点没有太大的关系,但是到了后面你就需要去解锁一些高品质的武器和地方进行对战了,不然可能自身的攻击力确实有点匮乏,再来就是到了后期我们个人的技能和攻击力如果不去升级的话就会显得有点乏力了。
我个人认为这款作品是有点肝的,因为为了获得更好的资源或者说武器,必须需要一直去和敌方进行一个对战,而这样一层一层往下打,确实需要费很多时间和人力,所以在玩的时候,我感觉如果说你的时间不够充足的话,那可能玩的过程中就会出现很多,节奏和流程比较慢的情况,这样子一来玩家去体验的话,会发现其实可能进入一种没有进展的局势,像这种只有肝帝才能体验到核心玩法的这类游戏我是不怎么喜欢的,毕竟我个人比较三分钟热度,可能大多数时间都不会花费在同一个游戏身上之类的。
这款游戏让我满意的地方其实也很明显,他的制作完全算得上是其中之一了,就比如不管是画面还是音乐游戏都有一个比较好的表现方式,先来说一说画面吧,其实我感觉这个游戏的画面颜值真的非常高,先不说他的风格,就光弹这个制作我觉得就非常的有质量,就比如它会出现一些光效啊,这些光效并不是糊上去的,而是很认真的在用粒子做效果,做出来的那种特效感觉就非常的有立体感和那种氛围,而不是让人看了就觉得身体疲劳的一团糟,这是游戏很值得夸赞的地方,再加上人物和敌人的制作区分的都比较明显,所以玩家也能最直观的感受到游戏带给玩家所有的内容,更何况游戏的色彩用的也是非常的有设计感,看久了完全不会感觉有审美疲劳之类的问题出现,再加上它比较有质感和优秀的音乐,也带给了玩家无限的氛围和意境,确实在一定程度上给了玩家很多的便利。