命运线无限命运蝶版是一款剧情非常丰富的文字游戏,游戏的画面精美,包含4个章节,每个章节对应的角色也是不同的,全新的互动玩法,在这里我们将以聊天的方式来引导剧情的发展,从而决定剧情走向,展开一段段奇妙有趣的故事。
命运线亮点
1、简洁精致的游戏画面带你体验文字向的趣味奇异冒险,体验来自两个不同世界的羁绊;
2、丰富的剧情故事,跌宕起伏的剧情故事,你可以和男子自由互动聊天,你的各种选择都非常重要;
3、你的选择可能会影响到剧情的进展,各种不同的剧情故事等你来体验,男神低语让你怦然心动。
命运线特色
1、通过手机你将和不同的陌生人进行交友聊天,你对收集那边充满好奇心并解谜对方的秘密;
2、趣味的玩法文字类游戏,和不同陌生人聊天,并在不断的交流中来加速剧情的发展以及走向;
3、完成剧情任务还有不同的奖励,CG动画,以及照片文字以及语音对话,玩法多多趣味十足哦。
游戏内容
游戏受众:大众向,男孩子女孩子都适合玩
四位主角:高中正太(苏尚卿),神秘大哥哥(杰大),萝莉(不予解密),大姐姐(不予解密)
游戏风格:科幻爱情
第一章主题:爱与记忆
第二章主题:末日生存
第三章主题:赛博朋克
第四章主题:时空穿梭
四大章节互相独立,又紧密相连。
游戏背景
懵懂的岁月,还是孩童的我们抬起头看向星空,开始了对宇宙的第一次思考,沉淀千万年的知识融入脑海,世界开始出现真理。
我们在太阳下长大,知道茫茫黑夜不过是斗转星移,太阳定会再度升起,对夜晚的恐惧也伴随着成长融化在时光里。
然而我们却不曾记得,地球不过是宇宙中的一粒砂砾,渺小又无声。
我们在寻找着它,它在注视着我们。
这是一个在世界大背景下,关于渺小爱情的故事。
以宇宙的尺度而言,我们的相遇不过是沧海一粟,时光太匆忙,匆忙到我们相知相识却来不及说一句我爱你。
第一章失联节点攻略
day1.
选择上陌生人的车,找救援队失联
day2.
离开是选择不跟洛奇走,和洛奇一起离开失联
day3.
全天安全
day4.
去同学家选择办正事不喝酒,喝酒失联并开启酒醉表白剧情
day5.
逃脱时另找出路,原路返回失联并开启陈博士对话剧情
day6.
全天安全
day7.结局选择
愿意为一个人放弃全世界:
陈羽诺坐飞机来找你,信标激活 false end
不愿意为一个人放弃全世界:
陈羽诺留在夕城最终离开 true end
编辑点评
优秀的文字游戏,音乐,剧情和文本都相当不错。
文本里有很多伏笔,而且基本都有回收。分支的暗示也相当明显,我第一次就打出了见面结局。
剧情使我真正的和陈羽诺产生了共情,就好像,我真的有这么一个活蹦乱跳的可爱朋友一样。
就是,玩家的参与度还是太低了,很多选项的差别几乎没有。我真的觉得没有帮到他什么。
扣的一星,就当是我对没有HE的怨念吧。
吐槽一下,涉及剧透:
主角陈羽诺,被灌输记忆,篡改人生,背上莫名其妙的信标之名,遭受追杀……
他度过了一周算不上美好的生活,却遭遇了失忆症,被同学下毒,怀疑自我,注定牺牲等一系列事件。让我为他感叹命运的不公。明明他没有做错任何事,却被迫与这个世界为敌。
降临计划的它……讲道理,一个能随意穿梭到地球的存在,居然会找不到地球在哪?随意穿梭和探查生命星球位置的难度真的是一个级别么?重点是这个存在还一直在推动地球的历史进程?你连在哪都找不到,是怎么推动历史的?超距作用吗?
实际上,在我看来,降临计划并不是个选择题,它只是一个电车难题:为了保护多数人,可以杀死无辜的少数人吗?或许,少数人会选择自我牺牲,但这绝不意味着我们就应该杀死他们。
(本段摘自知乎)
如果杀死少数人救多数人可以的话,死600万犹太人凝聚德国人心也可以吗?杀13亿中国人幸福全球70亿中的其它人呢?杀一个无辜的人幸福全球呢?
自然,是不可以的。文明就是抱团取暖,而杀无辜者就破坏了文明的基础。
所以说,我第一次就选择和他见面。但结局似乎是默认了这是错误走向,有个无法联络的提示。而牺牲结局才显示结局二字,意味着这才是正确走向?TRUE END?恕我不能赞同。
这个游戏叫命运线,而作为玩家的我,就是那只命运之蝶,本应是能造成蝴蝶效应的干预者。然而,我什么命运都改变不了,对未来的干预也几乎为零。
陈羽诺,虽然他的记忆是灌输的,喜好是设定的,但自从他在悬崖下醒来的时候,他便已经具备了人格,拥有了灵魂。这样的他,有自己的思考和想法,能做出自己的判断。
不难想象,即使没有我,他也仍然能从悬崖下回到城市,凭借本能对洛奇和追杀者保持警惕,并通过记忆的混乱察觉到不对,逐步发现真相,直至最后牺牲。
这样的话,我与他通话的意义是什么呢?给予他一些不痛不痒的建议,提供可有可无的帮助,还是让他感受到温暖后再次失去?我不喜欢这样的结果。
我还曾猜想过,那个它就是我们,高维世界的我们来到那个手机中的与现实极为相似的世界,给予陈羽诺一个真正的家。
现在看来,后面三章都与陈羽诺无关,他注定要与幸福无缘吗?
出于私心,我希望能给陈羽诺增添一个美好的结局,或者设计一个他能真正开心生活的外传。如果做了出来的话,我一定会非常乐意去STEAM上再体验一次的。
说的有点多了,思路混乱,见笑了。
热门评论
最新评论