全战天下是一款大型SLG策略手游,游戏将于明天上午10点开启删档测试,以国战为题材,各个时代风流人物全部汇集于此,多种不同的武将等你来召唤,带你感受战国时期的兵荒马乱,还有超多的副本等你来体验!
全战天下亮点
创造新的世界传奇,享受新的民族战争方式,体验精彩的决斗;
游戏中有不同的情节玩法,还有很多特殊的格斗方法等着你开始;
各种各样的战斗都可以在这里开始,有许多有趣的武器匹配策略对你开放。
全战天下特色
【千古英雄,齐聚一堂】
人类群星闪耀时!嬴政,白起,刘邦,项羽,成吉思汗等历史神话人物,均能在这款游戏中成为你的麾下战将,助你驰骋天下。
【阵容多变,策略丰富】
平民战土豪!技巧性强,策略度高,一直是战略游戏的独特魅力所在。所有英灵都有被发掘使用的价值,自由魂器组合无限可能。
全战天下玩法
越来越多精彩的战斗将给玩家带来更多新鲜的决斗和玩家之间精彩的战斗;
经过反复的考验,他在战斗中站了起来,成为了国家战争的真正主人;
游戏中的各种模式不仅在设计上非常独特,而且还有新的战斗规则等着你推出。
魂器攻略
首先 月下美人图 前期开荒最强魂器 (蔡文姬炼化的)有他可以保证你前期开荒少死很多兵
还有就是 倚天剑 也是一个比较不错的魂器 (曹操炼化的)有输出的同时还能给自己加一个持续两回合的防御buff 相当不错 美中不足的就是触发概率有点低
最后就是回复之戒 (名王萨拉丁炼化) 既有属性加成 还有稳定回血 虽然只是个ssr魂器 但是他的效果很稳定 比那些抓着满血奶的魂器好的多
编辑点评
1、 武将部分,现在的武将感觉有点堆数量的感觉。很多都没有特别突出的特色,感觉队伍组出来的实际战斗效果就两种能用。一种物理菜刀流,一种法术菜刀流。玩来玩去总觉得能用的阵容就那么几个。建议技能部分多调整调整,突出一下各个体系的不同,既然有属性的划分,那么属性伤害就可以 突出出来啊。很多效果都可以直接借鉴回合制游戏来丰富人物
2、 技能部分,感觉现在真正牛逼的魂器就那么几个,墨衣、三段铁炮、月下、麒麟、面具、扇子、南华经。但是我数了数,咱们游戏有 一百多个技能,实际能用的就 这么几个也太少了点吧。而且感觉抗性技能和回复类技能特别弱。只能回复伤兵这个我能理解,和率土设置一样。但是咱们伤兵的比例低啊,最后经常人家一回合打小一万,你才回个两三千,够干啥的啊。
3、 建筑部分,游戏把很多建筑都放到外面资源地上了。希望和率土与三国志战略版有所区别我可以理解。但是能不能不要那么容易就被拆了,我中期跟另一个公会的人干架,人家不沦我城,就拆功能建筑。建筑拆了资源产量、征兵速度、加成什么的直接就没了。可以拆,但是能不能不要被拆没了。想重新盖起来很麻烦啊。
4、 每天民情和武将切磋这个设计还挺新颖的,对应率土的陈情,而且表现更加直观。只是操作刚开始不太明白,很多次想打都变成了扫荡或者占地。。。。
整体体验下来其实还是蛮不错的。删档测试有一些问题都是可以接受的,毕竟不是什么特别让人接受不了的问题,唯一一个就是被人把功能建筑都拆了很不爽。希望看怎么改一下。我没啥想法,我只提出问题,你们看着解决。期待下次测试。
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