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长安捉妖师安卓版 1.00.01最新版

  • 长安捉妖师安卓版
  • 大小:

    295.9M
  • 时间:

    2020-12-15 16:03
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.00.01最新版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /角色扮演
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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长安捉妖师安卓版介绍

长安捉妖师安卓版是一款全新的冒险类RPG游戏,游戏以古代的长安城时期为背景,采用精致的引擎打造,画面和场景刻画都非常细腻,角色的形象也是Q版可爱的,提供四大职业任你选择,剧情丰富,特效炫酷,给你带来一场全新的视觉盛宴。

长安捉妖师安卓版亮点

回到中国古代的妖怪世界,身为一名捉妖师的你,在自由探索开放世界,遭遇和收服各种妖怪,探寻强大妖怪的炼化秘典,解开传承千年的神秘故事。Roguelike与CCG结合的全新玩法。随机生成的秘境互不相同,通过组建独特阵容,自由选择战斗介入程度,即可轻松护肝围观,也能利用数十种神符法宝,独特的援军机制随时改变战局,成为策略对战卡牌大师!

长安捉妖师安卓版特色

1、卡牌RPG游戏,游戏战斗采用及时回合制,玩家需要使用自己妖怪的技能帮助自己战斗,战胜各种强敌;

2、妖怪种类众多,因此玩家自己的妖怪团队组合也就很多,各种自由组合的阵容等待玩家去搭配;

3、地图广大,高度自由,玩家可以游戏里自行探索,自由寻秘,同时还有许多剧情关卡里隐藏的奇遇等待玩家们。

长安捉妖师安卓版玩法

1.养成内容很多宠物的升阶、幻化以及羽化,角色的转职、觉醒以及渡劫飞升。

2.技能进行多样化的组合,尝试更多的连招方式,领悟更多的大招柔化技巧。

3.锻造极品的装备属性,激活套装的效果,以最强的战力去迎接强大的敌人。

编辑点评

这款游戏我个人是很看好的,我发现这款游戏的时间不算早,起初是朋友推荐,便参加了终测。

游戏的玩法很新颖,自由探索玩法也是特色之一,摒弃了同类游戏一味的推图模式,而是改用了更加自由的开放式地图,每一张图都会给玩家显示出自己的完成度,而里面会有不同的分支任务需要玩家完成,同时地图上会随机生成一些宝箱,小事件,精英怪,杂货店等多种多样的元素,给与玩家探索欲以及新鲜感的同时,增加了游戏粘性,在提升游戏趣味的同时又能更顺利的加入剧情,避免突兀,也让整款游戏有别于其他游戏。

比如:在霜叶山酒肆,先进去休息,再找到老板娘与她聊天,聊到一定程度老板娘会跑出来跟我们比划了两下,最后会获得神秘礼物。所以各位玩家要牢记,在《长安幻世绘》中,不同的对话选择会导致最后的结果大不同,至于是福是祸,全看你们自己的运气了。

从上面这些就能看得出来,制作组在游戏制作上是花了功夫的。

同时战斗系统也有所创新,将战队改为了主力和援军,先是主力出场,每一轮都会随机补上一名队员,但是会优先攻击同列的敌人,攻击对象不可控,出手顺序也不可控。同时战斗中并不是全自动,需要玩家通过符咒以及法宝来左右战局,弥补队伍中出现的不足,提高胜率的同时增加趣味性。

游戏中包括了五种不同属性的妖灵:林,阴:负责控制,复活轮回,有治疗效果,适合辅助。风,火:暴力输出。山:减伤,成长,适合做肉盾。风和火培养曲线最平滑,林和阴不是太容易。山虽然在中后期会有一个明显的强势期,但是真的打不动。新手可选风火,容易成型,输出可观。

火系前期建议用阿修罗,阿修罗技能优秀,甚至比大多数的四星要好,简单粗暴输出。在前期推图时在同时触发三个技能的时候,可以打出9000+伤害。因为到40级才能升级5星,在一定等级后小怪的血量上升很难触发欺压就不再适合了。

在中期使用五星吠犬,吠犬具备较好的生存能力(吞噬技能)和输出能力(连击和狂暴),因为主角是开场上场的角色,一旦主角坚持几个回合,狂暴技能也能让主角的输出增长,后期一脚3000-4000+。

最保守的搭配就是各种属性都加在队伍里,保证队伍各项平衡,不过想要快速通关可以选择换成输出,不加入辅助妖灵,使用法宝治疗。当捉妖师在野外降妖的时候,必须要在战前给安排好出战顺序,保证输出跟后勤可以相互支持。开战时,捉妖师需要关注妖的状态,战况强势期就用战斗法宝加强进攻性,反之战况弱势期则用治疗法宝确保妖的生命安全。

再说一些实在的东西,以及对本游戏的一些建议。

游戏画风不错,与大多数卡牌游戏不同,这款游戏采用了一些中式风格,特别是场景制作,我很喜欢。整体古色古香,画风精良,但还是带有了一些其他同类型游戏的影子,再加上UI较为华丽,导致我有些审美疲劳。

游戏入门时间比较长,需要到30级之后才能完全解锁玩法,再加上需要玩家手动调整的东西太多,是一款比较肝的游戏,没耐心还不一定玩得下去。

还有,在地图中的东西不能自动触发,例如宝箱前会有一些小怪,必须要玩家点击小怪才能战斗,可以考虑换成玩家靠近到一定范围后(可以是非常近的距离,两个人叠加到一起都可以)自动触发,弹出对话框,让玩家选择是战斗还是撤离。我个人比较懒,在移动角色的时候还要用手点击妖怪才能触发攻击,实在是太麻烦了。

游戏中的攻击进度实在是长,移动速度和战斗速度太慢,及其耗费时间的一款游戏,站在玩家的角度如果一款游戏总是有并不必要的操作出现,会导致游戏过程不仅累,还很乏味,例如在队伍中我需要给妖灵配置装备等等操作时。我更喜欢简洁一点的操作。其他的不再重复多说,大家可以看看其他玩家的评论。

总体来说游戏很不错,没有按照一般的套路来做游戏,而是在追求创新,希望游戏能越做越好,给玩家一份满意的答卷!

应用信息

  • 包名:com.jdhsl.yy
  • 版本:1.00.01
  • MD5值:7f6c652980987d4cd8a67303798862a9

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