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怪蛋迷宫2021最新版 1.0.6安卓版

  • 怪蛋迷宫2021最新版
  • 大小:

    71.3M
  • 时间:

    2021-03-25 16:41
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.0.6安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    https://www.chillyroom.com/zh
  • 厂商:

    凉屋游戏

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好评:50%
坏评:50%
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怪蛋迷宫2021最新版1.0.6安卓版截图0
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2021.03.25更新到最新版本

怪蛋迷宫2021最新版介绍

怪蛋迷宫是一款融合了吃豆人+炸弹人玩法的地牢冒险手游,该游戏由元气骑士同厂商凉屋游戏推出,游戏的画面依旧是复古的像素风格,设定上还加入了Roguelike的元素,随机生成的地图,各种奇葩的道具应有尽有,在这里你将开启一段全新的地牢探索之旅,挑战各种强大的boss。

怪蛋迷宫2021最新版

怪蛋迷宫2021最新版亮点

这款游戏很不错,但不得不说的是,像这种游戏在我的手机里活不过一个星期,但这不是游戏的问题,是我的问题哈`(我玩一款游戏的新鲜劲过去的超快)

再说说这款游戏吧,它的玩法呢有点类似于「元气骑士」,在「元气骑士」的基础上加上了放置炸弹的玩法(这款游戏对我来说极不友好,因为我「元气骑士」还没玩明白〒_〒)

不过虽然很想吐槽这款游戏对我的极不友好,但它对除我之外的其他任何人还是很不错的(突然感觉这么一说好心酸哦QAQ),毕竟嘛,凉屋出品必是精品,毕竟「你行你上」和「大家饿餐厅」对于我来说还是挺友好的( ’ ’ )

怪蛋迷宫2021最新版特色

这款怪蛋迷宫的玩法应该是《元气骑士》加强版吧,在元气骑士原有的基础上面添加了放炸弹的玩法,从各种枪械武器攻击怪物变成放炸弹来攻击怪物,并且在地图中收集水晶,最后通关。

游戏中玩家需要利用炸弹来炸怪物,但是我感觉这怪物其实有一点傻,如果当怪物靠近玩家,玩家在放炸弹的时候怪物是不会躲避的,这个难度应该是相当于非常的适合萌新了。

但是需要注意的是,怪物在地图上面还有水晶的情况下其实是无敌的,如果你把怪物炸死了,那么怪物的灵魂还会跑到水晶中,水晶反而会成为那个怪物重生的卵。所以说想要除怪物就建议先把地图上面能吃的东西全部吃干净了。

另外游戏中其实有一些地图里面还是有隐藏的小房间,找到隐藏的小房间,可是会有不少的额外收益哟。一般在吃水晶的时候,要是发现地上有掉钥匙,捡起钥匙就可以解锁地图中的隐藏卧室,这个时候你在去地图个个可以瞬移的地方走一下,说不定就找到隐藏的小卧室了。

怪蛋迷宫2021最新版玩法

首先来讲,先来说说游戏的玩法吧,游戏本身的玩法可以说是非常有意思的,这款游戏将两款非常经典的吃豆人和炸弹人的主要玩法结合在了一起,玩家们需要在吃掉地图中所有豆豆的同时躲避怪物的攻击,并且可以通过合理的利用炸弹来把敌人击杀掉,然后获得一定的道具,比如说游戏的钻石货币,以及一些特殊的技能什么的,并且当你吃到一定数量的豆子之后,还会有一个升级,升级也会给你带来更加强力的技能和能力,而合理的选择这些技能以及对道具的利用,就成了游戏中最有意思的地方,同时游戏本身的画面风格做的也是相当的不错,游戏整体的画面风格略带黑暗的风格,配合上本身略微有点阴森的背景音乐,让人玩起来的话是比较有代入感的,而人物的设计方面做的也是挺有特色的,就目前的体验来看,还是相当不错的,整体的可玩性和趣味性都属于比较高的那种

但是游戏本身的不足之处的话,首先是游戏的玩法尽管是比较有意思的玩法但是玩久了之后仍然会感觉比较乏味因为它的核心玩法其实还是尽可能的躲避怪物的攻击并且利用自己手上的炸弹来暂时的击杀怪物,或者说寻找一些隐藏的房间什么的,也就是说游戏整体的核心玩法,其实就这一个就是简单的躲避怪物和次道具而已,并没有说有其他有意思的内容添加在里面,同时在游戏中,角色与角色之间的差距也不是非常的明显,比如说一些角色的技能,其实只要你运气好的话,都是可以直接开到的,这样子固然会有着一定的公平性在里面,但是从某种程度上来讲,也降低了游戏本身的可玩性和趣味性,毕竟有些关卡如果一定要用特定的角色才更好通关的话,无疑会增加玩家收集角色的这种欲望,但是游戏中却并没有相关的设定,个人感觉还是略微不足的吧

因此对于游戏的一些小小建议,首先个人会比较希望游戏本身能够对于游戏的场景有一个优化吧,毕竟游戏本身是将赤豆人和炸弹人这两款经典的游戏结合到了一起,那么地图偏小,这个问题就一定要妥善的解决掉,不然在游戏中一个炸弹在很多时候,往往都是炸到我们自己,而并非击杀怪物,而且也由于游戏中的怪物种类比较多,地图又比较小,在打最终boss的时候很容易出现误操作的情况,在日常刷关卡的时候,也很容易出现被怪物两面夹击,最后只能教出道具逃生的这样一个情况,因此对于这些问题,个人觉得最合理的方法就是使游戏的地图变得稍微大一点,这样子在躲避怪物攻击的时候,可以有个两格的范围进行辗转,在打boss的时候也是如此更大的地图会让玩家有更多的闪避空间和更高的可操作性,同时游戏本身在玩法方面也可以考虑引进像pVP玩法或者说pve玩法什么的,特别是pvp玩法,毕竟游戏本身是有着一定的炸弹人元素在里面的,如果能有一张非常大的地图,让5~10名玩家在里面用各种各样的道具进行PK,同时依靠吃豆子来进行进化,获得技能,就既有了吃豆人本身的可玩性也有了炸弹人中玩家与玩家之间对抗的那种刺激感

总的来说这款游戏给我个人的感觉是比较一般的一款游戏,整体的玩法方面确实是很有创意的,但是真正玩起来的话,可玩性不是特别高,尽管画质做的确实是不错,但是玩久了比较无聊,是个比较大的问题吧

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