王者荣耀体验服版本是王者荣耀官方专为喜欢尝鲜的小伙伴推出的一个版本,该版本更新较快,类似于其他游戏的体验服,新英雄、新道具、新模式等都会优先在这里测试,本次小编为大家带来体验服的最新版本,感兴趣的小伙伴快来下载吧!

王者荣耀体验服账号申请注册
申请地址:https://pvp.qq.com/cp/a20161116tyf/page01.htm
申请条件
角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁
角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏
角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏
角色注册时间超过2个月
游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5
王者荣耀体验服怎么领皮肤
途径一:皮肤碎片兑换
给体验服的战令升级会获得皮肤碎片和用于兑换皮肤碎片的战令积分,部分活动任务也会给皮肤碎片。

积攒足够的皮肤碎片后,就能在皮肤碎片商店中兑换心仪的皮肤了。(PS:体验服的皮肤碎片商店可以兑换传说皮肤!)

途径二:活动白嫖
看到这个6月-9月的冲段位活动没有,仅需达到青铜段位就能免费领取澜和司空震这两名英雄的伴生皮肤。

途径三:钻石夺宝
体验服虽然得不到点券,但是可以获得大量钻石,用这些钻石进行钻石夺宝,可获得王者水晶。(PS:点击此处-》查看保底所需幸运值。)

在王者水晶商店中,可以用一颗王者水晶,兑换很多英雄的稀有皮肤。

途径四:打排位
体验服和正式服一样,每个赛季都会出一款赛季限定皮肤,获得100挑战值就能免费拿了。

途径五:点券购买
没错,部分时间段只要登录体验服,就能免费获得点券,用这些点券就能买皮肤,或者拿去荣耀夺宝抽荣耀水晶,兑换荣耀典藏皮肤。

总而言之,体验服获得皮肤的途径还是有很多的
更新日志
2026-08-21
8月20日体验服不停机更新公告
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们已完成2026年8月20日14:00-17:00对《王者荣耀》体验服的不停机维护。
本次更新采取不停机更新的方式:
8月20日7:00-12:00对体验服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;
8月20日14:30关闭排位赛和所有赛季相关的模式(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时您将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;
版本更新完成后重新登录,并更新至最新版本,方可进入新赛季开启排位赛模式的对局;
【更新时间】2026年8月20日14:00-17:00
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过体验服专区-体验服介绍-王者荣耀官方网站-腾讯游戏,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
王维 上线体验服
他是从大雾中走来的不染纤尘之人,是红豆树下坐禅写书的径山山长。
松风为伴,泉声入卷。
闲看云起,静听山林。
一身清寂里藏着天下文脉,半卷诗意间自有万象天地。
新英雄【王维】即将上线体验服——拨雾见山,静候山长。
游戏职业:法师
推荐分路:中路
王者峡谷
赛季限定召唤师技能——雾行千山
新赛季中,我们将推出全新召唤师技能——雾行千山,朝指定方向冲刺翻越任意长度的墙体,途中闪避伤害,留下雾气造成伤害与减速
冷却时间:90秒
生效限定时间:当前赛季
视野精灵优化
新赛季中,我们将对视野精灵进行优化。
视野机制优化:优化后的视野精灵会在野区绕圈飞行巡逻,暴露范围内敌方目标的视野(使用隐身技能的英雄不会暴露)。
反制方式清晰化:仅可被普攻攻击,每次普攻扣一格血(共六格),近战翻倍。
被攻击后会加速逃跑,脱离战斗后逐渐恢复血量。
英雄调整
牛魔-玩法升级-“飞斧破敌”
一技能升级为远程投掷巨斧,改善牛魔手短易被消耗的痛点。巨斧落地后,还可拾取、召回巨斧造成二段伤害,使其技能连招和玩法策略变得更加丰富。此外,我们也同时对牛魔的局内特效表现进行全面优化。
我们将暂时屏蔽牛魔的皮肤选用
一技能:咆哮之斧
冷却时间:7.5(-0.3/Lv)
牛魔朝指定方向投掷巨斧,对首个目标造成300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害和击退(无控制效果),并减少其50(+10/Lv)物理防御,3秒后巨斧被召回,对路径上敌人造成等量伤害并拉回(无控制效果)。
巨斧落地期间持续灼烧范围内目标,造成35(+7/Lv)(+0.11额外Ad)物理伤害(0.5秒1次,持续3秒)和15%~30%减速。
扔出巨斧期间,牛魔获得100~200点持续衰减的移速,若主动捡起巨斧,会打出回旋斩击,造成300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害和击退(无控制效果),并减少其50(+10/Lv)物理防御。
被动:获得双防:110~222 → 100~200
被动:优化被动范围提示
二技能:基础伤害:450(+200/Lv)(+0.9Ad) → 250(+125/Lv)(+0.8额外Ad),并附带7.5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成7.5%自身最大生命的撞击伤害)
二技能:减速效果:极限减速 → 25%(+5%/Lv)
三技能:基础伤害:700(+350/Lv)(+1.8额外Ad) → 250(+125/Lv)(+0.8额外Ad),并附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)
三技能:减速效果:30%(+15%/Lv) → 25%(+12.5%/Lv)
三技能:新增效果:开启时会召回巨斧(若有),对路径上敌人造成等量伤害并拉回(无控制效果)
夏侯惇
一技能:一段基础伤害:400~800(+1.3额外Ad) → 200~400(+0.5额外Ad)
一技能:二段基础伤害:400~800(+1.3额外Ad) → 200~400(+0.5额外Ad),并附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)
二技能:减少【不羁之刃】冷却:1秒→7.5%冷却
三技能:冷却时间:16(-1.5/Lv) → 20(-2/Lv)
三技能:一段晕眩时长:1秒 → 0.75秒
三技能:施法距离:800 → 900
三技能:二段效果调整:二段将自己拉向链刃位置或收回链刃(快速点击二段),链刃对范围内敌人造成伤害和0.5秒击飞,拉向链刃时可控制轮盘方向选择位移形式
使用二段收回链刃
使用轮盘将自身拉向链刃
三技能:一段基础伤害:400~800(+10%额外生命) → 380~760(+0.95额外Ad),并附带7.5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成7.5%自身最大生命的撞击伤害)
三技能:二段基础伤害:400~800(+10%额外生命) → 380~760(+0.95额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
我们将暂时屏蔽夏侯惇的皮肤选用。
苍
被动:在草丛中对野怪额外造成25%伤害→对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害
被动:获得移速:10%~20%→30~60
优化了一技能强化普攻的表现效果
一技能:强化普攻:移除效果:1%攻速提升2伤害
一技能:强化普攻:固定攻击速度→攻速越快,攻击速度越快
一技能:新增效果:空中射击时若拥有被动强化普攻,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻伤害
三技能:效果调整:苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋
苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻
苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击
少司缘
被动:减少强普冷却时间:30~60% → 25~50%
被动:效果调整:对半血以上队友释放获得一半金币 → 获得全额金币
被动:获得金币:20 → 6(+1/Lv)
一技能:基础回复:200(+40/Lv)(+0.3Ap) → 300(+60/Lv)(+0.6Ap)
一技能:赐福回复:400(+80/Lv)(+0.6Ap) → 300(+60/Lv)(+0.6Ap)
一技能:自身回复:400(+80/Lv)(+0.6Ap) → 300(+60/Lv)(+0.6Ap)
二技能:新增效果:命中时造成150(+30/Lv)(+0.3Ap)法术伤害
二技能:每秒伤害:40(+8/Lv)(+0.07Ap) → 30(+6/Lv)(+0.06Ap)
二技能:触发伤害:200(+40/Lv)(+0.35Ap) → 150(+30/Lv)(+0.3Ap)
二技能:持续伤害:600(+120/Lv)(+1.0Ap) → 450(+90/Lv)(+0.9Ap)
二技能:移除效果:移除“冤缘”英雄的互相移动减速惩罚
二技能:取回金币:击杀取回金币100%助攻50%→击杀助攻均取回100%
三技能:基础伤害:300(+150/Lv)(+0.5Ap) → 150(+75/Lv)(+0.3Ap)
三技能:基础回复:250(+125/Lv)(+0.4Ap) → 300(+150/Lv)(+0.6Ap)
三技能:额外伤害:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.3Ap)
三技能:额外回复:150(+75/Lv)(+0.25Ap) → 300(+150/Lv)(+0.6Ap)
三技能:金币加成:1金币加成1点→ 1金币加成1(+0.5/Lv)点
装备调整
暴烈之甲
生命值:900 → 1000
不死鸟之眼
被动-血统:损失10%生命提升5%生命回复效果 → 6%生命回复效果
冰霜冲击/徐行·凛冬
生命值:900 → 1000
主动-冲击:冻结0.75秒 → 2/3秒
怒龙剑盾
被动:冷却时间:2 → 2.5
战斗体验优化
控制与朝向交互体验优化
修复了技能前摇期间,受到转向控制,从而导致技能放歪的问题。
现在技能在释放期间不再能被控制技能改变朝向。
视野规则优化
针对技能视野的可见性和可见时机做了统一优化,现在技能的可见性和可见时机更符合直觉
(1)阻挡型:技能生成的阻挡可见性不合理
优化后:现在超过草丛范围的阻挡将不再有隐匿性
(2)子弹型:技能子弹离开草丛后可见性不合理
优化后:现在离开草丛的子弹将被正确的可见
(3)持续型:持续型技能效果触发后可见性不合理
优化后:技能效果触发时,技能的视野将被正确地暴露
(4)目标型:自身视野暴露时机不合理
优化后:自身视野将随技能效果和特效触达时一起暴露
新增合作类技能意图可见功能
现在当你的合作类技能预瞄目标时,目标头顶将出现你的英雄头像(小头像仅友方可见)
刘邦:
哪吒:
召唤师技能解除禁用专项
解除部分技能释放时的召唤师技能限制,增加玩家的操作可能性
张飞-大招前摇期间允许释放召唤师技能:
安琪拉-大招持续期间允许释放召唤师技能:
名单:
Buff图标展示体验优化
新增更便捷的buff信息查看操作方式,让buff信息的获取变得更加轻松简便
优化点1:查看交互方式优化-可拖拽查看多个buff图标信息
优化点2:更新方式优化-buff结束不再打断观看体验
优化点3:新增来源信息-能直接通过buff看到Buff来源(英雄/技能)
握持操作方式的断触体验优化
我们发现玩家的一些操作方式会导致手掌虎口接触到手机屏幕,从而导致“断触”问题。
屏幕左侧边缘新增死区与“缓冲区”,减少玩家误触导致的“断触”情况
死区:点击/拖拽不响应移动摇杆
缓冲区:响应移动摇杆,新增存在正常移动触点时的夺权逻辑
主攻击属性规则优化
大部分英雄(除艾琳、梦奇、司空震外):
根据自身技能加成类型确定主攻击属性
艾琳、梦奇、司空震:
若额外物理攻击*2≥法术攻击,主攻击属性为物理攻击
若额外物理攻击*2<法术攻击,主攻击属性为法术攻击
局内新增互动交流体系
新增互动交流快捷使用入口及面板
局内整合优化了表情、动作、荣誉(新版本新增内容)等生动化的交流内容,新增【互动交流】快捷入口和使用面板。其中【常用】切页将根据大家自身的使用情况推送展示对应的常用内容,让使用更便捷。
另外,原查看英雄属性的小箭头按钮位置将同步调整。
局内新增荣誉主动展示功能
为了让大家可以更好地在局内展示自己的游戏成就,新版本我们新增了局内荣誉主动展示功能,支持大家在局内“秀一下”。
荣誉发送的使用入口收束在新增的互动交流面板中,系统将自动获取大家当前拥有的荣誉,将其统一展示在面板中,大家可自行选择使用。
目前支持的荣誉类型主要包括五类:英雄荣誉标、巅峰赛魔方荣誉、分路荣誉(包括巅峰分路标荣誉和分路段位荣誉,其中巅峰分路荣誉优先展示)、王者称号以及全能选手荣誉。
发送的游戏荣誉将在局内英雄角色头顶展示,展示信息包括荣誉标和相关排名,展示时间为3s,范围为全局可见。
全新娱乐模式开启——共鸣之战
你是否想过若能同时拥有多个英雄的技能,将能玩出什么花样?
无论是让东皇太一化身哪吒跨越全地图直接冲撞对方后排打出精准控制,还是让嬴政用大量飞剑一秒叠出5层扁鹊的毒,在共鸣之战模式里,无数可能将任你实现!
在这里,一名英雄可以共鸣多个其他英雄,让你同时拥有数种英雄的主动或被动能力,组合出属于你的最强英雄!
全新模式【共鸣之战】经过了优化和打磨,将再次于体验服上线!并将于近期上线正式服,敬请期待。
玩法入口
版本更新后,即可以从主页活动玩法入口进入共鸣之战模式。
也可以从娱乐玩法主页进入该模式
基础规则介绍
在游戏开局/2/5/8分钟时,所有玩家均会获得一次选择共鸣之力的机会,共4次。
技能类型:玩法开局/5分钟/8分钟,所有玩家均选择一次共鸣被动技能,玩法进行到2分钟时会选择一次共鸣主动技能。(对应玩家第1/3/4次选择被动技能,第2次是选择主动技能)
技能全部双加成:所有的共鸣技能,都同时能享受来自物理攻击和法术攻击的加成值,选择技能时无需考虑该能力的原本是属于物理角色还是魔法角色,全都适用。
刷新:选择共鸣技能时,每个槽位均允许免费刷新一次,也可以额外使用“刷新卡”最多再刷新一次。”刷新卡”可以通过活动以及模式专属任务获得。
已选能力查看:可以随时从自己的buff栏,或是点击右上角“共鸣之力“按钮查看本局已选的共鸣之力。
研习:局内可在商店购买各类新增的“符文”,可永久增加本局属性且不占装备格。
共鸣残片:每场对局结束时均可获得本局使用英雄的共鸣残片,玩家所有英雄的共鸣残片之和将决定自己在该模式中的“神抽加成“。
神抽加成:神抽加成将提高自己在获得共鸣之力时,刷出所使用英雄更适配共鸣之力的概率。
适配共鸣:所有英雄均存在其对应的更适配共鸣之力,在刷到时,卡牌上会出现“适配”标记。
指挥官模式
新增一键重随阵容功能
BP环节新增重随阵容功能,点击后将根据玩家所选英雄重新为双方AI随机生成一套适配的训练阵容
指令面板优化
指挥官模式内,指令面板按照我方单位、敌方单位与通用功能进行了重新划分,其中buff与野怪按钮点击后将展开二级菜单,以支持更精细的战场设置
此外,为了提供整流畅的练习体验,我们分别在指挥官模式与训练营新增了跳转按钮,可在两种模式间便捷切换
聊天系统优化
聊天区域消息展示优化,同时左下角新增了聊天区扩展按钮,展开以查看与AI队友的完整对话记录
AI队友交互优化
单击小地图左上角队友头像即可切换主控英雄;
长按将呼出轮盘,拖动以改变该AI队友的战斗风格
抉择事件弹窗优化
原有抉择事件弹窗优化为信号图标形式,从而降低非必要的视觉干扰,进一步提升玩家在关键节点发布决策的便捷性
信号区域优化
右侧信号区域前四项按钮调整为和标准5v5模式一致,现在指挥官局内也可以发送快捷信号、接受好友预约,同时原有指挥官专属指令将移至聊天入口的“常用”栏内
互动交流入口在指挥官模式内替换为快捷音转文按钮,长按说话可直接进行语音识别并发送
登陆送福利!限时点券、限时语音、优惠券等你领!
活动时间:08月20日更新后-09月06日23:59
活动详情:
累计登陆游戏可领取以下奖励
限时点券商城将在08月20日更新后-09月06日23:59开放,可兑换积分夺宝券(60限时点券/个)。
累计对局领福利!点券、优惠券等你领!
活动时间:08月20日更新后-09月06日23:59
活动详情:
累计参与对局可领取以下奖励
备战推荐优化
优化备战界面套装排序规则,能更便捷的选择到适配的套装
定制系统体验优化
针对大家反馈的新获得个性语音、个性动作、天幕、小兵的装配流程便捷性问题,以及新获得皮肤希望可以快捷装配个性资源的建议,我们在版本更新后对以上的装配个性资源的流程进行了整体的优化,希望能给大家带来更流畅的体验。
个性语音装配体验优化
个性语音装配界面进行了整体的界面信息优化。右侧的语音列表中,将优先展示用户已拥有、当前可获取的个性语音。
新增个性语音自动装配功能,开启功能后,新获得的语音会自动装配至空栏位。可在定制-语音装配界面左上角设置按钮中开启/关闭功能。
已获取的语音,支持长按后拖动到装配栏位中。
个性动作装配体验优化
新增个性动作自动装配功能,新获得的皮肤专属个性动作将自动装配至对应皮肤的空栏位。
新获得皮肤快捷装配个性资源功能
新获得皮肤后,选用该皮肤首次进行对局时,可在选将界面的定制系统中,快捷装配成套的个性资源方案。
天幕、小兵新增快捷装配提醒功能
新获得天幕、小兵资源后,若首场对局中选用的皮肤未装配该天幕、小兵,在选将界面的定制系统入将口进行气泡提醒,点击进入定制推荐方案界面,可快捷装配对应的天幕、小兵资源。
同时,若上一场对局中调整了天幕、小兵的装配,可在下一场对局中点击选将界面的定制系统入口,快捷装配至本局选中的皮肤。
商品购买弹窗体验优化
我们收到了来自玩家的反馈,希望能在购买商品时便捷的查看优惠券信息、货币补足信息。针对这些反馈,本次版本更新后,我们对购买弹窗的相关界面进行了体验优化。
购买弹窗新增优惠卡领取入口
当表情、头像框、语音包等个性资源,当前有可领取的优惠卡时,将在购买弹窗右下角显示优惠卡领取提示,点击后可快捷跳转到优惠卡领取页面。
确认购买弹窗新增货币补足说明
购买商品货币不足时,在确认购买弹窗的提示文本右侧,将展示货币补足说明按钮,点击后可查看详细的货币补足信息。
礼册新增已获得奖励展示
礼册界面右上角新增已得奖励展示栏,方便大家更清晰地看到当月魔盒中开出的奖励与已领取的月度大奖 ,了解奖励获取情况,未获得的不会显示。
二级密码支持快速重置
新版本上线后,游戏内二级密码可通过账号绑定手机号码进行快速关闭或重置,重置后可立即重新设置新密码,操作入口:大厅右上角设置入口—二级密码— 修改 —"忘记密码/重置"按钮。
货币背包优化
为了提升货币背包使用体验,我们将货币背包整合到了背包系统的一级界面中。在背包系统的左侧页签中点击“货币”入口,可以便捷的查看或获取货币。
聊天系统键盘输入优化
打开键盘后界面自适应调整,使最新聊天信息不被遮挡。
优化界面和交互,使得文字聊天更方便。
体验服农场功能暂时关闭
由于农场相关功能、场景的优化仍在研发过程中,暂时关闭体验服农场玩法。商城、图鉴中的农场、小屋相关功能同步关闭。
农场玩法将于完成优化后开启。
体验服赠礼系统暂时关闭
由于赠礼系统正在优化升级中,暂时关闭体验服赠礼系统相关功能,将在优化后开放,具体开放时间详见后续体验服相关公告。
问题修复
修复了元流之子·法师大招特效位置偶现异常的问题
修复了卢雅那致盲飘字偶现异常的问题
修复了卢雅那翻越墙体同时陷地,英雄高度偶现异常的问题
修复了卢雅那翻越英雄技能创建的墙体时,翻越状态偶现异常的问题
修复了扁鹊起死回生播报阵营色偶现异常的问题
修复了大乔四技能传送会被部分非硬控效果打断的问题
修复了西施一技能牵引导致部分英雄动画异常的问题
修复了敖隐四技能恐惧导致部分英雄动画异常的问题
修复了冰霜冲击和徐行·凛冬主动技能偶现碰撞范围异常的问题
修复了王昭君一技能未命中野怪时偶现吸引野怪仇恨的问题
修复了女娲高光详细描述文本错误的问题
修复了姬小满被明世隐一技能连接时无法摸鱼的问题
修复了额外物理攻击为负时主攻击属性增益丢失的问题
修复了鬼谷子被动buff图标描述异常的问题
修复了元流之子附近存在不可选中友方英雄时,一技能流层数异常的问题
修复了同槽位多段技能连续点触释放时,缓存异常问题
修复了目标被控制类技能击杀时控制条残留问题
修复了部分场景下位移默认方向与移动摇杆不一致的问题
修复了狄仁杰/百里守约偶现普攻缓存异常问题
修复了蚩奼自动普攻时攻速异常较慢的问题
修复了哪吒释放三技能时偶现镜头卡住的问题
修复了击飞状态叠加时的异常表现问题
修复了部分情况下友方技能仍无法选择不可选中状态的友军问题
修复了阿古朵二技能弹墙后的撞击无法触发孙悟空的一技能的问题
修复了终结召唤师技能击败敌人时飘字仍是普通飘字的问题
修复了墨子被击飞后使用二技能技能特效会残留在天上的问题
修复了公孙离前期一层被动强化普攻有两发的问题
修复了大乔二技能传送瞬间会打断压制的问题
修复了刘禅大招快结束时点击普攻会抽搐的问题
修复了后羿被主宰击飞击杀后模型会站立的问题




















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