王者荣耀体验服版本是王者荣耀官方专为喜欢尝鲜的小伙伴推出的一个版本,该版本更新较快,类似于其他游戏的体验服,新英雄、新道具、新模式等都会优先在这里测试,本次小编为大家带来体验服的最新版本,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
王者荣耀体验服账号申请注册
申请地址:https://pvp.qq.com/cp/a20161116tyf/page01.htm
申请条件
角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁
角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏
角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏
角色注册时间超过2个月
游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5
王者荣耀体验服怎么领皮肤
途径一:皮肤碎片兑换
给体验服的战令升级会获得皮肤碎片和用于兑换皮肤碎片的战令积分,部分活动任务也会给皮肤碎片。
积攒足够的皮肤碎片后,就能在皮肤碎片商店中兑换心仪的皮肤了。(PS:体验服的皮肤碎片商店可以兑换传说皮肤!)
途径二:活动白嫖
看到这个6月-9月的冲段位活动没有,仅需达到青铜段位就能免费领取澜和司空震这两名英雄的伴生皮肤。
途径三:钻石夺宝
体验服虽然得不到点券,但是可以获得大量钻石,用这些钻石进行钻石夺宝,可获得王者水晶。(PS:点击此处-》查看保底所需幸运值。)
在王者水晶商店中,可以用一颗王者水晶,兑换很多英雄的稀有皮肤。
途径四:打排位
体验服和正式服一样,每个赛季都会出一款赛季限定皮肤,获得100挑战值就能免费拿了。
途径五:点券购买
没错,部分时间段只要登录体验服,就能免费获得点券,用这些点券就能买皮肤,或者拿去荣耀夺宝抽荣耀水晶,兑换荣耀典藏皮肤。
总而言之,体验服获得皮肤的途径还是有很多的
更新日志
2025-07-16
7月15日体验服不停机更新公告
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们已于2025年7月15日15:30-17:30完成对《王者荣耀》体验服的不停机维护。
【更新时间】7月15日15:30-17:30
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
英雄调整
如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
猪八戒
被动:基础转血比例:对英雄40%/非英雄15% - 对英雄40%(非英雄减半)
马可波罗
一技能:小幅降低基础射击间隔
一技能:子弹数量:5(+1/Lv) → 6(+1/Lv)
一技能:冷却时间:5.5(-0.2/Lv)(技能释放时进入冷却) → 5(-0.2/Lv)(施法结束后进入冷却)
一技能:基础伤害:95(+19/Lv)(+0.18Ad) → 100(+20/Lv)(+0.2Ad)杨戬
三技能:冷却时间:30(-3/Lv) → 35(-3.5/Lv)
嫦娥
被动伤害:110~220(+0.18Ap) → 100~200(+0.2Ap)
二技能:伤害减免:10% → 6%(+1.2%/Lv)
三技能:基础伤害:80(+0.1Ap)→ 75(+0.1Ap)
少司缘
二技能:持续伤害:45(+9/Lv)(+0.06Ap) → 40(+8/Lv)(+0.07Ap)
二技能:结束伤害:225(+45/Lv)(+0.3Ap) → 200(+40/Lv)(+0.35Ap)
二技能:二段伤害:630(+126/Lv)(+0.85Ap) → 640(+128/Lv)(+0.95Ap)
终极觉醒
1、「流派核心」提前至0分钟投放
2、「特性天赋」开局不再赠送
3、开局随机效果显示时长缩短
4、风暴龙王调整至18分钟刷出
5、暗影主宰\\暴君刷新间隔调整为3分钟
6、暴君BUFF、暗影暴君BUFF与风暴龙王BUFF对英雄的伤害提升
武则天
二技能【纳贡】:新增效果:获得可叠加法术强度
杨玉环
一技能【无垠】:效果调整为:释放一技能获得爆发移速
东皇太一
三技能【汲取】:效果调整为:依据目标生命上限获得额外最大生命值
钟馗
三技能【镇黄泉】:新增效果:吞噬低生命目标,且获得额外被动层数
瑶
二技能【噗噗冲刺】:效果调整为:释放时为范围内友军提供爆发加速
铠
一技能【盘旋】:刀刃可无限弹射(目标最多3次伤害)→召唤三枚刀刃在自身周围快速盘旋
修复了二技能【再蓄】【治愈】交互后,第二段攻击治疗效果丢失的问题
澜
一技能【藏锋守拙】:范围略微减小,每段新增目标2.5%最大生命值百分比伤害
二技能【跃在渊】:伤害提升,调整为位移到敌人身后
二技能【刃索连环】:伤害提升
小乔
一技能【绽放之舞】:减60%冷却→减75%
一技能【回春】:更改为:一技能每命中一个目标都可以立刻回复生命值和能量
三技能【流星不缀】:提升了触发频率
略微提升了【恋爱】【花扇】【扇影迷踪】的伤害
孙悟空
一技能【佛祖保佑】:生命值低于15%自动释放→低于25%自动释放
一技能【混元回气】:冷却减10%→减15%
二技能【七十二空】:新增:若位移过程中没触碰到单位,则也会在位移结束后腾空跳跃
三技能【定海神针】:印记伤害+80%→印记伤害加99%
典韦
三技能【裂地余响】:更改为:斧刃落下后将继续飞行,命中敌人单位造成伤害并叠加被动
亚瑟
一技能【机关】:二技能可对机关造成伤害→一技能【同棘】:释放技能瞬间向周围敌方英雄单位甩出飞盾,造成伤害与沉默效果
修复了一技能【影破】偶现相机视角锁定异常的问题
诸葛亮
一技能【东兴破空】:炮台伤害略微提升,改为正常三个法球,中间的法球会触发炮台效果
一技能【策星流火】:炮台伤害略微提升
三技能【阴阳两仪】:新增命中敌人回三技能cd效果(非英雄2%,英雄16%)
安琪拉
一技能【炽热激情】效果调整:1技能释放后获得三次强化普攻→火球击中后获得法术攻击加成, 最多叠加十次。
甄姬
回退被动冷却
被动控制时间减少33%
三技能【婉若游龙】:修改大招缩小范围
三技能【婉若游龙】:最终爆炸的伤害提升
程咬金
三技能【反!】效果调整:大招期间每承受1000伤害爆气一次→大招期间每0.5秒爆气一次。
孙尚香
二技能【连环爆破】效果调整:单次触发的小型爆弹数量调整为3个
貂蝉
二技能【芳琼】:生命值回复降低
大招【萦尘】:不屈的持续时长缩短
星火赤壁
1、全新选将展示界面上线,队友技能与舰船信息一目了然,信息清晰度全面提升。
2、商城界面焕新升级,新增更具美观与等级差异感的舰船部件图标。
3、优化血条UI信息清晰度,移除等级标识。
4、修复了锦帆船击杀玩家后头像显示异常的问题。
5、在可选英雄中移除了元流法师和元流辅助,以元流坦克和元流射手对应近战、远攻两种职业。
问题修复
修复了孙权二技能触发寒霜侵袭减速效果异常的问题
修复了孙权三技能偶现撤退位移方向和移动指令方向不一致的问题
修复了孙权三技能偶现撤退位移受自身二技能打断异常的问题
优化了孙权被动叠满印记时血条效果的显示优先级,不再遮挡目标的复活/免死/免疫类血条效果
修复了苏烈一技能回复偶现异常的问题
修复了蒙恬兵可被暃、少司缘的印记标记的问题
修复了蒙恬兵吞掉孙膑一技能炸弹的问题
修复了马可波罗偶现技能缓存异常的问题
修复了孙策偶现技能连招被吞的问题
修复了娜可露露强化普攻无法穿过部分墙体的问题
修复了钟无艳一三技能连招偶现缓存异常的问题
修复了马可波罗偶现技能缓存异常的问题
热门评论
最新评论
优点:
1. 游戏画面精美,英雄角色设计独具特色,场景细节丰富,给玩家带来极佳的视觉体验。
2. 游戏系统简单易懂,上手容易,适合各年龄层的玩家。
3. 英雄角色丰富多样,各具特色,玩家可以根据自己的喜好和技能选择合适的英雄。
4. 游戏节奏较快,每局战斗时间相对较短,适合在零碎时间进行游戏。
5. 社交互动功能完善,玩家可以邀请好友组队,增进友谊。
6. 体验服会定期推出新英雄和新皮肤,让玩家保持新鲜感。
缺点:
1. 游戏平衡性有待提高,部分英雄强度过高,影响游戏体验。
2. 网络延迟问题仍然存在,可能导致游戏中断或者操作不顺畅。
3. 部分玩家素质较低,存在谩骂、消极比赛等不良行为。
4. 游戏依赖英雄购买和皮肤消费,可能导致玩家产生过度消费的冲动。
5. 游戏更新频率较快,可能导致部分玩家无法跟上版本变化,影响游戏体验。
总体来说,《王者荣耀》体验服是一款优秀的MOBA手游,具有较高的娱乐性和竞技性。然而,游戏也存在一些不足之处,希望开发商能够不断优化,为玩家带来更好的游戏体验。
✦王者体验服的话我入坑稍晚一点,是两年前,但是我个人有正式服7年的经历,所以我觉得自己对于这个游戏还是有些发言权。
✦体验服的人一直都不算太多,匹配人感觉挺难的,而且玩家的素质和正式服比相差无二,游戏环境奇差无比。尤其是这几个赛季,先有"烦念",后有"祖国人",一大批玩家跟随他们的脚步摆烂搞心态,许多无辜的人也都遇到过,没有理由的明目张胆的演,这也就算了,关键举报系统就是一个摆设,除了挂机,别的什么也检测不出来。遇到过开挂的队友全程报点,赛后举报也不成功,而在对面开挂的我们更是无从得知,不明不白的输了比技不如人更难受,也遇到过一句话不说直接带个惩戒开演搞心态的,赛后同样举报不成功,有时候即使赢了也并不开心。
✦体验服游戏环境虽然比正式服好,但是其实也有挺多故意搞心态的人,再有就是现在的那个英雄体验,新出的英雄全都是数值怪物,老版英雄毫无体验可言,和原始人一样,基本上哪边拿到新英雄,胜利的天平就已经开始倾斜了。
✦体验服奖励按理说应该会好一点,可是实际上扣扣搜搜就算了,大不了少体验一些皮肤,关键是修改的那些英雄数据,纯纯乱改,好多改动完全就是改不到点子上,就只是单纯的为了控制胜率而改动的。最离谱的是这是体验服,就是为了测试英雄数据的,可偏偏还是把一些极度超标的英雄上线到正式服上,让玩家不满。
✦总之,现在的游戏体验很差,正式服那个邀请回归好友可以领皮肤的活动,让我想起了当初的天天酷跑,当初也是邀请回归的活动出来以后开始走下坡路了,以至于到了现在,毫不夸张的说,现在只是没有一款新的优秀游戏,不然王者将被分分钟取代。到那个时候,无论是正式服还是体验服都没用了。
✦这个游戏如果再不做出有效举措留住玩家的话,玩家流失会越来越严重,体验服玩家可能会变得多点,但是大家都心知肚明,都是为了免费的皮肤体验,但是真到了游戏体验再差的时候,谁又会为了皮肤体验而玩这个游戏呢,希望官方好自为之吧。
无所谓心情,难过与悲伤对我来讲都已经过去了,从刚开始的年轻莽撞导致的激愤,再到后来的佛系,直到现在整个人已经麻木不堪了。激愤是因为相信了所谓的“公平竞争”,结束后还会对
所谓的“超鬼”战绩队友“热情地”点一点举报,到现在你演我,你心态爆炸,你一直送,我什么都不会说了,不会再跟队友吵的热火聊天,不会再抱有一丝丝希望与愤慨点一点举报,什么都无所谓了,王者荣耀对于我,现在日渐成熟的我来说,也只是年少时不懂事,所犯下的无足轻重的错误而已。为什么说是错误,因为突然有一天,我觉得没必要,可能是所谓的“恍然大悟”,亦或是书中的“豁然开朗”,我只是觉得我只是一个普通人,不是什么计算机,游戏设计等专业的高材生,也不是王者荣耀策划组的一员,更不是什么游戏官方的职业选手,我只是一个普通人,无聊时打打游戏的普通人。可我年少时却错把游戏当做我的整个世界,自以为是的每天对着手机反复“操练”,打磨我所谓真正有意义的,我的游戏技术。我也曾为此,让我的老师,我的家人受伤。
年少时总是很天真,总是以为所谓的“心灵鸡汤”
不是鸡汤,而是真的,真的以为“热爱可抵漫长黑夜”。
鸡汤没错,热爱确实如此,错的是我,错把娱乐当成热爱。我也曾迷途知返,因为看到了“打手”深夜发的朋友圈:当把游戏当成娱乐时,打游戏是件快乐的事,而当它成为一种职业时,它给你的不是快乐,是痛苦,是压抑。你们从来没有感受过给别人打单子打到凌晨一两点,马上就要交单时还一直连跪的感觉,很压抑也很想哭。世界上没有真正的感同身受,我也曾固执的这样认为,但是当我看到他的这些话时,我也设身处地的想了一下,确实如此,此后便不怎么玩了。
因为游戏,我也曾对亲人,对朋友恶语相向。
那时恰逢初三,也正值叛逆期(我的叛逆来的时间比较晚,但是时间并不短),因为游戏,每天和朋友们开黑,初三嘛,备战中考,作业什么的,当然少不了,每天都是先开黑,玩到凌晨一两点,然后看看我们的朋友群里别人发的答案,随便一抄,这就是我的作业了。大概是年少时熬了太多的夜,现在便不能熬夜了,到十点以后,不睡觉,头就会莫名发痛,也算是对我年少时不懂的珍惜的罪责吧。那时并不是每个手机都设有自动屏蔽消息的功能,毕竟还早,手机产业什么的也并不发达,而同僚们还喜欢一字一顿的讲话,或是使用短句,亦或是疯狂戳一戳,总而言之就是一直发信息,而这就使在峡谷里逛该的我很不爽,结束后就是劈头盖脸一顿骂,那时都年轻,大家也许不在乎,在乎的就骂回来,现在觉得实在是不该。而对于家人就更不必说,凡是在我打游戏的时候家长说这说那,让干这干那一概不管,甚至真的可以说是恶语相向,有时候说了什么过分的话我自己都不知道,真的全身心都在游戏上,嘴说了什么都不知道,也说了很多伤他们心的话,于是乎,我爸妈吵着吵着就不管我了,任我自生自灭,毕竟一管迎来的只是争吵,我就真的进入了放养阶段,初中,高中都是这么过来的,直到最后看到高考分数的时候,回首过往,一片荒唐,试图挽回,上帝却不会让犯过错误,知道迷途知返的人这么轻易上岸。人生嘛,青春嘛,就是如此。有时候我想,如果我初中,没有这么浑浑噩噩,我会上一个不仅仅是区一中的学校,而高中更是荒唐,若是高中也如高四般兢兢业业,至少211会有我的一席之地,而不是一个普通本科,年少时的错误,或许将用一生来弥补,我常常这样想。虽然我不信上帝,亦或是中国传统的“老天爷”,但是偶然这么想,或许会使我轻松点。
游戏感受什么的,体验感近期不怎么样吧,平时也就一般,至于说的什么输的多了就会赢,纯属是放功率的言论。今天早上打开正式服,星耀一一颗星,这赛季不知道怎么回事就是很不好上星,大仙也这么说过,偶尔玩两局,半个多月也就这样,本想着今天冲上王者,打到下午直到刚刚,才发觉是我天真了,现在星耀三满星,午饭没吃,午觉没睡,打了一整天就这个样子,我试想一下,一个人会是什么心情,别跟我说什么电子竞技菜就是原罪,玩的打野位人头已经两位数了双C还在超鬼疯狂被宰,对就是被宰,也别和我说什么节奏,对面法师已经不如辅助了,还要我怎样,我数了一下,连跪十三场,数完当时我就笑了,我释然了,什么菜不菜的,真的菜可能有关系,但是技术一般的呢?不比主播那种绝活哥,我什么位置都可以玩,每把都像是开盲盒,不知道会匹配到什么奇葩队友。连跪十三场,官方还十分“贴心的”送我关怀小礼包——13个铭文碎片,我在此谢谢您嘞。
游戏经营了这么多年,这也是我入坑的第七个年头,游戏画面什么的不用多说,海报上的美女可以说是让人倾慕,音效bgm我也不用多说,懂得都懂,只是觉得自从天游接手后,皮肤质量堪忧,似乎它只是一个圈钱游戏,而体验服虽然不用氪金,但是人确是少的不行,总感觉像是娱乐局一般,真正玩的话,还是会去正式服。
此致王者,亦致我自己,望各自安好。