金铲铲之战,很多小伙伴看到这款游戏的名字时会觉得很陌生,其实这就是云顶之弈手游,游戏由英雄联盟云顶之弈正版授权,在游戏中你可以享受到与端游相同的游戏体验,喜欢的小伙伴快来下载吧!
金铲铲之战最新版本亮点
每个棋子都有自己的种族,不同的阵营,可以进行羁绊组合。
每3块同星棋子可合成升级,实现战斗力提升。
有很多种规则可供选择,你可以和你的队友一起战斗。
公平竞争博弈,氪金不是万能的,只是考验实力。
金铲铲之战最新版本特色
策略回合制玩法
作为一款自走棋手游,《金铲铲之战》在整体玩法上延续“自走棋”类游戏的「策略回合」玩法。但这回合又有些许不同。
游戏中分为三种回合:抢装备回合、野怪回合、对战回合。
每个回合中均包含「随机」元素,给对局增加了更多的可能性和不确定性。
在「抢装备回合」中,棋盘上会随机刷出不同自带装备的棋子,一般是按照现有游戏排名倒序两两抢夺装备,先到先得~
于是「血量」与「抢装备回合」的优先权,也是我们需要在游戏中决策思考的。
在「野怪回合」中,野怪会随机自带装备或金币,每个人都有可能获得不同的收益。
在「对战回合」中,我们以轮流的形式与同在棋盘上的其他7位对手对局。
于是如何在棋盘上,根据每回合刷到的不同棋子构筑不同的阵容;有效利用拿到的所有装备合成最适合这个阵容的装备就成了游戏的胜利条件。
棋子羁绊&装备加成
在《金铲铲之战》中,游戏的棋子设置了种族、阵营、星级等元素玩法。
其中每个棋子都有相应的种族和阵营,当凑齐某个种族/阵营中一定数量的棋子,即可获得一定的羁绊加成。
此外,相同的棋子每3个可以合成2星棋子,3个2星棋子可以合成3星棋子。星级越高,相应的战斗加成也越高。
而从装备设置来看,也能看出官方花费了不少心思。
在对局的前期,我们有机会获得小件装备,小件装备可以提升我们的攻速、魔抗、护甲或者是暴击率等属性。
2件小件装备即可合成一个大装备,大装备除了会提高加成之外,还有可能给我们带来更多的“技能”。
如死亡后可以复活的“复活甲”;一次攻击可以同时发射攻击多个敌人的“分裂弓”等等,这些有意思的装备,给我们的对局增加了更多可能性。
另外值得一提的,就是游戏中的“金铲铲”装备啦~
这个可以说是一个“万能”装备。两件“金铲铲”可以为我们增加人口,而一件“金铲铲”+其他小件装备,则可以助力我们的棋子额外获得一个“羁绊属性”。
或许,这也是「英雄联盟云顶之弈」正版授权手游取名《金铲铲之战》的原因吧~
·精心打造的多种战斗玩法,不同游戏规则的多人竞技,带来乱斗乐趣
·在多人竞技中尽情征战,发挥你的策略和实力,挂机还有挂机的收益
·挥动你的铲子和其他玩家进行实时真人对抗,还能获得更多奇妙装备
编辑点评
【游戏前言】
我想作为一款自走棋类型手游,《金铲铲之战》身为《英雄联盟-云顶之奕》的移植手游,其中的魅力自然能让人流连忘返,每一局竞技,都能感受到自走棋带来的乐趣,《云顶之奕》作为全球人气热门的游戏,在《英雄联盟》落寞时期,“云顶之奕”的自走棋玩法,拯救了当时的“英雄联盟”那么作为一款正版移植玩法的手游,《金铲铲之战》的游戏体验究竟有怎样的优势与漏洞呢?接下来让我们一起来测评一下这款自走棋类型手游的魅力之处!
【游戏玩法】
对于一名TFT玩家来说,这种自走棋类型的游戏玩法并不陌生,但值得一提的是《金铲铲之战》在游戏沿袭上还做了优化改进,不仅在经典玩法的同时,还新增了创新性玩法,多种模式的搭配组合让玩家沉浸式的体验游戏中的乐趣,作为一个大IP游戏的延伸手游光靠着经典的游戏玩法当然无法能让玩家热爱这种类型的游戏,难免有时会有些枯燥乏味的时候,长时间的一局游戏体验,也确实难免让玩家反感,而“时空裂痕”的加入让许多怀旧的玩家再一次感受到了“铲铲”的魅力,游戏玩法的细节之处就不过多描述了,总之《金铲铲之战》的游戏玩法让手机玩家尝到了自走棋类型的游戏模式,那种策略竞技游戏魅力,躺玩那种轻松悠闲的游戏体验深得人心!
【游戏画风】
相对于“云顶之奕”《金铲铲之战》采用相同的游戏画风,其还原度制作的非常精致,尤其是在游戏宣传动画上做的十分精美,只需一眼就能让玩家看到自走棋玩法的独特性,优秀的游戏画风增加了游戏的趣味性,总结一下“铲铲”的游戏画风,每一个赛季都会出现不同的游戏主题风格,机甲,欧式,复古,魔法,等等一系列的游戏风格,属实拿捏住了玩家们对于游戏的兴趣,各种角色的外观设计上也颇有趣味性,场景设计上也简单易懂,在游戏UI上也非常独特,具有新奇的拖拽系统,简单易上手,完全衬托住了游戏画风,非常具有代入感!
【游戏音效】
《金铲铲之战》中的游戏音效非常独特,每一种英雄的攻击,技能的释放,都有不同视觉与音效的双双配合,只能说铲铲的游戏音效有时会非常热烈,数十位角色一同攻击时发出的各种音效,都具有很强的展现力,让玩家沉浸式的体验游戏中的激情战斗,这一点确实值得一提!
【游戏体验】
新人玩家(没有接触过自走棋的玩家)在前期的游戏过程中难免会觉得枯燥困难,在这一点上《金铲铲之战》需要在新手引导教程方面多加用心,不然有些玩家在新手期就已经有退游的心情了,尤其是装备与阵容的搭配上都需要去加入游戏的引导教程,主要是《金铲铲之战》是需要很高的策略,难度性极强,玩家需无时无刻都要观察局面的变化,阵容的排列,装备的搭配,整体队伍的组合,各种的游戏细节上都需要去细心观察,这也就导致了游戏不再是悠闲自在,而是费时费力,如果自己非常努力的去打好一局游戏,但最后却离胜利只差一步,那种气愤无比的心情,并不是这款游戏所给玩家的交代,越往后的游戏体验能获得的游戏体验感就越来越差,最后把玩家逼得退游,我想这不是《金铲铲之战》想要看到的,丰富的游戏活动并不能改变游戏的匹配机制,如果铲铲再这样下去将来等待他的只有无尽深渊,总结一下,铲铲的每个赛季的更新,全新的英雄,全新的阵容,加上游戏再新出几个装备,会让那些想回归的玩家都置之不理,喜欢怀旧的玩家也没法得到以前赛季的游戏体验,如果有些玩家反感某些赛季的设定,那铲铲就应该做出一系列的模式,不要只抓住一点,如今快时代手游又费时间又费脑力的游戏并不吃香,光靠着老玩家并不是长远之计,新玩家对这款游戏体验又不是太强,而且游戏越往后就越坑人,玩家要的不是虐心,只是简简单单的“公平”。
【游戏总结】
说起“公平性”这是一款自走棋游戏的核心,没了公平竞争,谁还会再去游戏,《金铲铲之战》不管它怎样变换赛季,出怎样花里胡哨的皮肤,游戏本质一点没变,怎么让那些零氪玩家去进行游戏呢?还是希望铲铲能改变那些坑人的机制,“光明正大”的坑人,实在令人发指,还有那些花里胡哨的游戏战局特效,实在令人感到厌烦,这些特效元素作为一款自走棋游戏,要的是游戏玩法上的硬核,而不是角色皮肤,战斗特效,场景皮肤,来装饰一局战斗的魅力,这种行为除了能满足虚荣心之外,并无实质性的作用!
最后如果你喜欢自走棋类型的游戏,那么《金铲铲之战》的硬核策略性值得入手,为了消遣娱乐一下也绝对没有问题,但如果长期游玩金铲铲,它也不会让你失望的,只会让你绝望!
更新日志
2023-09-21
季中更新《符文大陆传奇:志在天际》已上线,全新四费卡
在最后一个季中版本来临,我们换掉了整整五个4费弈子,比其他费用的弈子都多。拉克丝、厄加特、泽丽、格温和亚索退出,取而代之的是希尔科、尼菈、霞、莫德凯撒和菲奥娜。
快来认识一下这些7级刷到3个就会起飞的新热门弈子吧(玩过7级大D阵容的都懂)。
希尔科:祖安,法师
希尔科回来了,提醒你力量,真正的力量,永远不会属于天生就强壮过人、敏捷过人、聪明过人的家伙。它只会属于该出手时就出手的人。他的新技能“底城密谋(暂译)”会向附近的敌人扔出一个药瓶,将周围的格子染上微光,持续数秒。位于污染区的敌人每秒持续受到伤害,而接触微光的友军每秒获得治疗。
尼菈:比尔吉沃特,征服者
你也许听说过宝刀“削铁如泥”,但你可曾听说过“断水无形”的神兵?尼菈的攻击会对面前锥形区域造成范围伤害并为她提供可叠加的攻速,而她的技能“游刃万变”则会给自己提供护盾,并潜行到(对她来说)安全的地点。
霞:艾欧尼亚,征服者
身为一名强大而独立的瓦斯塔亚人,霞需要暂时离开洛,享受单飞的感觉。不得不承认,她过得很开心,这都要靠她的新技能,暴风羽刃——霞在身后召唤羽刃,穿过敌人的身体,造成物理伤害,同时降低羽毛命中的第一个目标的护甲。
莫德凯撒:诺克萨斯,裁决战士
莫德凯撒的攻击会随法强提高,造成较高伤害。当他的技能激活时,伤害还会进一步提升,同时他将暂时获得护盾和额外一格攻击距离。在此期间,如果他完成击杀,可以盗取击杀对象的攻击力、法强、护甲、魔抗和生命值,一直到战斗结束。
菲奥娜:德玛西亚,挑战者
作为双城之战赛季粉丝们最喜欢的弈子,菲奥娜已经从(剑术)学校毕业,立志击败所有挡路的挑战者,为劳伦特家族争取荣耀。她的技能利刃华尔兹可让自身进入不可选取状态,趁机进攻目标的要害。每次进攻都会造成物理伤害(随攻击力增加),并额外造成真伤(随法强增加)。她还会获得所造成伤害较小比例的生命值回复。如果她的目标阵亡——这简直是一定的——她会将目标改为距离最近的敌人。
新面孔:米利欧和纳亚菲利
热烈欢迎第一次加入金铲铲之战的米利欧和纳亚菲利,初次露面,他们都是低费三星阵容不可或缺的部分,也是以绪塔尔阵容的重要成员,或者后期暗裔亚托克斯的绝佳搭档。
1费弈子米利欧(神谕者,以绪塔尔)很适合拿法强装,对局后期,如果你还想继续发挥以绪塔尔元素格的作用,他也能提供宝贵的控制。
6级慢D,借助热门英雄传说之力塔姆或李青提供的强化符文保持完美利息,拿到3星纳亚菲利和沃里克——希望还能顺便拿到内瑟斯和菲奥娜。物理装给纳亚菲利,沃里克/内瑟斯可以拿防装。
全新羁绊
比尔吉沃特、以绪塔尔两个新的地区···以及羁绊——拿好铲子,我们开始深挖吧!
让符文大陆面貌一新的风暴来到了热带——准备迎接高湿度大风天气,还有一大群海盗——冲啊!那么,我们扬帆起航:第一站,比尔吉沃特!
比尔吉沃特
比尔吉沃特到了,准备放炮!比尔吉沃特弈子的攻击与技能会标记敌人。很快,炮弹就会飞向被标记的敌人,造成物理伤害,被标记的敌人从比尔吉沃特弈子处受到的伤害越多,炮弹造成的伤害越高。随着你的船员增加,炮弹将造成更多伤害。
召集船员吧:
俄洛伊:1费 堡垒卫士
格雷福斯:1费 枪手,潜行者
崔斯特:2费 术士
诺提勒斯:2费 主宰
厄运小姐:3费 司令
尼菈:4费 征服者
普朗克:5费 枪手,强盗之王
让九个利益相互冲突、旧怨盘根错节、浪漫史也一团乱麻的海盗联手合作,这绝非易事。但是相信我,拿到两枚比尔吉沃特纹章并升到九级,更是难上加难。因此,如果你不是用海牛阿福英雄传说之力(或魄罗)打得顺风顺水,那还是止步于7比尔吉沃特,用你的铁钩手多抓几个海盗来擦甲板吧。
这些常年混迹海上的强盗看上去虽然凶(尤其是那个叫格雷福斯的),但整个羁绊缺少前排(虽然格雷福斯的确爱往前排挤),所以你的第一步就是给船上配几个大块头。请一位强壮的主宰弈子,如果你船上有俄洛伊,也可以用堡垒卫士,这样就能平稳发育,度过中期对局的漩涡了。到了后期,如果手上有比尔吉沃特纹章,你可以选择把最不中用的船员留在荒岛,用霞或厄斐琉斯取而代之——他们都和这个纹章特别搭。
5费弈子普朗克可置于前排,点燃敌人,造成真伤(随攻击力提高),或是在后排射击,这样可以更快放出他的技能,震畏号。召唤完成后,他的船会冲撞敌人,造成大量魔法伤害,同时为友军派发柑橘,补充能量。
根据阵容的需要及手上的装备,强盗之王可放在前排或后排。物理装可最大限度发挥普朗克击杀前排坦克的能力,但法强装会让他的刀变钝,所以最好还是放在后排,让他更快放出他的法强技能。恐惧降临强盗之王不仅是海盗的王(至少这个赛季如此),放在所有后期物理阵容中也很理想,因为他的震畏号在爆炸前派发的柑橘能为友军提供攻速加成和净化效果。谁能想到柑橘也会易燃易爆呢?!
以绪塔尔
以绪塔尔为志在天际带来元素崛起。每场对局,以绪塔尔弈子都会创造不同的元素格,为站在上面的弈子提供加成效果。
一起来认识这些以绪塔尔居民,用他们的元素力量武装自己吧:
米利欧:1费 神谕者
奇亚娜:2费 潜行者,裁决战士
妮蔻:3费 堡垒卫士
以绪塔尔羁绊达到更高阶后,就可额外解锁一个元素格,但羁绊最后一次升阶后,你将为这些格子解锁更多加成效果,而不是获得第三个元素格!一场对局中,元素格将出现在所有玩家棋盘上相同的位置,提供相同的元素。无论激活多少元素格,元素都不会变化。
元素的种类包括:
石元素:战斗开始时,获得加成的弈子在短暂时间内得到免疫控制和减伤效果,所承受的伤害降低20%,持续8秒。
加成效果:获得加成的弈子首次被击杀后回复550点生命值。
冰元素:加成弈子的生命值第一次降到30%以下时,获得冰元素的保护,在2秒内不可被选取,并获得相当于30%最大生命值的回复。
加成效果:被冰冻后,附近的敌人受到相当于其30%最大生命值的魔法伤害。
电元素:每个加成弈子的技能第一次对敌人造成伤害时,将对方击晕2秒。
加成效果:加成弈子改为每6秒击晕敌人一次。
木元素:加成弈子获得10%最大生命值。战斗开始时,永久获得20点最大生命值,并且体型变大。
加成效果:每隔4秒,加成弈子获得15点法术强度和15%攻击力。
火元素:来自加成弈子的技能伤害会将敌人点燃,造成相当于45%技能伤害的魔法伤害,被点燃的敌人每秒损失最大生命值的1%,持续3秒。
加成效果:燃烧改为造成90%的技能伤害,每秒损失2%最大生命值
风元素:战斗开始时和使用技能后,加成弈子获得40%攻击速度,持续4秒。
加成效果:攻击速度加成可以叠加,并一直持续到战斗结束。
以绪塔尔的格子效果每个对局会发生变化,弈士们期待获得哪种元素的力量呢?
征服者
征服者的技能可以暴击,并且他们会获得额外的暴击几率和伤害。这些加成都会在达到更高阶羁绊时提升。看看都有谁加入了新的羁绊吧:
烬:1费艾欧尼亚
艾希:2费弗雷尔卓德
德莱厄斯:3费 诺克萨斯,主宰
尼菈:4费 比尔吉沃特
霞:4费艾欧尼亚
你可能会注意到,一些熟悉的面孔加入了新羁绊…同时也失去了一个羁绊(亡眼射手)。你可能还会注意到,厄斐琉斯没能成为征服者。这是因为我们忧郁的月男坚持自己对枪的热爱,加入了枪手们的行列——别在烬面前提起就行。
地区传送门更新!
地区传送门:比尔吉沃特
前往比尔吉沃特,开启你的强盗海盗生涯,因为做买卖正是比尔吉沃特地区传送门的重点。来看看本地人都能获得哪些五指(或是一个铁钩)的折扣 :
芬恩市场
比尔吉沃特商人芬恩将会在本局游戏中随机拜访,他将随机提供成装、神器、辅助装或光明武器。你可以选择一件免费带走!
屠宰码头
在屠宰码头,每个阶段开始时获得免费的商店刷新次数,数量相当于当前阶段数+1。这些刷新次数仅生效于你获得它们的那个回合,所以赶紧给弈子升星,完善你的阵容吧!
鼠镇
鼠镇没有听上去那么糟,但也好不到哪儿去。从第2阶段开始,幸运商店会随机出现在回合开始时,每阶段出现一次。幸运商店会包含为你的那些已激活羁绊量身定做的弈子们。虽然没有折扣,但你能省下不少刷新的费用。
瑞兹,曲境折跃:比尔吉沃特
前往新地区,意味着全新的瑞兹技能。在比尔吉沃特,瑞兹将创建一座传送门,召唤一个巨大的宝箱从天而降,落在敌人最密集的地方,对两格内的敌人造成魔法伤害。宝箱的大小将随你的金币数增加,搞好经济,才能用钱砸死对手。
每命中一个敌人,都有几率掉落战利品和金币。当技能击杀敌人时,掉落概率更高,因为比尔吉沃特人就是这么做事的。
地区传送门:以绪塔尔
漫步以绪塔尔丛林,穿过这些注重互动的传送门,结交新朋友(中心巨塔除外)。
蟒河
准备好投票吧!某些阶段的选秀回合将变成战利品投票环节,弈士们将共同决定所有玩家将获得的组件或者加成!
以绪奥肯
穿过这个传送门,所有人都会爱上玩低费三星的玩家!每当一个弈士给20个弈子升星后,所有玩家都会获得一个战利品,且已升星的单位越多,战利品越丰厚。
中心巨塔
在变幻莫测的金铲铲之战中,我们看到了大家对简单传送门和棱彩强化符文的渴望(杰斯的工坊与皮城大学是两个选择最多的传送门)。因此我们决定不再加入更多狂野的以绪塔尔试验,而是通过中心巨塔提供更多玩家们喜欢的东西,该传送门将始终分别提供一个白银、黄金和棱彩强化符文。
瑞兹,曲境折跃:以绪塔尔
在以绪塔尔,瑞兹会用厚厚的藤蔓覆盖当前目标周围的地面。稍后他将对藤蔓内的敌人造成魔法伤害,并将位于中心的敌人震飞。被藤蔓(树皮)包裹的队友将暂时获得护甲和魔法抗性。
地区传送门:弗雷尔卓德
我们还要分享一个新的地区传送门,也会格外突出我们的新装备调整!
瓦拉尔山谷
在瓦拉尔山谷中,你将在2-3阶段获得一个装备锻造器,在3-3阶段获得一个辅助装备锻造器。
话不多说,来看看金宝儿为弈士们带来什么新赛季活动福利吧
弈士们在新赛季更新后,任意进行一场对局并附上您的游戏结束相应的结算截图,即可参与活动,福利多多等各位弈士们来拿~
游戏发展历程--金铲铲之战是由腾讯旗下游戏工作室制作及发行的一款自走棋类型的手游,该游戏于2021年11月10号正式公测,一经推出也是同时一公司旗下产品的前端游英雄联盟云顶之弈的影响下获得了很好的游戏在线人数。
(最后在这里加一句一再反反复复提及到云顶之弈是因为金铲铲在刚刚发售测试时正式因为云顶的加持才能在一众手游自走棋类型游戏中脱颖而出,毕竟金铲铲之战相比其他手游自走棋来说相对发售测试的比较晚一些)
-主要游戏玩法内容:
金铲铲之战-符文大陆传说是以英雄联盟云顶之弈为原型的正版授权的自走棋类手游,每局比赛将由八名玩家共同进行一场以各自为战的博弈对战手游,玩家通过获取金币后来招兵买马扩充自己的队伍,后融合英雄星级,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场之上的最后赢家。
-游戏玩法分类:
游戏玩法主要分为三类--第一类:符文大陆传说,第二类:时空裂痕,第三类:冒险模式,三类玩法内容细分:符文大陆传说--(标准匹配,标准排位,双人匹配,双人排位,狂暴模式),时空裂痕--(标准匹配)一种,冒险模式--(暮光之战:破晓,新手引导),模式--(激战星海下分为标准匹配,标准排位,双人匹配,双人排位四种匹配方式),赛事--(金铲铲之战公开赛:分三个等级--选拔赛,晋级赛,巅峰赛,详细规则可查看游戏内公开赛规则介绍),魔典(有赛季之分)--可在赛季界面给予棋子进行升星,也可以在其界面获取棋子的皮肤后进行设置,还可完成收藏任务,完成任务后可获得相应的奖励,多余棋子可分解为魔尘,后使用魔尘对其他棋子进行升星,(魔典里面可氪金第点购买徽章也就是上述所说的多余棋子,)魔典还设有排行榜,还可在其里面领取赛季奖励道具等。
-游戏画质质量和出品质量:
(游戏画质质量一贯沿用了同公司旗下产品的端游LOL的画风及游戏画质质量),
因LOL的画风及游戏质量是由拳头工作室公司团队开发研制的,所以是由LOL云顶之弈正版授权的金铲铲之战也是沿用的相同手法打造的,(其实可以说是端游移植版也是没什么问题的),这点可以参考LOL及云顶之弈的地图就可以知晓了,所以说还是很不错的。
现在我们说下出品的质量,首先说同上所述,因是端游授权并打造的,所以说在一些方面的打造上 (如游戏细节,人物画面质量,渲染,地图及画风设计,游戏玩法等等方面) 不必要担心涉及抄袭和研发周期的问题,所以金铲铲之战在更新后续内容的方面还是很轻松的,所以在出品方面不比担心很多问题,可以慢慢打磨,所以同上所说的游戏主要玩法来看就不难看出,游戏在玩法方面还是做的很充实,且在画质质量等方面能借鉴到云顶之弈,所以你也可以把它当做一款移植版的云顶之弈来对待和游玩,综上所述几点就不难看出出品方面还是很过关的,且也反复提及到了端游LOL云顶之弈,正是云顶之弈的正版授权以及移植其的一些内容,所以让这款游戏就变的更有料,更有趣,更好玩了。
-氪金方面-
氪金方面其实是这款游戏的一大不足之处, (之所以没有把它当做重点来说是因为。。。,咳咳,可能腾讯旗下工作室在氪金方面沿用的操作都是相差无几的,所以在这点上相信很多玩家都感同身受), 接下来就说说氪金方面的烟(眼)花缭乱吧(两个字意思相似还是看玩家们怎么去理解了),召唤--(墨宝,神话英雄,DRX艾希,DRX凯特琳,寻宝召唤-(可可爱爱房间)等等),商店--(竞技场,月卡,时空魔典,战斗手册),符文大陆传说宝典这系列的氪金点,当然如果要在其中选出最有性价比的话,选择战斗手册和符文大陆传奇宝典还是相当不错的,因为战斗手册和宝典不仅仅是所有能充值游戏必备的氪金点,也是在同氪金大佬的氪金方面做对比上是相对而言很不错的选择,也就让玩家在如今的游戏环境下多了一些公平性,但是也是在众多自走棋游戏中相对玩法内容,质量上属于上乘之作了,毕竟还有端游LOL云顶之弈作为支撑点在的吗,当然工作室也会在后续的更新中一点点的去创作更多有趣玩法的,所以氪金方面还是可以接受的,毕竟玩家也可以选择不氪,微氪,氪金大佬这几方面的。
-游戏阵容玩法大致介绍-
游戏阵容玩法方面需要玩家自行在随机应变的战局中搭配出合理并强力的阵容去打败玩家,从而获取游戏的最重升级,所以阵容玩法方面就不做细讲了,玩家如果感兴趣可以参考一些阵容搭配的案例去游玩,如下所示--
符文大陆传说阵容搭配一:虚空卡莎-
6虚空,1女皇,4格斗家,2挑战者,1诺克萨斯,1艾欧尼亚,1弗雷尔卓德,1术士,1堡垒卫士,1法师,
优先装备:珠光护手,海克斯科技枪刃,鬼索的狂暴之刃
详细可看金铲铲之战官方阵容,也可自行查看一些阵容搭配。
-最后做总体感觉来说-
游戏先同上所述来说游戏本身,不管从,玩法,画风,画质,渲染设计,内容研发设计等后续更新来看还是还是很值得长期游玩的,所以喜欢自走棋类型游戏的不管是以前玩过类似游戏的老玩家和新玩家来说都是非常不错的入(手)坑游戏,所以在看到这篇安利的时候又同时正好最近缺好游戏游玩的玩家,不妨去浅尝和游玩体验一下吧。