三国志卡牌版中将抽卡,回合,策略,三国等多种有趣景点的游戏元素在游戏中进行结合,在游戏中你可以不断地通过抽卡和战斗的方式来获得稀有的三国武将们加入到自己的队伍中来进行战斗,跟随三国的历史故事,感受真实还原的三国故事。
三国志卡牌版手游亮点
首先是剧情,开始的新手教程和剧情都挺不错的,并且剧情中仅出场了一次的龙套角色居然也有真人配音,着实的令我感到惊讶,不过为什么内心旁白也要配音啊喂,这没必要吧?
然后就是游戏的画质了,虽然说游戏的主题是二次元,但是游戏中武将的立绘却偏向写实的风格,倒还算得上不错。再然后就是游戏的福利方面了,新用户第一天和第二天登录都会送一个十连抽,这一点比那些要登录七天才能领奖励的换皮游戏好得多,
至少玩家十连抽没抽到什么好角色可以立即创建新号重新抽奖,而且不只是登陆送十连抽,闯关卡到一定章节时也会送十连抽,就比如新手的第六章,再加上闯关送的元宝,就可以凑足二十连抽了,
三国志卡牌版手游特色
至于推图也十分简单,除了一些首领关卡以外都是一个跳过的事请。总之,游戏的福利还算不错,对平民玩家还算得上是友好。还有就是武将继承机制,玩家只需要将阵容中的武将替换成另外一个武将后,系统就会自动将原来武将的等级、装备什么的都继承到新上阵的武将上,除了升级到“无双”品阶的武将之外,都不需要经过重生的繁锁操作,十分的人性化。
再就是游戏的一些小彩蛋,例如:江东纵火团,生动形象的写出了江东都督们擅长火攻的特点,抒发了作者…(啊什么,这不是阅读题?)还有就是游戏中每一个女武将都有一个传记,玩家可以通过进入传记与角色进行互动解锁结局而获得奖励,而每一个传记都有多个结局,所以也是挺耐玩的。
最后就是游戏大力宣传的玩法,全员皆可无双,虽然说每个武将的初始属性还是会受到初始品阶的影响,但是我们玩家可以通过升星的方式来提升武将的战斗力,这样即使没有抽到好的武将,玩家也可以平稳地度过前期,对新手玩家和脸黑的非酋都十分的友好,至于后期的话,还是神将比较强,毕竟不可能有绝对平衡的游戏。
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