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全明星街球派对官方正版 1.0.238055安卓版

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全明星街球派对官方正版介绍

全明星街球派对是网易推出的NBA官方授权3V3街头篮球竞技手游。游戏集结了库里、詹姆斯、杜兰特等众多NBA巨星,玩家可操控他们在多样化的街头球场上展开快节奏对决。特色“11分赛”模式让比赛更加紧凑刺激,丰富的时装和球鞋系统赋予角色独特个性。支持多人联机、战术搭配与联盟对抗,适合喜爱竞技与休闲篮球体验的玩家。

全明星街球派对官方正版

全明星街球派对怎么玩

1、打开全明星街球派对,比赛界面内左下角可以移动角色,右下角有传球和投篮等动作。

2、当你成功进球,就可以触发炫酷的特效,左上角是比分显示哦!

3、新手教学结束后就可以选择你的角色外观了。

4、还可以开始一个3v3匹配,开始团队竞技。

5、和你的队友互相合作,赢得胜利吧!

全明星街球派对球员排行

中锋C

T0:约基奇阿德巴约

约基奇:目前唯一空间流中锋有3有2,防了内线空,不防3分嘎嘎进,正所谓:防也难受,不防更难受。

阿德巴约:劳动最光荣型中锋。有板有冒有中投,补防协防异常凶猛,开加速时堪比超人。

T1:卡佩拉

内线霸主,有板有冒,敢上篮扣篮,呼的你家人都不认识你。缺点太明显速度慢,补防协防基本没啥作用,遇到空间流妥妥的坐牢,没有游戏体验。

T2努尔基奇,亚当斯,菲利普

啥也不说了菜鸡啄,浪费培养材料。

大前锋PF

T0胡里奥

空间流大前锋之秀儿,单防防不住的存在,有中投有扣篮,补防协防极其凶猛,你以为是空位投篮,其实是在送冒。

T1锡安库明加

锡安,花式扣篮秀翻天,但容易被冒,补防协防速度还可以,娱乐局可以玩玩,排位地位尴尬,实在没内线了可以补位用。

库明加,空间型大前,有2有3能扣,底线进攻buff加成,全能但没胡里奥变态,单防能限制住。只能拉开距离跑空位找机会。胡里奥下位替代,练了不亏。

T2李凯尔罗罗

李凯尔,空间型,有2有3,缺点太多不建议练。速度慢,扣篮容易被冒,篮板比库明加,锡安还差,外线出手速度慢,就比詹姆斯三分快一丢丢,容易被补防干扰。

罗罗,纯沙子一个

小前锋SF

T0詹姆斯

防守大闸,全方位无死角盖帽,移速快,有2有3,补防协防快。无解的坦克冲撞,撞到单手扣篮必不被冒。

缺点,进攻太拉不能秀,冲撞撞不到人扣篮就是送冒,外线出手容易被干扰。

T1德罗赞傅值

德罗赞,进攻型小前锋,进攻凶猛,手段多出其不意,攻其不备,主打两分,大招可三分,防守太拉,一旦被针对就废废。独狗之最爱。

傅值,外线防守大闸之次闸,防守神技极限补防,撞停容易被抢断,防的外线呱呱叫,尤其是那些爱运球的,某布,某库,那叫一个难受,大招抢断多一次球权,真香。缺点,进攻端植物人,易防。

T2富尼耶,海沃德,张阳

进攻手段简单容易被防,防守也不太行。

分卫SG

T0布克

布克,中投神准,出手速度快,单防难防,一步投,两步投,左右全靠猜,需要协防能防住。

T1汤普森

外线神准,汤普森机制特殊,不像布克,库里简单暴力。依靠上篮传球,后撤三分传球打拉扯,三排有配合可以玩,单排极度尴尬,漂移投篮出手速度太慢容易被干扰,能被单防。汤神防守T0级别,加速补防速度快距离远,外线踩干扰神技。

T2塞斯库里,施罗德,陈浩宇

套路太简单容易被防死,培养浪费资源

组织后卫PG

T0库里

库里,神准投篮,出手速度快,干扰区域小,多段运球加頓拜,斗智斗勇,稍微跟不上就是送空位3分。单防很难防住,要协防才能限制。

T1东契奇罗斯保罗

东契奇,有3有2,进攻手段多,花里胡哨,主打一个出其不意,缺点,步伐摇摇晃晃,磨磨唧唧,容易被干扰打铁,不够暴力。

罗斯,有中投,有三分能力但不太准,空位2进1差不多,组织串联能力强,大招2点才能冒,移动速度快,外线防守能力强。

保罗,组织串联能力强,防守能力强,专门克制独狗。进攻拉的要死,没三分能力的外线基本上不了场。两个三分顶三个两分。

T2周长洪寿

周长看似很猛实则很拉,花拳绣腿,不值一提。

洪寿,这人物就是凑数的吧。

总结,蓝卡最强库明加和罗斯,练了不亏。段位高了就看谁的防守好,补防协防快的有优势。扣将就是送冒小王子,主打一个搞心态。T0最优玩,T1可以玩。

更新日志

2025-04-23

4月23日停服维护公告

亲爱的街球手:

为了给您提供更好的体验,我们将于4月23日上午7:00至11:00对游戏服务器进行停服维护。在此期间,您将无法登录游戏,请提前做好准备。

【维护时间】

4月23日上午7:00至11:00(预计4小时)

开服时间将视维护进度提前或者延后

【维护补偿】

300钻石

维护补偿将以邮件形式发送,邮件有效期30天

本次更新内容如下:

【赛季结算】

“2025.2-活力春日”赛季即将结束,巅峰赛、王朝模式和5对5全场争霸将进行赛季结算,系统将根据各位街球手在该赛季达到的历史最高段位发放结算奖励,巅峰段位榜、王朝段位榜、5对5段位榜、超巨积分榜和赛季新潮榜前100名的街球手还可以获得排名限时称号。

同时,新赛季“2025.4-季后争夺”即将开启,街球手将会按照一定的规则继承上赛季的段位数据,具体继承规则可参考官方公众号和大神APP里的相关说明。在新赛季中,参与巅峰赛,胜利50场还可以获得新的庆祝动作“王者藐视”。

【球员相关】

1.传奇巨星本华莱士(中锋)、明星球员克拉克森(分卫)重磅登场!您可以通过传奇超巨补给箱获得本华莱士,并通过所有球员补给箱获得克拉克森。

-本华莱士:铁血禁区统治者,2.06米逆袭封王!弹速撕裂空间,协防织就铁网,以四届DPOY之姿率队登顶巅峰。他用篮板与封盖重写中锋价值,让蓝领意志淬炼出冠军铁闸。

-克拉克森:混沌进攻艺术家,突破如疾风过境,神经刀出鞘即致命!以诡变节奏撕裂防线,用冷箭投射点燃战局。他是撕裂防线的暴走引擎,更是关键时刻的大心脏代名词。

2.新增球员伙伴:橡树先生、艾恩洛克。

【新增内容】

1.新增NBA季后赛助威活动:助威心仪球队,冲击冠军梦想!

4月23日更新后~6月24日24点,在每一轮NBA季后赛争夺中,选择自己心仪的主队,完成周任务获取助威次数后可助威自己的主队,累积助威达到指定次数即可领取钻石、巨星登场券、巨星天赋卡自选包、潮人券、群星汇集券等丰厚奖励。

系统将根据各个球队获得的总助威次数进行排行,并在每轮季后赛结束时,给助威玩家发放相应的排行奖励。如果每轮季后赛所助威的队伍成功晋级,玩家还可获得晋级奖励!

2.风暴翻涌处,四海纵横时!4月23日更新后~5月21日10点,可焕新时装[风暴领主]限时上线!使用风尚券在活动界面抽奖,即有机会获得可焕新时装[风暴领主]、高级时装[自由之风]、庆祝动作[欢乐时刻]、焕新灵感、设计图纸、时装碎片等丰富奖励。

最多40抽必得[自由之风]时装部件,最多160抽必得[风暴领主]套装礼包,内含全套[风暴领主]时装(套装、帽子、背饰、眼罩、手套)。[自由之风]时装部件及[风暴领主]套装礼包在重复获得时会自动转化为时装碎片。

[风暴领主]时装可使用时装碎片、设计图纸、焕新灵感进行焕新升级,获得专属出场、精彩进球表现以及炫酷外观升级等诸多效果,让奔涌巨浪席卷球场!设计图纸和焕新灵感还可通过道具商店购买获得。

[风暴领主]时装活动继承上一期[超体]时装活动的抽奖保底次数。

3.凡此过往,皆为序章!4月23日更新后,交易大厅新增“溯回鞋盒”,开盒可获取溯回球鞋(新)、短靴(新)、帆布鞋、皮鞋、探险主题印花以及其他印花。

派对会员参与比赛掉落的鞋盒从“对峙鞋盒”调整为“溯回鞋盒”,原“对峙鞋盒”仍然可以通过交易行购买或出售(各鞋盒的保底次数相互独立)。另有新增的通用和特殊印花组合等你探索!

4.新增鞋力觉醒·印花工坊活动。4月23日更新后~5月6日24点,花费点券购买印花解码弹,使用印花解码弹可在活动界面抽奖,奖池包括活动专属的春日主题印花和其他印花。

在印花涂装里使用春日主题印花对球鞋进行喷涂并满足“春风来”组合条件,即可激活该组合,从而触发相应的组合特效。

5.新增巅峰乱斗模式。新赛季中期,巅峰赛段位达到巅峰超巨的玩家可参与2个组别(超巨0-19星、超巨20星及以上)的巅峰乱斗比赛。

比赛时间:5月23日开始,每周五、六、日,19:30-21:30。

比赛规则:只可单排参与,巅峰乱斗比赛使用征召模式,比赛结果不影响巅峰赛段位。

活动奖励:累计胜场可在“巅峰乱斗”活动页面领取乱斗礼盒。胜场前二十的玩家还可获得荣誉称号。称号有效期为7天,每周一0点通过邮件发放。

6.新的通行证上线。购买高级(进阶)通行证,可获得中级时装[街头名人]。通行证达到50级后,还可以免费领取街头明星自选箱(从胡里奥、傅值、周长中选择1名球员)。

7.新增吉运充值礼活动。4月23日更新后~5月7日24点,限时开启三期充值回馈活动:

-吉运充值礼-第一期:4月23日~4月27日;吉运充值礼-第二期:4月28日~5月2日;吉运充值礼-第三期:5月3日~5月7日。

-在每期吉运充值礼活动中,累计充值或购买付费商品(派对会员、派对贵宾、高级通行证、高级进阶通行证、新秀大礼包等)达到指定金额即可获得如下奖励:

①累计充值或购买付费商品满6元,可以获得钻石*100。

②累计充值或购买付费商品满12元,可以获得钻石*100、巨星登场券*1。

③累计充值或购买付费商品满30元,可以获得钻石*100、风尚券*1。

④累计充值或购买付费商品满60元,可以获得钻石*300。

-每期活动结束后,系统将重置充值进度。

8.新增派对6元特惠礼活动。4月23日更新后~5月1日24点,花费6元即可解锁特惠礼的领取权限,奖励逐日开放,包括点券、巨星登场券、潮人券、群星汇集券等,最多可领取7天奖励!

9.新增确幸挑战活动。4月23日更新后~5月13日24点,参与确幸挑战,赢取丰厚奖励。

活动期间,完成确幸挑战任务可获得挑战券,使用挑战券抽奖即可抽取奖池里的所有奖励,包括全新时装[安全帽]帽子(男女通用)、庆祝动作“暂停”、涂鸦“绝杀时刻”、潮人券、群星汇集券、钻石等。

10.“派对乐园”活动回归。4月23日更新后~5月6日24点,参与趣味答题、世界巡回赛、节奏投篮等活动玩法可以获得乐游积分。乐游积分达到一定档位即可在乐游赠礼活动页面领取大量钻石、派对乐园大礼包等豪华道具奖励!

-趣味答题:篮球规则、球员趣闻、生涯数据......休闲之余也来比一比,究竟谁是派对知识之王?本次更新,我们对答题题库进行了扩展。

-世界巡回赛:重温休斯顿火箭队的故事,奥拉朱旺、麦克格雷迪、哈登等巨星的身影,让火箭队在篮球舞台上熠熠生辉。快来挑战全新关卡,赢取丰厚奖励。

-节奏投篮:本期返场库里和杜兰特的球星曲。与众不同的音乐旋律又会悦动出怎样的音符?指尖飞舞,这是属于派对人的独特音游。

11.春日启程,活力热身。4月23日更新后~5月20日24点,春日活力登录礼活动开启,累计登录即可领取钻石、潮人券、群星汇集券等丰厚奖励,每7天只需登录2天即可完成任务。

12.定格经典时刻,再现传奇风华,球队主题箱上新!

4月23日更新后,“球衣与组件”补给箱新增[本华莱士03-04活塞专属]球衣、[雷阿伦06-07超音速专属]球衣、[扬尼斯19-20雄鹿专属]球衣、[伦纳德18-19猛龙专属]球衣、[巴特勒24-25勇士专属]球衣,以及活塞、爵士、尼克斯、马刺、魔术和国王队服。

同时,开箱有几率获得黑卡,使用黑卡可在精品时装商店兑换球星专属NBA球衣和球队队服。

球星专属NBA球衣携带有特殊加成效果,街球手获得球衣后即可激活对应加成效果(无论球员是否穿戴这套球衣)。若单球员拥有多套专属球衣,同时只能有一种加成效果生效。

13.时装碎片商店将于4月23日更新后~5月21日10点限时新增高级时装[自由之风](套装、背饰、戒指、头饰)。

14.巨星直购礼包上架

携手本华莱士开启春日训练,焕发精气神!

游戏内特惠商店将于4月23日更新后~5月21日10点限时上架以下三种巨星直购礼包:

-礼包一:巨星特训礼包,内含巨星登场券*20、巨星天赋卡自选包*10、天赋中级材料*150,只需3折,售价198元,限购2次。

-礼包二:巨星凯旋礼包,内含巨星登场券*30、巨星天赋卡自选包*20、天赋中级材料*300,只需2.9折,售价328元,限购2次。

-礼包三:巨星降临礼包,内含巨星登场券*60、巨星天赋卡自选包*20、天赋中级材料*500,只需3.6折,售价648元,限购2次。

15.风尚券直购礼包上架

风尚大赏,做最靓的街球手。

游戏内特惠商店将于4月23日更新后~5月13日24点限时上架以下三种风尚券直购礼包:

-礼包一:风尚新潮礼包,内含风尚券*10,只需6.5折,售价98元,限购2次。

-礼包二:风尚品位礼包,内含风尚券*35、全服喇叭*3,只需4.9折,售价328元,限购2次。

-礼包三:风尚至臻礼包,内含风尚券*70、全服喇叭*8,只需4.5折,售价648元,限购2次。

16.1.5折全新发型——次元破界

“你的发型,就是颠覆规则的超维宣言,六重宇宙风格永久入驻。”

游戏内特惠商店将于4月23日更新后永久上架6款全新的时装:[终极奥义]发型、[练习生]发型、[天然卷]发型、[包子发髻]发型、[侠客行]发型、[伟大航路]草帽。

上述六款时装都只需要1.5折,售价680点券,男女通用。

17.1.5折时装礼包——火热返场

游戏内特惠商店将于4月23日更新后~5月6日24点限时返场上架[火热]特惠时装礼包,只需1.5折,售价680点券。

礼包包含:[火热]套装、[火热]眼镜。该时装仅限男球员穿戴。

补充说明:已经购买过该时装的街球手将无法再次购买(特惠商店不再显示)。

18.1折时装礼包——棒球服返场

游戏内特惠商店将于4月23日更新后~5月6日24点限时返场上架[棒球服]特惠时装礼包,只需1折,售价6元。

礼包包含:[棒球服]套装,该时装仅限男球员穿戴。

补充说明:已经购买过该时装礼包的街球手将无法再次购买(特惠商店不再显示)。

19.新增球场组件。4月23日更新后,球场组件商店新增[风暴领主]时装主题球场组件:球场地面[风暴降临]、大型组件[宝藏船]、篮球架[海盗游戏]、音乐台[海底摇滚]、篮球样式[纵横四海]。

20.全新藏品:本华莱士、克拉克森藏品上线,解锁藏品即可收获神秘道具!

21.新赛季每日组队不掉星开启:携手好友驰骋球场,一起享受并肩作战的快乐与激情!4月23日更新后~6月17日24点,与其他街球手组队完成巅峰赛,每个自然日可享受1次失败不掉星的特权。

22.新增周末单人不掉星活动:4月25日0点~6月15日24点,街球手在周末(周五、六、日)单人参加巅峰赛,失败且比赛分差≤5分需要扣星时,每个自然日可享受1次失败不掉星的特权。

【功能调整及优化】

1.米宝大冒险玩法调整

-棋盘上会出现冒险牌,集齐5张即可在结算时获得额外的奖励,奖励的大小跟牌型的图案组合相关。

-在某些时刻棋盘上会出现额外冒险牌,牌的图案信息部分可见,捡起时会有一定负面效果。

-棋盘等级提升时,有小概率会进入特殊棋盘,如“钻石之地”,在特殊棋盘上不会遭遇危机。

-新增奇数骰子、偶数骰子等特殊骰子,在踩中道具格子时有概率获得。

-扩展了答题玩法的题库,并在节奏投篮玩法中新增了“炸弹”节拍。

-增加了新的冒险伙伴“旺财”,并对部分冒险伙伴和建筑的效果进行了调整。

-触发危机事件时,可以点击离开按钮暂时离开棋盘,再次回来以后可以继续未完成的冒险之旅。

-冒险商店中售价600点券的冒险币的限购次数从每日限购1次改为每周限购2次。

-7级棋盘的大奖增加“冒险币x1”。

2.鞋盒掉落球鞋的词条调整:

-本次更新新增的“溯回鞋盒”不再掉落带有“移动防线”、“自信提升”、“挡拆好手”词条的球鞋,新增掉落带有“势不可挡”、“后备能源”、“远程保险”词条的球鞋。

-新增词条说明:

①势不可挡:盖帽成功后,球员本场比赛内篮板竞争值永久提升3点,不可叠加。

②后备能源:进攻回合剩余时间小于等于7秒时,球员突破后3秒内中投命中率提升2%。

③远程保险:远距离接球时,球员掉球概率降低8%。

-其他鞋盒掉落的球鞋词条保持不变。

-鞋盒掉落的详细内容,您可以在“交易大厅-鞋盒信息-每个鞋盒的详情按钮”中进行查看;获取鞋盒后,也可以在“球鞋-背包-每个鞋盒的详情按钮”中进行查看。

3.球队入场背景调整:优化球队入场背景的配色及图形。

4.富尼耶由于个人规划变动,即日起将前往其他篮球都市继续征程。感谢他为派对赛场奉上的精彩表演,期待在世界赛事的舞台上再会!

同时,让我们欢迎全新球员卡梅隆约翰逊加入派对,他将替换富尼耶上场。

5.衣橱系统调整:

-新增“设为常用”功能,可以选择喜欢的时装部件并设为常用。在衣橱列表中,被设为常用的时装部件始终排在最前。

-新增筛选和搜索功能,可以按照“获取状态”和“时装类型”进行筛选,也可以按名称搜索具体的时装。原排序功能被合并至筛选界面中。

-新增预览功能,点击后可以看到球员穿着当前时装在局内的效果。

-新增衣橱系统内部分功能按钮的收纳,使界面更简洁干净。

-时装预设槽位增加到8个,需要花费一定金币进行解锁使用。

6.球鞋系统优化:印花设计手册界面优化,组合条件直接展示,并增加针对印花组合的搜索和筛选功能。

7.球馆精英赛调整:赛事对局的竞猜奖励从竞猜币调整为球馆币。

8.巅峰赛选人阶段优化:

-选人阶段新增快捷短语:“我的潜能主属性为A、B、C”。(A、B、C为潜能方案增加的最高的3项属性)

-选人界面修改伙伴、潜能方案、时装预设时,生效的属性只会在当前对局生效,下一场对局时会回到默认方案。(本项优化对其他包含球员选择环节的模式也适用)

9.超巨组排积分算法调整:组排积分的结算不再受到队友组排积分的影响。

10.游戏大厅调整:4月23日更新后~6月25日7点15分,大厅背景调整为季后赛主题,摩天大楼、飞行汽艇、霓虹灯光......搭配上整体紫色调的风格,让大厅更具神秘气息。

11.待机动作优化:我们对维金斯、卡佩拉、李凯尔、阿德巴约、德罗赞等球员的大厅待机动作进行了优化。

12.涂鸦资源优化:我们对“历史最佳”、“小辣鸡”、“时辰已到”、“我的马”、“拳头”等涂鸦的资源进行了优化。

13.通行证功能优化:通行证奖励的时装增加试穿预览功能。

14.道具热区赛相关调整:

-自定义房间和自定义公开赛增加21分道具热区赛模式。

-道具赛和热区赛成就可通过参与21分道具热区赛完成。

15.练习场优化:在练习场中选择未获得的球员时,界面会显示跳转到球员补给箱的入口。

16.新秀计划调整:我们对新秀计划的部分奖励做了调整,具体内容可在游戏内查看。

17.二级密码功能优化:二级密码功能强制关闭后,增加了邮件提醒。

18.“重生之我才是篮球之神”活动下架。

19.优化初始篮球,改为NBA官方合作运动品牌威尔胜篮球。

【球员调整】

<中锋>

1.韩旭:

-普通技能【敏捷身手】效果调整::

①韩旭未被卡位时,新增“远板竞争值小幅增加”的效果。

②意志强化效果:新增“未被卡位时争抢篮板时不会受阻”的效果。

-强化6级的徽章从【不可阻挡】改为【篮板成长】,具体效果:每次助攻或得分后,篮板属性+3点,可叠加4层。

2.恩比德:

-普通技能【相信过程】效果调整:

①原沉淀4层后的效果改为相信过程状态下触发,进入相信过程状态即可获得专属三分投篮动作,小幅降低“三分空位命中率大幅增加”的效果。

②相信过程的每层沉淀效果调整:从“中投命中率大幅增加”改为“投篮命中率大幅增加”。

-强化6级的徽章【究极进化】效果调整:比赛开始时恩比德积累1层“过程”。“过程”累积到5层后,三分投篮受干扰范围-20%。虚晃顺步释放范围扩大到三分线外。

3.戴维斯:

-普通技能【转身后仰】和天赋技能【接球后仰】衔接天赋技能【转身切入】的时长增加。

-普通技能【转身后仰】中天赋节点【极限后仰】效果调整:转身后仰和接球后仰的“抗干扰率增加”改为“受干扰范围减少”,满级效果为减少10%。

-天赋技能【冲刺回防】效果调整:戴维斯对位中锋和大前锋时,对位球员接到传球后“2秒内”(时间窗口小幅增加),立刻冲刺回防。

-强化2级的徽章【使命召唤】效果调整:完成扣篮、中投或助攻后会获得相应属性,扣篮—盖帽属性+10点;中投—力量属性+10点;助攻—篮板属性+10点;同种属性最多叠加2层。

4.约基奇:

-普通技能【五花肉背打】背打成功后可以快速衔接普通技能【稳定进攻】的释放。

5.波尔津吉斯:

-普通技能【争冠拼图】效果调整:

①8米范围以内接球时,如果干扰区内没有中锋和大前锋,被动触发。(原效果为8米范围以内空位接球时触发)

②天赋节点【内切二传】改为【内切出手】,效果调整:接球内切突破后3秒内,原“传球距离增加”改为“出手速度增加”,满级效果为增加10%。

-天赋技能【接球内切】效果调整:动作速率大幅增加。

6.洛佩兹:

-普通技能【高射炮】效果调整:

①篮下5米范围外释放高射炮,若技能开始瞬间“2.5米”改为“2米”范围内没有防守方球员,则防守球员只有起跳盖帽才能造成干扰。

②成功触发后2秒内,小幅提升“洛佩兹空位中投、三分命中率小幅增加”的效果。

-普通技能【力量封盖】效果调整:正面180°封盖扣篮时,小幅提升“盖帽成功率大幅增加”的效果。

-强化6级的徽章【团队射手】效果调整:新增“洛佩兹中投和三分空位出手未命中时,篮板竞争值增加10点,抢到篮板后移除”的效果。

7.阿德巴约:

-普通技能【抢占先机】效果调整:调整“干扰”刷新奋力加速冷却时间的规则,从“干扰对手投篮,篮球砸筐后触发刷新”改为“干扰对手投篮出手后直接触发刷新”。

-普通技能【奋力加速】效果调整:阿德巴约奋力加速3秒内,提升“篮板竞争值小幅增加”的效果。

-普通技能【积极封盖】效果调整:新增“盖帽扣篮若对抗失败时,会造成更多的干扰”的效果。

<大前锋>

1.易建联:

-普通技能【错位强吃】效果调整:新增“当对方队伍中的大前锋和中锋总数大于等于2时,易建联扣篮、中投、三分动作速度小幅增加”的效果。

-天赋技能【接球跳投】效果调整:新增“厚积薄发(攻)状态下可假投”的效果。

-强化6级徽章【斗志昂扬】效果调整:新增“己方队伍中没有其他大前锋和中锋时,易建联篮板竞争值增加12点”的效果。

2.西亚卡姆:

-爆发技能【过量加速】效果调整:新增“过量加速开启状态下,完成得分、盖帽、篮板回复150点士气值”的效果。

-普通技能【弹射助跑】效果调整:

①弹射状态下,小幅提升“三分命中率大幅增加”的效果。

②进入弹射状态后,在没有继续使用其他主动提速技能时,基础生效时间延长。

-天赋技能【热身完毕】效果调整:“弹射助跑”生效后,原效果“每过0.1秒,盖帽角度增加5°”改为“盖帽角度增加180°”。

<小前锋>

1.皮尔斯:

-普通技能【真理跳投】效果调整:扩大真理急停技能的释放区域(详细可以在技能练习场查看)。

2.李梦:

-爆发技能【无畏绽放】效果调整:新增“无畏绽放上篮命中后可以立即进入绽放状态”的效果。

-普通技能【运动视野】效果调整:新增“突破过程中可以触发金兰萌芽远距离传球”的效果。

-普通技能【流动加速】效果调整:

①金兰萌芽:防守回合中,加速结束后的“2秒”改为“4秒”内,消耗一层金兰萌芽二次加速,移动速度大幅增加。

②二次加速持续时间增加至2秒。

-天赋技能【制动跳投】效果调整:犹豫步突破向前转身可以衔接制动跳投。

3.英格拉姆:

-普通技能【犹豫突破】效果调整:

①移除“悬浮球时可再次使用犹豫突破调整突破方向”的效果。

②新增“悬浮球时快速点击犹豫突破将快速调整突破方向提前运球突破”的效果。

-普通技能【快慢终结】效果调整:

①三分线外也可以使用快慢终结了。

②漂移滞空投篮时,小幅提升“中投抗干扰率大幅增加”的效果。

③天赋节点【中投大师】改为【终结大师】,效果调整:原快慢终结“中投命中率增加”改为“中投和三分命中率增加”,满级效果为中投命中率增加10%,三分命中率增加6%。

-天赋技能【接球快慢投】效果调整:

①接球滞空投篮时,小幅提升“中投抗干扰率大幅增加”的效果。

②若此前接球快速投篮成功骗跳对手,新增“滞空投篮出手时三分最终命中率大幅增加”的效果。

③天赋节点【无球高手】效果调整:原接球快慢投“中投命中率增加”改为“中投和三分命中率增加”,满级效果为中投命中率增加10%,三分命中率增加6%。

<得分后卫>

1.麦克格雷迪:

-普通技能【潇洒突破】效果调整:所有三分线内的突破动作速率小幅增加。

-强化2级的徽章【制胜时刻】效果调整:比赛最后35秒和加时赛内,新增“三分线内突破速率增加2%”的效果。

<控球后卫>

1.威斯布鲁克:

-普通技能【挂挡】效果调整:新增“每层被动额外给予威斯布鲁克小幅传球速率和安全传球距离加成”的效果。

-普通技能【剪刀步突破】效果调整:剪刀步突破和山姆高德突破动作速率略微增加。

-普通技能【闪电拦截】效果调整:新增“威斯布鲁克每次成功助攻或得分,增加主动拦截成功概率,拦截成功后清除”的效果。

【其他调整及问题修复】

1.修正贾伦杰克逊的模型大小。

2.小幅减少中投受多人严重干扰后的命中率。

3.修复所有天赋节点“篮板受阻”相关加成不生效的问题。

4.修复罗德曼周围没有挡拆球员也会触发破坏挡拆技能的问题。

5.修复布克原地连续后仰投篮假投,干扰区会叠加缩小的问题。

6.修复保罗乔治接球瞬间释放爆发技能有概率失败的问题。

7.修复保罗乔治运球后释放爆发技能有概率出现二运的问题。

8.修复李梦“流动加速”技能提示描述错误的问题。

9.修复关闭指定传球的情况下,传球目标在很近距离会出现远距离传球的问题。

10.修复释放篮板爆发技能有概率会出现篮板过早的问题。

11.优化高延迟网络状态下释放技能的同步问题。

12.修正大部分球员普通加速技能的buff描述不准确的问题。

13.优化东契奇【犹豫切入】技能衔接【背转身后仰】技能的释放时机,可以提前输入释放。

14.修复王朝模式局内设置的拖延战术未带入下一局的问题。

应用信息

  • 包名:com.netease.allstar
  • 名称:全明星街球派对
  • 版本:1.0.238055
  • 文号:国新出审[2022]1245号
  • 出版单位:广州网易计算机系统有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-09772-9
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:105dcc359001c25a32a00aeeada4ed66
  • 隐私政策:点击查看

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    北京世纪互联数据中心 网友 2023/11/3 10:26:33
    👑【游戏前言】对于这一系列运动系类的游戏题材,一直是一个比较偏冷门的游戏题材,其实,篮球这项运动,不管是在国内外都受到无数运动者的喜爱,但是却很少有关于篮球的游戏题材,但如果是网易这些大厂去制作,那效果将会不一样吗?龙江体育这样的现实运动,在手机上给玩家们充分的展现出来吗?因为受一些限制的原因,在手机上是很难去体验体育那种热血和竞技感的,也因为这些原因让本身热门的体育类游戏一直处于一种不温不火的状态,接下来就从不同的角度对《全明星街球派对》这款游戏进行客观的测评。
    👑【游戏玩法】既然是以篮球为游戏的玩法,那么游戏的核心玩法当然就是篮球,在游戏中,确实我们也可以打出现实中的那种后仰防守或者进攻的操作,在控制方向这一方面采用了我们熟悉的虚拟轮盘这一设定,在右手边则是进攻和防守等一系列的操作,在我们对位时,也将会用这些不同的操作进行干扰,或者是各种各样的动作,不得不说,从游戏的角度来讲,这款游戏的模拟,打篮球的程度还是很高的,将篮球的各种情况都通过游戏的方式给玩家们展现了出来,作为一款游戏来说玩法效果还算不错,但毕竟篮球是一项体育运动,但一旦引入效果和真实体验感这一方面,那么可以说是毫无体验,根本体验不到真正篮球的那种热血。
    👑【游戏画质】网易和腾讯这些大厂的手游在游戏整体的制作质量来说还是非常高的,尤其是在画面的流畅度还是整体的画质这方面,都可以说是国内外一个比较顶尖的水平,而这款游戏《全明星街球派对》,在整体的画质方面,采用了非常清晰的游戏画质,除了在画质方面非常精致以外,在游戏的场景设定上也非常的丰富,完全可以在各种各样的篮球场地展现我们高超的技术,同时就是在人物建模这方面,游戏本身,我采用我们所熟悉的全3d建模,而是,而是采用了一种贴近于3d,而并非完全3d的效果,雍池洞重新修复,给玩家们带来打篮球的感觉,个人体验来说还是要更好一些的,所以在这些细节方面,其实我已经做到非常不错的程度了,但是始终没有将篮球的体育精神在游戏中体现出来。
    👑【游戏音效】在整体的背景音乐和手感音效这方面,网易的处理还是非常不错的,除了基本的背景音乐之外,我们进攻和抢断时也会出现相应的游戏音乐,让我们感受到篮球所带来的热情,甚至当你被冒的时候,还会有震动,所以说在这些方面,网易还是竭尽全力的去还原真实的还原球感觉,通过填充游戏音效的方式,让玩家们从游戏中感受到热血,在这些方面确实做的不错,但是音效只是去衡量游戏是否完整和是否好坏的标准,但对还原游戏题材这一方面来说,其实并没有很好的体验出来。
    👑【游戏体验】首先就是判定的不合理性,不管是游戏防守还是游戏投球,都给我带来一种非常不合理的游戏感觉,可能是现实打球的原因,让我在游戏中体验这些玩法时,我会感觉到有一种过于简单或者是莫名其妙,所以说打球这个题材还是要在现实中发挥去,用游戏体验的话,还是有一些突兀,其次就是在游戏的氪金这方面,网易这些大厂在制作游戏质量方面是无可挑剔的,但是去跟玩家们韭菜和诱导课件这些方面也是厉害的,游戏获取角色的方式依旧采用了我们熟悉的抽卡方式去,通过获得碎片的方式,然后去兑换一个完整的人物,这一点上就有一种非常似曾相识而又熟悉的感觉,不得不说,这样的方法确实非常的考验玩家们的毅力和耐心,对于没有毅力和耐心的玩家,往往就会采用氪金的方式。
    在游戏的可玩性方面这一点来讲,这款游戏还是有着非常不错的可玩性,他并不是专注于篮球一个话题去制造一款游戏的,而是将篮球作为游戏的核心,去衍生出了许多的游戏玩法,也让游戏偏向于一个养成和收集系列的游戏,所以游戏的玩法趋向是很多的,在这款游戏中,玩家也能体验除篮球以为的游戏玩法,我们也可以体验,我们也可以体验半场、全场和多人、单人,广东省学校让这款游戏玩起来还是非常丰富。
    👑【游戏总结】总的来说《全明星街球派》对这个游戏在玩法方面确实不错,作为一个游戏来讲,确实做到了非常不错的可玩性,所以说这款游戏在玩法方面还是非常具有可玩性,丰富度方面你能在这款游戏中很好的体现出来,但是如果涉及到游戏本身的还原程度和打篮球的真实现状,这两点相结合的话,这款游戏可以说是做的稀烂,这款游戏给我的感觉就是在玩一款很新的游戏,并没有给我带来什么打篮球的感觉,相反,我甚至会因为玩这样的打篮球游戏感到十分的鸡肋,现实中的大多数因素是游戏中无法提现的,这就是体验类游戏一直处于不温不火的一个重要原因。

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    湖南常德电信 网友 2023/11/3 10:26:24
    前言:
    只能说网易是真的有用心在做游戏,不管什么样的题材都要粘上一点,而且在质量方面也不算太差。像这种以篮球竞技为题材的游戏在目前的市场上是比较少的,究其原因还是因为这种题材比较冷门,很多人对于在网上打篮球没什么兴趣。所以无论是在pc端还是移动端这种题材的游戏都比较稀有。
    画风手感的优缺点:
    如果只论游戏画面的精致程度的话我认为还算可以,因为它的色调很艳丽同时又带有卡通的风格。这样的设计使得各个建筑以及人物建模看上去就会比较清晰,并且整个画风都很统一不会有突入的感觉。但是这种卡通化的设计我认为也存在着一些缺点,比如周围的场景建筑看上去会有点假,整个画面太过于子供向了,而且在游戏的过程中我发现人物的动作非常僵硬,一通操作下来并不是很连贯。所以游戏在手感方面做的会比较差一些,希望后续可以优化一下这个问题。
    多样化的操作设计:
    在玩法上游戏采用了三打三的对战模式,这种玩法虽然没什么特点,但是一整局所消耗的时间比较少,很时候手游这种快节奏的体验。不过即便如此游戏还是拥有着一定的竞技属性,因为游戏里的每个角色都有属于自己的技能效果,如何与队友互相配合以及最大化发挥出角色技能的作用就显得尤为重要。当然,操控人物走位闪躲和对投篮的命中率也是非常关键的一部分,这往往决定整局游戏的走向,其中也包含了许多技巧方面的内容,但是这些只有依靠时间的积累获取经验才能领悟到。虽然游戏可操作的地方比较多,但是上手却很简单。因为一开始会有一个详细的新手教程作为引导,通过操作演示清楚的了解到各个按键的功能以及进阶方面的操作。只是说有些操作需要通过自己长时间的练习才能做到,所以即便你没有玩过此类型的游戏也能迅速上手。
    总结:
    就我个人的体验来说我认为游戏的可玩性还是有的,只是在人物动作流畅性方面还有待提高很多人也是会拿这款游戏与pc端的2k做对比,其实这对于街球派对来说是不公平的,因为俩者所使用的设备都不是一个等级的,完全没有可比性。之所以很多人会拿2k的标准来衡量这款游戏还是因为这类题材的游戏太少了。

    Windows 7支持( 1 ) 盖楼(回复)

    广东深圳龙岗布吉高级中学 网友 2023/10/18 11:55:12
    1.氪金游戏,没有创新就是换了的灌篮高手你就继续模仿吧,灌篮高手现在匹配都难,你顶多撑一段时间。
    2.因为小网子你有版权嘛,不过你只能玩一段时间后慢慢就可以盖布了主要原因有升级材料搜集难(包括在没充钱的新手期)想要大量的以及快速的获取升级材料就要不停的抽奖,他们送的很少根本不够用,不管是材料也好钻石也好充钱才拿的“多一点”派对手册升级特慢给的少还特慢一天都升不到一级可能夸张了点最多两级,两级就给我30个绿色的升级材料,还有点角色等级饮料手册升级就给多些一天下来没能解个技能升级手册120,隔半个月才拿的你那1500钻石还是每月全天在线的情况下,还有派对会员普通和高级都开的情况下一天250钻,抽橙卡一次1500,80次出我要120000钻抛开其他额外的钻石来源就算这250我30天才得7500,橙卡技能卡一张200钻,一个技能20张4000钻有5-6个技能角色升级饮料要2-3千饮料大概这么多前期比容易获取,培养多名球员较为困难。进阶卡也要比较多5-6百左右这个很难获取又贵,天赋中级材料也难获取橙卡升级也要2-3千还有最讨厌的强化升级球员这完全就得大额砸钱而且橙卡他不会呆很久只有12天时间只能花千把元抽,真的有人去抽吗?可能是我太穷了吧,更别说什么铭文什么的了。
    3.匹配机制太偏向氪金玩家,我的队友也是和我一样微氪或者不氪的这就回导致一方太强一方太弱,还有就是微氪和不氪的玩家就只能变成绝活哥因为升级资源太少抽奖太贵,不能升级备用球员或只能用低级没满级的球员导致一方强一方弱的局面,这也使得三中锋三后卫的奇怪阵容出现。
    4.有些球太过科幻比如胡里奥安正常情况下扣篮基本都是要助跑的但是胡里奥的扣篮只是在原地就可以在罚球线起跳扣篮而且中距离也是十分精准你要是要防他的中距离,他可以在你接近的时候直接扣篮而且几乎封盖不了,你要在篮底防止他扣篮他直接就可以中距离得分这样是非常不贴近现实的,还有就是卡佩拉太过强势完全超出本事球员实力基本是完美的传统中锋完美的篮板和护框以及扣篮样其他中锋根本玩不了连橙卡的约老师和韩旭也避其锋芒特别是全明星中锋阿德巴约根本不是对手建议削弱卡佩拉。
    大多玩家是喜欢多玩球员,不是单至于一个喜欢尝试不同风格的球员可以体验不同球员的话,以上的问题不大。

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    山东青岛联通 网友 2023/10/18 11:55:04
    “如果将现实生活中的篮球体育竞技,融入到游戏里面去,会碰出怎样的火花呢?”
    我个人觉得这种题材的游戏在市场上来说并不算热门,因为这种游戏的平衡度是非常不好把握的,游戏的核心玩法注定了必须很依赖于玩家们之间的配合和默契,还有角色的平衡度。所以说想以这样的题材来制作一款优秀的作品,是非常具有有难度的,可谓是举步维艰了,稍不注意就会收获一大堆的差评,但没想到“网易”闷声干大事,义无反顾地制作了这样一款竞技游戏,我怀惴着强烈的好奇心体验了这款游戏。
    《全明星街球派对》这款游戏是围绕着篮球为主的体育竞技题材的游戏,在游戏中没有又臭又长的新手教程,可以让我们尽情享受游戏的乐趣,直接通过匹配跟玩家同台竞技,和其他玩家们相互肆意炫着自己的球技,可谓是非常爽了。比较有意思的一点我在新秀大礼包中,看到了我一位故人的衣服,官方玩梗,最为致命。
    游戏的玩法就不算出色了,难度系数也不高,跟众多的街球游戏一样,通过精准投入篮筐,获取一定的分数比大小赢得胜利,典型的换汤不换药。还有着五种位置供我们选择,“中锋”,“大前”,“小前”,“控卫”,“分卫”,其中我最喜欢“中锋”这个位置,决定了先拿球的机会,要把握好时机跳球,非常的有难度,我就喜欢这种有难度的位置,并且内线进攻和防守的能力非常强悍,比较适合我这种不喜欢拉扯的玩家。
    游戏中有着种类丰富的时装和球鞋,它们都各具有不同的特色,还会有着相对应的属性的加成,如随着等级提升赠送的一件上衣,他说增加的属性就是三分能力增,还能够为喜爱游泳角色换取装扮,防止看腻了,可谓是增加了另类的换装游戏元素了。
    玩法总体给我的感觉,就是没有解决掉我前者所讲述的致命问题,大部分玩家,都只顾着自己爽,或者说耍酷,一味地将球紧紧的在控自己的手心之中,却忘了四面八方都是敌人,这就导致投球成功的概率严重降低,我想他们是忘了游戏的最终的目地是为了赢啊,这就导致我体验了二小时,虽然感觉玩法能带来乐趣,但是却并不想玩下去的原因。
    画风在我看来是别具一格的,看着十分的舒服跟潮流,场景中充斥着大量的涂鸦和无时无刻都在显露出的街区文化,并且还带有嘻哈的背景音乐,给人的感觉就是非常酷,潮流,还给人一种阳光且具有汹涌澎湃的活力的感觉,让人激情四射,想马上进入游戏肆意的畅快一场。人物的建模,我觉得制作的还是比较精致的,3D建模的肌肉轮廓分明,不同的肤色还有着不同的明暗交错点,可谓是栩栩如生了。我觉得有瑕疵地方就是建模的动作,给人一种很僵硬的感觉,不连贯,非常的影响观感。
    从游戏展现的整体来看,这还算是一款不错的游戏,有着别具一格的画风,中规中矩的玩法,但是也只能用作于闲暇时光的娱乐,如果你将它当做主流来玩的话,会非常的影响心情,因为随着你的段位慢慢地上升,匹配机制就变得不平衡起来了,给你匹配的都是一群“呆瓜”队友,直接就是把游戏的体验感变成负数,并且世界频道充满的各种污言秽语,一群觉得自己很牛的人,在那里叫嚣着,“你们这群菜逼”希望官方能加大语言的限制,简直看一眼就心生厌恶,让整个游戏都变得恶臭起来了。
    除此之外我觉得这款游戏还是非常值得期待的,氪金度感觉不会很高,完成任务可以获取钻石,而时装都可以用钻石购买,等于可以白送,喜欢白嫖的玩家们可以大胆的入坑了,就是肝度会非常高。
    肝不好的玩家慎重考虑一下,咳咳,说老实话,其实这种题材的游戏我玩了不计其数,所以我们保证这款游戏相对于其他街球游戏,操作感是非常不错的,虽然说这款游戏的建模还是有一点僵硬,但是对比与其他游戏来说已经算非常不错的,所以我觉得这款游戏是在市场上非常具有优势的,我希望能将匹配机制调整一下平衡度,提醒一下玩家多传球才会增加游戏胜率的几率,我觉得这样会增加玩家体验感,会吸引更多的玩家前来体验。

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    山东青岛联通 网友 2023/10/11 9:43:25
    全明星街球派对_真的就是全明星街球派对,不得不说由NBA篮球球员协会正版授权很是诓骗。
    (游戏类型为体育竞技类型手游)
    游戏几乎就是以往街头篮球流水线生产队里面取其精华的集其大成者,游戏做的不管是画质,画风,帧率,美术设计都可以说是同类型;同时期的游戏里面中规中矩的了,可以说让你玩的及舒畅,又无语,初期玩起来让你感觉不到什么不适的,氪金方面也是皮肤,抽奖池等,但懂得都懂,手游主要氪金集大成者就是这么来的。
    游戏一些显而易见的粗糙:
    游戏在画质,画风质量,运行等可以说给玩家做了一个比小体量游戏多点的几项选择设置,但是对于设备优化问题,兼容问题,操作方式平滑,流畅性几乎忽略不计,可以说主打的就是东西都给你了,但是至于你能不能玩的舒服,流畅,体验感是否可以,那就要看你的手机配置,运气成分,以及技术够不够可以了。
    游戏角色在对局中,动作(走动)僵硬,不够流畅,除了(投篮与做的特效动作)可以说在本就不够流畅,灵活的操作方式上又一次的雪上加霜了。
    游戏加载界面也是磨平这款流水线生产中的一员的最后一笔,经过一些游戏加载界面的加持后,游戏就做的更显质量了,可以说在一些地方本来就打开就可以的,但非要给你弄一个游戏加载界面,主打的就是该省省该花花,最后把主要投入用在把游戏CG与游戏整体美术设计质量,做到能配得上宣传“NBA篮球球员协会正版授权”这句招牌,真的,可以说“绝了”,一句话足以形容“流水线生产我认,让玩家没有游戏玩那是万万不能的”。
    篮球爱好者可以入,只因“全明星”:
    这也是本作唯一一点可以让玩家原谅的点了,主要可以说先不说游戏整体品质如何,但是“NBA篮球球员协会授权”的NBA篮球全明星选手作为操作角色,不得不说玩的就是“信仰”。
    五花八门的氪金皮肤可以说,对于NBA篮球迷来说,几乎无碍,只要我的角色是全场“最靓的仔”,主打就是“我以打卡”。
    (可以说噱头十足)
    游戏玩法,内容,剧情等“平平无奇”:
    主要就是能玩就好,没有特色就是最大的特色,中规中矩就是最好的产品的一大买点,主要就是3VS3街头篮球比赛,积分制,双方谁先获满规定分数谁先胜,及一系列的比赛玩法毫无创新与创意可言,可以说在一众街头篮球游戏里面“中规中矩”,“平平无奇”内容,剧情等为宣传的“NBA篮球球员协会授权”的全明星角色选手CG和宣传片作为主要成分,可说只要宣传片做的好,游戏本身不重要。
    游戏一如既往氪金标准:
    游戏主要氪金在皮肤与抽奖池,游戏氪金套路与另外的业界顶梁柱几乎相差无几,主打就是稀奇古怪,五花八门,花里胡哨,只要玩家愿意氪,我就愿意出,可以说氪的不是金,氪的是“信仰”与“炫酷”,可以说氪金做的几乎是业界水平之最,游戏整体制作“流水线生产”,可以睡少了什么,氪金按键绝对不能少。
    最后总结:
    游戏本身毫无特色,特点可说,游戏氪金一如既往换汤不换药,游戏如果能把氪金的制作的时间用在把游戏整体性,质量性,可玩性,舒适性,流畅性,优化等做好,那这款游戏在资源充足的加持,良好的美术设计等加持下,未尝不可成为一款经久不衰的游戏,但也仅仅于此了,游戏可以说篮球爱好者可玩,其余玩家慎入。

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    北京世纪互联数据中心 网友 2023/10/11 9:43:14
    前言:
    只能说网易是真的有用心在做游戏,不管什么样的题材都要粘上一点,而且在质量方面也不算太差。像这种以篮球竞技为题材的游戏在目前的市场上是比较少的,究其原因还是因为这种题材比较冷门,很多人对于在网上打篮球没什么兴趣。所以无论是在pc端还是移动端这种题材的游戏都比较稀有。
    画风手感的优缺点:
    如果只论游戏画面的精致程度的话我认为还算可以,因为它的色调很艳丽同时又带有卡通的风格。这样的设计使得各个建筑以及人物建模看上去就会比较清晰,并且整个画风都很统一不会有突入的感觉。但是这种卡通化的设计我认为也存在着一些缺点,比如周围的场景建筑看上去会有点假,整个画面太过于子供向了,而且在游戏的过程中我发现人物的动作非常僵硬,一通操作下来并不是很连贯。所以游戏在手感方面做的会比较差一些,希望后续可以优化一下这个问题。
    多样化的操作设计:
    在玩法上游戏采用了三打三的对战模式,这种玩法虽然没什么特点,但是一整局所消耗的时间比较少,很时候手游这种快节奏的体验。不过即便如此游戏还是拥有着一定的竞技属性,因为游戏里的每个角色都有属于自己的技能效果,如何与队友互相配合以及最大化发挥出角色技能的作用就显得尤为重要。当然,操控人物走位闪躲和对投篮的命中率也是非常关键的一部分,这往往决定整局游戏的走向,其中也包含了许多技巧方面的内容,但是这些只有依靠时间的积累获取经验才能领悟到。虽然游戏可操作的地方比较多,但是上手却很简单。因为一开始会有一个详细的新手教程作为引导,通过操作演示清楚的了解到各个按键的功能以及进阶方面的操作。只是说有些操作需要通过自己长时间的练习才能做到,所以即便你没有玩过此类型的游戏也能迅速上手。
    总结:
    就我个人的体验来说我认为游戏的可玩性还是有的,只是在人物动作流畅性方面还有待提高很多人也是会拿这款游戏与pc端的2k做对比,其实这对于街球派对来说是不公平的,因为俩者所使用的设备都不是一个等级的,完全没有可比性。之所以很多人会拿2k的标准来衡量这款游戏还是因为这类题材的游戏太少了。

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    山东济南联通 网友 2023/10/11 9:43:08
    🌹哎呀!是练习时长两年半的网易NBA授权游戏,擅长打游戏,抽卡和换装。这是一个篮球竞技体育游戏。首先这种游戏首先吸引出头的就是一个亲美的画风,是你神射手。
    🌹的时候有些画风在卡通化的同时保留了人物的外观特色,可以很明显的看出球员对应的真实球星,即将球星的招牌动作夸张化的变为了球员技能对决,游戏玩起来,娱乐观赏性大于真实性。
    🌹局内UI为常见手游,类型,简洁易懂,左上角,是敌我比分,全明星街球排队呢,为11制3VS3进行对局,几分来钟一局。一般的三四个球就可以定胜负了,左手的操作摇杆,右手则是动作根据球员所在位置分为两套操作按键以及球性的技能,每一个操作都将积累数值,期待满可以释放球员技能。街球派对,就如名字所说主打一个接球意味着规则相当自由,就操作手感而言啊,除开球员技能动作比较炫酷以外,说游戏是接球的话,在其他动作就显得有些模式化了,其二是操作体验下来的感觉操作不够丝滑,而且呢动作释放是有CD的释放抢断加速设置CD的还能够理解,但是切换攻防有CD呃,多少有点硬加的意思了,这可能导致投射过人防守出现卡手的情况,个人认为啊全明星街球派对还有一定的操作优化。
    🌹角色养成方面,每个球员需要进行训练,强化基础数值来提高准心等基础能力,还需要配备伙伴进行能力增值,球员是需要进行抽取的,那收到抽取就不得不谈这个游戏的爆率问题,氪金现实球星80抽必出,理解正版授权的含金量,但是算下来2000捞一个,据说还将开放球鞋盲盒啊!且玩家之间可以自由交易的财富密码的属于是是很难评啊!你这up球员确实能够获得更强力的技能,但是否能够赢得比赛还是得靠个人操作能力,所以除非特别想要可以多囤囤,对零氪微,氪党来说,紫卡升级后也可以获得不错的游戏体验,我可能没那么推荐特地下池子,捞当期角色。角色开服的新手折算共计算应该有160抽和其他的养成材料啊,新手培养个常用的球员以及补位应该不算太难。
    🌹总之全明星街球派对做一款主打正版授权的篮球竞技游戏,喜欢NBA的玩家可以,试一试。但游戏是否能留住人?还得靠后期游戏策划和游戏环境的重视程度了。

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    广东深圳坪山六联小学 网友 2023/10/11 9:43:02
    全明星街球派对我看到这名字第一个想到是NBA,说到NBA会打点篮球的没有不知道的人,关键还是NBA官方球员公会正版授权,说实话这点我是给真给惊喜到了,我的偶像全在里面了你根本体会不到我当时的那种心情,不过游戏里面很多方面也比较让我失望的,以下就是我体验和以及建议。
    NBA的阵容这特有的元素自然给你游戏添加了不少色彩,也让玩家享受近距离的看偶像的视觉盛宴,尽管市场上的街头篮球的游戏花样百出,但也抵挡不了这款作品的独特元素,而且游戏里面丰富的色彩搭配大大提升游戏的观赏度,更有意思的是游戏里独特的3v3对决模式,更是给带来全所未有的街头竞赛体验,这还是其中的亮点之一,更还独创的11分赛模式让你体验的到什么叫刺激,什么叫速度,什么叫激情,这里不仅仅对要有灵活的操作性和技巧,更考验的是你的策略性,才能在紧张的比赛的获得胜利,当然游戏的新手教程来说做的还是非常贴心的在新手教程中的各种操作手法和游戏里按钮操作都解释的都非常到位,这对于一个新手来说是非常重要的。
    游戏里的外观设计和服饰设计我我觉得还是存在这一定的缺陷的,第一点:特别是在清晰度上我觉还是需要提高些的,毕竟近距离竞赛模式的话对视觉的要求是还有一定的门槛的,这点很影响玩家的在游戏里的整体体验和参与感,第二点:很有必要增加一些比如特色服饰设计,能让玩家一眼就能识别出自己的球员。第三点:就是颜色的设计,比如可以设计更加艳丽的颜色搭配组合,比如衣服和头发的颜色可以做些调整甚至能个性化设计,让每个球员角色都能有自己独特的特点。这三点的做好的话可以大大提升玩家对球员的分辨角色的能力,从而大大提升游戏的体验感和游戏的可玩性。
    对于游戏的地图我觉得还是偏小了些,而且这种街头篮球的本来在速度上还是属于偏快节奏那种,但是从游戏整体表现来说这速度还是有点慢了些,特别是在运球的的操作上也不是很理想总感觉有些僵硬,没有那种流畅感,对于一个篮球爱好的玩家,这一点是非常干扰的过程,这也是比较不满意的地方,希望官方后期这方面要优化一下。

    Meizu_PRO 7 Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

    陕西西安中移铁通 网友 2023/9/18 16:19:55
    《全明星街球派对》作为一款以篮球为主要题材的多人联机竞技类型游戏,不得不说,网易厂商所开发的大多数联名游戏看起来相当的具有吸引力,不过,如果真正投入到游戏当中,所产生的体验反馈似乎都太过于普遍,虽然在创作的质量以及特色的表现环节都能够是有着不错的表现,但是整体上所能够呈现的花样,只不过是单纯的利用街头篮球这一题材不断的进行反复炒作,新鲜感也自然就低了,与经典篮球游戏2k系列的作品相比较,街头篮球的普遍性似乎在众多手游当中都能够是作为一种竞技体育运动的表现提供多样的体验感受,所以并不是说这款游戏在这种玩法设定当中难以凸显出趣味的感受,而是对于整体的内容构造没有革新表现,使得这款游戏所能够真正带来的游戏乐趣是在后期比较乏力的。而且在玩法内容当中的一些设计表现,操作方面的呈现,以及对于玩法当中的实际情况表现,单纯的利用人物角色独特的技能以及专属的操作设定作为整体玩法的特色表现,通过一系列的养成发展系统在游戏当中逐步的提升人物角色的属性能力,所能够感受到的乐趣是对于在独特的操作设定方面有着一定的感受,但如果真正的投入到篮球运动种类游戏而言,这种设定绝对是属于平衡性的一大弊端。
    『游戏画风质感表现』
    在利用街头篮球这一主要题材作为表现的形式之下,游戏的整体画风可以说是相比较于其他的街球游戏比较突出,无论是质感方面,又或者是鲜艳程度,都有着较为靓丽的展现效果以及观感体验,毕竟作为大厂商的游戏产品,所能够呈现的画面质量可谓是将这种卡通的表现质感给人较高的观赏性。绚丽多彩的街头风格,在游戏当中,种种设计层面都是有着相当多样的街头元素,能够展现的游戏氛围也是非常的突出,精致靓丽的画面质感,对于人物角色形象方面的展示可谓是非常的具有辨识度,各种各样的球星卡通形象在游戏当中非常的出彩,当然也是融入了游戏独特创作的人物角色,在这方面,虽然有着一定的还原度以及设计过程,而且整个游戏的画风表现质量也是相当的出色,无论是质感,亦或者是整个场景的效果,多种多样的场景,以及自然的3d立体生动表现,都使得整个游戏在画面表现当中与其他游戏相比丝毫是不落下风,但是这种游戏似乎所能够呈现的画风只不过是在原有的基础上做的更好罢了,并不能够是将整个画风在这种街头篮球游戏当中展现出创新的惊艳程度,给玩家们带来眼前一亮的表现效果。不过,在游戏中的人物角色在技能方面上的展示确实是比较炫酷拉风,华丽的展示效果,使得玩家在游戏当中可谓是感受到了篮球的充足魅力,各种形形色色的篮球动作,在游戏中的表现程度是非常的具有观赏性以及流畅度,搭配着游戏整体的画面质感以及表现效果可以说是有着不错的游戏体验感受。当然,在这种大厂商的竞赛类型游戏当中的表现所能够带来的视觉观感效果属实是达到了标准以上,但如果说游戏能够是展现出自然逼真的游戏画面风格又会有着怎样突出的视觉观感体验呢?
    『街球玩法,独具“特色”』
    尽管在游戏当中的整体竞技比赛类型的玩法依旧是采用了街头篮球的风格设计,以及在规定方面也是并没有太大的改变,但是游戏玩法过程当中所能够呈现的特色,内容在对于不同人物角色方面上的展示属实是能够让人有着别具一格的体验效果。三对三的街头篮球比赛运动要求玩家在游戏当中进行匹配对战与其他玩家进行同台竞技,分别为三人一队,每一个队伍利用人物角色的独特能力以及归属不同的类型位置,在场上发挥出自身的作用效果,为自己的队伍获得分数,在有限的时间内获得的分数达到目标的限定则为胜利的一方,这种玩法规定以及目标的设定可以说是对于大多数街头篮球的游戏并没有太大的差别。真正的玩法趣味是展现在游戏对于人物角色的专属能力方面上的表现,角色的设定对于不同的位置能够是有着不一样的能力展现,控卫,分卫,小前,大前,中锋,这五个位置对于篮球运动类型的游戏可以说是人物角色的基本能力区分设定,不同的位置在游戏的竞赛过程当中发挥着不一样的作用效果,强壮高个的中锋肯定是在内线翻江倒海争抢篮板上演暴力扣篮等等操作,而控卫则是在游戏当中主揽大局进行组织,通过良好的传导,让队友在空位得分,其他位置也大致一样,不过,在游戏当中对于人物角色的技能表现以及专属的操作能力是游戏的别致设定,例如中锋,亦或者是大前的位置,有着能够做背身单打转身扣篮的独特操作能力,而控卫分卫则是能够在组织能力方面,亦或者是防守得分等等方面展现出独特的操作表现,无论如何,这些独特的特色操作表现在对于不同的人物角色当中都能够是展现出不一样的操作体验过程,甚至能够是在游戏当中,随着场上的表现以积攒能量值触发专属技能,从而展现出强力的技能效果。尽管在这方面属实是能够带来较为充足的游戏乐趣以及体验效果的反馈,但如果真正的将这种设定投放在竞技类型的比赛玩法当中,对于平衡性方面的问题绝对是因为不同人物角色的能力设定展现出一定的差异,如果说是是玩家自身的操作能力决定人物角色在游戏玩法当中的发挥效果的话,那么还算是合理合规,毕竟完全靠的是自身的实力,但如果是人物角色的能力表现带来的专属设定,而导致在游戏当中被单方面的碾压,则导致游戏的整体竞技平衡会影响玩家们的体验感受,所以说在这种玩法当中的表现依旧是为了博人眼球所展现的一时特色趣味而带来的游戏可玩性体现,但如果真正想要保留住玩家的依旧是游戏可观的平衡性体现,毕竟游戏终究是作为竞技类型的游戏玩法,如果不能够在玩法当中展现出平衡,那么,整个竞技体验过程又有着何种意义?最终只不过是沦为后期氪金以及肝度显现的产物。
    『总结』
    总而言之,这款游戏在整体的题材基础所能够展现的质量确实不错,但是体验效果却难以真正的符合玩家们的胃口,游戏当中的特色趣味属实能够带来不错的可玩性反馈,但如果真正能够让游戏持续性的发展,还得是需要对平衡性方面的设定有所优化。毕竟在2k游戏当中所有的操作对于全部的角色都是可以进行操作,而游戏只不过是单纯的将某一个独特的操作设定作为玩法当中的特色展现罢了,所以说这种玩法表现最终能够存在的发展势头是非常的有限。当然,这种游戏也是能够满足一些篮球游戏爱好者的乐趣体验的,还是根据个人喜好不同而进行选择吧。

    HONOR_HLK-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川绵阳电信 网友 2023/9/18 16:19:49
    不知何种原因,这款游戏目前不能在快爆上予以下载,我今天是体验了一下苹果商店上的这款游戏,这款游戏给了我一个不错的游戏体验,是一款值得大家入手的一款篮球游戏,提到篮球游戏,那就不可避免的要谈到《NBA2K》以及《最强NBA》系列游戏了,当然肯定是还有其他的代表的,其中这两款是我最熟悉的了,这款游戏相比于其上两款游戏有着明显的区别,这款游戏是以街头篮球为主体,游戏流程较短,而以上这两款游戏的游戏流程都是比较长的,这款游戏的游戏流程虽短,但是我认为这是游戏的一大优点所在,游戏的短暂流程使得玩家能够很快结束对局,而且这样的快节奏对局也使得游戏更加令玩家感到兴奋与激动,对于我这种不擅长打篮球而且平时也不太打篮球的玩家来说,这款游戏深深的吸引着我,这款游戏中的大部分模式都是以3对3作为游戏的玩法模式,在游戏过程中都是场地也是很小只有一个篮筐,所以对于我这种对于篮球规则不太熟悉的玩家来说,这款游戏毫无疑问是一个不错的游戏选择,这款游戏与其他的同类篮球游戏不同的是,游戏中的人物建模更加偏向于卡通以及炫酷,作为街头篮球,这款游戏的游戏背景更加贴近于日常生活,与其他的大部分写实画风的篮球赛游戏不同,这款游戏给我的感觉十分的熟悉并且感到舒畅,游戏过程中,我体验游戏的全程几乎都是十分流畅的,很少出现卡顿掉帧的现象,这款游戏的界面切换以及音乐效果也是十分的显生活气息,给我一种活越的游戏氛围,游戏过程中玩家也可以与人机进行对战或者在训练场中进行训练,而且游戏采用的不是传统得上帝视角,视角给我的镜头移动的感觉是十分的棒的,游戏与其他的游戏不同,游戏中每一个角色都有着自己的独门技能,而且还有着各自的优势,比如有的角色擅长三分或者相应的投篮技巧,而且游戏中的技能也是有着冷却时间以及触发概率存在的,也就是说这款游戏考验的不仅是玩家的实力,更加考验的是玩家的运气,在游戏过程中,也是有着实况解说的,而且实况解说在我看来是十分精炼与合适的,这样的有激情的解说配合着游戏快节奏的游戏过程体验,使得游戏更加的具有可玩性以及趣味性,玩家目前可以选择的球员数量在现今还是有点少的,期待后续的添加,游戏中获取球员的方式也是采用抽卡的玩法的,抽卡获取游戏中的人物,人物有着自己的造型以及动作,而且游戏中的人物都是非常的符合时代潮流,在游戏中你可以选择自己擅长的位置的球员,游戏过程也是十分的段,只需仅仅3分钟左右就能够结束游戏的对局,在游戏过程中玩家还可以开语音与队友进行沟通,或者通过游戏中自动触发的语言交互功能进行交互,也可以说是进行一些对局中特殊事件的游戏自动语言触发,在游戏过程中玩家能够操作的空间不是很大,但是游戏的乐趣还是蛮大的,这种快节奏的对局是我特别喜欢的,那种长时间的篮球赛对局不太适合我,而且这款游戏中也是有着举报功能以及排位赛功能的,在游戏过程中,玩家能够选择各种的人物进行对局,也可以在训练场中进行自己的训练,游戏的整体内容架构是比较完整的,如今看来,也是需要后续的玩法增添的,目前而言,游戏的可玩性十分不错,如果你是一位篮球爱好者,这款游戏或许是你的不二之选。
    [游戏的可玩性分析]关于这款游戏的可玩性,我想是十分明显的,游戏对于游戏画质的处理以及人物动作的处理以及特写在我看来都是十分的棒的,虽然没有《NBA2K》这款游戏那么精细的人物建模,但是游戏有着更为流畅的游戏体验,同时也更加适合新手以及大部分玩家的游玩,对于我这种平时不太打篮球的玩家来说,这款游戏毫无疑问是一款不错的游戏体验,游戏没有那种强制的游戏规则,有的只是简单的好玩的游戏过程体验,在游戏过程中,玩家能够与其他玩家即兴互动,而且游戏的UI也是极为的简洁,同时游戏的画面效果表现的很年轻与时髦,在游戏中玩家可以通过抽卡获取相应的游戏角色,解锁不同的角色技能,而且游戏中的角色也是可以进行养成的,养成后的角色的各项属性都会有所加强,关于这款游戏的角色养成这一设定,我还是十分希望游戏能够把握好游戏的平衡的。
    [游戏相关内容分析]
    这款游戏在我看来,质量是极佳的,游戏的玩法算是比较多样的了,而且有着其独特的游戏玩法特性,游戏的流程比较短,称之为街头篮球,而且游戏的游戏过程十分的快速以及解压,随时随地就能够来一局,游戏的画面质量表现也是十分绝佳的,对于这款游戏的人物技能上的设定,在我看来是不太新颖的,有很多的类似游戏,现在都是推出来了相关的人物大招技能玩法,这样的玩法使得游戏更加具有可玩性,而且这款游戏的人物大招技能特写在我看来是十分的棒的,十分的炫酷,而且游戏也有着流畅的游戏体验,游戏中的人物技能十分多样,在游戏过程中玩家可以触发多种人物技能,使得游戏更加具有可玩性以及趣味性。
    [个人相关建议]
    这款游戏在我看来是具有十分广阔的发展前景的,游戏目前的游戏玩法很是多样,而且游戏有着足够与其他的同类游戏相媲美的游戏体验以及人物建模 还有动作处理,对于一款篮球游戏来说,对于人物建模以及动作细节上的处理都是十分需要重视的,而这款游戏对于这两方面的处理在我看来是绝佳的,游戏目前还是期待后续能够有着更为丰富的游戏模式的,比如可以推出长时间的游戏模式等以及可以在对局中增加天气系统以及更多的游戏角色供玩家们选择游玩。

    OPPO_PCHM10支持( 0 ) 盖楼(回复)

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