魔域世界手游让你体验全新的卡牌战斗二次元玩法,摒弃了传统卡牌常用的回合机制和卡牌上阵战斗的方式,在3D的战斗场景中创新使用了卡牌技,让英雄融入主角的每场战斗。欢迎大家在“魔域”进行创新战斗模式的体验
魔域世界手游特色
「心动美少女助战」
各种风格和种族的战斗少女花样百出,精美原创立绘+3D英雄角色融合;玩家不必纠结于卡牌的技能强弱,不必纠结于卡牌阵容的某个取舍,只需要跟随自己的感受,选择自己喜欢的美少女,组成专属于自己的队伍在魔域征战!
「天使之魔域降临」
阶段养成解锁式天使系统,天使出战冒险不孤单,专属天使攻击技能,适配不同冒险大陆,给你不一样的战斗体验;
「一键战斗放置挂机」
超快速的战斗进程,节省宝贵的游戏时间,放置挂机系统,每日登录领资源,灵活决定你的上线与下线!
魔域世界手游亮点
游戏当中除了对于整体的画风和人物除外,基本其中所包括的对话也和我们所进行接触的动漫毫无相关的内容,当然也能明白,游戏本身就是以搞笑的方式所进行呈现,所以游戏是否在对话当中所真正呈现出了那种搞笑互相的乐趣提升,实际可以毫无内容的增加,甚至很多搞笑的基础,都是通过新手教程,一些毫无意义的告知来进行给玩家带来相关的剧情设定的内容,而且到后期基本剧情方面的对话,游戏也不愿意所进行制作,对于所包括的玩法和我们所进行接触的剧情一样非常的摆烂,完全可以认为,人物没有多少的设计,并且其中的解锁和包括的内容系统到后期也是前后重复的选择和提升攻击力,所以游戏整体制作的玩法非常的基础,直到经过尝试之后,你会发现其中所包括的养成内容比那些换皮卡牌回合制游戏还要无聊的多,缺少的目标和玩家实际所需要考虑的地方,根本就没有多少所进行实际体验的内容。
魔域世界手游玩法
一个简简单单的游戏昵称《魔域世界》没想到一转眼能够理解为“摸鱼世界”,关键还是偏休闲的游戏,这让我是没有想到的,游戏起初给人的印象不深,很大程度上是因为开局没有很丰富的配置,也缺乏新意的表现,让人感觉游戏会不会是想要将二次元做搬运而已,玩法也是很单纯的放置+挂机操作,要说策略性倒是没有太多,更多是战斗前的养成需要玩家做操作而已,毕竟本身还是属于卡牌类型游戏,《魔域世界》的风头并不大,不过整体的画面我挺喜欢的,人物有一定的细节表现,虽然这样的设计在游戏场景上没有进一步展现,但是养成画面是存在的,这点我个人比较喜欢,如果游戏能够把一些人物构造在场景中也能够展现出来那质量就能够更进一步了。
编辑点评
目前的体验看来,还是觉得《魔域世界》偏休闲化一些,要说养成的难度也不是没有,只是要求比较低,整体算是比较好度过的,游戏本身的方向就是为了消磨时间来得,所以个人感觉叫做“摸鱼世界”也可以hh,表现中规中矩但还是可以尝试游玩的作品。
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