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天道创造手游官方 1.1.3安卓版

  • 天道创造手游官方
  • 大小:

    105.4M
  • 时间:

    2024-03-04 09:18
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.1.3安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /养成经营
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    SKY工作室

好评:50%
坏评:50%
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天道创造手游官方1.1.3安卓版截图0
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天道创造手游官方介绍

天道创造手游官方是一款以神的视角展开的模拟养成游戏。玩家扮演天道世界的掌控者,在这里可以孕育和培养各类生灵,并通过制定法则和干涉世界内部事件等方式来推动天道世界的发展。玩家需要让自己的天道世界不断壮大,以便有资格吸收和吞噬其他世界。

天道创造手游官方

天道创造手游官方特色

1.天道创造提供了广阔的创造空间,玩家可以自由地构建和设计各种元素,包括城市、景观、建筑等等。你可以根据自己的想象力和创造力来打造一个独一无二的世界。

2.在天道创造中,玩家可以利用各种工具和资源来实现创造目标。从基本的建筑材料到高级的魔法元素,你可以选择合适的工具和资源来丰富你的创作。

3.除了创造,天道创造也注重与NPC的互动。你可以与游戏中的角色进行交流、接受任务和完成挑战。这些互动可以丰富游戏的故事情节,并为玩家提供更多的探索和发展机会。

天道创造手游官方亮点

1. 孕育生灵

数十种生灵种族可以孕育和培养,每个种族都有自己的特点和特殊强者,各族之间也有着专属的际遇。

2. 空间跃进

带领自己的天道世界通过空间跃进去探索更广阔的世界,发现更多的资源和机会,从而让其更加强大。

3. 进化世界

通过吞噬其他世界和其他模拟操作,获取稀缺资源和世界意志,让世界实现多段进化,并以此培育出更加强大的生灵种族。

4. 突发事件

合理地干涉天道世界内部的突发事件走向,例如种族之争、自然灾害等,以保障天道世界的安全发展。

5. 探索神迹

指引合格的生灵种族前往外太空的神迹进行探索之旅,去接受未知的考验,之后将有可能获得各种稀缺的奇物和秘法,也有机会使得族人突破境界,当然也会有陨落的风险。

6. 建立秩序

通过建立和升级各种法则,以及修复空间裂痕和建设护阵来使得世界的发展更加稳定,同时还能通过投放稀有神物等操作引起生灵种族之间的争夺,形成合理的良性竞争以便在某些阶段能更快地成长。

天道创造手游官方玩法

我们可以在游戏中扮演天道世界的掌控者,还能亲手孕育及培养数各类生灵,生灵种族中,我最喜欢海族了,真的也太可爱了吧,简直萌化了老夫的少女心,还有我们可以让各种生灵自由发育的同时,可以去世界外部环境看看,可以自行吸收一些外界的物质,我们就能把这些资源资源投放到世界内部,还可以指定特异的种族去世界外部探索并获取神物等等,偶尔会遇到突发事件,例如种族之争、自然灾害等,我们需要合理的干涉经营协调,我们才能保障天道世界的安全发展~

天道创造手游官方建议

1.把键位调小一些,有些影响整体美观,看起来很潦草

2.不要做现在修仙手游一样,什么主角什么天命之子,那不纯纯天道宝宝园吗,一点意思没有,宏观上帝视角非常不错

3.在俯视星球界面希望能出个一键隐藏所有键位的那种,和原神拍照那样弄个小眼睛

4.生灵界面希望各族有个符合各族的背景图,还如果有背景故事的话更好了,比如如何产生了这个族群什么的。

5.这种休闲玩法氪金少,但维护游戏也是有成本的,你可以设置广告但请不要弹窗,出个有个观看广告按键,设置一些影响很少的奖励,比如不要看一个广告就直接给你从简单游戏调到弱智游戏的模样。

游戏攻略

天道创造一款让你实现当造物主的梦想,开局选择一个地点然后选择诞生的生灵通过升级世界投放灵植来提升世界法则来吞噬其他界面,可以自己的世界里控制不同种族数量,但一旦生灵超过了世界的容乃量就会出现特殊事件比如人族和兽族爆发战争我作为天道可以偏袒一方,可以降下机缘给人族让人族战力提高但是却不能保证其百分百取胜。经常出现我偏袒人族但最后取胜的是另一方,都不明白是怎么回事?难道是兽族生命力顽强吗?还可以通过投放各种修炼资源或者通过提升世界的灵气的等级来诞生修炼圣地提升各个种族的修炼速度和境界。我觉得人族是最容易出现高境界的(就是明明最高境界的是真仙境结果就有突破至大帝境,真就和仙侠小说一样各种机遇所以我贼喜欢培养人族),兽族生命力最顽强,虫族繁殖力很强,羽族的话比较平均没啥特点,以上是我玩的时候个人给我的感觉,后面的种族我也还没解锁到。

编辑点评

天道创造是一款非常不错的休闲的游戏,很适合挂机升级类的玩家。一晚上上没去看怎么我喜欢的种族数量怎么减少了那么多。缺点的话获得游戏道具要看广告而且还有点长,还有就是新手教程不详细点几下就过了,我都还不知道是怎么玩的。摸索了几分钟才知道,希望后续可以改进一下。

天道创造怎么突破圣人

其实最近很多的上班族玩游戏的类型已经从手动变成了挂机,毕竟这类游戏真的是比较适合大家闲暇的时候一起体验的,其中天道创造这款游戏就有很多万几在体验,那么其中天道创造如何突破圣人大家知道吗?如果大家也想要体验这款游戏的话,本期的介绍大家就可以一起来查看一下其中的玩法是什么样的哦。

其实圣人是游戏当中一个前期的等级,大家要是想要达到这个阶段也是不难的,前期基本只要大家挂机就可以不断进行升级,而且想要突破圣人的话,是只有通过战力来进行突破的,目前在游戏中大家想要突破圣人,首先在种族上面大家一定要将每一个种族都培养好。

每一个种族其实在一开始都是以后5点圣人上限的哦,只要大家的种族战力达到了1000亿的话,大家就可以在砂锅面突破10圣人,在战里达到10兆的时候就可以突破25圣人,以此类推大家达到的战力越高就可以突破更多的圣人了。目前最高的突破其实就是在1000京的时候可以突破50圣人。

但是也并不是大家战力达到相应的数值就一定会突破成功的,因为圣人的突破几率实际上还跟准圣有一定的连接,一般准圣巅峰的数量愈多,圣人的突破几率就会越高,这也属于是同步进行的一个突破方式,所以大家要是想要突破圣人的话,准圣其实也是要将数量刷上来的。

天道创造怎么准圣巅峰

1.“准圣”是挂机就可以产生的。

2.“准圣巅峰”是要等星球刷新“随机事件”中的“道韵”。

3.“准圣”数量大于等于500个的种族都可以使用“道韵”。

4.“准圣”突破成“准圣巅峰”是根据“准圣”的基数来决定,就是“准圣”越多,能突破成“准圣巅峰”的数量也越多,即使基数相同,突破数也是有一个区间的,俗称“运气”。

5.“准圣巅峰”够多时可以无视“圣人”,但刷“准圣巅峰”比较费劲。同理,“准圣”够多时也可以无视“准圣巅峰”,而且挂机就可以产生。

6.不论你挂机还是手动等道韵,看广告刷“域外战场”获得人口这个操作都是必不可少的。

7.“诸神之战”是目前最好的可以利用连点器稳定获得主推种族基础人口的方式。

8.想玩全种族的,5级血脉推荐早弄,“孕育”越往后每次所需灵气越高,但灵气收益buff目前是有上限的。

9.不要纠结单种族还是全种族,挂机游戏当然是所有都要弄!

10.还有最重要的一点,使用连点器挂“孕育”的,记得规避掉星球右上角的“漩涡”哦。不点“孕育”的可以无视。

天道创造新手攻略

1.开辟

每当我们的世界到一定层次,能够开辟的上限就会增加,建议先点加灵气的,快速抽卡累积战力

2.天道进阶

小世界到大千世界都需要世界意志,最快的方法是吞噬破碎世界,这就需要利用到孕育上面的空间跃进,但是这个有CD,我们可以通过手机更改时间来重置CD,我建议不要一直在小世界刷,当战力累积到4.5亿时,晋升大世界,大世界吞噬一个给4个意志,累计到390直接晋升大千世界

3.孕育

转化本源不要点,性价比最低

前期后期我都建议先点孕育生灵,如果没有就点启示生灵或者诞生血脉

福泽生灵到大千世界,金色以上就点,没有就启示或者诞生

关于灵气获得,需要通过空间跃进,可以理解为一个空间内的灵气是有限的,过一段时间就没了,所以不建议挂机,物资收集完了,CD好了就点跃进(离线挂机收益更低)

4.法则

前期不建议点,后期战力够了,吞噬一个破碎世界给10个世界意志,这个后期再点,前期先攒着世界意志,够了直接飞升大千世界

5.空间裂缝

这个本源收益不高,但是是一种不看广告获取本源的方式,但本源可以通过更改手机时间获得,例如今天是21号,你把手机时间调到22号,本源的每日领取会刷新,你把他领了,然后再把时间调回来,会发现本源的每日领取又刷新了,所以现在可以把空间裂缝理解为一个小游戏,等灵气和世界收集物资时玩一下

6.灵气爆发

获得灵气为孕育消耗的两倍

不过不实用,可以通过更改手机时间重置空间跃进CD,灵气增长速度不慢,不用看广告

7.诸神之战

CD为5分钟,必须在线才能缩短CD,更改手机时间无效,这样虽然会导致一个种族突出,难以打压,不过最近更新的准圣巅峰,红色种族最低需要10000准圣人口,所以把准圣集中起来也是好的(神助没有什么用,战力差距过大时影响不了)

8.精粹,神火,灵植,种子,造物

这些也是提升战力的方式,前三个可以通过看广告来获得,也可以通过跃进获得,在没有的时候建议看广告,种子看不了广告,收集到点就好了,造物也必须通过跃进获得,够了就点

护阵

提升灵气,收集到就点,也是没有什么讲究的

9.量劫

有人对这可能有误解,认为这个会减少战力,所以会故意的去压战力,可是我发现,量劫之后战力不仅没有下降,反而还增加了,所以不用刻意去压,这样反而还会影响战力提升

更新日志

2024-03-04

1.1.3版本预下载已开启!

全新玩法"天道恩宠"

新增玩法"天道恩宠",达到中千世界后开放,入口在"主宰"界面,可安排心仪的生灵参与,该玩法有机会使得选中的生灵突破自身境界

全新功能"虚空碎片"

新增玩法"虚空碎片",会随机出现在当前的主界面空间中,吸收成功可获得灵气或本源

其他

修复其他体验问题

应用信息

  • 包名:com.lym.tdcz.tdt
  • 名称:天道:创造
  • 版本:1.1.3
  • MD5值:87487da2aed5f48e96f007f892e6cffa

其他版本

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    热门评论

    山西长治电信 网友发表于: 2023/7/21 14:26:56
    折相思出免广了,能跟进一下吗,蜻蜓大大

    Linux支持( 0 ) 盖楼(回复)

    编辑回复:蜻蜓手游网的小伙伴: 您好,我是SKY工作室的渠道负责人,近期发现贵司“蜻蜓手游网”里上传了我司游戏《天道:创造》的包,前端页面的玩家评论涉及到破解版内容,劳烦贵司尽快于3日内核实并处理相关评论或者下架上述产品,否则我司将会以法律途径保卫自身权益!谢谢!

    最新评论

    山东青岛电信 网友发表于: 2023/11/13 14:54:58
    顺应天道,万物自然。在这个游戏里你可以成为天道掌握世界,天道即是你,你就是天道!
    这是一个上帝视角模拟养成的游戏,这样的神话又奇幻的题材很新颖!我们可以在游戏中扮演天道世界的掌控者,还能亲手孕育及培养数各类生灵,生灵种族。特别是有些种族真的也太可爱了吧,比如海族简直萌化了我的少女心,在我们让各种生灵自由发育的同时,还可以去世界外部环境看看,可以自行吸收一些外界的物质,我们就能把这些资源资源投放到世界内部,还可以指定特异的种族去世界外部探索并获取神物等等,偶尔会遇到突发事件,例如种族之争、自然灾害等,我们需要合理的干涉经营协调,我们才能保障天道世界的安全发展。
    顺便提一下游戏的广告,真的特别良心,并不需要强制观看广告视频,不像某些游戏广告多的关都关不掉,一点就看广告真的很累,希望作者继续保持。
    游戏体验下来感觉有些单调,此外玩家作为这一方天地的掌控者为什么不能自己创造奇、秘法、至宝、血脉,特别是自己取名我感觉加上去可以增加游戏乐趣,还有就是我希望后期可以增加一些玩法,比如让灵气拥有五行元素,后面觉醒的就是五行灵根之类的;并且可以自由任务比较简单,但是玩法还是挺有趣的。然后这个游戏的画风不错,但是流畅度感觉可以再优化提升一下会更好,希望这个游戏能越做越好,后续还能再增加内容的丰富性。
    总而言之游戏寿命比较短,基本上几天就能结束,到无垠世界后,每天除了看着数据的增长以外,没什么别的事干,孤零飘落,像世界一样独自旅行,没有尽头。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/9/4 9:15:53
    【游戏前言】什么是天道?以世间法则为中心,营造万物,就像道家某个家伙说的:“一生二,二生三,三生万物。”在这一款游戏中去养成自己的天道。
    【游戏玩法】在这款游戏中,玩家的角色就是创造天地的主人,去通过游戏中的设定,不断的培养发育,去慢慢的经营,是一款不折不扣的养成类游戏,不过让我感到意外的是,游戏是一款类似于修仙类的手游,有非常全面的休闲体系,不过不是玩家自己修仙,而是玩家去培养角色修仙,这样的玩法还是头一次见到,非常的新颖,具有创造性吸引玩家。
    (玩法的多样性)在这一款游戏中,有着非常多样性的玩法,从宇宙的标题就可以看出《天道:创造》,游戏有着非常强的创造性,但主体已养成玩法为主,有非常多的路线,玩家们可以去创造一条属于自己的道路,游戏中融入了非常多的修仙元素,玩家们可以凭借着自己对修仙的理解,打造一个属于自己的天道,这样的玩法非常的具有多样性,让游戏整个可玩性非常可观,让玩家们有着充分的发挥空间,尽情的发挥想象力,这也是这款游戏最大的特点,让玩家们可以尽情的去创造,总的来说,游戏在玩法的多样性上非常不错,游戏本身并没有太大的局限性,再加上法则天道之类的修仙元素的加入,不管是修仙的玩家,还是喜欢创造的玩家,通通爱不释手。
    (游戏的爽感)幻想一下自己掌握着一方天地之力,动一动手就能去创造或者是毁灭,恐怕除了做梦可以做到,也只有在游戏里了,在这款游戏中,让玩家很好的体验了什么叫做上帝,在这款游戏中,玩家有着绝对的操控权,这就给玩家提供了非常好的爽感,在这一点上这款游戏做到了非常不错的表现,能够自行的规划属于自己的世界,看着自己营造的世界不断的完整,也给予了玩家非常欣慰的感觉,并且游戏十分的休闲,并不需要玩家有过多的操作,甚至让游戏自己在那里挂机就可以,达到了很好的解放双手的目的。
    【游戏画质】这款游戏的整体画质方面,个人感觉中规中矩,并没有让我感到多么惊艳的地方,只能说是在一定程度上向玩家产生了表达,整体的游戏背景采用的是星空,在浩瀚的星空中,有一个湛蓝色的星球,就是我们的摇篮地球,游戏的背景整体是采用的动态图画,给玩家产生了一种比较唯美的感觉。
    (画面与游戏的违和感)在游戏画面与游戏玩法方面,个人感觉还是存在着一些违和感,因为在下载游戏之初,完全没有想到这是一款有关于修仙类的养成手游,点进手游之后,画面给我带来的感觉就是,这是一款关于宇宙星球创造之类的什么手游,然后点击开辟之后,一个穿着古装的女子出现,这样唯美的星空类似于梵高的星空图,与咱们的国风相结合,确实有一些感觉不适应,所以说个人感觉画面与人物之间有存在着违和感,显得非常的不自然,不过在这一点上并没有太大的影响游戏本身,毕竟这款游戏在创意方面做的十分到位,给予玩家的是有趣的玩法。
    (画质建模一般)这款游戏的整体画质方面,个人感觉还是比较一般的,在人物的建模方面还是缺少着一定的创新,如果细心的玩家们大多都可以发现,人物有着非常多的相似之处,很多只是换了一件衣服表情,所以说人物建模方面并不丰富,整体的背景渲染上还是一般,光影感不是特别的强,因为整体塑造的是星空表面,整体塑造感不是很好,画面是由星空与地球相互结合而成的,能够给玩家带来不错的意境,如果是在整体的光影和渲染方面提升的话,则会给玩家的意境提升另一个档次。
    (整体呈现的画面感过少)这款游戏在玩法上给了我一定的震撼,但是在画面呈现方面确实让我感到有一些稍稍的失望,为什么这么说呢,因为游戏本身有着非常全面化的设定,但是整个画面却只有一个背景,不能让玩家更直观的体验到那些描述的震撼比如说法则开辟什么的,更多是靠玩家们的想象,在这一点上,个人感觉这款游戏在画面上严重缺失,不能给玩家很好的游戏体验,目前,游戏正处于测试版本,希望在游戏的正式版本能够添加更加丰富的画面,让玩家感受游戏玩法震撼的同时,给玩家一定的视觉效果,这两者相互结合,发挥出的游戏体验一定会让整个游戏再次升华。
    【游戏总结】总的来说《天道:创造》这一款手游在玩法上可以说是有着非常高的可玩性,放开式的自由玩法,让玩家去创造一个属于自己的星球,再加上特别的修仙体系,让整个游戏玩起来十分的具有创意,喜欢经营类或者是修仙类游戏的玩家,可以大胆放心的入坑这一款手游,相信一定会给你带来不一样的游戏体验,同样也期待这款游戏的正式版能给我带来什么样的游戏感受。

    Windows 10支持( 1 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友发表于: 2023/8/21 16:48:49
    o(ˉ▽ˉ)d
    下载前推荐看
    有没有想过如果你可以成为“天道”,会是什么样子的,游戏的最开始,你获得了一个地球,点击右下角的孕育,消耗灵气后你成为了人族之母/父,游戏的玩法就是放置挂机,无脑升战力,升级战斗力的方法要么是多升人口要么是获得功法,英雄,宝物,血脉等等
    1)种族 人口 等级
    获得新种族的方法:在孕育的地方点击生育(?)胡言乱语,就有可能会抽出来新种族,但是注意抽出来种族的稀有程度和你的世界等级相关,如果你是小世界就只能抽出来白板,中世界就能抽出来绿板,而且不同稀有度之间的种族差别很多,因此前期推荐先升级世界
    目前没有发现小人自己繁殖,人口要么轮回投胎,要么抽出来,要么使用灵植
    等级就是修炼等级,每隔一段时间的小人有概率升级,修炼等级越高概率越低
    战力的计算方法:小人的人数✘小人的等级分数
    为什么说稀有种族的小人更好,有小人在相同等级的情况下分数会更高
    2)升级世界的方法
    在空间跃迁之后,作为可能会刷出残破的世界,吸收之后就可以获得世界意志,之后点击天道界面,就可以升级,我目前也只是大世界,听说世界等级升的太高可能会一部有啥可能有什么入侵,还是稳妥一点。(而且吸收小世界也有战力要求,如果你战力不够其实也升级不了。)
    3)功法 英雄 血脉 宝物
    为什么说这个游戏是无脑升战力因为上面的所有东西只会加百分比的战力加成,稀有程度也是非常典型的六段,每段的加成不同
    英雄需要用火焰炼制,宝物则是在世界界面有秘境探索,或者种族之间的比赛(诸神之战)获得,省流来说就是看广告,然后等几分钟升一次。
    4)本源:
    给小人的进阶概率升级,建筑(加buff),至宝升级,都需要本源,每天可以看三十个广告,一个广告最低给三十点,除此之外在线时长,兑换码,也可以领取本源
    (吐槽:一个兑换码给二十本源还没有看十五秒的广告多(-_-#))
    5)评价和建议:
    简单来说当做一个休闲游戏还不错,可以打发时间(=・ω・=)
    关于广告问题,作为一款休闲小游戏确实公司已经知道很少会有人愿意充钱,因此主要盈利的模式就是广告,也就是说没有充值界面,这一点倒不如改成,可以花钱买一些免广告卡,对于一些不喜欢看广告的人来说可能会更好,计算一下公司赚一块钱需要看多少广告,直接让我花一块钱跳过这些广告算了,两个小写的游戏时长基本上都是看广告,学生党可以写作业的时候玩,点一下广告去写作业写完之后过来领奖励
    希望游戏开发出更多的玩法,不要只限于一个看广告的小游戏(′・ω・`)
    6)综合评价4⭐
    由于本人游玩时间有限,只作为一个下载前参考和新人指南o(ˉ▽ˉ)d,关于更多内容请到论坛上看大佬们的分享。
    对不起,但是抽到了一个吃*蝇王真的好好笑
    25亿战力了,打发时间还不错
    又更新了,这次我吃一堑长一智,要说的是
    小世界吞噬残破碎片之后,千万不要急着升级,因为你一升级,再像吞噬残破的世界碎片就需要更高的战斗力,先吞个几百片再升级,直接一路升级o(ˉ▽ˉ)d
    嘿嘿嘿,我又更新了,现在自从出了红色种族,就一直在培养红色种族,(不过俺已经开学了),一个星期只能玩一天,现在战力1800亿了,顺便我发现这个游戏的图标是青莲界(一开始这个世界进化,我还以为是进化之后就能解锁新的形象ヽ(*′Д`*)ノ)
    大家好,还是我,因为台风的原因,学校放假了,所以我回到家了,这次出了一个主宰系统,省流一点,就是可以把不想要的种族给删了(明明这些种族升级也花了许多本源)但是因为游戏里面有那种随机系统,所以我一怒之下,干脆把除了战力前三的其他种族全部都删了,这下每次抽都是前面三个种族。(。˘•ε•˘。)也不知道以后会不会有影响。
    快更新快更新,而且现在这个圣人真🤢,好久还没有成圣的。

    Windows 7支持( 1 ) 盖楼(回复)

    四川凉山州电信 网友发表于: 2023/8/14 9:45:39
    作为天道,我们也是可以做的很多的事情,首先是孕育出各种新的种族和对他们各种赐福,除此之外各种法则、秘法、法宝以及增加人数的能力,虽然说这些内容是之前也就对于总战力的增强,对于更加细致的内容没有体现,不过传统的修仙内容其实主要就是这些设定,本作中通过天道的视角无法有更加深入的体验,也是较为遗憾。而这些对于种族的增强,实际上都是对于微观方面的实力展现,另一方面的宏观表现,主要体现就是空间跃迁功能,我们的星球可以传送到随机的地方,周边的资源和事件同样会刷新,实际上这个功能对于战力的加成也是挺重要的,另一点则是能让玩家一直有事做,比较遗憾的就是所获内容的随机性,很可能刷新出的东西很少,没有一定的保底。对于游戏玩法丰富度的展现,另一方面则是通过随机事件,无论是自然灾害和赐福,这些内容的好坏完全根据玩家的选择,如果对相应种族帮助需要消耗本源,不帮则会有百分比数量的族人死亡。虽然这些内容可以增加游戏的可玩性,让我们看起来更像是可以掌握万物生死的天道,但是目前来说这方面的内容也是太少了,其实也并不能让选择只有利弊加成,实际上也可以加入一些世间凡俗的趣事且不消耗获得任何东西,如此一来不显得太片面刻意。
    在我玩的另一款类似游戏中,真的因为内容太少导致我无事可做,就算挂机十分钟也没啥能做的,在本作中真的是有很大改善,最明显直观的就是各种丰富的养成玩法,并且这些内容也是随着玩家的一步步体验慢慢解锁,如此一来也不会因为内容太多就让人眼花缭乱吸收消化的慢。有着比较丰富的内容也是能让玩家有更多事能做,并且让游戏完整度提高,虽然说本作玩法设定挺多的,但是有着内容实际上也是有一定的重复,实际上只是所需资源以及加成的改变,对于内容的展现并无一二,这里其实也是目前来说需要改进的问题,后续不仅需要增加新的内容,同时也不能只是换皮换名字,不然的话玩起来也是很快的产生疲惫感。
    在我游玩的过程中发现,游戏中有各种丰富的种族,并且他们的功法、强者、血脉等内容也都完全不同,像是人族就有“蚩尤王”“神农王”这些熟悉的名字,游戏中对于这样内容全都根据现实神话传说以及一些经典小说中的内容,实际上也让玩家更加感到亲切,在玩的时候突然发现“斗气化蚂功”也是让我邪魅一笑,这实际上也能看出开发者的用心,不同种族有独属于自己的内容也更加合理,对于玩家观感也更友好。

    OPPO_PCHM10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    广西南宁教育网 网友发表于: 2023/8/14 9:40:41
    有没有想过如果你可以成为“天道”,会是什么样子的,游戏的最开始,你获得了一个地球,点击右下角的孕育,消耗灵气后你成为了人族之母/父,游戏的玩法就是放置挂机,无脑升战力,升级战斗力的方法要么是多升人口要么是获得功法,英雄,宝物,血脉等等
    1)种族 人口 等级
    获得新种族的方法:在孕育的地方点击生育(?)胡言乱语,就有可能会抽出来新种族,但是注意抽出来种族的稀有程度和你的世界等级相关,如果你是小世界就只能抽出来白板,中世界就能抽出来绿板,而且不同稀有度之间的种族差别很多,因此前期推荐先升级世界
    目前没有发现小人自己繁殖,人口要么轮回投胎,要么抽出来,要么使用灵植
    等级就是修炼等级,每隔一段时间的小人有概率升级,修炼等级越高概率越低
    战力的计算方法:小人的人数✘小人的等级分数
    为什么说稀有种族的小人更好,有小人在相同等级的情况下分数会更高
    2)升级世界的方法
    在空间跃迁之后,作为可能会刷出残破的世界,吸收之后就可以获得世界意志,之后点击天道界面,就可以升级,我目前也只是大世界,听说世界等级升的太高可能会一部有啥可能有什么入侵,还是稳妥一点。(而且吸收小世界也有战力要求,如果你战力不够其实也升级不了。)
    3)功法 英雄 血脉 宝物
    为什么说这个游戏是无脑升战力因为上面的所有东西只会加百分比的战力加成,稀有程度也是非常典型的六段,每段的加成不同
    英雄需要用火焰炼制,宝物则是在世界界面有秘境探索,或者种族之间的比赛(诸神之战)获得,省流来说就是看广告,然后等几分钟升一次。
    4)本源:
    给小人的进阶概率升级,建筑(加buff),至宝升级,都需要本源,每天可以看三十个广告,一个广告最低给三十点,除此之外在线时长,兑换码,也可以领取本源
    (吐槽:一个兑换码给二十本源还没有看十五秒的广告多(-_-#))
    5)评价和建议:
    简单来说当做一个休闲游戏还不错,可以打发时间(=・ω・=)
    关于广告问题,作为一款休闲小游戏确实公司已经知道很少会有人愿意充钱,因此主要盈利的模式就是广告,也就是说没有充值界面,这一点倒不如改成,可以花钱买一些免广告卡,对于一些不喜欢看广告的人来说可能会更好,计算一下公司赚一块钱需要看多少广告,直接让我花一块钱跳过这些广告算了,两个小写的游戏时长基本上都是看广告,学生党可以写作业的时候玩,点一下广告去写作业写完之后过来领奖励
    希望游戏开发出更多的玩法,不要只限于一个看广告的小游戏(′・ω・`)

    HONOR_PRA-AL00支持( 1 ) 盖楼(回复)

    四川电信 网友发表于: 2023/8/14 9:37:23
    又玩了一段时间,感觉最近的更新非常不错。
    一方面对于一味追求单种族高战力的玩家而言,天罚简直是最佳的选择(当然我不在此列,否则也不会玩这么久);
    另一方面对于较为休闲的玩家而言,福佑和道韵流转两个强自主性的玩法大致满足了我橄榄球型发展的想法。
    总体想法:
    1、人口、血脉、奇物方面目前有所偏颇,存在问题;
    2、种植这一玩法后期基本无用,给人一种食之无味弃之可惜的感觉;
    3、天罚这一玩法,过于极端了一点,最好可以分为全灭和10%左右的处罚,否则对于我这种休闲玩家而言简直毫无用处,每一个种族我都是花了很多心思的;
    4、灵气目前完全不敢用,无限制的增长(目前都快2亿了每次孕育),希望加以限制;
    5、最后建议官方再随机性和玩家自主性方面多下点心思。

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/14 9:32:34
    作为体验了相对较长的时间之后,目前游玩方面接近版本尾声,于我本人而言用来打发时间是不错的选择。
    下面是我目前遇到的几个突出问题:
    1、灵气后期严重不足,离线灵气完全是九牛一毛,你能理解我目前一次孕育5300万灵气而挂机几小时却不到一百万吗?
    2、自主选择权力度在中后期明显不足,哪怕是极力控制,同等级间也很难达到战力差距小于100倍...
    3、全收集难度不平衡,血脉和奇物收集难度极高,严重打击了积极性(尤其是与第2点结合起来,导致诸神之战被某一种族包揽了),此外至宝材料虽少但尚可接受,秘法在容忍度之内,强者等其它层面顺其自然即可完成。
    4、种群数量层面那个灵植实在是...令人咋舌,选择权本来就小,同时面对高等级种族后期完全可以忽略不计,低等级种族后期也不缺那点人口了,完全靠孕育(但第1点......)
    以下是建议:
    1、强烈建议将离线灵气转化为地图上的灵气白点,就目前的匹配程度而言,感觉必须享受灵气加成才能有帮助;
    2、后期法则、本源相对过剩,尤其是前者,对此针对中后期可以开设“付费”神助,增强玩家自主权
    3、针对种群数量、血脉、奇物难全收集或成长的问题,一方面可以结合第2点建议通过增强玩家自主权加以改善;另一方面强烈建议给予种群自主发展能力,数量、血脉方面大有作为。同时实行阶梯式收集难度也未尝不可。
    最后,游戏开发不易,而有质量的作品更难。作为玩家我的建议一定有不完善甚至片面的地方,但还是希望开发者注意一下这些玩家游玩时的痛点。
    如有纰漏,还请各位玩家和官方海涵(′・ω・`)

    xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    湖北鄂州电信 网友发表于: 2023/8/2 15:37:21
    【前言】
    《天道创造》是一款的3D修仙手游。在这个游戏中,玩家将扮演一位天道创造者,探索一个充满神秘和奇迹的世界,用上帝视角完成吞噬其它世界,不断壮大自己的世界,成功让自己的实力称霸整个世界。
    【游戏中的生灵孕育】
    玩家有机会在游戏中孕育和培养多种生灵种族。每个种族都拥有独特的特点和特殊能力,而且它们之间还有着独一无二的互动(合理分配资源能让实力提升ˎ₍•ʚ•₎ˏ)。通过与不同种族的互动,玩家可以逐渐了解它们的文化和历史,培养出强大的战斗力量。
    【天空穿梭】
    作为天道的缔造者,玩家可以引领自己的天道领域进行天空穿梭,开启对更为广袤世界的探索(天空穿梭累积上限3次,每当我们所在的地方没有了物资就可以使用)。在这些未知领域中,玩家将发现更多的资源和机遇,从而使自己的天道领域变得更加强大。
    【天道进化】
    玩家可以通过吞噬其他世界和进行其他模拟操作,目的是为了增强天道世界的力量,获取稀缺资源和世界意志(可以运用2点世界意志炼化,不仅能获得战力提升,而且还可以获得该世界的皮肤)。这些宝贵资源和意志可以帮助天道世界实现多次进化,孕育出更加强大的生命种族。玩家需要审慎选择吞噬的目标,以确保天道世界的平衡和稳定。
    【突发事件】
    在天道世界中,各种突发事件时有发生,包括种族之争、自然灾害等。作为天道的创造者,玩家需要巧妙地介入这些事件,以确保天道世界的安全发展。通过运用策略和智慧,玩家可以解决危机,促进不同种族之间的和平与合作。
    【探索神迹】
    在游戏中,散布着许多神秘的奇迹,只有符合条件的种族才能前往探索。这些奇迹充满了未知和考验,但也带来了丰富的宝物和魔法。通过探索奇迹,玩家有机会让族人突破现有的限制,获得稀有的资源和技能。然而,也要小心陨落的风险,因为奇迹中潜藏着未知的危险和挑战。
    【个人评价(不喜勿喷)】
    这款游戏内存小不说,还很耐玩,总之就是比起某些大型游戏来说已经是很不错了ヽ(•□ω•□ )ゝ。
    希望大家多多支持下该游戏,也多多支持下我₍₍ (□□  ̄᷄ᗣ ̄᷅ )□□ ₎₎拒绝白嫖,从我做起。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    海南海口海南医科大学 网友发表于: 2023/8/4 16:22:33
    游戏从名字上看挺有意思的,内容上就是等等等游戏,挂机收益比在线收益低数倍。
    游戏内容看着有不少,实际可操作性很低。
    以繁多的功能来加成战力,完全的堆叠数值,哪怕是界斗也不过是数值比较。
    没有攻界占地的操作,也没有庞大的地图,优化上也比较差,手机发烫很快,堪比大地图,多重操作的大游戏!
    希望多多改进!!

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友发表于: 2023/8/2 15:37:13
    作为体验了相对较长的时间之后,目前游玩方面接近版本尾声,于我本人而言用来打发时间是不错的选择。
    下面是我目前遇到的几个突出问题:
    1、灵气后期严重不足,离线灵气完全是九牛一毛,你能理解我目前一次孕育5300万灵气而挂机几小时却不到一百万吗?
    2、自主选择权力度在中后期明显不足,哪怕是极力控制,同等级间也很难达到战力差距小于100倍...
    3、全收集难度不平衡,血脉和奇物收集难度极高,严重打击了积极性(尤其是与第2点结合起来,导致诸神之战被某一种族包揽了),此外至宝材料虽少但尚可接受,秘法在容忍度之内,强者等其它层面顺其自然即可完成。
    4、种群数量层面那个灵植实在是...令人咋舌,选择权本来就小,同时面对高等级种族后期完全可以忽略不计,低等级种族后期也不缺那点人口了,完全靠孕育(但第1点......)
    以下是建议:
    1、强烈建议将离线灵气转化为地图上的灵气白点,就目前的匹配程度而言,感觉必须享受灵气加成才能有帮助;
    2、后期法则、本源相对过剩,尤其是前者,对此针对中后期可以开设“付费”神助,增强玩家自主权
    3、针对种群数量、血脉、奇物难全收集或成长的问题,一方面可以结合第2点建议通过增强玩家自主权加以改善;另一方面强烈建议给予种群自主发展能力,数量、血脉方面大有作为。同时实行阶梯式收集难度也未尝不可。
    最后,游戏开发不易,而有质量的作品更难。作为玩家我的建议一定有不完善甚至片面的地方,但还是希望开发者注意一下这些玩家游玩时的痛点。
    如有纰漏,还请各位玩家和官方海涵(′・ω・`)
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    又玩了一段时间,感觉最近的更新非常不错。
    一方面对于一味追求单种族高战力的玩家而言,天罚简直是最佳的选择(当然我不在此列,否则也不会玩这么久);
    另一方面对于较为休闲的玩家而言,福佑和道韵流转两个强自主性的玩法大致满足了我橄榄球型发展的想法。
    总体想法:
    1、人口、血脉、奇物方面目前有所偏颇,存在问题;
    2、种植这一玩法后期基本无用,给人一种食之无味弃之可惜的感觉;
    3、天罚这一玩法,过于极端了一点,最好可以分为全灭和10%左右的处罚,否则对于我这种休闲玩家而言简直毫无用处,每一个种族我都是花了很多心思的;
    4、灵气目前完全不敢用,无限制的增长(目前都快2亿了每次孕育),希望加以限制;
    5、最后建议官方再随机性和玩家自主性方面多下点心思。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

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