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地球之日手游官方版(Days of Planet Earth) 0.8.1.5290安卓版

  • 地球之日手游官方版(Days of Planet Earth)
  • 大小:

    937.6M
  • 时间:

    2024-04-11 16:05
  • 语言:

    英文
  • 版本:

    0.8.1.5290安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /策略塔防
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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地球之日手游官方版(Days of Planet Earth)0.8.1.5290安卓版截图0
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地球之日手游官方版(Days of Planet Earth)介绍

地球之日的英文名字叫做Days of Planet Earth,这是一款画面精美的模拟建造类手游,游戏采用了卡通式的风格设计,拥有超高的自由度,集合了抓捕异兽、建造避难所、自由探索等多种玩法于一身,在这里你将编织自己的史诗故事,并解锁改变未来的大门。

地球之日手游官方版(Days of Planet Earth)

地球之日手游官方版(Days of Planet Earth)背景

几十年前,粉红色的外星人降临地球,引发了灾难性事件,导致植物和动物以不可预见的方式变异。人类已经适应了与后世界末日时代不断变化的新世界共存。作为生于新纪元的坚定冒险者,你将踏上冒险旅程,捕捉奇异异兽作为盟友,并与新人类一起扫除变异生物和邪恶势力,为所有人打造一个新的避难所。

地球之日手游官方版(Days of Planet Earth)亮点

1.抓捕异兽:遇到抓人的异兽,灵活运用技巧和工具。当你不断寻找这个新世界的奇迹时,了解每种生物的独特属性是关键。

2.建造避难所:在充满危险的环境中,建立避难所至关重要。利用奇怪的野兽和所有可用资源的力量来构建抵御可怕威胁的堡垒。

3.改变世界:人类与异兽之间的共生将塑造世界,引领地球走向复兴,同时影响新世界如何看待所有生命形式。

4.自由探索:无论是在自己的避难所附近探索,还是在遥远而神秘的土地上冒险,勇敢面对未知的事物,寻找稀有的财富和古老的传说。

5.策略对抗:在战斗中,将英雄与奇怪的野兽混合搭配,组成你的战斗团队,发挥他们的个人力量,获得令人满意的战斗体验。

6.结盟:与其他玩家结成联盟,不仅是为了在资源匮乏的世界中生存,也是为了让自己拥有改变世界的能力。

地球之日手游官方版(Days of Planet Earth)特色

01  潮酷美漫风:生存题材的新解法

一般来说,为了贴合生存题材独有的紧张感和刺激感,相关的游戏往往会选择偏写实的画风,“流血”、“暗黑”、“恐怖”等元素似乎成为了这个题材的定式。

而《Days of Planet Earth: Expand》恰恰相反,在进入游戏后,它给我的第一感觉是“潮酷”。

游戏开场为我们介绍了故事背景——菌群入侵世界,被污染的生物变成“异种”,曾经的居所被侵蚀殆尽,而活下来的人们必须拿起武器,团结一致对抗“异种”,重建家园。

这是一段很经典的末日剧情,但制作组在讲述的过程里尝试了更多的表现形式,最直观的便是这段开场动画。用美漫风格的静态2D贴图做成动画,再结合漫画式分镜展示,用粉色代表入侵物种来作为游戏的主色调,有着非常强烈的个性,游戏用这种方式为玩家打造出一场截然不同的末日求生。

通过新手教程以后,游戏又展示了另一段动画过场,这次用了3D卡通画面来讲述主角逃亡的过程,不仅用第三人称更好地突出汽车飞驰的爆炸效果,而且用第一人称塑造逃离追击的紧张感。

从角色设计来看,游戏中还有着街头涂鸦元素和嘻哈元素。如主角团形象的配色大胆有张力,兜帽、工装等服饰也在强调“潮酷”主题,同时,裤管和袖口都有着喷漆的小细节,组成他们自身的鲜明个性,凸显出独特的时尚风格视觉体验。

在设计动物伙伴时,游戏也考虑到菌群滋生的世界背景,将动物伙伴的形象夸张化,既有造型上略显凶猛的巨嘴鸟,也有走可爱风的小海豹。

除了角色设计,场景也融合了不少潮流元素。在末日背景下,这些场景建筑通常长满了爬藤,显得衰败破旧,但主角在城市里奔跑时,还能看到残留的街头涂鸦,硝烟四起的街道与昔日的生活气息形成鲜明对比,加强了末世环境的氛围感。

就连UI切换时,都使用了喷墨的转场特效;而控件的入场也做了一点小设计,在细节上更进一步,使得画面更加细腻,也贴合游戏自身“潮酷”的风格特点。

总而言之,《Days of Planet Earth: Expand》把潮酷文化符号融入到游戏的方方面面,美漫和都市风格相结合的张扬与末日题材自带的黑暗气质形成鲜明对比,塑造了令人印象深刻的游戏风格。

02  ROK框架下的卡牌召唤战斗

根据游戏介绍,这是一款融入了基地建造、英雄搭配、加入同盟等SLG常见要素的游戏,不过真正涉及SLG玩法的PVP和GVG集中在后期发展扩大阶段。

在前期,玩家主要通过城建经营和大量PVE战斗来获取资源和提升战力。具体来看,玩家以家园据点为起始点,向外击退敌人,不断扩充自己的活动范围。

在PVE战斗上,采用了类似《哈利波特:魔法觉醒》的卡牌召唤玩法,玩家需要事先编排己方的队伍阵容,在场上通过消耗能量、拖动卡牌技能范围来发起攻击,能量会随时间恢复。

游戏会随机刷新下一张卡牌,再搭配玩家不同的使用策略,使场上情况更加复杂。玩家除了要注意大招释放的范围和节奏以外,还要注意BOSS的攻击和自己的位置,防止受伤,含有一定的即时性操作,丰富了PVE战斗体验。

扩充领土之后,玩家便可以随意采集资源;而击败被污染的生物后,便能获得用于发展家园科技的“微生物样本”。

在科技的加持下,玩家又能升级采集技术,强化生产buff,让工作效率更高,由此构建出了游戏前期的玩法循环。

此外,游戏选择将战斗角色和后勤角色分开养成的机制来分担玩家的养成压力。城建经营玩法对应后勤角色,只能用于生产采集而不能战斗,他们的养成数值包括了采集效率和生产效率等。

另一边,战斗玩法则对应战斗角色,他们的养成数值就有着物攻、物防、HP等。

在我看来,这种形式一定程度上拉长了游戏的养成维度,如何培养高水平的生产人员则成为了玩家需要去关注的问题。

也正因如此,游戏内的城建经营玩法占比会更重一些,而不是像常规SLG产品那样,简单的数值积累与模型变化。

例如,需要手动喷洒药剂净化土地,清除菌毯,才能扩展领地。

再比如说,在家园建造防御机制的环节,还融入了一定塔防元素。

而在大地图玩法中,游戏采用了类似ROK的玩法框架,可以自由行军、探索迷雾、占领资源根据地,也可以选择加入联盟,和成员一起建造防御塔和军事塔。

联盟之间可以互相占领,也可以选择合作,共同击退地图上其他怪物。游戏的大地图系统给玩家提供了比较多的选择,对于玩家的阵容搭配、角色养成与都有着一定的要求。

除了这些常规内容,游戏中还有一些比较特殊的小玩法,比如动物伙伴的获取给了玩家像抓宝可梦一样的体验,不仅有专属的“精灵球”设计,还需要多次尝试才能抓住它,收服后的动物伙伴也能升级和养成,为玩家提供PVE战力支持。

通过这种方式,不仅能够缓解SLG游戏前期目标感薄弱的问题,而且也为玩家提供了丰富角度的游戏体验,驱动他们不断游玩下去。

虽然还处于测试阶段,但就目前的完成度来看,从卡牌召唤到PVE战斗,到城建经营,再到独具特色的小玩法,这款游戏给我带来了一些新奇的体验。同时,这些也都可以看作是这家厂商尝试迎合年轻用户喜好的体现,他们希望用这种方式去吸引SLG非核心玩家的关注与行动,从而接触更广泛的玩家群体,实现自我破圈。

 

应用信息

  • 包名:com.games.gp.ssr.sevendaypro
  • 名称:Days of Planet Earth
  • 版本:0.8.1.5290
  • MD5值:9fca4ad2f4d6c8b5f5ee30c0fbaa6b4e

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