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崩坏3九游版 8.1.0最新版本

  • 崩坏3九游版
  • 大小:

    738.3M
  • 时间:

    2025-01-23 17:26
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    8.1.0最新版本
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    https://bh3.mihoyo.com/
  • 厂商:

    米哈游
  • 备案号:

    沪ICP备14042301号-3A

好评:50%
坏评:50%
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崩坏3九游版介绍

《崩坏3》是一款二次元动作战斗冒险手游,超多二次元角色等你来收集,3D全视角卡通渲染、无限可能的分支连招,主机游戏的超强打击感,以及可调戏的看板女武神,超耐玩,喜欢就来蜻蜓手游网下载!

崩坏3九游版

崩坏3九游版最强女武神

炎律

目前游戏当中的火属性最强输出,毕竟剧情里面是有着三个宝石的力量,自身可以在空中进行战斗,技能演出时间短而且爆发伤害不俗。小伙伴们抽到的话可以在培养起来,毕竟现在火系辅助比较容易获得。

雷律

虽然现在雷伤有蛇的存在,不过雷律还是大家毕业最多的角色。其技能简单粗暴,更是可以通过大招有着二段的输出,如果说蛇在游戏当的常规副本伤害更高,而雷律则是在pve副本里表现更好,毕竟大招开启之后等于是无敌效果了。

云墨

云墨一直都是目前最强的元素辅助了,由于有着元素穿透这个加成效果,实战当中面对坦度较高的怪物效果非常不错。而且可以给全队充能,自身的大招又具备聚怪的效果,可以说云墨登场之后就一直强势。

识律

游戏当中的识律可以说是又能打又能辅助,搭配毕业套则是最强的物理输出,搭配其他的辅助类型的装扮则是最强的物理辅助。不过现在这个版本物理输出不是太吃香,大家有的话可以养一个,一些boss的时候可以用得到。

粉色妖精小姐

目前实战当中最厉害的物理输出,自身是远程输出为主,而且技能范围可以弹射,输出极为安逸,最关键的是可以去商店里面白嫖碎片。

崩坏3九游版新手推图攻略

1.躲深渊暗影布洛妮亚的全屏轰炸----(需要有a8):都知道暗影布洛妮亚全屏轰炸的时候只有一小块地方是安全的,就是她面前或者身后。有的时候女武神腿短不能在轰炸前跑到安全区域,这个时候怎么办呢?就要靠我们a8的分支攻击了,a8的分支除了在标记之后打伤害还具有一个重要的能力----那就是瞬移的能力,靠这招能很稳的在轰炸前赶到安全区域,平时养老,偶尔输出 再在关键时刻切人出来保一下命就好了(我手残)有月光的话更稳,先月光时空断裂再a8分支瞬移。

2.联机模式下,队友刚死的时候(对,就是她尸体还热的时候),站在她身上,过一段时间她就会复活(这是免费的,不需要任何水晶!!!),所以不要每次看到自己死了或者队友死了就马上退出!!!这样很烦人的!除了真的打不过,或者磨不过的情况。

3.联机模式下,三个人的配合很重要,最佳情况是能相互触发qte,能形成配合才好,这样才能1+1+1>3。

4.融核装;深红:其实这个人物还行,正确的普通攻击方式是触发完美连击:攻击的时候不是无脑一直点,而是稍微停顿一下再按攻击键(具体看游戏内技能介绍)这样可以提高抗打断已经爆伤。

5.雪地:这个人物有一个技能是在进入下一阶段攻击前释放攻击可以提高本次攻击的暴击率,这个技能正好可以弥补蚩尤巨炮暴击率低的缺陷,而且蚩尤巨炮蓄力特别慢,这个时机很好抓,其他关于雪地的东西大佬一定讲的比我好,我就不在这里献丑了,毕竟我雪地才a。

6.蚩尤巨炮:我刚抽到的时候频道里面立马有人讲结晶巨炮_(:з」∠)_,不过我还是挺喜欢这把武器的,虽然一直压箱底到最近,最近才开始玩它,蚩尤巨炮有一个武器技能是冰冻敌人并回血,可以先用战车大招聚怪,再切另一个用蚩尤巨炮的布洛妮亚上去用蚩尤巨炮的武器技能,这样能很好的提高这个武器技能的使用率。

7.降临武器:很多人可能会嫌弃它们属性低,觉得除了晕炮之外很多都没什么用,但是它们的优势在于好获得、好升级。五星的降临武器还是比没满五星的那些四星武器属性要好。

8.科尔特这把枪记得留着(滑稽)战车qte流真的好用,之前我月圣深打深渊打到相同层数要累死,用了月圣战(并不是标准的战车qte流)之后明显快多了)

9.玩这个游戏必须有耐心,当你发现一直肝却提升不了多少的时候,停下来,养养肝,做点别的事情,别把所有时间精力放在崩3上面,把日常做完,活动做完,碎片刷刷,就好了,隔比较长的一段时间,你就又会上一个台阶了。

10.水晶获得:氪金、月卡、深渊、维护、通关、兑换码

更新日志

2025-01-23

【公告】「喧鼓祈新」8.1版本更新公告

崩坏3九游版

如果你有想要实现的愿望,就交给我吧!

欢迎来到8.1版本——「喧鼓祈新」!

=====更新内容=====

全新星尘属性S级角色——「咚!炽愿吉星」

「咚!炽愿吉星」为星尘属性角色,造成火焰元素伤害,使用的武器类型为双枪。战斗中,琪亚娜将舞动长棍,与年糕一起登台演出!身为新年使者,琪亚娜在面对单体或群体敌人时,都有独特而喜庆的应对方式。只听见咚→咚咚↗咚几声,怪物们倒头就睡,祝愿它们做个好梦~受到星之环分野·升变之理的庇护,当琪亚娜作为队长开启星环爆发,下次切换上场时她将自动释放斗转星移(强力入场技),对敌人造成伤害。

*舰长可通过以下方式获取新角色及其推荐装备:

1)「叙愿今宵」角色补给开放,至多90次角色补给必定获得S级角色卡「咚!炽愿吉星」。舰长参与本期该角色补给时首次十连五折。

2)装备补给限时开放,「咚!炽愿吉星」的推荐搭配:双枪武器「吉运绛天」与「来日亦然」圣痕套装获取概率限时提升。

3)「咚锵新年行」登录活动开放,累计登录7日共可领取「来日亦然」圣痕自选箱×1、「度法衡诗」圣痕自选箱×1、装备补给卡×10奖励。舰长开启圣痕自选箱,可在对应圣痕套装中任选一件。

4)同时「咚!炽愿吉星」圣痕套装加入锻造系统,锻造一件圣痕需消耗根源棱镜×2、以太燃素×600。

主线第二部第七章间章——「神明无处祈祷」

黎明不曾降临的夜空,只有名为星星的伤口。

全新主线间章「神明无处祈祷」更新,体验主线,可获得水晶、根源棱镜、远古意志等奖励。

主题活动——「进行时:新愿游园~」

这座乐园没有烦恼与忧愁,只有快乐和希望……等等!怎么有人掉小珍珠了?!

主题活动「进行时:新愿游园~」登场,舰长可以通过购买年年偶、激活缘契、选择守护符等策略,让阵容快速成长!努力战胜每一个回合的岁岁怪,让自己的活力值保存到最后吧~参与活动,可获取女武神·重机全新服装「汪汪巡查官」、游乐之星勋章、水晶、根源棱镜等奖励~主题活动——「新春聊天室2025」

「新春聊天室2025」开放,来和琪亚娜一行人过新年吧~参与活动可获取水晶、根源棱镜、锦冠烟花礼盒·2025、哨响烟花礼盒·2025、巳巳吼运勋章等奖励!

登录活动——「新岁同欢」

登录活动「新岁同欢」开启,活动期间,累计登录8日即可领取新年S级女武神宝箱·2025、角色补给卡、瑞鼓丰年纪念绶带、水晶奖励。

迎春累消活动

参与各类补给累计消耗水晶×30000,可直接获取月下誓约·予爱以心全新服装「红繁香满」!

此外还可在活动商店兑换死生之律者角色卡、死生之律者晋升印章、织羽梦旌晋升印章等丰富奖励!

全新S级协同者——「德丽莎·阿波卡利斯」

「德丽莎·阿波卡利斯」为升变之理推荐搭配协同者,角色开启「星环爆发」状态时,德丽莎释放协同攻击,吸引周围敌人并对范围内敌人造成雷电元素伤害。若由「咚!炽愿吉星」开启「星环爆发」状态,则协同攻击额外造成雷电元素伤害。

此外,升变之理激活时,场上敌人受到来自QTE和斗转星移技能的全伤害提高。队伍内角色斗转星移技能命中后,德丽莎使用光矛支援,对敌人造成雷电元素伤害。

*舰长可通过以下方式获取全新协同者:

协同补给限时开启,参与至多60次协同补给,必定获得S级协同者「德丽莎·阿波卡利斯」。

「真我·人之律者」全新推荐装备——神之键「无瑕之眷」&「度法衡诗」圣痕套装真我·人之律者推荐神之键「无瑕之眷」及其超限神之键「无瑕之眷·册礼」登场!真我·人之律者装备后将激活星之环分野·命运之轮,并改变武器技招式。

*舰长可通过以下方式获取推荐装备:

1)装备补给限时开放,「真我·人之律者」的推荐搭配:神之键「无瑕之眷」与「度法衡诗」圣痕套装获取概率提升!

2)舰长通过登录活动可领取「度法衡诗」圣痕自选箱×1,开启后可在「真我·人之律者」全新推荐圣痕中任选一件。

3)「度法衡诗」圣痕套装加入锻造系统,锻造一件圣痕需消耗根源棱镜×2、以太燃素×600。

服装补给——「自寰天而下的长阶」

8.1版本期间,将开启「自寰天而下的长阶」服装补给,舰长参与至多10回补给(即9600水晶),必定获取孑遗千星适用服装「挚翎瞰世」。

休伯利安军械库

新武器:双枪武器「吉运绛天」;神之键武器「无瑕之眷」;超限双枪武器「吉运绛天:梦遂愿」;超限神之键武器「无瑕之眷·册礼」。

新圣痕:「来日亦然」圣痕套装;「度法衡诗」圣痕套装。

=====游戏调整及优化=====

>>角色

以下数据均为技能满级数据:

天光驰彻

1)修复了角色作为队长激活星之环分野·升变之理时,特殊情况下进入星环爆发状态后可能出现队友换人时间异常的问题。

2)修复了必杀技子技能「圣剑吟唱」的技能描述。该项调整仅为文本优化,实际效果不变。

3)修复了队长技「天极,携引群星」的技能描述。该项调整仅为文本优化,实际效果不变。

孑遗千星

1)修复了「超弦空间」玩法中「畏血-高危区」(主要敌人为奥托·阿波卡利斯)内,角色点按必杀技唤醒度星者时可能出现动画表现异常的问题。

2)调整了星之环技能下属子技能「胜任愉快」的部分效果:升变之理激活时:自身不是队长时,强化普通攻击第四击命中时,新增效果“消耗自身的星环吸积和渊海摄能并额外回复15点能量”,清空队长换人冷却时间,并触发队长的QTE,其余效果不变。

浮生·渡尘之羽

修复了剧情对话中,角色穿着服装「鹤鸣太虚」时可能出现部分动作异常的问题。

>>武器

羽蔽诸天&羽蔽诸天·愿皆除灭

调整了主动技能的部分效果:进入战斗时,由“自身通过分支攻击首次消耗星环吸积时使星之环能级额外回复15点”调整为“自身首次星界崩裂命中敌人时使星之环能级额外回复15点”,开启星环爆发后失效,其余效果不变。

>>玩法

超弦空间

1)新增了「星尘-高危区」关卡,主要敌人为娑-「轮转无我」。

2)新增了「易位-高危区」关卡,主要敌人为「吼姆表演家」。

3)新增了「天敌-高危区」关卡,主要敌人为「愿之芽」。

4)新增了「畏血-高危区」关卡,主要敌人为「支配之律者-乌合之众」。

5)新增了「易位-高危区」关卡,主要敌人为「奔狼的领主」。

6)新增了「易位-高危区」关卡,主要敌人为「MHT-3C 惩戒使者」。

7)调整了「惧冰-高危区」关卡内,强敌「绯狱丸」的生命值。

8)调整了「幻灭-高危区」关卡内,强敌「MHT-3C 惩戒使者」炮台弱点的机制,调整后转阶段将移除虚弱状态并刷新炮台弱点。

9)调整了「战意-高危区」和「星冕-高危区」关卡内的敌人属性:敌人「吼美」和「吼辣」调整为不受时空断裂影响。

10)上调了「幻灭-高危区」关卡内,强敌「MHT-3C 惩戒使者」炮台弱点被击破后受到的伤害提高效果的数值。

11)修复了「统御-高危区」(主要敌人为逐火十三英桀 阿波尼亚)关卡内,部分设备可能出现异常卡顿的问题。

12)修复了「流变-高危区」(主要敌人为寒冰帝王)关卡内,敌人「流星-嗤愚诡像」可能出现被击飞后浮空高度异常的问题。

13)修复了角色「死生之律者」、「孑遗千星」出战「畏血-高危区」(主要敌人为「戒世遗光」)关卡时,特殊情况下转阶段期间敌人「戒世遗光」可能出现技能释放异常的问题。

14)修复了「终焉之律者」出战「惧冰-高危区」(主要敌人为「渡鸦」)时,特殊情况下「绝对时空断裂」期间可能出现角色动作异常的问题。

记忆战场

1)新增了SSS难度强敌娑-「轮转无我」。

2)修复了「天命难逃」出战SSS强敌「陨星-奈埃尔」时,特殊情况下敌人可能出现攻击目标异常的问题。

3)修复了「天元骑英」出战SSS强敌「戒世遗光」时,特殊情况下特殊攻击「突刺攻击」可能出现动作表现异常的问题。

4)修复了「天元骑英」出战SS强敌「愿之芽」时,特殊情况下可能出现敌人异常掉落地图外的问题。

往世乐土

1)新增了可解锁角色「咚!炽愿吉星」。

2)新增了角色「真我·人之律者」在装备武器「无瑕之眷」或「无瑕之眷·册礼」时的特殊调整。

3)更新了「深层序列」的关卡效果、增益效果。

4)调整了「深层序列」第17层可替换敌人为强敌「吼姆魔术师」。

5)修复了「旭光」核心刻印「旭光,长夜孤悬」的技能效果描述。该项调整仅为文本优化,实际效果不变。

6)修复了「天光驰彻」可能出现待机动画中浮空板异常不显示的问题。

>>商店

置换空间

新增上架了武器「幽夜华尔兹」、武器「焢煌之钥」、圣痕「贞仪」、圣痕「无量塔姬子」。

补给商店

1)新增了「真我·人之律者晋升印章」、「月下誓约·予爱以心晋升印章」的兑换项,兑换项「重构模具·专攻自选箱-TypeC」调整为限购2次。

2)移除了「织羽梦旌晋升印章」、「真理之律者晋升印章」的兑换项。

战场宝库

新增了「薪炎之律者角色卡」(未拥有角色可兑换)、「无限·噬界之蛇角色卡」(未拥有角色可兑换)、「薪炎之律者角色碎片」、「无限·噬界之蛇角色碎片」的兑换项。

>>作战凭证

1) 作战工坊新增以下兑换项:

【晋升印章】织羽梦旌晋升印章(需解锁进阶或精英凭证)【武器】「撷生之谣」

【圣痕】「翩然若生」圣痕套装

2)解锁精英凭证可获取「雪缱朱轮绶带」。

3)解锁进阶凭证/精英凭证可获取「凭证服装自选箱-V8.1」,打开后可在:服装-绯夜颂歌、服装-橙意满满、服装-永夜的梦、服装-永忆刻痕、星石×8000中选择兑换1项。

4)作战军备代币更新为「荣誉勋章-V8.1」,物资支援箱更新为「物资支援箱-V8.1」。

>>系统

装备锻造

新增了G4圣痕「芝诺」、棱镜圣痕套装「来日亦然」、棱镜圣痕套装「度法衡诗」的直接锻造方式。

舰桥互动

新增了「咚!炽愿吉星」舰桥互动动作和语音。

成就系统

新增了「咚!炽愿吉星」获取成就。

收藏系统

新增了第二部主线内部分敌人的档案。

宿舍

新增了成员「咚!炽愿吉星」,同时新增了对应的互动和事件。

其他

1)修复了「战术课堂」玩法内,进入「天光驰彻」基础队伍循环关卡时,星之环能级异常的问题。

2)修正了「战术课堂」玩法内,「天光驰彻」基础战斗教学1关卡中部分引导的描述。

3)修正了「战术课堂」玩法内,机制教学中「积蓄异常」关卡内部分引导的描述。

4)修复了特殊情况下进入神之键解除基因限制界面时可能出现异常不显示技能的问题。

5)修复了操作设置内手柄操作方案中,部分按钮可能出现无法正常自定义设置的问题。

6)修复了「终焉之律者」和强敌「虚树神骸-存在主义」作战时,特殊情况下部分iOS设备可能出现「绝对时空断裂」期间地面显示异常的问题。

应用信息

  • 包名:com.miHoYo.bh3.uc
  • 名称:崩坏3
  • 版本:8.1.0
  • 文号:国新出审[2020]941号
  • 出版单位:华东师范大学电子音像出版社有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-07700-4
  • 运营单位:米哈游科技(上海)有限公司
  • MD5值:1606ce39006cf6a01b2dbd3e120c8524
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    湖南岳阳电信 网友 2023/9/8 16:01:27
    特效上是真的好在我玩过的游戏里面可以说是最好的而且超级喜欢爱莉西雅
    让无人传颂的歌谣,再度启唱。
    为历史尘封的故事,续写新章。
    高洁而纯真的灵魂,踏上旅途。
    愿掠集之兽爱佑其身,赐予「空梦」的自由。
    愿渡尘之羽爱佑其身,赐予「浮生」的坚忍。
    愿绘世之卷爱佑其身,赐予「繁星」的纯真。
    愿噬界之蛇爱佑其身,赐予「无限」的渴求。
    愿黎明之哨爱佑其身,赐予「旭光」的意志。
    愿寸断之刃爱佑其身,赐予「刹那」的决绝。
    愿善法之瞳爱佑其身,赐予「天慧」的智识。
    愿坏劫之焱爱佑其身,赐予「鏖灭」的赤诚。
    愿愚戏之匣爱佑其身,赐予「螺旋」的奇迹。
    愿璀耀之歌爱佑其身,赐予「黄金」的光辉。
    愿深罪之槛爱佑其身,赐予「戒律」的慈爱。
    愿无烬之剑爱佑其身,赐予「救世」的理想。
    愿无瑕之人爱佑其身,赐予「真我」的回归。
    我们于此赞颂,始源之律者的诞生 「我这支歌将抚摸你的前额,犹如那祝福的亲吻」
    「当你独自一人时,它会坐在身旁与你耳语;当你陷入人群时,它又会保护你远离喧嚣」
    「我的歌将成为你梦想的羽翼,它将载着你的心到那未知的边缘」
    「当黑夜遮蔽了你的路时,它又成为了照耀在你头顶的忠实星光」
    于是,「始源」的故事迎来落幕
    于是,「始源」的故事迎来伊始
    ​以我为​终……」
    以我……为始。 ​

    Windows 7支持( 1 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2023/8/26 14:26:28
    马上就要7周年了,希望崩坏三能越做越好。最近的剧情是真的甜,希儿找到了,月下找到了,而且月下以长大的形式回归,从18年到现在才找到,虽然舰长线中间有多少刀子已经记不清了,但是能看到她们平平安安的,眼角有点湿润,这可能就是我玩这游戏的意义吧(〜 ̄△ ̄)〜。同时期待即将到来的主线,还有明年的第二部,虽说有新面孔,但还是有点舍不得圣芙蕾雅的大家啊〒▽〒。希望未来会更好,至少让未来变成大家所期盼的样子,加油,崩坏三的各位。不过,周年庆福利能不能多给点,没氵晶了o(╥﹏╥)o

    vivo_vivo X7Plus支持( 1 ) 盖楼(回复)

    山东济南联通 网友 2023/8/26 14:26:21
    可能有很多人刚玩这个游戏,就被你们的剧情搞得头昏眼花,摸不清楚哪跟哪啊,我是20年入坑的,当时剧情确实很多,我也是真真切切实实的感受,里面的剧情很好,很多剧情是我有所感受,让我深陷其中想追随着她们,我也是第一次接触这类游戏,那时候让我感受到了游戏里面的感情就好像他们真实存在离我很近,感受她们的存在她们的快乐她们的美好,还有他们的痛苦.....
    里面的角色过生日,在邮箱里面会以动画的形式展示给你看,也是非常的令人惊喜,当里面的角色第一次给我打电话的时候我很激动不知所措,真希望她们是存在的。

    Windows 7支持( 1 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友 2023/8/26 14:26:13
    崩坏三这款游戏我感觉除了内存大点儿就没有什么缺点了,它是属于那种二次元养成类的游戏,整体玩下来就是体验感非常好吧,不过我只能说像这种大游戏对于新手都是不太友好的,首先你资源比较少,而且还要过前期一些很慢流程的内容,整体玩下来之后其实感觉还是有很好的体验感的,虽然说他已经是长达好多年之久历史的游戏了,但是它的创新和制作程度已经远远超过了目前市场上大部分流行的游戏,所以对我来说,这款游戏的意义和它的存在是很有优势的,我只能说是“米哈游出品,必然是精品。”在某些程度上,崩坏三其实也是一个二次元游戏的天花板。
    游戏在前期有一个很长很长的新手教学,他前面的剧情也交代了整个游戏的世界观和发展,我觉得这里他做的稍微有点的拖节奏了,就是很多内容都是在复刻一些很无意义的事情,游戏的剧情还是很讨喜的,我说的是游戏那种慢下来的节奏可能不适合现在的市场上潮流,不过它作为一款特别大的游戏,也算得上是给游戏市场加分了,毕竟米哈游的游戏基本上质量和内容都是有保证的,比如前期玩的时候,我们抽卡或者两年算最好的,不要随波逐流,而是挑自己喜欢的养或者抽,不过这个都是需要一些运气成分在里面的,如果有想要的角色的话,玩家可以不用考虑强度,自己去养一养,这样子也算是圆了自己游戏的梦想,而不会出现那种为了达到一定目的性才去玩游戏的感觉。
    崩坏三这款游戏已经有很多年的历史了,它的难度毋庸置也是比较高的,上手门槛也会相对于其他游戏来说稍微的提升那么一点点,像我就偶尔有时候玩不动就看游戏,不过依靠着一些攻略和新手教学来看,勉强还是可以在游戏里面获得到一些乐趣的,就比如游戏的难度,我觉得他是很高的,这个时候好多玩家可能有时候看数学都不一定看得懂,所以我建议游戏还是给出一个很明显的方向来给玩家,让玩家知道接下来是该有怎么样的走向。
    不得不说游戏的CV是真的很优秀,这点我从一开始就注意到了,那不管是新手教学还是说在这样的过程中,游戏角色发出去的一些声音,当然这也是配音演员的功劳,所以我觉得其实游戏在完成度这方面是很完善的,不会因为经费问题就省着一些很重要的部分,只能说这是米哈游能做到的实力吧,从很大程度上它的游戏体验是非常好的,这样子能让玩家玩的比较舒服的情况下,还能增加游戏的完成度,能从这点看出来,它是一个非常精致的作品,不过像它这样的内存做出来的精品也不算很意外,至于bug什么的,目前游戏更是没有,我只能说他的那个方面都很合我的胃口,所以我是会给一个比较高的评价的。
    这款作品本身就是那种有点偏剧情向的游戏嘛,所以在局内他的剧情是没有丝毫含糊的,他给人的欣赏价值很高,剧情连贯并且有逻辑性,不像我玩过很多游戏,它的剧情基本上都是很尴尬,或者说衔接不流畅,不通顺的,这款游戏就完全没有这样子的问题出现,这也是他比较高质量的一个表现,它的剧情给人的感觉真的是精彩绝伦,瞬间让游戏的可玩性变得更丰富,并且增加了游戏的多样化内容,它其实和原神有很大的相似,不过也有很多细节上的不同,我觉得有时间的玩家应该是两款作品都很喜欢的,都可以来体验一番,来感受一下米哈游的神奇之处。
    游戏的画面更是一个不可磨灭的重点,它是那种纯二次元的手游,我们是以第三人称去看的,不管是人物的立绘,还是说怪物的一些设定,都是非常有设计感和合理的,画面质量也是高的离谱,它本身清晰度就有很好的水准,再加上游戏这种具有个人特色的魅力,其实就能吸引一大部分玩家了,游戏它是有点偏3D画那样子的,但是在模型的建造上没有穿模卡模的情况出现,它的画面是没有bug的,再加上游戏的颜色配用的也特别好,并不是说它色彩有多么出众,而是它我觉得比例搭配的特别好,不会出现大面积颜色统一或者说没有欣赏价值之类的问题,色彩比例搭配好了,玩家看起来也不会审美疲劳,总之,画面可以用精美这个词来形容,这种画风也算得上是现在市场上的二次元天花板了。

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东济南联通 网友 2023/8/26 14:26:00
    崩坏三真的很有意思,是一款非常有趣的游戏。它的画风可能一开始会让你觉得有些奇怪,但是一旦你适应了这种风格,你会发现它真的很有趣。此外,崩坏三的玩法也非常独特,玩起来很过瘾。如果你喜欢动作游戏和二次元文化,那么崩坏三绝对是一款不容错过的游戏。
    在这个游戏中,玩家需要扮演一个女武神,在各种不同的场景和敌人中战斗。游戏画面精美,操作流畅,战斗爽快,玩起来非常过瘾。同时,游戏还拥有丰富的剧情和角色,每个角色都有独特的技能和属性,让游戏更加有趣和耐玩。
    除了单人游戏外,崩坏三还支持多人联机游戏,玩家可以和其他玩家一起合作,共同挑战更高难度的副本和敌人。这种合作模式让游戏更加有趣和刺激,也增加了游戏的可玩性和社交性。
    总之,崩坏三是一款非常有趣的游戏,拥有独特的画风和玩法,玩起来非常过瘾。如果你喜欢动作游戏和二次元文化,那么这款游戏绝对不容错过。

    Windows 7支持( 1 ) 盖楼(回复)

    广东深圳鹅溪小学 网友 2023/8/21 16:28:43
    o(ˉ▽ˉ)d嘿嘿大伙好啊,这是俺第一次安利游戏,首先我要声明一下,俺是个老米玩家,崩二崩三原神崩铁甚至未定我都玩过,而且都是玩了在一年以上(除了未定,因为乙女我真的不感冒啊……)我知道啊,对于现在来说,如果大伙说起米哈游,大多数人第一印象就是《原神》《崩坏:星穹铁道》啊~也不然,毕竟这两款游戏在世界地区都有着相当震撼的数据,但是嘞,俺没有想着去介绍这两个,而且崩三,俺接下来就要展开说说俺为啥要安利崩三还有和崩三的故事,俺第一次接触崩三是在初一,当时还是听我同桌给我讲起来的,那时候是崩三四周年,当时我对于崩三的印象还停留在“媚宅”没有了解其它的,我朋友死缠烂打让我去体验,我就勉为其难的下载了,我刚开始玩的时候并没有太上心,但是随着接触剧情我就开始慢慢彻底迷上了这款游戏了,没错,崩坏三作为一款老游戏,在它刚诞生的时候就引起过一次不小的轰动,可惜生不逢时,当时的时代人们设备普遍性能不高,所以没多少人可以玩崩坏三,话扯回来,崩坏三最优秀的除了它的动作设计,人物塑造以及养成玩法之外就是最为出色的剧情,如今,崩坏三第一部已经结束,我看着琪亚娜从小草履虫一步步成为了终焉之律者,这一路上许多的心酸与无奈我都深有体会,如果有人问我“啊~伙计伙计,听你说的崩坏三的剧情这么好,玩法怎么样呢?” 问得好,崩坏三主要玩法是动作类的推关游戏,比较相似的有例如《战双帕弥什》,《深空之眼》等二游,那么说到这又要有聪明可爱的小伙伴要问了“啊~听你这么说,那什么时候入坑崩坏三最好呢?”哈哈!朋友,庆贺吧,现在正是最佳的入坑时间,掏心窝子的说,现在的崩坏三新手福利可比以前好的不知道多少倍(老舰长咬牙切齿的痛苦嘴脸)对于喜欢竞技比拼的朋友,崩坏三有深渊.量子之海等比拼竞技的地方,对于喜欢收集角色的朋友来讲,崩坏三有各种各样的女武神和人偶等着你,对于剧情党来说,崩坏三更是有游戏剧情.漫画.外传(游戏里).视觉小说等一系列多的丰富剧情,虽然大家在网上看崩坏三会有人说“哎呦太刀辣!”但是啊,对我来说,崩坏三的故事呢带给我的不是刀不刀而且感动,当我看见姬子为了琪亚娜在烈焰中燃烧着,当我看到冰之律者和她的爱人相互依偎着死去,当我看见芽衣为了琪亚娜去逐火之蛾,当我看到……
    总之呢,这个游戏带给我的震撼和青春是不言而喻的,至今为止如果有人问我最能让我感动的一款游戏是什么,我会毫不犹豫的说出“啊,那肯定是《崩坏三》了……”

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    湖南株洲电信 网友 2023/8/17 10:12:21
    在很早之前我就开始玩崩坏三了,当时也是特别喜欢玩这款游戏,虽然期间卸载过几次,但是依然坚持到了今天,崩坏三也是米哈游出的众多游戏里的其中一款第三人称格斗养成类的游戏,今天就从以下几个方面来说一说这款游戏。
    画质这方面是真的没的说,整体画质这一方面从二次元的游戏当中完全的脱颖而出,从大部分的角色立绘,然后游戏实机三头身的q版可爱画风变成了立绘以及角色模型几乎差不多的建模,在这个圈子当中也有这么的一句话,你玩的游戏角色从侧面看过去可能只有一条线,但是我玩的游戏我从侧面看角色并不是一条线,米哈游出的游戏,画质从来都没有让我们失望过,但是对于配置来说要求比较高,这边更推荐用电脑玩,用电脑玩看的跟用手机玩看的是真的不一样
    皮肤特效:
    下了心血,下了时间,也下了成本,从大多数的二次元游戏当中举例的话,我们可以把他们的特效理解为一些动态的贴图,但是这款游戏的特效就是属于一种另类型的建模,你在与别人联系的时候,从不同的角度看你的攻击或者是特殊的一些地方你能看到的画面几乎都是不一样的,米哈游在崩坏三这款游戏里,对于5星皮肤和特效是真的上心了,我玩的时候,在看到虫虫月海流华宣传片的那一刻,我就想要搞到这款皮肤了,我在此之前,对于别的任何一款皮肤都不是这么上心的,都是抱着可有可无的心态,觉得皮肤弄了也是收藏,看完宣传片的那一刻,我就开始没日没夜的肝水晶,日常,活动,深渊,乐土,甚至是以前不怎么碰的编年史.....总之能肝水晶的地方我都摸索了个变,终于,虫虫新皮肤出来的那一天,花了9000多水晶拿了下来,如果用之前还有点心疼,用了之后是真的一点都不心疼了,真就觉得物所超值了,那技能跟大招的特效,是真非常的好看,如果有人觉得做的很烂,那我只能说萝卜青菜各有所爱。从那之后,我也开始变得喜欢收集一些皮肤了,不管是活动送的,还是花皮肤卷买的,能搞到的都尽可能的开始收集一些。
    剧情:
    我可以说,我玩过的所有游戏里面,崩坏三的剧情是做的最好的那一部分了,这游戏里面,每个角色都有着自己的个性,其中要说我最喜欢的角色那肯定非识宝莫属了!主线剧情,从《黄昏战舰少女》开始,再到最后的《毕业旅行》期间我们一同见证了琪亚娜的成长,讲真的,那时候,姬子老师叫的那一声琪亚娜,我是真的没绷住,总而言之剧情十分的甜,里面有不少的糖可以吃,完全没有刀子,欢迎广大玩家来吃糖,永世乐土里面不仅有一只爱晒太阳可爱的猫猫,还有粉色头发可爱的女孩在等着你来吃糖。
    抽卡机制:
    类型比较老套,但是游戏当中抽奖的货币还是比较好拿的,虽然在抽奖的过程中很有可能会出现大多数抽卡游戏都会出现歪卡池这种事情,但是整体的内容却能让玩家在痛苦与快乐并存当中欲罢不能,崩三的抽卡非常的丰富,不仅仅有扩充补给(可以理解为是限定卡池)和精准补给(可以理解为专武卡池),还有SP角色补给、人偶补给、进阶补给、服装补给(上面说的虫虫皮肤就是通过服装补给获得),此外还有3选一的补给,不过这种三选一,只有过年之类的活动才会出现,平常情况下不会出现三选一的这种补给,和别的游戏抽卡机制不同的是,崩坏三扩充补给卡池没有小保底这一说,100抽内必定出up角色,有人可能会觉得挺良心了,但是。。。280水晶才能抽一次,水晶大前期可能可能好攒一些,但是到了后面没有啥大型活动的情况下,获得的水晶都快可以用手指头算过来了,也就深渊乐土战场日常这4个稳定收入来源了,而且某种情况下,精准补给会更让人心寒。。。
    福利:
    前期对于萌新来说还是可以接受的,只要你肯肝,抽个人律天元还是没有啥问题的,可能很多人都是想着抽人律,人律确实好,乐土大爹,但是也不代表抽了天元不能玩,玩到后面的深渊你有了毕业天元你就会发现,物理队是真的香。。。。
    玩法:
    说到玩法,这可能是崩坏三唯一的一个缺点了,前期和中期的可玩性非常非常的高,就算把主线剧情给看完,还有开放世界、编年史可以玩,而且不仅如此,还可以跟自己认识的朋友玩联机模式,一块玩小队联机和万象虚境,但是.....到了后面,就玩的比较难受了,每周除了打乐土,就是深渊和记忆战场,然后红莲没有配置还打不上去,总之就是可玩性一下子就下来了,完全没用前期的那种新鲜感了,但是提到这里,就要说一下崩三的活动了,崩三的活动是一次比一次能给人带来惊喜,还能顺便带点水晶过来,这也缓解了后面可玩性的不足,但依旧不能改变后期玩的没啥意思的事实。
    总结:
    也是到了总结时间了,整个游戏当中比较考验玩家个人的时间成本,游戏可以适当的去氪金,但是并不太建议氪太多,这款游戏的这一方面是比较极端的,你氪太少有意思,但是你氪的太多了也没有意思,如果萌新是专门为了来吃糖的,那是非常建议入坑的,因为崩坏三的剧情永远都是最甜,最有意思的,但是如果是为了体验玩法,后面奔着数据去的,那我真心不推荐入坑,养一个队伍还好说,后面想专门养好2个,3个队伍,不冲个上千是真的弄不出来,但这依然不影响我喜欢崩坏三这款游戏。

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    四川广元电信 网友 2023/8/14 16:17:10
    米哈游的游戏说实话我在很久之前就玩过了,当时觉得游戏难度挺高的,像我这种游戏黑洞就不太适合入手,所以就没有去继续玩,经过朋友的口碑,还有游戏确实足够吸人的那种题材,我就选择继续来体验了,其实这款游戏在我的手机里面落灰很久了,真正在玩的时候才觉得原来游戏远远不止我们能看到的这些内容,大多时候玩的都非常的舒适,游戏的内容很多,但是基本上都是围绕着一个核心的玩法去走的。
    它更多的是属于那种格斗养成类游戏多一些,因为这个游戏它的动作非常丰富,并且都是我们所操控的,所以感觉参与感特别强烈,玩的时候操作也比较丰富,其实很多大厂游戏,有时候它的制作都是那种有异曲同工之妙的,就比如米哈游,他旗下的原神或者说崩坏星穹铁道,基本上画面和一些配音都是有时候相通的,但是玩法都有很不一样的创新,所以我觉得游戏不在于多,而在于精,而米哈游不仅做到了数量和质量,一些游戏的热度也是被它把控的非常好,整体的完成度就好像手拿把掐一样。
    他有点类似于那种格斗游戏一样,是第三人称的,就是我们可以操控着自己的人物和敌方进行一个战斗,这里我建议玩家可以去抽自己想要的角色,而并不是追求战斗力再去抽角色,这样子你会玩的比较舒服,因为游戏本身就有那种嗯,养成类的成分可以去养自己的角色,还是挺有意思的,最主要的是地图非常的大,玩家想去哪儿就去哪儿,自由度很高,虽然说它并不完全是一个开放世界的手游,崩坏3是那种纯动作3D的游戏作品,整体控制起来非常的丝滑,没有卡顿掉帧的地方,再加上它的画面也非常的能打,所以导致我这种对游戏品质要求比较严格的人也是挑不出什么问题来,我身边有很多朋友也从它开服一直到现在一直在玩,我发现一开始它是那种关卡式的,当然就是很早的时候,现在变成那种半开放式世界手游游戏了,总的来说,最近几年游戏进步还是挺快的,米哈游旗下的游戏质量的底是有所保证的。
    前期的新手教学给的很充足,大部分是一些动画之类的,感觉动画好像很长,因为有跳过按钮,我没有太多耐心去看,就点跳过了,不过有些内容我是有全部看完的,我发现他的一个制作水平是真的很高,不管是动画里面还是真正游戏的,局内都是有着很好的画面的建模水平,不管是人物还是我们要去战斗的怪兽,它基本上都没有穿模卡模的问题出现,整体视觉体验感非常好吧,就它的配色会很丰富多彩,场景也会有很丰富的设计感。
    它的绘画方式是那种近大远小,近实远虚的,所以从这里就可以看得出来,它的美术风格基本上都是很有审美的,每个人物都会有自己的独特的系列观和性格,以及自己擅长的事情,每个角色都会有很大的不一样,前面也说了,最好不要想着抽那种高强度的角色,可以选择去抽自己喜欢的角色,这样玩游戏才会觉得很舒服,不然我总想着抽那种高强度的角色,可能会玩的很痛苦,就没有一开始玩游戏的初衷了,我还是最喜欢游戏的立绘,它是那种类似于薄涂的感觉,人物是那种很正宗的二次元风格,场景也是这样子,它都是偏日系的,我看着局内这么多好看的美女,魂都被勾跑了,虽然我是一个女生,但是试问谁不喜欢美女呢?游戏中那么多角色要换成别的游戏制作不当,可能早就让玩家觉得很审美疲劳了,而这款游戏把那个设计点把握的非常的棒!
    油漆的话是可以去氪金的,至于怎么磕还是看玩家的意愿,氪金可以快速的得到一些资源,可以让我们迅速提高自己的能力,游戏它是不仅可以养角色,也可以提高自己的武器和装备这样子的内容,总之能让游戏丰富起来的玩法,基本上它都有涉及到,还有一点就是游戏的内存它有点太大了,虽然说它确实承载着很多东西吧,游戏也有六年的历史了,虽然我没有一开始就接触到它,但是它的内存应该是因为时间的推移才变得越来越大的吧,反正我刚下载游戏的时候才几百mb,到游戏里面之后要更新14G我真的是有被惊到,可能有些玩家看到这个内存就被劝退了,不过米哈游家的游戏好像大多数都是这样子。

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    四川广元电信 网友 2023/8/8 10:08:21
    在当时可以说这款游戏和我们所接触的原神一样,也是掀起了不小的热度,尤其因为本身即时作战类型的体验效果,还有所包含对应的画面质量,对于在当时的手机配置来说的话,也是形成了一定压力的存在,或许也是米哈游所突然推出的一款大型的3D模型的游戏,对于所突然出现的新颖题材的二次元作品,也是更多玩家产生吸引的主要原因,《崩坏3》但是肯定如果从以前的讨论质量来说的话,的确算得上是一个非常不错的作品,但是现如今唯一值得吐槽的就是本身剧情方面的内容展现,还有后续所在的丰富玩法的情况过于重复,导致游戏本身的美术风格的欣赏过后,对应所拥有吸引方面的效果内容也直接减弱了不少。
    -主要的特点和吸引的地地方-
    对于这种类型的题材游戏,可以认为也是因为这款作品的出现,导致现在大量的相关游戏也会拥有对应的题材内容的表达,所以玩家也能明显可以发觉到对于近几年发展的安全游戏作品所围绕的题材,也就仅仅是即时作战,或者是玩家所了解的回合制还有包含的战旗等相关类型的体验所呈现的对应内容,因为这些游戏对于玩家所呈现的一个成功的稳定状态都较为明显,所以对于这款游戏最主要的吸引过程,就是整体所带来的手感方面的操作非常的不错,玩家完全拥有更好的战斗反馈等相关人物技能方面的分配效果,所以如果拥有一定投入实践的过程当中,对于这款游戏其实考验玩家,所进行三种角色的上阵过程的规划拥有很重要的存在,这也就是为什么玩家在进行体验的过程当中,到了现在玩法方面依然还有这种三种类型角色的切换形式的玩法,依然会包含在其中。
    -整体的剧情表现和玩法方面的增添-
    其实最为明显的就是对于这款游戏整体所包含的剧情表现都非常的不错,尤其在前景的过程当中也能给玩家带来很大的吸引效果,但是最近来看的话,或许也是因为随着剧情的发展减少对应人物方面的出现,所以会出现对应的消失等相关的剧情增添,的确为了保留更多新角色的增加,保证后续所带来游戏方面的剧情体验,可是最大的问题之处就是在这种保留的情况之下,并没有保证玩家后续所带来的剧情精彩的程度,这也就是为什么在一些不合理的剧情过程当中,导致目前玩家对于这款游戏的剧情体验没有任何的提升存在,玩家也可以发现,随着不同的游戏发展过程当中,对于这款游戏也是适当所进行对应的一些特殊地图的增添,比如玩家所了解的大地图方面的探索制作,很明显的区别就是在这种过程当中,玩家整个剧情都会围绕在一个地图当中的内容来进行探索,给玩家呈现另一种方式的那种开放世界的体验过程,这也是目前对于崩坏3所进行额外增加剧情形式的一些主要的手段表现,虽然对于游戏本身的限制,地图的要求用不错的表达效果的提升,但是重复的区域和不同所带来拖拉的探索过程也让整体的体验拥有一定的降低,只能说有利也有弊,但是至少也能让这款老作品拥有对应的新内容增添也能保持一定的更新,这点也是一个可以值得肯定的地方。
    -养成和奖励的情况体验-
    如果真的要进行评价,米哈游所带来的各方面游戏的内容,最主要的问题之处就是对于各方面的奖励获得都非常的抠门,或许这种过程玩家都拥有一定的体验,甚至想进行保持一定的抽奖获得,就必须所进行每天的固定任务方面的完成和所进行大量长时间的投入,但是可以认为对于崩坏三目前的奖励形式或许也算得上是该游戏区域之内,拥有一定不错的情况发生,毕竟从活动方面的领取奖励的内容还有玩家所进行获得各方面的额外任务的目标都能拥有对应的人物皮肤等相关抽奖方面的次数增加,所以只能说对于这款游戏在养成角色方面会包含更加简易的形式展示玩家,更不需要所进行各方面的绕路进行不同的更新提高,也算得上是目前来看的话,崩坏3也能保证普通玩家在养成的层面上拥有一些简单上的表现,但是如果回归到抽奖角色的过程,唯一能值得夸奖的就是延续上一个奖池方面所拥有的保底次数,但是所实际获得角色方面的连续性并没有太好的保证可言。
    -操作方面的表现-
    即使是到现在,可以说对于崩坏3在该题材方面的操作反馈上的体验一下算得上是一个头等的存在,而且整体的反馈效果到现在不分的游戏厂商也依然无法能保证对应相同的体验内容,所以整体来看的话,如果对于手感方面拥有一定需求的玩家,那么对于这款作品肯定会拥有一定吸引的存在,所以这款游戏对于操作方面不会拥有任何的降低体验,而且大量的人物技能方面的多种类型的展示,也能给玩家带来更多互动类型的操作反馈的需求,算得上是最近对于这种类型游戏所进行增添的另一种互动类型,技能上的体验基础上的表现。
    根据所有的情况来说的话,如果你是一个新手玩家,想进行尝试这款游戏,我只能说并不是非常的推荐,但是真正想进行体验的话,一定要做好对应投入长时间的心理准备和大量剧情方面的推进过程,拥有高额度的时间消耗的方法来进行了解,其中剧情的内容,毕竟对于米哈油公司所带来的剧情设计方面的更新情况,算得上是一个主要吸引方面的增添体验的内容之一,至于较为可惜的就是,对于这款游戏并不会把之前所拥有活动方面的剧情,会依靠反厂的情况来进行重新体验,只能说对于一些新玩家或者是错过的玩家并不是一个很友好的地方。

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    上海金山电信 网友 2023/8/2 15:42:50
    崩坏三是我觉得非常好玩的一款游戏 ,游戏的画质和剧情都非常的好,我个人比较喜欢的剧情是薪炎永燃,今年的崩坏三是无敌的 为世界上所有的美好而战

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