我的公司996无限钞票版是一款融入了丰富剧情的趣味模拟类游戏,玩家你一名刚刚大学毕业的学生,而你要不断地投简历,通过投简历去获得你的工作哦!结交新的朋友,路子广才能给你带来更多的机会,当然也不要忘了对个人能力的培养哦。
我的公司996亮点
1、逐渐走入程序员的内心世界,解决职场中的各种危机,20余种不同的结局故事;
2、近百种成就等你来解锁,和你的老板斗智斗勇,直面所有无法回避的问题;
3、超级完整的主线剧情,通过不同的选择走向归宿,学会一些职场生存技能。
我的公司996特色
1、不同的事件、人物以及工作对于玩家你的属性值是有着影响的,大家要时刻注意;
2、有些属性值过高和过低都是不行的,比如压力,因此大家要选择对应的方法去进行调节;
3、机会是留给有准备的人,因此游戏里玩家你要不断提升自己,机会来临时能够抓住它们。
我的公司996玩法
1、小小的公司也能够带给你许多的学问,维护好与同事之间的种种关系;
2、游戏内容其实挺简单的,但是你经常会因为存款不足而饿死,真的很惨的;
3、不断提升角色才能适应更好的工作,赚取更多的金钱来满足自己的需求。
编辑点评
可能是因为职业不同吧。。对互联网公司这种过于理想化温室一样的生活挺羡慕的。。
也和创作人员聊过,他说互联网公司人都挺单纯的。。。这里没有各种互坑,坑别人完不成你可以多拿他被扣的钱很可观,为了完成任务赚钱各种低三下四,求爷爷告奶奶跑断腿,甚至可以天天有足够时间吃饭,甚至每天都可以保证坐在凳子上安心吃。老板也不会骂人每天说不想干就走,这不留闲人甚至战各种理由扣钱
互联网公司吐槽自己996。太辛苦什么的。。。呵呵。。基础2200提成无限。完成其他组完不成的任务他们扣多少你拿多少你再试试有没有干劲?摸鱼可以啊。饿不死你的。当为了一单任务想尽赚更多钱时,你的人已经改变成自己都不认识的样子了。。。扭曲怪异
我甚至有点想笑。。。笑自己和身边的同事。
他们一定没见过早上7点多出门,晚上12点到家。。忙起来工作时间是7点出门。第二天凌晨2点完事。然后睡个觉起来接着工作。一天因为忙碌只吃两餐。甚至为了赚钱每次吃饭都尽量缩减时间。。一周工作6天不是很正常么。。可能他们没遇到过一个月休息一天的时候把。。。
这个游戏和我的生活太遥远了。。。收入和支出也有差距。。。不过算是个解互联网这个天堂一样工作环境的初步认识吧。
玩家点评
两周目都过完了来认真写一个评价。
第一周目就选的剧情模式,因为害怕自己中途死了,所以选了个剧情保护的模式。
还好是第一遍选了剧情保护,不然我上班到第43天就要猝死。
第一次去傻乎乎的,想的面试技术岗说实话比较好,免得被分配到能力之外的工作,结果差点就不通过面试。
刚开始去,每天活很少,做完了工作就只能偷摸睡觉/去厕所/上网摸鱼。
异常煎熬,有时候掐着时间想着领导快到点出来转悠了,赶紧摸一会鱼拖慢点进度。结果在上网摸鱼过程中找到了源代码……手头的工作一下就被解决了。
等到领导出来转悠了,也没有装模作样工作的选项,只能硬着头皮去厕所,不然时间进度条不会动的。
有时候去厕所也不行,厕所里有同事,没我的位置。只能冒着生命危险在领导眼皮子底下上网摸鱼。
结果比较悲催,升职为精英职称后被抓着两次,被叫去谈话每月扣了1000块钱工资。
加班也是,想着公司大牛都没走,领导也在没走,不好意思先走,只能在工位上硬耗着。
手头都没活了,还在硬着头皮上网摸鱼打发时间。
每天21点回家。
结果就是每天起床都扣5点健康值,一天才自动回复4点,我扣五点,再加上工作一小时扣一点健康值,我第四十多天要不是剧情保护,绝对立刻猝死。
结果第一个月发工资,到手里才500多,去找领导给我各种扣啊。第二个月中理所当然的负债了。
搞得我午休也不敢消费,只能选择午睡回健康值和上厕所,要不然就选和同事闲聊。
周末,哦不对996公司,周日一天哪也不敢去就选择在家睡觉恢复体力。
唯一的好处就是,每天都把安排的活做完的话,手上速度会变得很快,比刚来的时候一小时能做的工作量变大了。
后面就在公司熬着,熬走了叁产品经理,熬走了主美小姐姐,就第一周目结局了。
第一周目结局的时候月工资8000多,手头剩7000出头,然后就结局了,和大部分同事关系都是陌生,就和两位是熟悉关系。
第二周目开的时候,心想,好的这下我知道了。于是面试的时候就虚报,入职顺利。
自我介绍的之后也捡好听的说,同事们好感度也加了。
每天上班来了第一件事,先去厕所,再看看其他工位。要有一人状态显示在摸鱼那么跟着摸老板准抓不着。
午休也不经常睡觉了,没事就和同事闲聊,在公司微信群冒泡,和同事微信上聊天。
刷了一段时间好感度,午休可以选择大家一起聚餐了。
就是公司有些小人,你午休和大家聚餐的时候他不在工位没参加,回来就会记恨你好感度就减一。
每天干活也是,不管手头还剩多少活,五点下班点到了领导准是要来转的。加一小时班,然后看看领导方位,抓准时间立刻下班。
这样每天起床健康值就不会减少太多,至少不会负增长了。
工作自己算好时间分配好,偶尔有那么一两天晚上留下来加班集中清理一下就行(还有领导一直坐你旁边的情况遛不走,溜了他就给你训回来。)
和同事关系也变好了。开会轮到自己发表意见的时候就和稀泥就行了,太耿直还容易减好感。开除同事了就沉默,要么就和稀泥就行了,不然反对了就会一起被开除。
因为公司是创业型公司,团队是小团队,领导还是外行人。所以这个公司属于一眼看得到头的公司,但是只能选这一个公司,就当毕业攒攒经验呗。
提升是得不到什么提升的,哦不过和公司大牛多打好关系,有时候会在闲聊的时候提点你几句,仅限思路方式。
具体方法当然是自己琢磨。
不过这就是社会吧,大家都是出来讨生活的,谁也没必要没义务手把手教你,只能自己靠悟性靠时间来积累了。
热评有个评价觉得互联网行业是象牙塔的,看内容觉得和自己工作比很轻松环境很单纯。
唉我想说的是,目前真的很少有不辛苦躺拿钱的岗位了(排除自带背景/资本的)。各行各业都有心酸之处的,你没看见只是你不懂这其中的苦楚而已。就算综合评比下来,有行业比你所在的行业干的少,拿得多。那也是前期人家具备一定优势(内在外在都算)或者在前期储备期间投入较大的(比如学历和专业知识)所以才去到了这样一个你觉得轻松薪酬高的岗位。
所以就别那么大怨气,要么努力提升自己转行跳槽,要么就放宽心态学会自己排压休息好了。
不是说谁最辛苦谁就有优越感的,这个辛苦要和技术难度/最终效果挂钩的。
很多学前端后端的,学特技效果的,学二维三维的,在校期间都是很优秀的。拿我的专业来举例,软件要学很多,大都是英文版的。专业词汇也比较多,就算背会了四六级单词书,上专业课刚入门时还是要重新学软件上的功能词汇。
本来人面对不熟悉的语言就有理解障碍,还要克服还要去学真正的技术,系里还有那种大一大二就能做出超完整demo的大牛。
真的就觉得付出和回报能成正比是很正常的现象。所以,可能热评那位觉得互联网公司环境单纯,是因为大家都忙着搞项目,忙着点新技能。因为这个行业实力至上,跳槽是普遍现象,业务能力好了下一次跳也能跳的更高薪。
吃一行的饭做一行的事,跨行跨业就不必强行点评了吧。
总之这个游戏还是做的很真实的,没打满分是因为是个半成品,所展示的环境也比较局限,但还是在有限的篇幅上展现出来了真正的精髓。
期待完成品,也期待续作,续作背景能出在大厂吗哈哈哈。要是付费我买爆!
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