战双:帕弥什是一款二次元风格的角色扮演类即时战斗手游,让你在末世科幻世界中扮演指挥官,以拯救者的身份来解救这个被病毒操控的世界,非常灵活的指尖战斗,让你感受最刺激的游戏战斗。
战双帕弥什九游服背景
《战双》的故事发生在不远的将来。
聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
战双帕弥什九游服亮点
1、二次元动作rpg游戏,战双帕弥什游戏风格五星好评,无论是人物立绘,还是游戏建模及其人物模型质量都是非常高的玩家视觉上的体验非常好
2、战双帕弥什手游游戏玩法新奇,选用消除的方法进行,也就是说人物角色技能的释放是由右下方的技能栏任意出现的技能构成的,三连组合可以释放出独特的人物技能
3、故事情节出色,战双帕弥什游戏不会让玩家觉得到无趣和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的唠叨引导的同时还可以快速让玩家上手战双帕弥什这个游戏;
4、游戏主题鲜明,多故事副本,多人物,因而游戏里玩家需要合理的配搭自己的队伍,培养他们,提升他们的English,帮助更强的进行战斗。
战双帕弥什九游服特色
1、游戏题材是未世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了;
2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好;
3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击;
4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗。
游戏攻略
1.游戏除开二次元玩家热衷于的清纯少女收集养成之外,与愤怒的小鸟,类似方式的弹道休闲游戏,更容易让二次元玩家在平时的收集养成之余,通过轻松便捷的战斗互动,进而产生的成就感和满足感。
2.游戏主题是末世废士设计风格,相比当下的部分同类的偏二次元的游戏而言,算是比较有特点的了;
3人物原画精致、实体模型搭建的也非常好,每一人物都拥有自己的特点,观赏性非常好;
4战场双马尾知名品牌有别于其他的二次元手游,其一由于这是国产手游大作,属于中国自己正宗的二次元,其二,情结、艺术、质量都不可或缺的出现在里边,成为二次元的历史中一款必不可少的手游商品。
5.其三,它的歌曲、界面、人物、情景、包含总体的关键点上的制做全是别的二次元手游无法匹敌的。
更新日志
2024-03-13
《幽塔黎光》版本更新公告
尊敬的指挥官:
我们将于2024年3月14日10:00 - 17:00进行“幽塔黎光”版本更新的停服维护,同时进行客户端整体更新,指挥官们在停服一段时间后可通过应用商店或跳转指引下载新的游戏客户端安装包(无需卸载,可直接进行更新,卸载可能导致账号缓存信息清空),建议各位指挥官于3月14日在WIFI环境下载以避免流量支出。
维护结束后,20级及以上且维护前注册的指挥官可以通过游戏内邮件领取以下补偿内容:
黑卡 * 600 + 螺母 * 100000 + 中型血清组β * 2
一、幽塔黎光——新增角色|武器|涂装
1)新增A级泛用机体:「布丽姬特·耀炎」
A级泛用机体「布丽姬特·耀炎」,于2024年3月14日18:00 - 2024年4月12日9:59时间段内,通过“成员狙击”研发池产出,占A级产出率100%
2)新增6星武器:「塞斯特斯」(耀炎专属)
6星武器:「塞斯特斯」将于3月14日18:00加入“狙击武器”研发池,规则和出率与其他武器相同
*「塞斯特斯」将于后续版本加入“基准武器”研发池
3)新增涂装:
「热忱漫途」
适用角色:布丽姬特·耀炎
活动时间:2024年3月14日18:00 - 2024年4月12日9:59
礼包内容:涂装「热忱漫途」*1
折后价格:68虹卡
「赤红璨焰」
适用角色:比安卡·深痕
活动时间:2024年3月14日18:00 - 2024年4月12日9:59
礼包内容:涂装「赤红璨焰」*1,指挥官头像「赤红璨焰」*1
折后价格:168虹卡
「暮晓」
适用武器类型:剑杖
活动时间:2024年3月14日18:00 - 2024年4月12日9:59
礼包内容:武器涂装「暮晓」*1
折后价格:28虹卡
「湛澈翩跹」
适用武器类型:螳螂刃
活动时间:2024年3月14日版本更新后 - 2024年4月18日04:59
获取方式:通过【战略评定手册】获得
4)小豆泥联动限定涂装
「猫步轻俏」
适用角色:邦比娜塔·琉璃
活动时间:2024年3月14日18:00 - 2024年4月12日9:59
礼包内容:涂装「猫步轻俏」*1
折后价格:68虹卡
*该涂装为联动限时售卖涂装,活动结束后将不会返场
5)「援护补给」研发池
活动时间:2024年3月28日10:00 - 2024年4月18日09:59
活动内容:指挥官可在【研发】-【援护补给】中兑换【援护研发券】,【援护研发券】为「援护补给」研发池中专属研发货币,可在「援护补给」研发池中抽取奖励,具体规则请指挥官届时在研发池详情中进行查看。
——奖励概览——
额外奖励:A级辅助机自选*1
核心层奖励:S级泛用机体自选礼包*1(截止至「赛琳娜·幻奏」)
第一层奖励:6星武器共鸣材料*1,S级辅助机自选*1,S级辅助机自选*1(S级辅助机自选范围截止至徽羽)
第二层奖励:支援技能元件*240,经验仓·特大*15,支援突破套组·大*60,支援突破套组·小*120,涂装设计图*20,中型血清组β*3
活动规则:
1.每次研发均需消耗【援护研发券】,且随研发消耗递增,规则如下:
第1到10次研发分别消耗【援护研发券】每次研发消耗:
50/200/400/600/800/1200/1600/2000/2500/3150,
可使用活动角色研发券或狙击武器研发券兑换【援护研发券】,两种货币均可兑换等额的【援护研发券】
2.所有奖励均为限量物品,抽取后无法再次获得
3.第5次开始即有概率获得【S级泛用机体自选礼包】
4.研发次数达到8次可获得额外奖励【A级辅助机自选】,完成10回研发必定获得核心层奖励
5.本次「援护补给」研发池为独立卡池,不与其他角色研发池共享保底次数,且保底次数无法继承,活动结束后该研发池将关闭,请有需要的指挥官合理规划研发计划;活动结束后,剩余【援护研发券】将以[1:1]的比例转化为【基准角色研发券】
6)战略评定手册-炬矽档案
评定任务分为每日任务、轮次任务和手册任务,通过完成任务均可获得情报值提升评定等级可获得对应奖励。
战略评定手册-炬矽档案分为加密情报(售价30虹卡)与绝密情报(售价68虹卡),解锁本期对应情报并达成相应条件可获得贸易凭据,辅助机研发券,活动角色研发券,「评定手册碎片自选」,武器涂装「湛澈翩跹」(适用武器类型:螳螂刃)
活动时间:2024年3月14日版本更新后 - 2024年4月18日04:59
特别说明:
?加密情报与绝密情报互相独立,可分别进行购买
?活动结束前20分钟两种付费情报将停止购买,请指挥官留意相关活动时间
?停止购买后至活动结束前,指挥官仍可通过完成任务领取对应奖励
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、幽塔黎光——新版内容&活动玩法
1)浮点纪实第6章-幽塔黎光
浮点纪实【幽塔黎光】正式开启!指挥官可在活动期间体验相关剧情内容(活动结束后需要完成前置剧情进入)
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年3月14日版本更新后 - 2024年4月18日05:00
2)秘寻者见证-角色试玩关
秘寻者见证为「布丽姬特·耀炎」的教学关卡,指挥官可在其中了解新角色「布丽姬特·耀炎」的基础操作,完成角色挑战关卡还可领取收藏品及角色培养材料奖励
参与条件:通关普通剧情关卡2-4
活动时间:2024年3月14日18:00 - 2024年4月11日18:00
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含小豆泥联动头像、基准角色研发券在内的全部奖励
活动对象:20级及以上的指挥官
活动时间:2024年3月14日版本更新后 - 2024年4月15日05:00
4)渊井燃煜-材料关
?活动关卡-渊井燃煜共有一个关卡,主要掉落活动货币〖熔火沸岩〗。
?活动期间可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升【权限等级】
?权限等级达到20之后,可触发【特殊事件】,达到25之后,可开启【自动作战】
*权限等级:获得属性加成,仅限该玩法使用
*特殊事件:某些章节自带的条件加成
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年3月14日版本更新后 - 2024年4月11日05:00
5)矿境散星-材料商店
可使用活动货币〖熔火沸岩〗兑换奖励
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年3月14日版本更新后 - 2024年4月15日05:00
——奖励概览——
限量道具:逆元碎片-耀炎(限购30个),小豆泥联动家具「小豆泥的世界」(每种限量1件),小豆泥联动表情包
其他:构造体好感度礼物,部分六星意识套装,辉光基元,辉光芯片,基础培养材料,支援单位培养材料
6)残落深匣-BOSS挑战
?挑战关卡共分为5个难度,均为高难度挑战,将与Boss【斯凯奇】进行对战。
?挑战过程中,指挥官的角色在死亡时会重启,帮助指挥官完成挑战。
?各关卡均有3星条件,所有关卡中累计获得3星即可获得收藏品奖励,继续挑战获得更高星级可提升收藏品品质。
?完成所有任务即可领取包括活动角色研发券*250、贸易凭据*200、收藏品「斯凯奇数据样本」、基础培养材料等奖励
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年3月15日10:00 - 2024年4月1日05:00
三、联界枢行
1)活动说明
?使用极昼、超刻、尘铭、耀炎参与此次作战
?作战中可自由搭配连携技能,构造最合适的技能连锁
?再次触发攻击类连携技能,可将其转化为焚烧
?焚烧效果可破除敌人机制,请尽量保持焚烧覆盖率
2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*500、贸易凭据*750、表情「问题不大」、基础培养材料等奖励
3)活动对象
40级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年3月14日版本更新后 - 2024年4月1日05:00
四、链合回路-寰闪齐星
1)活动说明
?交换信号球,3个及以上的信号球连成线时可以消除,根据消除数量及Combo加成获得伤害分数
?新增道具系统,进行4消及以上的消除,可在场上生成道具,为对局提供帮助
?本次活动共有7个Boss,需满足时间及前置关卡条件开放
?Boss技能会召唤各类召唤物,针对Boss技能特性搭配选择合适的角色进行挑战
2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*250、贸易凭据*750、收藏品「星群晶刃」、基础培养材料等奖励
3)活动对象
等级达到40且通关普通剧情2-3的指挥官
4)活动时间
2024年3月21日10:00 - 2024年4月8日05:00
五、界限构解
1)活动说明
?活动共有6个普通关卡和4个困难关卡,随时间逐步开放,指挥官可使用自有角色进行挑战
?每个关卡都拥有对应的环境主题和改造效果
?指挥官可根据环境主题效果对敌方单位进行改造以调节难度
?所有改造都将增加压力值与难度积分,累计获得难度积分可获得对应积分奖励
?通关所有普通关卡或30秒内通关第一关以外的普通关卡将会解锁困难关卡,困难关卡和对应的普通关卡共享积分进度
2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*250、贸易凭据*750、表情「干杯」、基础培养材料等奖励
3)活动对象
40级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年3月28日10:00 - 2024年4月18日05:00
六、同矩解耦
1)活动说明
?完成活动中的每日任务可获得〖共耦集成组〗
?消耗指定数量〖共耦集成组〗开启关卡
?长按角色头像连线,连接两个相同头像,连接成功会点亮这条路径上的所有格子
?相连角色头像数量及点亮方格数量满足过关条件后,视为通关,可领取通关奖励
2)活动奖励
参与活动总计可获得场景设计图*68、6星意识自选共鸣材料*1、家具套装「萌宠派对」、基础培养材料等奖励
3)活动对象
40级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年3月21日10:00 - 2024年4月15日05:00
七、新增及优化内容
——意识及共鸣相关优化调整——
1.意识共鸣界面新增当前共鸣部位说明
2.随机共鸣结果确认界面新增选择材料继续共鸣的选项
3.新增快速共鸣功能,可使用【6星意识自选共鸣材料】快捷对多个意识同时共鸣
4.优化了意识排序逻辑
5.优化了意识共鸣、替换、强化界面的整体表现
6.优化了意识共鸣方式,现可直接消耗【6星·意识碎片】或【特殊支援信物】进行意识共鸣
——系统新增&优化内容——
1.新增聊天框装饰,同步解锁三款基础聊天框
2.新增头像、头像框、铭牌、勋章、聊天框的统一设置界面
3.优化了铭牌、勋章按钮跳转体验,现点击铭牌、勋章按钮会跳转至对应的设置界面
4.优化了「露娜·终焉」Q版小人的美术表现
5.优化了【历战映射】【纷争战区】【幻痛囚笼】中角色的索敌距离
6.优化了游戏下载更新逻辑,新安装的客户端进入游戏时可选择下载部分资源游玩
7.优化了战斗界面中角色头像的显示表现,现战斗界面的角色头像将使用角色涂装设置的头像(协同作战玩法不生效)
8.修复了主线剧情14章解锁条件显示错误的问题
9.修复了【矩阵循生】套装“海森”熵变后,与部分Boss作战时出现被异常抓取,导致游戏卡死的问题
最后我想说 库洛你什么时候给薇拉出涂装(万事也行 为什么给万事穿保安服)
总的来说 真的不错 希望双宝越来越好(2022.7.9)
2022.11.17二编
101级 目前很闲 在肝小号 说说我肝小号时的感受吧
首先是支援系统 我希望支援匹配到的是高等级的玩家的支援角色(并没有说低等级不配的意思 只是高等级强一些)因为我个人玩小号的时候匹配到一些低等级的玩家的支援角色时 经常就是打到一半就无了 那我开这个支援还不如不开 还有匹配支援时玩家的信息是占据了整个屏幕居中的位置的 这个有点影响玩家的操作 我觉得可以把战斗时和战斗后的图标(指支援角色的玩家的信息)调换一下(指大小)其次前期真的很无聊 虽然我知道要过剧情 但就是不想过 这也应该是很多萌新退坑的原因之一吧
虽然前期其他方面做的还行 但我认为最大的问题就是剧情和战斗方面 前几章剧情可以适当减少一些战斗 每过一段剧情就要打一场真的打不下去 我知道这样安排是为了给萌新熟悉战斗 但是这样频繁的战斗会让人觉得打不下去 不想过剧情之类的想法 从而退坑 因为前期的剧情 角色建模什么的都比不上后期 萌新:看新版本入坑 过前期剧情 发现和别人说的剧情🐮 建模🐮不一样 感觉被骗 遂退坑
最后双宝加油
(只是个人观点 无恶意 如果有说错的地方请指导和原谅)
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