战双:帕弥什是一款二次元风格的角色扮演类即时战斗手游,让你在末世科幻世界中扮演指挥官,以拯救者的身份来解救这个被病毒操控的世界,非常灵活的指尖战斗,让你感受最刺激的游戏战斗。
战双帕弥什角色强度排行榜2025
1.本榜旨在帮助入坑萌新了解当前版本角色在队伍中的重要性,以规划黑卡优先补哪些角色。纯强度考虑,XP党随意。
2.角色阶级限制在SS0,即仅抽一只头骨换一只的平民阶级。主要考虑场景为囚笼终极区180w分和诺曼复兴战新矿六。
3.榜单不是绝对强度榜,主要考虑从零开始的新号的抽取顺序规划。
4.整体以抽新不抽旧为大原则,建议留好下一个S的黑卡,再去补老角色。
5.T0为队伍的绝对核心,T0之外的角色,不建议下70%轮换池抽,可等5月/12月100%池子或活动赠送自选包再补。
6.带凭据标识的角色,可氪战令及凭据商店获取碎片,氪战令玩家推荐不抽取,直接兑换,可慢慢追SSS。
战双帕弥什新手攻略
开局:先把五选一S级选了,然后无脑推主线(技术不行的,遇到打不过的关卡就去打资源关升级),总之想办法快速升级(日常任务、指导任务),升到40级,之后体力就可以无脑刷“拟战场域”(材料关),缺啥换啥。
拟战场域的积分不会因版本更新清空,但版本限定一览会发生变化。版本限购的只有好感礼物和家具,然后会有一种意识打折(如果当前版本是S级角色,打折的就是他的专属意识)
避坑🕳️:
1、开局的“露西亚·红莲”不用也不练,纯纯无用刮痧角色,要用就用S级。
2、意识只升级6星(看我后面配队说到的),其他5星啥的后面用不到,升级了纯纯浪费资源,所以那些要什么装备等级的任务,就先别管。
3、武器6星(专武)只能靠抽,主c必抽专武,有专才有输出。A级、qte工具人用五星武器即可,毕竟不要他们输出。
4、基准池(也就是普池、新手40保底那个)别用黑卡抽,入门任务等送的基准卷足够40保底。黑卡主要是用来抽活动池的S级和主c的专武。
5、意识装备位置没什么讲究,组成套装就行。
(一)开局(邮箱领取,仓库打开)的S级五选一:神威·暗能
五选一后期都没用还不如A级,所以只考虑开荒期作用即可。
(二)入门的十选一(连带六星专武):罗塞塔·凛冽
和活动送的比安卡·深痕、宿舍合成的亚里莎·回音组成小物理队【提示:十选一也都是下岗人物,若是打算抽檀心组成完整物理队,则十选一还可选择露娜·银冕】
(三)基准自选S级:露娜·终焉 或 曲·启明
只考虑前期的选终焉,考虑到大后期的才选启明。
终焉长按普攻即可无脑开荒过图,而且多场合适用,矿区、历战、战区、据点等都很适用。但其实要玩好终焉单c很需要操作,重点是大后期作用很小,矿区全属性队伍满后空队不好配也不好用了、囚笼没有针对性、战区空区出现次数少。对我而言终焉的作用也就打历战了,也不知道以后作用会不会更多。当然,对于大多数0氪新手而言,大后期还是很漫长的。
(四)法奥斯评级委员会的A级(连带5星武器):21号·XXI,万事·明觉
(五)有用的A级:布偶熊·觅音(暗、空奶,推荐升到3s完成指导任务),万事·明觉(冰奶,3s>无专万华),常羽·游麟(冰甲,没有启明的才抽),库洛姆·弧光(雷甲),丽芙·流光(雷奶),布丽姬特·耀炎(火甲),苏菲亚·银牙(火奶),21号·XXI(暗甲,3s>暗能),薇拉·瑰丽(暗奶,在觅音被空队占用时可用,意识搭配相同)
(六)宿舍派遣推荐兑换顺序:万事·明晰梦>亚里莎·回音>艾拉·万华
其余抽卡规划:这版本的露西亚·誓焰及其专武,然后以抽齐全属性的主c和专武为目标,没有up的主c抽就把卡囤着,而且新出的S级都是有用且保值的,你不囤卡怎么办到抽新不抽旧。
养成:主c(看下面配队中,加粗字体的角色)的意识、技能、武器等全都拉满。然后队友意识不用升级,技能只升级职业技和qte。
由于队友不下场,只是qte工具人,所以意识才不用升级。角色操作方面,自行去b站、库街区等搜教学视频学习。
前期推荐配队(都是前期配队,非完整最佳队伍):
加粗字体为主c,需要抽,斜字体为自选、宿舍合成、活动可肝等免费角色,下划线为A级机体。
玩法都是队长单c,其他队友都是qte工具人,首发不是队长是为了出场技,这点请自行去搜视频看操作教学。
①空队:露娜·终焉(队长,蓝位),万事·明晰梦(首发,黄位),布偶熊·觅音(红位)
意识:终焉4克娄帕特拉2库莉珂(有专武后振谐变成4库莉珂),明晰梦4辰积原2爱因斯坦娜,觅音4达芬奇2桂尼
tip:没有终焉就没有空队,没明晰梦前,可用 暗能4巴斯隆2爱因斯坦娜 暂时替代。
②冰队(有启明):曲·启明(队长,蓝位),万事·明觉(首发,红位),万事·明晰梦(黄位)
意识:启明4姬伯安2辰积原(振谐4辰积原),明觉2桂尼2萨曼达2歌罗达,明晰梦4达芬奇2爱因斯坦娜【萨曼达和歌罗达是五星意识】
提示:如果打算给艾拉·万华抽专武,则用万华把明觉替换掉(意识不变),否则不换,理由看下图:
③火队:露西亚·誓焰,布丽姬特·耀炎,苏菲亚·银牙
意识:我不道啊,等正式服再说,至少我预测誓焰+耀炎输出是能比尘铭高了。
④小暗队(选了银冕):露娜·银冕(队长,黄位),神威·暗能(红位),布偶熊·觅音(首发,蓝位)
意识:银冕4勒梅2达尔文,暗能4巴斯隆2爱因斯坦娜,布偶熊4达芬奇2桂尼
⑤小物理(选了凛冽):比安卡·深痕(队长,红位),亚里莎·回音(蓝位,首发),罗塞塔·凛冽(黄位)
意识:深痕4夏洛蒂2巴顿(振谐4巴顿),回音4希格娜2费列特二世,罗塞塔4列文虎克2凯瑟琳
【温馨提示:罗塞塔需要2s带列文虎克才有用,没到2s0就暂时换成4达芬奇。没有凛冽或檀心,物理纯纯刮痧不用玩】
其他队伍:
①雷队:露西亚·深红囚影(队长,蓝位),库洛姆·弧光(红位),丽芙·流光(首发,黄位)
意识:囚影4狄瑟尔2库莉珂(振谐4库莉珂),弧光4海森2爱因斯坦娜,流光4达芬奇2桂尼
提示:囚影和人鱼一样,可能会被以后新出的雷甲替代。但抽了也不用怕,后续有跃升,还是保值的。
②暗队:拉弥亚·深谣(队长,黄位),神威·暗能 或 21号·XXI(红位),布偶熊·觅音 或 薇拉·瑰丽(蓝位,首发)
意识:深谣4德珂朵2库莉珂(振谐4库),暗能或21号4巴斯隆2爱因斯坦娜,觅音或瑰丽4达芬奇2桂尼
【再解释一遍,3s21号>暗能,觅音和瑰丽都是暗奶,但觅音有时会被终焉拿去用】
提示:深谣现在输出也有点跟不上时代了,多半会被新出的三代暗甲替代。
有玩家发现宣叙妄响可以获得暗增幅赛琳娜·幻奏,但她是要3s和专武振谐去完整轮切暗队才有用,否则在主c单c队伍当工具人时,作用不如A级的觅音和瑰丽,看下图对比你就该懂了:
③没有启明的冰队:万事·明晰梦(队长,蓝位),万事·明觉(首发,红位),常羽·游麟(黄位)
意识:明晰梦4利斯顿2辰积原(振谐4辰),明觉2桂尼2萨曼达2歌罗达,游麟4达芬奇2爱因斯坦娜
④没有银冕的开荒暗队:神威·暗能(队长,黄位),21号·XXI(红位),布偶熊·觅音 或 薇拉·瑰丽(首发,蓝位)
意识:暗能4巴斯隆2爱因斯坦娜,21号4达芬奇2歌罗达,觅音或瑰丽4桂尼2萨曼达
完整轮切物理队:含英·檀心(红位),比安卡·深痕(队长,黄位),亚里莎·回音(首发,蓝位)
意识:檀心4长梧子2凯瑟琳2库莉珂,深痕4夏洛蒂4巴顿,回音4希格娜4达芬奇
全员专武振谐,只是列出来让各位知道物理队核心是檀心
①意识共鸣,只需要给我说的以下几位共鸣(也就是各个属性的主c):
深痕6攻会6大,檀心6攻会6核心,囚影6普攻6大,深谣、终焉、启明都是6攻6大。
先上后下,如6攻6大,上位(1号共鸣位)都是“攻”,下位(2号共鸣位)都是“大”。
“攻会”:+15攻击和+15会心
“核心”:核心被动技能等级
“攻”:有+15攻击的都算“攻”
“大”:大招、必杀技能等级
“红”:红色信号球技能等级
②意识共鸣后就超频,共鸣更换后超频还在,大胆超。优先主c都下位意识(456)超频完,然后才超频上位意识(123)。
③武器共鸣:所有主c都共个“死线计时”就行。你要是觉得不缺球,之后换成其他也行,反正武器共鸣后可以随时无消耗更换共鸣技能。
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最后我想说 库洛你什么时候给薇拉出涂装(万事也行 为什么给万事穿保安服)
总的来说 真的不错 希望双宝越来越好(2022.7.9)
2022.11.17二编
101级 目前很闲 在肝小号 说说我肝小号时的感受吧
首先是支援系统 我希望支援匹配到的是高等级的玩家的支援角色(并没有说低等级不配的意思 只是高等级强一些)因为我个人玩小号的时候匹配到一些低等级的玩家的支援角色时 经常就是打到一半就无了 那我开这个支援还不如不开 还有匹配支援时玩家的信息是占据了整个屏幕居中的位置的 这个有点影响玩家的操作 我觉得可以把战斗时和战斗后的图标(指支援角色的玩家的信息)调换一下(指大小)其次前期真的很无聊 虽然我知道要过剧情 但就是不想过 这也应该是很多萌新退坑的原因之一吧
虽然前期其他方面做的还行 但我认为最大的问题就是剧情和战斗方面 前几章剧情可以适当减少一些战斗 每过一段剧情就要打一场真的打不下去 我知道这样安排是为了给萌新熟悉战斗 但是这样频繁的战斗会让人觉得打不下去 不想过剧情之类的想法 从而退坑 因为前期的剧情 角色建模什么的都比不上后期 萌新:看新版本入坑 过前期剧情 发现和别人说的剧情🐮 建模🐮不一样 感觉被骗 遂退坑
最后双宝加油
(只是个人观点 无恶意 如果有说错的地方请指导和原谅)
《战双帕弥什》是一款科幻二次元偏ACT类的游戏,与之相同类型的游戏有:《崩坏3》、《鬼泣》……等等。更偏向于动作游戏。
当初最吸引我的莫过于剧情了。我就讲的简略一点。黄金时代,2130年,超光速移民舰“空中花园”升空。2148年,真空零点能反应堆发生事故,导致一种名为“帕弥什”的病毒出现并开始爆发。帕弥什病毒除了可以感染人类之外还可以感染机械。就在这期间,逐渐诞生出了多方势力。前期就大致分为主角“指挥官”所处的“空中花园”,还有在地球上能和帕弥什病毒共生的构造体“升格者”。(构造体可以理解成可以缓解帕弥什病毒的影响,拥有人的性格和习惯的机器人?)在之后的剧情会再继续补充一些设定。而我们“指挥官”带领“灰鸦小队”为了人类收复地球去完成各种任务。在末日之下,绝望之中一点点用勇气与希望换来光明与救赎。
个人认为前几章的剧情平平淡淡,到了后面几章的开始发力(刀)了。比如九龙航线那章,真的好哭,第15章和17章真的太震撼了,还有诺安的剧情,淦怎么一个个都这么刀。不要刀我的小队,不要刀我身边的人啊(那种事情,不要啊.JPG),有什么事,冲我来!然后到了第26章:啊?你来真的啊?
说实话第26章真的是个人觉得后劲最大的一章(剧透警告!),一开始“我”就被砂雾一叉子插进了手掌(看着都觉得痛),然后又是遇到几个同伴,一个直接在我面前寄了,啊?!还有一个发现是升格者(拉弥亚),但也还能接受。到后面再次遇到了诺安,但是个克隆体,且快瞎完了,但指挥官都快寄了(爬出井后被扎了最后一针,48小时后就寄了)。搞半天好不容易能连上空花了,然后赛利卡以为是愚人节玩笑(诡异地笑),直接给我炸了,太绝望了(别刀了别刀了)
反正最后“我”发现“我”只是陆地上的我的一个克隆体,而且身体已经完全顶不住了,跟拉弥亚说完话后就寄了。然后意识融合。临死前居然还为人类着想,最后一个愿望是“不想被灰鸦小队杀死”啊啊啊
反正战双的剧情可以看成一个月更小说,那等的我是好急好急啊。
说完剧情,就到了二次元必有的抽卡养成。抽卡就不多说了,保底60池和概率保底80池。
主要是养成,养成要的东西有点多了,但好在短时间也是可以获取材料的。升角色等级要升级材料,升级角色技能之类的就是意识卡和共鸣和超频(可以理解成共鸣的升级),武器也差不多。
角色也默认分为a级和s级,a级的角色不一定需要抽才能获得,也可以去刷碎片合成角色,s级就不行了,只能抽或去幻痛囚笼里用骨头换碎片(a级和s级的碎片都可以换),在角色还没有到达sss+阶级时可以用角色的碎片去升阶,可以获得不一样的加成。游戏里也有通行证,氪个月卡还可以多拿几个碎片什么的。反正想要快速毕业一个角色还是需要点肝的。
游戏的战斗机制也很有意思。操作起来不是很复杂,通常情况下玩家只能同时操控一名角色,而除了普攻之外还有大招和技能以及闪避键。技能如果积累了3个相同颜色的技能球并释放,所释放出的伤害要比普通消球要高得多,普攻和三消攻击敌人可以使大招充能,大招消耗的是大招的充能条,这要看是什么角色,有的角色有第二形态,不同形态的攻击方式和伤害也会有些不同。总之,想要迅速上手一个角色,就去练。
这里表扬一下建模和动作设计以及特效,做的真的很不错,新出的角色越来越华丽,手感也一直不错,动作设计也是保持高水准,就比如物理α和雷系α,充满了抛瓦。
但是有一个非常重要的因素,那就是“配乐”。不管是在剧情表现中还是战斗时的情绪渲染,真真切切让我在战斗中感受到了剧情里的宏伟和悲壮。真的好好听。双宝你是懂音乐的,能不能多出点,孩子没听够(哭唧唧)
无论是电子音乐还是国风都好好听啊,并且每一章剧情的音乐都很适合本章的剧情。就比如第17章的《盘旋》和《风的视线》,真的把那种痛苦又神圣的感觉带到了玩家身上,好好哭。绝海星火的那首《LAMIA》也是顶中顶,这首曲子的氛围渲染真的强,第一次听真的很震撼。
游戏氛围也挺欢乐的,会有很多大佬会帮帮萌新,大病区稳定发挥。
最后,愿每一位重返家园的人类之子平安。
●优秀的游戏剧情●
战双的剧情是不同于市面上大多数二次元游戏那样只有主角一条线路,战双的世界观非常庞大,人类分成了不少的阵营,像是空中花园、九龙、遗忘者、无限列车、北极联合等等,我们在过剧情时可以非常深入的体验到这些阵营以及他们的理念,除此之外,游戏还是多条线路共同推进,我们所在的空中花园有很多像我们一样的小队,比如突击鹰、地狱犬等等,我们在推剧情时也会转到这些小队的视角上去执行任务,使玩家可以多方面的了解一件事情的全貌,同时游戏中还拥有角色间章,即便是间章剧情上也丝毫放水,甚至在我看来,间章的剧情表现甚至要比主线还精彩,间章中的大多数构造体,在成为构造体之前几乎都有悲剧发生,也正因为悲剧,所以他们才会成为构造体。
●独特的三消玩法●
要说战双与其他二次元动作游戏最大的不同莫过于崭新的三消机制,游戏中角色挥刀获取技能球,多个同色技能球放在一起就能够使技能变得更强,有些角色还能够不同三消球组合,搭配出特殊攻击,比如比安卡真理,经过搭配后可以释放出攻击力更强的站桩箭,三消球的出现使得游戏难度下降不少,玩家可以更简单的上手游戏,不过目前来看,许多新构造体都需要频繁使用连招,但这些连招其实看起来比较复杂,真正上手的就那几个连招,比如蚯蚓的连招进入长刀状态后长按闪避接普攻,一个很简单的连招缺被系统介绍扒拉扒拉说了一大堆。
●精美的角色建模●
有一说一,战双的建模是二次元里唯一能够和米哈游硬碰硬的水准,战双帕弥什的建模是要身材有身材,要精细度有精细度,再加上战双比较小众,所以角色建模做的就比较开放,战双的角色都有一个共同点,透露出一种绝不放弃的韧性,不管是露西亚也好,丽芙也罢,他们都是温柔中有一种永不言败的韧性,其次战双的细节方面也很不错,战双是目前3D游戏里少有能做出果冻效果的游戏了,市面上的其他游戏大部分都被和谐掉了,只有战双依旧坚挺,你说是吧含英(⑉°з°)-♡
●角色毕业简单●
战双的角色培养主要看四点:等级、技能、装备、共鸣
其中等级、技能和装备都是很好凑齐的,主要培养角色的难点在于共鸣上,特指意识共鸣,意识共鸣的技能是随机的,所以想要毕业角色就需要不停的给角色刷意识,不过好的是游戏内有可以自选意识技能的道具,并且意识就算不用自选卡,共鸣有用技能的概率也很大,正常情况下一个月不到就能让一个角色毕业。
●非PVP的排行榜竞争●
战双这个游戏很有意思,它并没有推出PVP系统来吸引玩家氪金大幅提升战力,反而战双在能安排排行榜的地方都安排上了排行榜,像战区、囚笼、巴别塔甚至一些小活动都有排行榜,这样的设计我觉得非常巧妙,普通玩家对于这样的排行榜其实是无感的,这个游戏中的大部分玩家都是养养老婆为目标的,但对于一些氪金比较多的玩家就很有吸引力,为了上榜他们可以花大量金钱和时间,这样在满足部分玩家慕名的同时,游戏中微氪和零氪玩家也不会反感,甚至有些排行榜专门为休闲玩家设置的,比如描金淘沙这样的排行榜,有些人真的能够做到完成任务的同时顺便占个榜。
●游戏后期过度依赖囚笼和战区●
游戏来到后期,这时候玩家已经将主线推的差不多了,此时玩家能够做到只有参加一些小活动和打囚笼和战区,刚开始可能还能坚持下去,但是过不了多长时间,战区和囚笼就会被自动战斗代替,这时候的游戏是无聊的,这样就成了评论区里所谓的每天上线十分钟,战双的版本更迭不是很快,主线任务很可能当天或者更新完那几天就做完了,剩下时间全部都是长草,而战双的一些小活动也基本上是平平无奇,或者说是流程太短,像是经典的拼图活动,其实就是领奖励的时候顺便就做完了,整个过程甚至一分钟都用不到。
●新老机体差距过大●
自从二代机出来之后老机体直接原地失业,特别是主C,二代机相比于一代机,机制更完善、基础数值还更高,像是老机体中输出最高的冰露,放在二代机深痕或者蚯蚓中根本不够看,这时候的老机体只有两条路可以选择,要么跃升机体,要么原地失业,跃升机体出来的速度很慢,想要把老机体全部跃升完不知道得猴年马月,这样玩家在打战区凹囚笼的时候用一代机根本比不过二代机,所以只能被迫去抽,不过二代机有一个很大的缺点,就是只裸机的话机制是不全的,想要而代机能玩起码得拿骨头换个SS才可以,也算是一种平衡吧。
●库洛奖励越来越扣●
库洛借鉴米哈游不是一回两回了,但咱借鉴好的可以,别把米哈游的扣也借鉴过来,库洛对于新手福利我是没有任何问题的,这个版本又整了一个基础池自选,相当奈斯,不过咱对待老用户就有点不公平吧,这一年回游退游很多次,回归奖励也是一直在缩水,从原来登录送,到后面完成任务抽奖送,到了现在回归奖励直接阉割plus,想要拿全奖励还得给你花30买个类似通行证的东西,合着老用户就可以随便宰了啊,至于后期因为玩法较少,所以黑卡获取途径有限,只能通过囚笼和战区搞黑卡。
现在的库洛说实话是不如以前的,也许是因为正在研发开放世界没有资金的缘故,或许是初心有了一点改变,但这一年来游戏体验明显不如之前,剧情上也可以看出和之前有很大差距,加上二代机强度远超一代机,如果是萌新,游戏内超多的萌新福利绝对值得你入坑,如果是那些100级左右的老玩家回流还是建议重新创个新号来,很轻松就能赶上之前的老号。
这次升级版本给人留下深刻印象的是其全新的视觉效果。游戏画面经过优化和升级,呈现出更加细腻、精美的画质。新的特效和光影效果使得战斗场景更加震撼,角色的细节也更加生动。无论是战斗中的技能释放还是场景的构建,都让人仿佛置身于一个真实而又充满魅力的世界中。
这个版本带来了更多的玩法和挑战。新增加的副本和活动使得游戏的可玩性大大提升。玩家们可以探索新的地图,挑战强大的敌人,体验更加刺激和紧张的战斗。同时,引入了全新的社交系统,玩家们可以与好友组队合作,共同迎接新的挑战,增加了游戏的互动性和乐趣。
此外,这次升级版本还对游戏的平衡性和稳定性进行了改进。游戏开发团队充分听取了玩家的反馈意见,对技能和装备进行了重新调整,使得游戏更加公平和富有挑战性。同时,优化了游戏的服务器和网络连接,减少了延迟和卡顿现象,提高了游戏的流畅度和稳定性,为玩家们提供更好的游戏体验。
最后,这次3.5周年版本还推出了一系列的庆典活动和福利。玩家们可以参与丰富多样的活动,赢取珍稀道具和限定奖励,感受到游戏团队对玩家一直以来的支持和回馈。这不仅增加了玩家的参与度和期待感,也让玩家们更加热衷于游戏的探索和成长。
总的来说,库洛《战双帕弥什》的3.5周年版本是一次非常成功的升级和更新。全新的视觉效果、更多的玩法和挑战、平衡性和稳定性的改进,以及丰富的庆典活动和福利,使得这个版本成为了玩家们期待已久的精彩之作。相信这次升级版本将带给玩家们更多的快乐和激情,继续吸引更多的玩家加入到这个充满魅力的游戏世界中。让我们一起期待并见证《战双帕弥什》的新篇章!
游戏内存大,我下载了6个小时,要注意清好内存,不然登不进去。
建议像我一样提前找好游戏的攻略资源,避免萌新时候走了弯路。
如果你想轻氪这游戏,建议买月卡(最值)
请选择吉日抽卡,不然保底都歪会很难受
为什么我打四星呢?我怕五星过头了,游戏运营厂家会加大让玩家氪金的力度
希望这游戏继续发展下去
我是刚玩了一个月的萌新,希望这些评论能给到你帮助。
升格网络不容背叛!
升格网络选择了我!
我就是升格网络的使者!
任何背叛升格网络的人都应该从这个世界抹除掉!
我就是站在升格网络顶端的男人!
如果升格网络是神!
我就是神的使者!
这个世界就由我们来统治!!!
露娜小姐,您作为代行者真是的强大无比,但是,
您背叛了升格网络!
这就是首席的实力!
这就是我们之间的羁绊!
💙💙💙(用上你的全部实力🔈)→🙆👎⚡️🌂(崩落的束缚化为利刃🔈)→🙆👍⚡️🗡→💛💛💛❤️❤️❤️(呵呵,这就是你的反抗🔈)→👩🚴🏻💨⚡️(生死只在一瞬🔈)→👩⬆️🤾⬇️⚡️🗡(哼,刀下亡魂🔈)→💪🦵😡⚡️🗡💫✖️💥(宿命的囚笼由我斩断🔈)
I am the storm that is approoooooooaching!
给他一个黄红三消,他就能支配整个宇宙乃至高维世界,它就是所有智慧生命都知晓的火神,里·异火
连高维的伊什梅尔都得对他礼让三分
著名五星陆军上将麦克阿瑟曾说,如果你让我对抗火神的黄红三消,那么我一定会把绝望的时刻录像给你看,在看到火神的黄红三消的刹那间,周边无数人都想起了自己的奶奶