防守方
玩家在防守区布置防御塔、防御建筑、主角以及兵团,以抵御其它玩家的攻打。 玩家只需布防,无需操作战斗,布防单位由AI托管操作。
进攻方
选择一座敌城进行攻打; 观察敌城防御分布,规划行军路线、进攻目标、进攻顺序、走位策略等。 类海岛奇兵式塔防体验,但可以实时操作自己的部队。
拒马
减速周围敌军,为友军承担伤害 攻击拒马者会受到反伤
营帐
缓慢恢复周围友军生命 有几率为周围友军提供短暂无敌效果
石炮塔
范围攻击,概率晕眩 。
重箭塔
远距离、低频率射击 超高伤害 对自身周围小范围内的敌军造成持续伤害
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