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石器时代角色定位是怎样的?石器时代人物攻略

来源:本站整理时间:2019/7/22 9:06:55作者:佚名点击:172次评论:0次

石器时代M 有近战斧头,枪,棒子,爪子,飞斧,弓箭,回旋镖,石头8种武器。每种武器代表一个职业。每个角色可以随时更换武器来改变自己的定位。关于石器时代中这些角色如何给自己定位的呢?下面跟着小编一起来看看吧!

每个武器需要特定的装备搭配才能发挥更好的作用,石器时代武器跟装备是有熟练度的。你不想花太多钱可以玩2个远程武器或者2个近战武器。除非你是土豪你可以选择一个近战一个远程武器甚至可以选择8个武器6种装备。远程换远程是不需要太多的石币来点熟练度。但是远程换近战或者近战换远程就需要很多的石币来点熟练度。下面给大家简单说下装备搭配以及坐骑搭配。(以下介绍的只是简单的PK。到后期的PK和搭配要看团队的指挥及玩家自己来开发)

一个装备最多同时有3个技能。2个初始技能加一个进阶技能。

1. 近战斧头 枪 飞斧 弓箭

近战斧头:近战斧头最大的优势就是忽视防御忽视援护。他需要一个高伤害来弥补打不到后排的尴尬局面。1到130级前很多人防御没有堆起来 近战斧头的优势是不明显的。但是150级后开始高防御跟乌龟 巨龟 穿山甲等保护行宠物的出战次数多了起来 ,能让近战斧头重新回到战斗中。一般队伍需要一个输出只会要近战斧或飞斧。而且近战斧的进阶技能也完美的弥补了他伤害溢出的局面。装备需要1到2条属性加命中。(近战斧头命中低)

枪:枪最大优势就是驱散。以及队后排的伤害加成。想玩好枪就一定要进阶。进阶技能追刺跟突破是PK的利器。也是他弥补伤害的唯一办法。枪最尴尬的地方就是伤害不足。你每次都会觉得就是差那么一点伤害。装备属性尽量多加几个暴击。

飞斧:飞斧是一个点杀能力最强的武器。暴力。进阶后的飞斧伤害很足。命中,暴击,伤害都需要。

弓箭:弓箭前期升级 刷图是非常好 但是越到后期伤害越不足是他的最大缺点。但是低敏弓箭伤害还是非常可观的。装备属性要伤害 越多越好

敏功人装备搭配:净化头,专注衣服,极光项链。武器神器技能不朽是你的最好的神器技能。

敏功人坐骑搭配:100级骑穿山甲。到140后血量上来了 可以根据自己的装备跟伤害条件来换坐骑。比如伤害不够就可以骑暴龙,螃蟹。人龙。等。觉得生存不够就骑穿山甲,雷龙等。

低敏功人装备搭配:复活头(单P可以带净化),群体治疗重甲,光之戒指。武器进阶是你最大的优势。

低敏功人坐骑搭配:100级骑穿山甲 或者星星都是很不错。特别是配合4星穿山甲加武器的神器技能自疗。

2. 爪子:全职医生 奶妈奶爸。

复活技能的改动爪子现在可以玩高敏爪子了,尽量速度调到比输出职业快就可以其他属性基本可以主加血量。装备属性方面尽量洗成治疗效果。

装备搭配:复活或者净化头(或者复活净化神器头),群体治疗或群体治愈衣服,属性强化项链。这里重点说下衣服。为了敏捷可以带100级衣服后期可以不换。

坐骑:最好的坐骑就是大象。也可以骑雷龙其他辅助类的坐骑。

3. 棒子:一个很朴实的辅助。

最大的优势就是抗性高不容易被控制。PK有点弱。但是对队伍的提升非常高。后期可以给5个单位加盾。装备属性方面血量为主。坐骑大象没有别的了。

装备搭配:净化头,专注衣服,属性强化项链。

头进阶技能《意思》 是你最好的技能。

4. 石头:石头是一个群体控制类武器。

PK厉害。控住了就是大神控不住就是背锅。。。装备洗状态命中为主。玩石头不难 玩好石头就很难。因为你要清楚的知道对面该回合出手的关键人物或者宠物。你的判断一定要准 狠 快才可以。这需要你对游戏要熟悉,对宠物要熟悉才可以。一般你玩好石头就可以说你已经是大神了。后期可以改回旋镖。

装备搭配:武器技能选择 石化或者混乱。头石化(冰冻) 衣服混乱 调和项链。

这里说下武器技能的问题。一般石头放必杀的时候都是为了控场所以最好是选有稳定控制的石化跟混乱是最合理的。

坐骑选择:100级大象或者穿山甲。后期可以带飞龙,海主人。蜗牛 等等。


5. 回旋镖:一个看着基本没伤害。

控制还是个软控的武器。。。就这样的武器我玩到150级的时候反应过来 PK利器呀。回旋镖是一个打怒气的武器 他是不看状态命中的。石头的最大的缺点就是怕净化。控制的再准卡速度一个净化就等于石头没有做事情。但是回旋镖不一样 他是可以直接打你怒气 不让你放技能。而且还降低你的防御跟抗性。而且还是3怒技能这个是他最可怕的地方。装备搭配可以跟石头一样 速度最好比石头快为佳。目前猪的加强导致回旋镖更容易上手。估计会带扑满乌力的回旋镖和石头会流行。

以上装备搭配跟打造是建议大家最少100级开始弄。100级以下的装备无需花太大资源。最省钱的打造是 100级做装备 140级再做装备。土豪随意(土豪也建议100级开始打造强化装备)。

装备方面说下我推的极光精灵方面。什么时候用极光为佳。石器的自然属性克制是非常重要的。一般PK会2个队伍都抢属性。属性抢不过的时候 我方或者对方有狐狸,暴龙,小暴龙。螃蟹。这种能改变战局的宠物放必杀的回合极光这些宠物会有改变局势的机会。

坐骑加点:敏功人物坐骑 按 天赋2点 生命 听令5点 攻击 敏捷 防御 顺序点

低敏功人坐骑 按 天赋2点 生命 听令 5点 攻击 防御顺序点

控制辅助职业坐骑 按 天赋2点 生命 敏捷 防御 权宠 顺序点

家族技能加点: 敏功人加点: 生命 攻击 敏捷 防御 命中 暴击 (不点敏捷百分比)顺序加点

低敏功人加点:生命 攻击 防御 命中 暴击 点状态抗性 顺序加点

控制职业加点:生命 敏捷 防御 状态命中 状态抗性 忽视暴击 闪避顺序点

棒子加点:生命 敏捷 防御 状态抗性 攻击顺序点 忽视暴击顺序加点

爪子加点:生命 敏捷 防御 治疗效果 暴击 状态抗性 顺序加点

什么叫速度够 ?一般情况下 打同级别迷失你的速度比对面迷失速度快就叫速度够。

什么叫伤害狗?斧头 飞斧 必杀能秒杀满血脆皮的宠物就算够。枪弓能打4分之3左右算够。

PK 另说。

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