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天涯明月刀手游PK机制怎么玩 新手论剑攻略

来源:本站整理时间:2020/10/21 8:41:23作者:蜻蜓小编点击:215次评论:0次

  • 类型:角色扮演大小:1.56G语言:中文 评分:10.0
  • 平台:Android
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天涯明月刀手游是由腾讯推出的一款国风武侠MMORPG手游巨作,游戏根据同名端游改编而来,已经推出就广受大家的喜爱,在这款游戏中其实是有PK机制的,但是很多小伙伴对该机制还不是太了解,今天小编为大家带来新手论剑攻略,快来看看吧!

天涯明月刀手游PK机制怎么玩 新手论剑攻略

天涯明月刀手游新手论剑攻略

想一下开服这一周不到的时间你是不是有下面一些困惑,如果有,这篇攻略就是写给你的。

一、为啥对面控制这么多,我PK为啥全程动都动不了,有时候PK一场只能放一两个技能就没了,单方面被控到死。

二、我解控为什么有时候能按出来,有时候连解控都按不出来。

三、我解控是假的吗,为什么我解控按了和没按一样。

四、这游戏操作好难啊,其他职业打不过就算了,同门PK还被对面吊着打,我是不是真的太菜了。

如果你连上面的问题都不懂,首先不是游戏有问题,也不是你操作太菜,而是你不懂论剑的机制,简单讲就是你不知道论剑在玩什么。看完这篇文章以后,按我说的点多注意注意,自己多打多看就没有问题了。如果你真的不想打,想想自己全程被揍就毫无游戏体验怎么办,看直播啊,看别人被揍的时候想想我说的这些,也可以。

这个游戏PK玩的简单讲就是三个点:第一是解控,第二是格挡,第三是定力值。

先说这个定力值,也是PK机制的核心所在。定力值就是血条下面的那个白色的条。这个条被打空以后,自己身上会出现一个“破”字。这个时候你自己就处在一个破定的状态,别人平a都会有一个压制效果。什么是压制效果,你可以理解为让你技能全黑按不出的那个样子,一种控制效果。除了被压制按不出来技能还会收到更多的伤害和被击飞。所以定力值非常关键,“破定”就成了PK很关键的点。定力值空了怎么恢复呢,第一是等一会会自动瞬间回满,第二个办法就是解控,解控也会让定力值瞬间回满。

你说我定力值讲了这么多理论,你看着头大脑壳疼,那讲点具体的。关于破定打控制最明显的职业就是太白,包括破定击飞也是。想想你被太白控到死的时候,是不是自己身上有个破字,他就搁哪一直平a,a完还要把你挑飞再打一套。其实太白技能很少控制,就玩了一个破定控制伤害。

不对啊,我有时候明明没被破定还是被压制,为什么?那是因为有些职业的技能可以视定力值直接打出压制的效果,比如天香有一个连按三下的突脸技能就行,还有移花五技能的分身幻影,太白开无痕以后的五下平a。

讲完定力值,再讲讲格挡。格挡是这个游戏区别于其他游戏PK的一个特色。格挡可以抵消伤害也可以用来预判打反击。在游戏技能界面左下角战斗教学里面有一个格挡反格挡实战中非常有用,简单讲就是对面格挡你不小心打到人家格挡上怎么办,开格挡就行,相当于互换了一个技能,当然手速一定要快。如果对面反击到你格挡上,那你直接再反击回去就好,这样你还赚一次反击。真的有反击打到格挡上的人吗,还真的不少,萌新就是这样可爱。

再说说几种常见的情况。第一是为什么我格挡按不出来?因为你被控了,格挡没有解控,只能提前预判开,或者后手反格挡,被控制以后是按不出来格挡的。第二是我明明开了格挡,有反击按不出来是什么鬼?是因为对面有压制的效果,反击也是技能。比如太白开无痕以后普攻压制是可以破格挡的。第三就是格挡可以在你技能处在cd的真空期里面让自己安全几秒等一波技能冷却。

最后是解控,之所以放到最后说是因为解控非常重要。这也是你为什么同门会被吊打,一场论剑啥都没干就被控到死的原因。解控不仅会解除控制往往还带一个反制对手的效果,比如移花会定身对面,太白会击飞对面,简单讲就是会控住对面反击一套。每个职业都至少有一个解控技能用来反打对面,只是反制的范围不太一样,近战一般就是周围一圈。那问题来了,每个人都一样的解控,为啥我就被他控到死,我解控按了和没按一样?那是因为你解控的时机有问题,神威背水有霸体,丐帮喝酒有自动反击,太白开无痕也有霸体反弹的效果,远程控你你解控交了都没有反制的效果。以上说的这些都是最常见的问题,也是你解控解了和没解效果其实差不太多。对面如果是上面那些情况你解控就相当于被对面黑了一样,因为你解控并没有给你来带反打对面一套的机会,换言之,你可以理解为你被黑了一个解控。如果你没有解控了那你再被对面控住打压制的时候你不只能挨揍吗,格挡也按不出来,定力值被打空也没办法,空定状态下对面一直普攻压制你,等你定力值自动回满了,人家技能又好了再压制打你一套。所以这个游戏最最关键的就是解控,千万要乱交,不交解控挨半套技能,乱交解控挨不止一套技能。

单方面控到死就是你解控的时机不对,解控按了感觉没按是因为你打人家霸体或者反弹上了,还是时机有问题,看清对面状态不能急,急了也没用,该挨揍还得挨揍,不急挨那么几下,急了全程挨揍。这些都是能按出来解控但是没啥用的情况,那连解控都按不出来的时候是为什么呢?因为你被击飞了!划重点!这个游戏击飞是最高级别的控制,是解控都按不出来的控制,只能等落地。还记得之前说的定力值吗,破定可以击飞,当然不需要等到对面出现“破”的时候才能用击飞技能,因为每个职业的击飞技能本身就带不低的定力伤害,只要击飞技能按下后对面空定力就能被击飞。至于对面剩下多少定力值用击飞技能把对面击飞那就看你自己号伤害如何了。

以上就是萌新论剑必须要懂得东西,刚开始打论剑,段位低。很多时候并不是你操作和反应不到位,很大程度存在认知上的问题。无非就欺负你不知道定力值,随便交解控,不会用格挡。当你全程都在被控,你还知道怎么连招吗,大部分还不是哪里亮了点哪里先把能打的技能打完。结果发现全程就放了一两个技能加解控,对面一顿操作把你摁在地上摩擦,全程被控到死以为对面很强,对面那个职业很强。其实还是因为新人不懂,你看对面那么厉害指不定以前挨了多少揍。当然了你也知道了这些你就觉得你又行了吗,确实能帮你理解PK提升胜率,但是这些只是段位高了以后大家都有的基础意识。关键还是你对职业和具体什么时间点该干什么的理解。对格挡的时机,对解控的时机,对不同职业的理解,对自己连招的把握才是你登临武痴甚至求败的关键。如果你连自己职业一套连招怎么打完都不知道,那我建议你点进去技能界面的左下角看看战斗基础教学。

如果你看到了这里,还正好玩的太白,移花,天香这三个职业,那接下来的内容对你应该有点用,其他三个职业我只是了解,没怎么玩过,不敢瞎教。

一、先讲太白,也是我内测玩的第一个职业。太白的起手有很多,最常见的三种就是苍龙起手,无痕起手和格挡起手。破定连招就是苍龙两段加回风接击飞。击飞以后就是平a几次接飞燕加击落。苍龙起手就是苍龙两段接回风击飞以后打一套然后无痕普攻五下飞燕跳起两段拉距离。无痕起手就是靠近开无痕然后飞燕近身,落地以后普攻五下,然后再接苍龙的那一套。格挡起手适合打先手比较猛的职业,格挡打反击比的是反应和手速,虽然格挡能抵消格挡但是反击手速只要够快就能打对面一个措手不及。反击以后瞬间贴脸对面空定力直接接击飞打击飞的那一套就行,对面连解控都按不出来。

二、第二个我想聊聊天香,天香非常的强势。操作难度在全职业里算最简单的一个,但是PK很强,仅次于唐门的存在。被动的优势,无敌的风墙,2技能控制还能破格挡,论剑爸爸。但是也有一个非常致命的点就是副本伤害是真的低,好不容易不用被迫奶人了结果一顿操作猛如虎一看伤害垫底的存在,就因为这样天香副本基本都是用的治疗套路。奶人真的非常的无聊,比clx云梦还无聊。

论剑基础连招就是21打消耗骗对面解控,对面交了解控就453或者435打一套,击飞以后也可以像太白一样平a压制控制,什么时候击飞看对面定力值要不要大招去破定。对面21的时候不交解控怎么办可以直接大招接击飞,一般对面只能交解控或者被击飞打一套,击飞对面就不用担心会被解控反打。总之天香要学会2技能和4技能分开留一个技能控制打对面没有解控的时候。然后就是要学会用风墙规避技能伤害,你站在风墙里就是无敌。这也是天香论剑很强的原因,不懂得人把技能全打在风墙上相当于黑了他所有的技能。还有就是天香有一个很强的被动,得益于被动天香是论剑不可能被连到死的职业,一定有机会反打。天香论剑就是低操作高收益的职业,副本又是非常轻松的奶,真的算是对妹子特别照顾的职业了。

三、移花,也是我现在公测在玩的职业。这个职业操作难度很低,属于倒数第二难度的,但是优势非常明显,虽然官方定位是辅助,但是实际是远程爆发法师,第二个套路又是奶妈,属于有输出有奶人有控制,手长集一身的职业。非常适合老年人,因为是躲在后面输出的,群战体验不言而喻,不像太白是个炮灰。

论剑连招方面321起手消耗骗解控,4击飞251或者521或者21。大招也可以配合21单独使用骗解控打消耗。如果起手碰上对面开背水开无痕开醉酒的这种疯子,翻滚4技能拉开位置。相当于4技能换对面一个大招,肯定是不亏的。cd也比对面大招快,第二套的时候还有优势。

最后再说几句,你可以觉得我说的有问题,没关系,论剑都是自己打的,打不过就去找代。这没什么丢人的,不是所有人都年轻,都愿意为所谓的职业平衡,论剑段位感兴趣。这种游戏本来就是充钱玩个寂寞,氪多氪少看自己,有钱又不是什么丢人的事情,我就花一万买衣服装修家园怎么了,谁规定充钱只能提修的。你花钱提的修又不保值,两个月不上线你的号还剩什么,人家一万没有升修但是快乐啊,每天啥都不干聊聊天逛逛地图躺躺副本装装家园。追求不同你怎么知道人家比你差呢。

最后再说一个争论最多的问题,也是放到最后说的原因(怕被喷),那就是职业平衡。这个游戏职业目前是不平衡的,如果现在和内测结束的时候版本一样的话。这游戏不得不承认的一个点就是远程比近战有优势,主动打人比被动反击有优势。我心中的职业排名是唐门,天香,移花,神威,丐帮,太白。这个排名就是遵循的上面那个原则,神威丐帮其实差不多,我把神威排前面还是因为内测最后的剑荡八荒的比赛里面有一场神威小胜丐帮一筹,那场比赛给我印象很深。唐门是全职业天花板,真的很强,但是操作非常的难,下限和上限都很高,不会玩的唐门简直就是送分童子,会玩的唐门把人秀到怀疑人生,真的摸都很难摸到。不太适合萌新,虽然我一般不说其实不是职业不强是你不行,但是唐门会玩和不会玩一个在天上是神,一个在地下是鬼。最后就是太白这个职业,都觉得太白很强,其实太白是最弱的一个,或者说是最被动的一个。手短被动他两个都占了,强度是不太强,但是太白论剑好看是真的。因为因为太白太弱了,玩太白要注意的东西太多了,有些太白玩的不要说解控和格挡反击了,破定平a的时候他都想细节卡一卡,你玩其他职业根本就不会想这种事的吧,就不需要。太白空苍龙基本废了一半,如果对面走位很秀卡了你无痕普攻。这太白还玩啥呀,挂机了兄弟。回风和挑飞的范围就那么点,飞燕还吃能量条。苍龙空了,飞燕压一套没有破定,击飞也没击飞起来,更惨的击飞直接挑空了,那怎么玩嘛。如果你开格挡对面会卡你的格挡让你打不出来反击呢?手短摸不到人了呀,那怎么办,不是只能挨揍吗?自身没霸体,团战你也别想的有多秀了,能活着不死不错了,十个太白十个都是炮灰,大佬就不是炮灰了吗?帮会决战的时候如果对面有本服nb的唐门移花,你能扛多久?如果一个飞燕全秒当我没说。那话又说回来了,如果你觉得“太白没问题,是我讲的这些有问题”,那我就可以说这个职业是平衡的,我觉得太白是最弱的,但是太白又和其他职业五五开,那这个职业还不平衡吗,平衡的不得了。

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