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元气骑士游侠怎么玩 游侠玩法攻略和技能解析

来源:本站整理时间:2021/4/7 14:15:18作者:蜻蜓小编点击:392次评论:0次

  • 类型:策略塔防大小:45.6M语言:中文 评分:10.0
  • 平台:Android
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元气骑士是一款非常知名的RPG像素冒险游戏,这款游戏有很多个角色可以供玩家使用,有很多想玩游侠或者刚入手游侠的人不知道这个角色怎么玩,那么这里小编就为玩家们分享游侠的玩法攻略和非常详细的介绍,让玩家能够快速上手;

元气骑士游侠怎么玩 游侠玩法攻略和技能解析

元气骑士游侠玩法攻略和技能解析

 以下是注意事项(必看):

  1.这篇攻略我会按初级阶段和进阶阶段混合讲解,所以刚入坑的萌新和已经入手游侠一段时间的玩家都可以观看这篇攻略帖子哦。

  2.这篇帖子只说游侠的攻略,适合想玩游侠或刚入手游侠的玩家食用(攻略仅是个人观点,不喜勿喷)

  3.游侠没有最没用的技能,只有不会玩的人!要知道为什么,那就请认真看完我的这个攻略。

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[游侠]

  首先,我们来看一下游侠的满级属性面板:

角色升满级所需宝石数量如下

500+1000+1500+2000+2500+5000+8000=20500

  “6血、4盾、200能量、10点初始暴击率”

  这令人深刻的4点护甲值,到吊炸天里一碰就破盾,还有这动不动就见底的血量。真就是“可乐薯片配炸鸡呗”(游侠就是炸鸡上的那个脆皮??)

所以还是建议新手尽量把“蓝盾”安排上,这样子不管打什么都会比较稳一点(保命天赋)

  我们再来看看其他的属性,200点能量常规续航,10点初始暴击伤害爆炸。

  角色在5星后会强化技能

  看完基础属性,我真的感觉……游侠和刺客不愧是难♂兄♂难♂弟╮( ̄▽ ̄")╭ (满级属性几乎一样)

  六星被动的天赋:子弹暴击穿透

  这个因子看似很废,但实则在吊炸天里,非常有用。清小怪来说会变得相对容易一些,尤其是配上一技能翻滚后的暴击率提升效果更佳!

(这个因子最好配上子弹反弹,后面会讲)

  7星初始武器强化:

  手握初始武器的巅峰颜值:“男神女神”(不是)

  用起来近战远程两不误。远程伤害5点可暴击,近战攻击固定伤害为10点。伤害虽然高,但却经不起折腾,这样一看游侠真是让人又爱又恨。

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  接下来是技能介绍!(快拿出小本本记下来)

  一技能:[翻滚]

  使用技能,游侠向移动方向翻滚一段距离,翻滚期间规避所有伤害。翻滚距离大概为5个地砖

  从翻滚开始到翻滚后游侠落地的一秒内,游侠的暴击率将会提升50%(只要是你在大约一秒内打出的伤害,暴击率都会增加)

  位移加无敌可以让游侠在层层弹幕中来回穿梭,满级后冷却仅为不到一秒的翻滚……这些都是游侠比较强势的地方。

  然而很多新手会说:“为什么那些大佬都能用的行云流水?而我却只会光速白给〒_〒”

  那我只能说……

  咳咳,开个玩笑(?? ? ??)

  如果真的想要玩的得心应手的话,我们首先要明白一技能是怎样翻滚的!

  游侠翻滚的起点就是以游侠为中心。距离大约是半径为5个方砖的圆圈,原地翻滚大概就在红色区域的线上面任何一个点,当然游侠的落脚点就要取决于轮盘了(这里推荐全向移动,不推荐八向移动)

  另外再说一下游侠翻滚后的暴击率提升,可以配合上一些适合暴击的武器:比如精蟹太刀等近战或一些弓类武器

  也可以配合上一些:如带有冰控效果的强控型暴击类武器

  所以结合以上2点,游侠过屌炸天的最好搭配还是“一把好用的近战武器(最好是攻击范围大的)和一把暴击控制类武器或蓄力爆发类(子弹暴击穿透配上子弹反弹,可以对怪物造成一定范围量的AOE伤害)

  游侠的翻滚落点弄清楚以后,再经过一些上手练习,萌新基本上就算是刚入坑了!但还要注意的是:

   1.切忌乱翻滚,需冷静谨慎

  大部分新手往往都有一种“只要我翻滚的够快,敌人就打不到我”的错觉。然而事实相反,在弹幕越密集的时候,往往需要更加的谨慎。而且要记住,翻滚是用来躲子弹的,不是用来进攻的,可不要玩着玩着忘了一技能的初心(?ò?ó?)

  2.要看清局势,能遇事不慌

  被怪物围攻后,要明白有哪些地方可以走,如果走进“死胡同”,那么再厉害的操作也无力回天了。

  而这点也需要玩家长期的练习来形成良好的预判,

所以还是那句话“菜就多练练”

  对了,还有导师的强化没说呢(?ì _ í?)

  一技能强化以后,我感觉反而有些鸡肋。虽然一次性能翻滚的很远,无敌判定也变得稍微长一点了。但我感觉这样子反而不好控制,会让许多玩家感到不适应,所以我建议一般还是不要尝试一技能强化了(当然练练也无所谓●▽●)

  然后还有雕像推荐:“刺客雕像”

  说实话,刺客雕像配上一技能翻滚真的好用,尤其是再加一个雕像触发两次和冷却缩减的天赋(冷却缩减对雕像也有影响)到后期一秒一个技能雕像,妙不可言??

  这么看来……

  游侠和刺客可真是一对好兄(jie)弟(mei)呢,刺客雕像加一技能用起来真的非常棒!

  那么接下来我就要讲一个进阶玩法了!(重点)

  一技能的进阶玩法只有一个,也是最有用最重要的一个!玩得好,甚至可以做到屌炸天不带任何盾类天赋通关!

  如果游侠中毒或被火灼烧,我们可以利用翻滚无敌的特性避免持续伤害。

  具体操作是在被中毒或灼烧大约2秒后放一次翻滚,然后保持节奏“1、2翻滚”(玩家一般被毒3次以后,中毒效果消失)

  像就可以避免持续伤害。这个骚操作如果玩的好的话,基本上就可以做到去火山不带火盾,去外星不带毒盾了。

一技能到此结束,接下来是二技能!

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  二技能:[居合斩]

  首先,居合斩并不是加长版的翻滚,因为它是一个“指向性技能”

  也就是说装备二技能游侠,只能向着被锁定的目标突进。作为一个一技能习惯逃跑的玩家,用二技能突然要对敌人“冲”可能有点不适应。而且这个技能一旦操作不好,可能就是“贴脸接子弹”

  所以也曾有很多玩家叫它“花瓶”技能,中看不中用啊。但在这里我要说的是没有最废的技能,只有不会用的人!

  先说一下萌新最常犯的错误:

  1.看到敌人就往脸上冲,却殊不知居合斩的伤害只有8点。一个技能反向冲进弹幕堆,伤害没打出来多少,人却没了……

  2.一次性用光所有居合斩,有些萌新为了流畅和帅,结果一次性用完了4个居合斩,爽是爽完了。但最后就导致被怪物围殴而死却不能突进出去。

(这是使用二技能的禁忌)

  那么接下来我说一下该如何更好的使用二技能:

  1.留技能、保底

  留技能就是有频率的使用居合斩,留一段技能跑路。防止出现大E了,但是却没有闪的尴尬情况。

  2.找角度、落点

  居合斩找角度的落点和一技能有些相似,却又并不相同。因为一技能是以游侠为中心,二技能则是以攻击目标为中心。

  当攻击目标分散的时候,就可以很好的一个一个解决。毕竟二技能最擅长的就是硬刚,因为居合斩的过程是无敌的,并且可以消除弹幕。所以逐个击破就完事儿了。

  但当攻击目标比较多的时候,我们就可以挑那种连成一条线的怪物堆下手。最好是先移动靠近敌人,然后判断好落点,一套“骨肉相连”直接带走一串敌人。

  然而面对切入角度不理想,两翼有敌人攻击时。我们可以来个二连斩,打完就溜,技能冷却过来继续跟他们刚。

  对于判断居合斩之后的落点,你要先知道居合斩一次攻击距离相当于10个地砖(如下图)

  当然实战中肯定不可能一个一个数。所以同样也是熟能生巧,后期凭着感觉走,准没错?乛?乛?

  导师强化后的居合斩,(伤害)变成了2*8=16的两段斩击,同时斩击宽度也变大了。

  最后再来说一下天赋对于技能的影响:

  “连击武器连击次数增加”天赋,可以使居合斩多蓄

能一次,本来满级是4次,搭配天赋后就是5次了!

  “近战武器反弹子弹”天赋,可以使居合斩对路径上敌人的子弹反弹回去。有时候你甚至会有一种盾反成功的成就感…?

   另外一提“近战武器攻击距离增大”天赋不会使居合斩发生任何改变,可不要上当了哦。

   如果再配上“技能冷却缩减”天赋加“技能冷却减半”因子,那么游侠的居合斩会变得十分快乐。如果操作好的话,甚至可以完成“次!元!斩!”成就。

  至于二技能的另一个进阶操作,其实和一技能基本一样,不过更好控制罢了。

  好了,二技能的介绍到此结束,下面是三技能!

(唉,好累……都看到这了,不点个赞吗?)

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  三技能:[地堂刀] 

  我第1次用这个技能的时候,最大的感觉就是……“游侠的技能CD为什么会这么长?!”

??青结——

  具体作用是,按住技能键,游侠可以持续滚动,松开可释放斩击,如果一直不松开会眩晕一段时间。

GIF

  6星强化技能后,斩击暴击时,使敌人冰冻。

  并且释放技能期间游侠每触碰1次敌人,会对敌人造成5点伤害。不过最主要的伤害来源还是最后的斩击,伤害、控制、攻击距离一样不差。并且在游侠翻滚期间,游侠可以免疫除了近战武器以外的一切伤害。

  导师强化后,一次可释放三道飞行的斩击,范围更大,攻击性更强。基本上一次技能就可以把全图的弹幕给清掉了

  这样下来,真的就跟导师强化后的刺客三技能一样近乎无敌了(好兄弟XD)

  不过,想要玩好这个技能,还需要我们更加了解地堂刀这个技能的特点。

(重点/进阶)

  地堂刀不同于其他的技能,因为它可以在翻滚途中的任意时刻停止,并释放斩击。翻滚的越久斩击的效果就越明显,同时冷却时间也越长。

  在翻滚的时候游侠头上会出现一段体力槽,如果你打开声音你就会发现,体力槽每掉一段就会发出“dǘ”的一声,每“dǘ”一声就代表着游侠的蓄力又强了一级。

GIF

    现在我们以“dǘ”的次数来划分游侠的蓄力等级,就有了下面这个表格↓

   可以看到蓄力的程度影响到技能的方方面面,斩击从9~24点伤害不等,斩击的范围也是从1.5~5块地砖面积不等,而冷却时间最低可低至2秒最高也可以长达12秒。

   总结一下就是:蓄力的时间越久,斩击的伤害越高,范围也越大,也更容易冰冻敌人。要是操作不当,还有可能导致自己原地眩晕。

  最好还是根据战场的情况使用技能,该大的时候就大,该小的时候就小,做到灵活自如ヽ(〃?〃)?

  不过,这一点就要靠你们多多练习了? □ ?

毕竟三级能玩厉害的大佬只说过:

“无他,唯手熟尔。”

  最后我再说一下适合三技能的雕像以及天赋:

  狂战士雕像,专业变大二十年,也被人称为快乐雕像,用了它一键清屏不是梦!

  “近战武器反弹”天赋,消除子弹还不如把子弹还给怪物们,攻击力瞬间就得翻倍了。血赚

  怪物:“我?谢谢你啊”

   “近战武器范围增大”天赋,让你的斩击再次变大一倍,还在犹豫什么吗?遇到他就选了!

  最后的最后,这个技能在远程联机里也能发挥出不错的优势,只需要配合一个法师二技能或者牧师,就可以很好的使用“放狗”战术??

  让游侠冲上去吸引火力,牧师和法师保护好游侠。顺带配合游侠控制怪物。

  “既有犄角之稳定,又有钳形之暴击”通关屌炸天,那还不是随手就来的事?

  

  那么让我再给整篇攻略做个总结:

  游侠是一个机动性极高、免伤效果拉满,非常适合拿来在小伙伴面前装B的角色。

  但他对玩家主观判断的能力要求很高,其“易碎”的体质又让游侠的容错率极低,稍有闪失可能就会小命不保,所以在buff和雕像的选择上还是以防御为主。

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