超凡守卫战守卫剑阁测试服是一款全新推出的策略塔防游戏,游戏在延续经典的塔防玩法之上融入了全新的动作元素,精美的卡通场景,简单易上手的游戏玩法,并且拥有非常丰富的新手教学,在游戏中玩家需要不断地招募英雄和升级英雄,地抵御敌人的一波波入侵,带你感受全新塔防游戏的魅力。
超凡守卫战守卫剑阁测试服亮点
多种不同的英雄,招募他们,让英雄为你战斗,体验绝对的精彩
守卫你的城池,建筑多种不同的防御塔,消灭前来的入侵的小妖
召唤来各式各样的塔,干扰敌人的攻击,辅助英雄攻击消灭敌人
超凡守卫战守卫剑阁测试服特色
成长
守卫者能够通过击杀各种敌人来获得资源,在异次元商店中,购买各种装备提升主角的各种能力,与怪物进行战斗。
塔防
守卫者能够通过消耗资源,召唤来各式各样的塔来进行辅助防守。
召唤个性迥异的守卫者,提供不同的守卫体验。
动作
激爽的动作和技能,给你一个不同寻常的塔防守卫战体验。
超凡守卫战守卫剑阁测试服玩法
1、你需要需要使用自己的守城人,去击杀各种不同的敌军还有怪物们;
2、这样不仅仅可以让自己获取到更多的资源,同时还能让自己飞快的升级;
3、提升等级之后,就会解锁许多不一样的功能,让自己的战斗力直线提升;
玩家点评
昨天下下来之后也玩了一会,感觉这个游戏问题也不少,守卫剑阁是我高中的时候和朋友们常玩的地图,所以我个人来说会把这个游戏和守卫剑阁对标。然后就发现这完全不能和守卫剑阁这张免费地图的游戏内容对等,这是让我想当失望的一个点。
接下来说一下目前游戏的问题,这个游戏主打的是动作塔防,守卫主城诸葛亮,但是无论从设计上还是对标的游戏都可以看出这是一个多人合作的游戏,所以在有些关卡的设计可以看出是为多人游玩而准备的,单人游玩的时候体验很不好,这个问题到我玩到第二大关的时候直接显露出来,开局进练功房,还没做完第一波任务,怪就开始刷了,我必须立马回城,然后打怪造塔,任务的节奏又被拖下来,整盘游戏就是在两边玩命跑。其实老实说这还是好解决的,但是到关底boss的时候那诡异的仇恨是什么鬼?我跟boss硬拼吧,我血扛不住,我走位等技能放风筝吧,boss直接把诸葛亮干死了……可能是我菜,但是这堪称跳崖式的游戏体验也太劝退了吧。
另外这个动作,我不止一次大招贴脸放,结果大了个寂寞,boss血量一点没少过。这个游戏的boss每次出技能会有前摇,但是这个短程位移键使用的时候人物有个前摇延迟,boss的攻击几乎根本躲不过。有一关的boss有眩晕三连击,被打中一次就要吃掉所有伤害。boss放技能每次都是飞快,但我们自己的技能不仅没有智能施法,命中率堪忧,伤害还是个迷。
角色成长慢,单独的关卡每次都要重新升级,每个boss都很难打,想变强,充值入口飞快到来。
总的来说,两个小时的游戏体验下来,制作人和团队的野心还是有的,但是个人感觉,游戏系统整体还需要大规模的打磨,现在的玩家真的很难适应动辄十几秒的冷却时间,快节奏的游戏也让技能延迟这种以前在电脑端常见的情况让人感到非常抓狂。
最后希望能看到这个游戏后续的发展。
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