三国之轮回无限粮食版是一款非常好玩的策略单机类游戏,游戏以东汉末年的三国时期为背景,主要以文字的方式进行,在游戏中玩家穿越回东汉末年,化身为一名三国名将,培养上百位名将,合理地排兵布阵,最终成为唯一的国主,丰富的剧情给我们超强的代入感,快来试试吧!
三国之轮回无限粮食版亮点
1、很多的玩家都会在这里出现的,你们之间也会成为挚友,然后一起驰骋战场;
2、经典的战役也会出现在这里的,你要带领你的武将们开启属于你的三国征程;
3、上百位的武将也是会在这里出现的,你可以选择你喜欢的,组建你的战队;
4、整场游戏体验下来,也不会感觉很无聊的,融入感会非常的强,值得试试。
三国之轮回无限粮食版特色
1、非常简单明了的游戏画面,用文字描绘一个激情四射的三国世界
2、非常新颖的游戏玩法,为你带来文字形式的三国策略征战,打造你的霸主地位
3、超详细游戏介绍,为大家带来即时的游戏战报,收获战场激情
4、为你带来很多任务,完成可以收获诸多经验,快速提升你的等级
三国之轮回无限粮食版玩法
1、剧情的融入就不会让玩家的体验感到无聊的,你也会更快的融入到这里来;
2、完成副本的任务,你会获得很多的经验,提升你的等级,来提升个人实力;
3、玩法多样,每个玩家都会在这里开创属于自己的一片新天地,值得期待;
4、获得的道具很多,在做任务的时候是可以获取的,也能维持续航能力。
编辑点评
本人第一个32年比较失败,住房152,伐木100。于是应用双开重新开始,开始了我的第二个32年,话不多说,先上图。32年秋30天:酒馆7 仓库33 住房320 伐木场280 军备170 骑兵170 5神将 78城
tips: 开局日子苦点累点,才能换来中期即无敌
1. 开局0.5倍速,野果采集把握好节奏粮食能加16-20/s,我20级果园就能顶36-40级,这样能省很多等级用于前期建成住房和伐木场。
2. 每十年募兵费用增加,募兵数量也有所上升,但整体费用还是高了,把握好第十个年头钱将兵招满。
3. 每年有五行属性,按金木水火土顺序安排,对应年份会影响某一产品总产量,金+黄金50%,木+木材50%,水+知识50%,火-粮食25%,土+粮食50%
4. 一年有四季,每季度100天,一天大约1.5s,所以一年就是600s,这个很重要!春季+果园产量50%,冬季果园停产,果园只用于度过前期,重要但也鸡肋。
5. 重中之重:粮食配合野果采集不要掉产或粮食降0就好,0粮会死人,出现不断死人招人的恶性循环。金年主采矿,产量做多维持1k/s左右就行,土木火都主采木材,水年前期都堆知识,有两个节点可以停,一个是合击(开双武将)后,另一个就是孙子兵法(加100胜绩上限),除主采集外,知识和矿都可以不采集(0人)。
更新日志
修复了开局时建筑上限显示错误的BUG
玩家点评
游戏太简单了,一次通关。。。根本不要在乎建筑物数量,我一直平推的,到通关建筑物都升不满,诀窍就三个个,
第一狂升木头和人口,全点木匠,留几个人种田就行。
第二,在敌方出现二武将上场时,争取1年到两年内,把二武将上场点出来,同理三武将也是。在市场没出来之前把学堂升到30,找个水年把市场点出来,(这还是我不知道有市场这个东西,不然我会更早点出市场不会浪费木材升别的),需要的资源直接用木头换就行,我后面换知识是用木头3比1换钱,再用钱3比1换知识,9:1的比例,还是没问题,中期100座城时我就开3倍速了。
第三,关于打仗,首先,升单一兵种就好,因为我发现他兵种克制效果不大,所以我只升了骑兵。武将怎么刷都只有赵云,吕布,和关羽是骑将。前期要积累点钱,尤其是第一次1v2时,虽然赢了,不过死了一大波兵,然后是一定要紧跟对方的英雄颜色,和英雄数值,当对面出两个英雄打你,你也出,出绿将,你也出,假设对面主将最高带200人,你就要升级使带人最少的那个,要比他数值多一,到201,没过一城,敌方会多12人口,你刚好升4级。始终会比他多一。而骑兵营和统帅营等级一样就行。这样的好处,克制属性时,对方副将会被你一刀秒,而你被a一下,只扣10点血,根本不用花啥钱买兵,因为没升金矿,没出市场时,钱还是难搞的。
我在打完刘璋后,差不多两年没出兵,才打士燮,当时还以为出bug了,而这两年有一年是木年,然后就开了2倍刷木,然后就赢了,2倍没关过,后面开3倍,建筑升不满,有城就打,有木就分开点,升人口和伐木场,吃粮多,就升田地和猪圈,升酒店的木,为升伐木场的4倍时,就升级仓库,最大值够了,就升酒店,没事点点市集,方便换资源,然后平推,赢了。
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