摇摆地牢无限生命版是一款全新的冒险闯关游戏,游戏延续经典的地牢冒险题材,画面精美,采用暗黑的风格打造,在游戏中玩家需要控制一个Q萌可爱的小青蛙开始冒险,寻找奇怪的道具,挑战可爱多变的怪物,从而获得丰富的宝藏。
摇摆地牢无限生命版亮点
《摇摆地牢》是一款平台跳跃游戏。
有所不同的是,《摇摆地牢》是在平台下“摇摆跳跃”。游戏的初始理念是希望玩家用最少的按键(最少一个按键)就可以畅玩游戏。游戏不设方向键,玩家只需把握按键的时机节奏,就可以轻松一键自由探索移动。
玩家将扮演一只爱吐舌头的青蛙,靠自己灵活的舌头自由探索地牢,寻找稀奇古怪的道具,挑战可爱多变的怪物,解谜创意的机关,获得丰厚的宝藏。
简单操控,轻松有趣,老少咸宜 ( ω ) 让我们一起摇摆吧!!
摇摆地牢无限生命版特色
1、简约的游戏画风,轻松的背景音乐,左右上下的进行跳跃,躲避各种危险;
2、合理的利用你的舌头,寻找更多稀奇古怪的道具,让它们助力你不断前进;
3、海量的游戏关卡,旅途漫漫,这里还有丰富的奖励,一键移动探索地牢。
摇摆地牢无限生命版玩法
1、在怪物的最后考验中,不断消灭敌人,促进探险和收集金币进行冒险和挑战!
2、玩家将扮演一只喜欢吐舌头的青蛙,用灵活的舌头自由探索地牢;
3、寻找奇怪的道具,挑战可爱多变的怪物,破解神秘和创意机制,获得丰富的宝藏。
编辑点评
一开始觉得这游戏创意挺好,怎么分这么低,结果玩了一下发现是太难了玩家无能狂怒(bushi
游戏创意确实挺好,难度确实有点大,给个小提议,希望能加save,金币即使死亡了吃过了也算拿到,这样难度会降低好多也不会让人产生挫败感反而越战越勇。
还有两个小建议,一个是希望死亡动画能快一点或者双击以后直接开始,还有一个就是感觉生命值很鸡肋,这种就是死死死然后不断重生的游戏,如果是在在生命值这里插广告恰饭的话这游戏玩家流失肯定很严重,比较建议可以在关卡这里放广告,玩家反感不会那么强。
还有一个,不知道是不是我的错觉,是不是只有在荡到最高点才能跳高啊?感觉在别的地方松手只能直直往下掉?
玩家点评
玩了一会儿,优缺点一下就显出来了
挺好玩的一个小游戏,对细节的安排很好,如起点石,死亡特效,青蛙的动作。这小怪的枪还会瞄准我是万万没想到。整了些特殊道具,趣味性也增加了,总体还不错。
讲一下缺点.选关界面:我进入游戏看见这一关一关和每关三星的设定生怕给我弹出个道具充值弹窗,和很多垃圾游戏太像了。失败之后卡在那个页面非常难受,应该缩短时间或者点击关闭。
游戏本身是好的,但在我看来如果想走的长远的话可能性不大,本身这种有难度的游戏受众就小,再给它安上闯关收集星星这一元素更是让人望而却步,应该学习掘地求升(Getting Over It)的模式,流畅通顺,难度大但让人乐在其中。到时候在找几个主播、up主试玩,自然而然的火了。
实在不行的话加一个联机功能,联机闯关岂不美哉?
更新日志
新做了设置页面,玩家可以更改左右手操作,可以调节音量了
修改了拳头点击频繁会炸死自己的bug
修改了可展开砖块有时对不齐的bug
修改了金币位移的bug
修改了舌头有可能落在移动平台外面的bug
修改了跳跃怪偶尔不跳的bug
修改了红砖块偶尔会直接升到顶的bug
修改了舌头碰刺青蛙偶尔消失的bug
修改了大象怪的显示bug,调整了碰撞区域
给怪物开启了友军伤害
道具香蕉的功能调整
香蕉皮图层关系调整
操作手感微调
关卡设计微调
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