战争史诗官方版是一款策略战争题材的游戏。游戏的机制类似于红色警戒系列的机制,你需要通过采矿、战术、占领等多种方式来进行战争。游戏目前有着六个完全不同的阵营以及80多个不同的作战单位。请根据战局的变化展现你的指挥官才能吧。
战争史诗亮点
1、游戏虽然看上去画风非常的简单,但是玩法以及内容是十分丰富的,而且很有意思;
2、因为在游戏机制上类似于红色警戒系列,所以相信很多玩家对于游戏是十分熟悉的;
3、六种不同阵营可以自由的选择,每一种阵营都有各自的特色兵种以及战争武器;
战争史诗特色
1、游戏有着十分流畅的操作反馈,你的每一个细节指挥都会在游戏中展现出来;
2、游戏需要玩家对于战局的实时把控,这样你可以最快速的对每一场战争做出最及时的调整;
3、兵种之间也是有着克制关系的,毕竟总不能步兵去打坦克是不是;
战争史诗玩法
1.随机应变部署编队,万千套路以智克敌,体验公平竞技 只有决策影响战局。
2.媲美电影级别的画面品质,酷炫亮彩的光影特效,真实感受战争的艺术
3.游戏操作简单,打斗音效做得也十分到位,尤其是空军战斗满屏爆炸,场面真的超级壮观。
编辑点评
战役杀光敌人没法通关,防御建筑物只能造在基地附近这怎么守油井,步兵和坦克打碉堡都不掉血,火炮会被坦克一击秒杀,火炮投射物一个黑点一个亮点感觉没有必要只需要一个,火炮命中没有范围伤害还没有爆炸特效而且火炮弹道太慢了吧
玩家点评
游戏倒还可以,但是操作太拉胯。
玩了半个小时起码有五分钟是耗在找人上,拜托你一个即时战略游戏我居然不能在小地图上快速点击我想要的地方?(每次点击的地方都比我想要的地点下一些)而且我在大地图上划一下至少有一半是没有响应的,是我的手机太烂带不动unity3D吗。。??
至于兵种移动,为什么他们一贴近建筑、行进速度就比蜗牛还慢啊?!哪怕是1939年建筑也不能随意成精啊!
我个人建议取消兵种选择和取消建造建筑改成按住并下划,这样会快一点(前提是把那拉胯的大地图拖拽问题给改一下!!!)
如果能忍受那该死的大地图拖拽和小地图选不中点那还是可以玩的。
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