锁链战记3台服版是一款非常优质的回合制RPG游戏,游戏采用精美的日系二次元风格打造,将带我们走进 一个全新的幻想大陆,提供超多的职业可供你选择,融合了经典的塔防+策略对战玩法,带你感受完全不一样的特色内容。
锁链战记3亮点
登场角色总数超过800名。
每个角色都有自己专属的「命运剧情」、随着成长会有「羁绊剧情」、「相遇剧情」等,更深层的剧情出现。
另外,相遇到特定的角色时,还会引发出现隐藏的「连锁剧情」!
战斗方式为敌人由画面左侧进攻而来,到达画面右侧的我方阵营即战败的「动作式塔防」。
不单有着简单的操作,还有着富有游戏性的战斗系统,保证满足核心玩家的需求! !
锁链战记3特色
◆◇◆锁链战记3 全新登场! ◆◇◆
◆◇◆◇日本超过1900万人次下载!超人气RPG全新登场! ◇◆◇◆
◆SEGA的王道本格RPG新巨献! ◆
义勇军的传说 触动全新的冒险启程
◆五位主人公交织的新世界! ◆
五位主人公独立冒险故事相互交织出全新的世界!
◆命运与羁绊交织的冒险物语! ◆
各个伙伴们的故事相互羁绊、交织而写下的冒险物语!
◆一指简单操作、华丽本格战斗! ◆
轻松一指简单操作,体验爽快的动作塔防战斗!
◆传说的力量继承.奋勇的力抗强敌! ◆
全新继承系统,传说的力量永续传承!
◆豪华声优阵容的角色配音! ! ◆
石田彰/内田真礼/佐仓绫音/小岩井ことり等等、
当红的声优为角色配音! !
◆豪华绘师所画的角色◆
着名绘师参加绘制! !
toi8/HACCAN/ワダアルコ/碧风羽等着名绘师、超过100人以上参加! !
锁链战记3玩法
一款传统日式RPG,非常不一样的特色玩法,可以直接在这里提升自己的战术实力。
玩家在游戏中将为守护最终大陆而和其他的冒险家一起在这里和其他的角色一起对战。
通过不断前往地图据点完成主线任务来推进剧情,非常丰富的剧情设定,可以让用户在这里体验游戏的特色玩法。
游戏背景
在《锁链战记3》中,将会分为「王都」、「贤者之塔」、「炎之九领」、「沙漠湖都」、「精灵岛」等5 个地区开始5个故事主线,并由5 名不同的新主人公来开启各具特色的剧情与冒险,5 条主线剧情将彼此交错连结,形成更为庞大的冒险故事。而活跃于第一、二部的义勇军们也将成为《锁链战记3》中传说的英雄,未来将以协助扶持新主人公们而登场。
编辑点评
1.卡牌?
相信很多人都玩过卡牌类的游戏,甚至于许多人对于卡牌两个字都感到厌倦,原因很简单,市面上90%的卡牌类游戏都是回合制战斗而不是即时战斗。本人以前也玩过一些卡牌游戏,比如某公司代理的MA百万亚瑟王,但是MA尽管光鲜亮丽,但依然是很传统的卡牌游戏,一个回合来一个回合去,除了有些卡面可以舔以外真的没有玩下去的动力,在玩了没多久卡牌的强度跟不上,加上打完强敌就要嗑红茶才能回战斗点数的设定,让我选择弃坑,这有趣的设定简直就是逼你课金大肝一场(大佬&高玩:嗯?你说什么?)
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2.这个游戏需要策略?
很多接触过卡牌游戏的人应该知道强度碾压一说,许多卡牌游戏里一般SSR级别碾压SR级别,SR级别碾压R级别,那么如果有强度碾压还要策略干什么?(路人:那么UR呢? 我:( ﹏ ))
事实上从游戏平衡上来说,任何游戏都需要抑制强力角色过强的问题,像阴阳师中SSR输出角基本上是攻高血少的脆皮输出(路人:那一拳超人茨木童子怎么算?! 我:( ﹏ ))
然而锁链战记在这点上却曾经有过不少错误的运营,曾经的某些5星强度却快接近6星,以及依靠buff反复叠攻角,不需要那么多策略,只要不手残,你也能过超上关( - )(说这么多我还是打不过超上( ﹏ ))
但是在LOBI投稿中你却会看到各路大神打超上难度关卡时,可以用4个R甚至N加好友的SSR稳过。这就是大神们的策略——根据不同角色的能力和必杀特点组合出各种各样的队伍,哪怕卡牌本身弱势,可以根据其他卡牌的羁绊能力弥补弱势卡牌的不足,我认为锁链战记最有意思的一个地方也在于此——针对不同职业不同角色的能力和必杀技组合出各式各样的队伍,挑战各种各样的关卡,而且由于游戏是即时战斗,相比那些回合制游戏,你需要了解敌我强度差,谁应该什么时候走到哪个位置,某个角色是应该在前线吸引火力还是后排放个aoe,遇到比角色强的boss的时候,怎样根据场上角色的特性组织进攻和策略性撤退,这些都靠玩家自行决定,千奇百怪的能力进行一定的组合往往就会形成完整的攻防方案(结果还不是动不动就先菜刀队怼起来( - ))
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3.丰富的玩法
简单来说就是:探索,赌场,炼金,师徒,踏破,魔神,总力战,天魔......(太多了(°ー°〃))
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