机动战姬聚变是一款二次元科幻风格的机甲战斗冒险游戏,感受非常精彩的战姬战斗玩法,自由进行多样不同风格的战姬收集,非常高自由度的玩法体验,享受非常精彩的技能战斗场面,技能特效是非常酷炫华丽的,让你的战斗乐趣更多。
机动战姬聚变手游亮点
玩家迄今能够联机战斗,相互配合之中可以充分发挥更为巨大的战斗能力。
二次元战甲科幻设计风格,在其中的机甲少女也是萌萌哒。
丰富多彩的挑战内容,玩家能够根据持续的作战提高人物角色整体实力。
丰富多彩的战甲种类,不一样的战甲具备不一样的特点,畅快享受作战快乐吧。
机动战姬聚变手游特色
还有独特的培养系统,在继承了前作的玩法之外更加入了全新的核心养成玩法。
二次元机甲科幻风格,丰富的机甲类型,不同的机甲具有不一样的特性,尽情享受战斗乐趣吧。
格斗型、支援型、重装型、均衡型等多种不同定位的机甲少女们自由编队。
丰富的挑战内容,玩家可以通过不断的战斗提升角色实力。
玩家至今可以组队作战,互相配合之下能够发挥更加巨大的战斗力。
和巨大的异形生物进行战斗,在被侵略的人类世界中帮助人类重新夺还自己的领地。
机动战姬聚变装备攻略
一、装备的种类
1.目前游戏每个人物有6个装备栏
分别是武器、能源、防护、瞄准、推进、增幅
2.由于游戏的养成系统
武器又分为品质和星级两个种类
品质:橙>紫>蓝>绿
星级:5>4>3>2>1
(通常情况下,星级比品质更加重要,原因在后面)
二、装备的组成
装备由主属性和副属性组成
装备品质决定了副属性的数量
金色4条,紫色3条,蓝色2条,绿色1条,白色0条
(带颜色的是副属性)
1.主属性
主属性决定了装备的下限
可以随着强化增加
主属性分为(%为百分比加成)
攻击、生命、防御、暴击、爆伤、状态命中、速度、状态抗性、生命(%)、防御(%)、攻击(%)
(同星级下,相同主属性数值相同。)
武器固定攻击
能源固定生命
防护固定防御
推进、瞄准、增幅不固定
但速度专属推进
暴击爆伤专属瞄准
状态命中和抗性专属增幅
2.副属性
副属性决定装备上限。
不受强化影响。(同一装备上副属性不会出现与主属性相同的属性类型)
副属性与主属性类别相同,但没有装备类别之分。
且副属性条词一出现既固定不变(不吃强化),而且需要强化等级解锁。
品质:橙>紫>蓝>绿
副属性条词在同品质同类型下也有不同,属于一个波动区间内随机取值。
三、装备的养成(重点1)
1.强化
强化装备是游戏内提升战姬实力最快,也是最费资源的方式
装备和装备晶片都可以用于强化装备
装备增加的经验少,比较好获得
晶片增加的经验多,但难获得
用强化过的装备作为材料,会多一些经验,但绝对是亏的
强化装备时,要注意自己所强化的装备的属性,与相应战姬是否合适。
2.合成(条词转换)
通常情况下,装备的条词总是不尽人意,不是属性差,就是属性对不上
在舰队科研舰中可以转条词
转换条词的时候,会把全部条词覆盖,注意!
如果出现副属性与主属性相同的情况,重复的副属性会被随机。
这是一种刷条词的方法,但是非常烧钱,不是氪佬千万别这样玩。
3.装备的分解
如果没必要,千万别这样做,亏死
分解装备只获得少量金币
四、装备的套装
攻击套装(4/4)增加35%的攻击力
生命套装(2/2)增加15%的生命
防御套装(2/2)增加15%的防御
速度套装(4/4)增加25%的速度
状态命中套装(2/2)增加20%的状态命中
状态抵抗套装(2/2)增加20%的状态命中
暴击套装(2/2)增加20%的暴击率
反击套装(4/4)增加20%的反击率
免疫套装(2/2)战斗开始第一回合免疫所有负面效果
常见搭配有:
三生命,速度生命,速度免疫,
速度命中,速度抗性,生命抗性防御
攻击暴击,攻击命中,速度暴击
(为什么那么多带速度的?因为这游戏到最后,速度最重要。)
举个例子,这是我的洛可,速度命中双套装
而装备则是根据技能的运作方式配置的
关于装备的套装选择,一般需要根据战姬的职责,技能运作方式来挑选(这里不做讲述)
五、装备的食用芝士
由于装备系统比较复杂,所以我们挑选装备的时候一定要合适。
而挑选装备时又需要注意各种各样的事
战姬需要做什么?她的技能需要什么?等等。。
1.pve,也就是一般推图的时候,人物都需要有一定的肉度,否则可能出现见面死的情况(不止一次了)
同样的,人物还需要一定的伤害,不然很可能打不出来伤害
所以群攻c位配装时,一般以攻击,暴击,爆伤为主。生命、防御等为辅
(我的04,打不出来好装备我的哭了)
单体c位与群攻c位相近,一般也是以伤害为主,生存为辅
奶妈,以莫丽丝、艾琳为例,技能都靠生命值吃饭,那必然是主加生命。可以搭配一些状态抗性,防御,速度,免疫来食用。效果更佳
(为什么我不带生命套装?没看到10000+的血吗)
坦克,辅助的配装比较复杂,不过都可以去叠速度和血量。相信我,殊途同归速度为尊。
2.pvp,也就是演习。一个跟人(人机对人机)对战的地方。
(我打的少)
在pvp中,唯有两个属性最最重要,速度和伤害
速度高可以拿到先手,伤害高可以秒人
所以pvp配装都是冲着开局让对面减员去的。
所以在pvp的配装,无论如何都要叠速度,主属性,副属性,套装属性都尽量要有速度
然后就是暴击,攻击,爆伤用于输出,秒人。
分享一下我的队伍
脆,但是,我拿到先手就是赢
怕速度比自己高的队伍。
打战力13000的低速,简简单单。
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