拆家奇兵中玩家们可以操控角色不断地冒险爬塔进行挑战,游戏的战斗非常讲究战略性,你需要稳步向前先击败前方的敌人们之后才能继续向上前进击败更强的敌人,击败敌人之后还能获得升级的材料和武器让你的角色变得更加强大。
拆家奇兵亮点
游戏的画风我还是很喜欢的,其中龙系怪物的形象也不是按传统中西方龙,而是漫画风的,很可爱,
所以打斗游戏过程不会太过紧张,让人可以很冷静的思考和注意boss的技能前摇,
可能这个画风会劝退一些热血少年,但是现在的画风我很喜欢了,但是我更喜欢威武帅气一些的龙系怪物。
拆家奇兵游戏画质
游戏画质的优化不是太好,没有画质间明显的细节,画质我是希望官方优化的,高画质与低画质之间感觉就是物体间的线条更加明显了,这点是要注意的,
加细节,让画质之间的差别更加明显,最少低画质与高画质的差距可以让眼前一亮,游戏的抗锯齿也是,一开人就开始卡,我骁龙870都挡不住。
拆家奇兵游戏场景建模
游戏建模也是让我很头痛,4个人打着打着,有的人就直接能卡到boss身体里了,还有有些场景角落看的是平坦的可以上去的,但是那里就会有空气墙,撞到就很出戏,
而且我是一个喜欢拍照的,有些位置是很好的拍照地点,但是它有空气墙是完全到不了的,有些看着平坦却没办法进入,建议把一些细节和建模完善。
拆家奇兵游戏打击感
可能是测试的问题吧,游戏的打击感还是没有改好,游戏角色的攻击方式挺僵硬的,
有时候打着打着怪物打过来了是没法格挡的,还有就是武器打击到怪物身上,就是种打到棉花身上的感觉,打击感很差。
热门评论
最新评论