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蛋仔派对手游官方正版2025 1.0.205安卓版

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蛋仔派对手游官方正版2025介绍

蛋仔派对是网易开发的一款Q萌风格的多人休闲竞技手游,玩家化身可爱的“蛋仔”,在盲盒机背后的神秘世界——蛋仔岛上展开奇妙的闯关之旅。游戏提供丰富的关卡与玩法,包括竞速、生存、团队合作等模式,支持多人在线互动。玩家还可利用编辑器自定义地图,打造独一无二的乐园。游戏节奏轻快,操作简单,适合各年龄段玩家体验派对般的欢乐。

蛋仔派对手游官方正版2025

蛋仔派对怎么加好友

1、玩家在游戏界面中点击聊天框旁边的好友选项;

2、在好友列表中先点击右侧的查找,然后再该界面中输入好友的用户名后点击搜索;

3、就能够找到该好友了,再点击加好友即可,如图所示。

蛋仔派对怎么制作地图

1、地图类型:

分类下可以选择各种模板,包含竞速赛、生存赛、积分赛等模式,操作简单,不怕无从下手!

2、基础操作:

双指拖动屏幕:旋转镜头、向两侧滑动双指:视角缩放、单指拖动屏幕:移动镜头。

3、地图构成:

关卡地图由地形、机关、物体、装饰和功能五种组件构成,下面来给大家一一介绍。

4、地形组件:

【地形组件】是构成关卡地图的基本组件,通过单指拖拽将地形组件放置在场景中,通过下方的操作栏,可以对选中的组件进行移动、缩放和旋转操作(默认的地形组件也同理哦),场景左边有复制按钮,以便快速复制组件。

5、更换皮肤:

操作栏提供组件高级设置,【更换皮肤】即可为组件染色、或更换贴图和材质等。

6、机关组件:

【机关组件】的详情界面中可以调整该组件的运动及其他属性参数,不同的机关会有不同的参数可以调整(比如齿轮可以调整转速)

7、功能组件:

蛋仔派对官方服中的【功能组件】也是十分必要的,只要我们在地图上放置了存档触发器,如果玩家不慎跌落可以从上一个存档点复活。

好啦,一切准备就绪了,拖入蛋仔放置在起点,点击试玩即可体验整个关卡。

如果还没有灵感可以先在【蛋仔乐园官方服】感受其他玩家的脑洞哦~

更新日志

2025-07-04

《蛋仔派对》2025年7月3日更新公告

亲爱的蛋仔们:

三周年版本「流浪蛋仔岛」狂欢继续!在全体蛋仔的共同努力下,蛋仔岛成功摆脱了毁灭危机!警报解除,真正的狂欢才刚刚开始——超多惊喜玩法、福利已就位,还有熟悉的伙伴DongDong加入大家,速速登岛接收欢乐信号吧!

为保证蛋仔们的游戏体验,我们将于7月3日7:30~8:30进行一次不停服维护,具体更新结束时间以维护后公告为准。本次更新的内容如下:

玩法更新

一、神奇艾比

1. 全新探索大陆<盛宴大陆>开放了!

更新时间:7月4日10:00

跟随厨神“司诺”的指引,蛋仔们与希利亚斯来到了这片神秘的大陆,这里有着如夏日冷饮般的“冰爽浪浪滩”长满神奇果实的“甜甜果森林”、灼热且遍布烧烤和浓汤的“炙烤肉肉山”以及巨大蛋糕和糖果组成的“蜜糖双流地”。随着故事推进,蛋仔们还会继续深入探索岛屿中潜藏的隐秘,新的故事和区域随着玩家的大陆等级提升陆续开放,快带上你的伙伴前去探索大陆捕获未知的艾比、开启新的旅程吧!

2. 艾比探索<冒险家等级>开启

更新时间:7月4日10:00

全新的冒险家等级机制上线,随着盛宴大陆资料片的开启,图鉴等级未满30级的训练师将直升至30级,并开启全新的盛宴大陆冒险家等级,随着冒险家等级的提升,玩家可以突破盛宴大陆的能量限制出入各片区域,提升玩家在盛宴大陆中的作战能力,同时还会解锁丰厚的艾比道具奖励喔。

3. <艾比奇珍系统>上线

更新时间:7月3日维护后

全新的奇珍系统上线啦,训练师在探索过程中可以发现奇珍,据说在领主、暴躁头目以及艾比探索宝箱中都有可能发现哦。奇珍共分为4个品质,甚至有些强大的奇珍还会携带不可思议的能力。每个艾比将开放1个奇珍携带栏位,通过给艾比搭配契合的奇珍,能更大程度激发它们的潜力哦,快去探索中寻找这些失落的珍藏吧!

4. <盛宴大陆>探索活动

更新时间:7月4日10:00

助力蛋仔们的新大陆旅程,艾比探索活动将与盛宴大陆资料片同步开启,在艾比集合页内登录即可领取“中级艾比球*20”,每日完成探索还可领取海量艾比道具奖励,包含珍稀的史诗艾比软糖熊以及软糖熊信息卡,快前往盛宴大陆邂逅新艾比们吧!

二、蛋仔农场

1. 畜牧玩法

更新时间:7月4日00:00

农场畜牧玩法开启,可以在农场内养殖鸡、牛、羊等各种动物啦!在饲料槽中给动物补充饲料后,动物每隔一段时间会产出一些动物产物和农场经验,动物产物可以在仓库中出售换取农场币。注意:好友来拿取动物产物,农场主人收获的动物产物数量也不会减少哦。收取动物产物积攒与动物的熟悉程度还能解锁更多与动物的互动!

2. 阿公商店上新

活动时间:7月4日00:00-9月25日23:59

农场会员权益再度升级,购买更便捷:由直购转为蛋币付费;操作更简便:艾比超级管家新增畜牧区域的喂食、助产、收获以及训练场区域的经验收获功能,助你农场生活更加省时省力。

福利再升级:开通会员后,每周还会额外获取更多在水产中心兑换天空鱼饵的次数。此外,在7月4日0点-7月6日24点之间,与田园阿公对话即可获得三日农场会员体验权益。快去体验吧~

3. 会员福利升级

更新时间:7月4日00:00

农场会员权益再度升级,购买更便捷:由直购转为蛋币付费;操作更简便:增加畜牧区域的一键操作功能,艾比超级管家助你农场生活更加省时省力;福利再升级:开通会员后,每周还会额外获取更多在水产中心兑换天空鱼饵的次数。此外,在7月4日0点-7月6日23点之间,与田园阿公对话即可获得三日农场会员体验权益。快去体验吧~

4. 阿公夏季福利

活动时间:7月4日00:00-7月20日23:59

夏季来临,阿公给大家发福利啦!在活动期间完成阿公的任务可以一次性获取大量农场币和农场经验。

5. 畜牧启动活动

活动时间:7月4日00:00-9月25日23:59

畜牧启动活动配合畜牧玩法同期开启!完成每日任务和成就任务可积累畜牧启动积分,畜牧启动积分达标后可领取包含活动动物【金猪】在内的丰厚奖励!

6. 其他优化

7月3日更新后,加工厂区域移动到岛民生活区附近了。

7月4日0点后,祈福也会增加动物产品的丰收/大丰收概率了。

三、蛋仔岛更新

在7月4日10点后,<DongDong>联动区域在摩天轮右侧正式上线,同时DongDong和莓莓DongDong将会登陆蛋仔岛。小蛋仔们还可以在联动区域内种植草莓,将草莓赠送给休息中的莓莓DongDong后会出现神秘的效果。当莓莓DongDong苏醒后,会在岛上开火车,欢迎小蛋仔们一起加入。

四、揪出捣蛋鬼

更新时间:7月3日维护后

1. 新增<职业/阵营预选>功能

-版本更新后,参与<捣蛋鬼送惊喜>活动即可获得<职业选择卡>和<阵营选择卡>。

-您可以在<揪出捣蛋鬼>的新手单人场、进阶场、巅峰场、高校场的玩法选择界面预选想要体验的职业或阵营。对局开始后将大概率为您分配预选的职业或阵营,预选成功时将扣除对应的<职业选择卡>或<阵营选择卡>。

-如果单局内多人选择同一阵营或同一职业,则预选存在失败的可能性。如果预选失败,对应的<阵营选择卡>或<职业选择卡>不会被扣除。

-新手双人场和<揪出捣蛋鬼>娱乐模式由于存在特殊的匹配机制,将暂时不开放职业和阵营预选功能。

2. 新手场职业限制

在过去几周的问卷调查中,绝大多数玩家认为新手场和进阶场由于没有规则和职业的区别,对于新手场玩家来说上手难度较高。因此我们决定使部分职业不在新手场中出现。

新手场职业限制将在版本更新后生效,不在新手场出现的职业包括:

-好蛋阵营:缉查蛋、线索蛋、显眼蛋、骑士蛋、追踪蛋、假面蛋。

-坏蛋阵营:暗算蛋、科学怪蛋、魔盗蛋、巫婆蛋、法外狂蛋。

-中立蛋阵营:名侦蛋、魅惑蛋、天平蛋、幕后黑蛋。

(以上所有职业依然可以在进阶场、巅峰场、高校场游玩)

3. 职业平衡性调整

根据蛋仔们的反馈,结合胜率数据,我们决定对以下职业进行强化:

-骑士蛋:

<保护>的生效后的维持距离由11米调整至13米。

-炸蛋:

<烟花>传递后的隐藏时间由8秒调整至11秒。

<烟花>显形后的引爆时间由15秒调整至12秒。

-幽灵蛋:

<吸收能量>的冷却时间由30秒调整至25秒。

为了使不同地图中幽灵形态的可见度统一,幽灵形态的不透明度将根据地图亮度的不同进行单独调整。

4. 新增<互动道具>功能

-全新互动道具功能正式上线。您可以在讨论期间使用各种趣味互动道具与其他蛋仔展开更多互动。

-所有互动道具均可在商店或对局中使用酷乐币购买。

-互动道具功能上线首周,可以享受限时购买折扣,所有道具均可以1折优惠购买10次。

五、蛋仔擂台赛

蛋仔擂台赛排位赛将于7月4日07:00开放;本赛季及之后赛季,蛋仔擂台赛的排位赛开放时间将调整为7:00~次日1:00。

活动更新

一、<莓莓DongDong>盲盒上新

活动时间:7月4日00:00起

活动范围:全服玩家

活动内容:活动期间参与抽奖即有机会获得联动外观莓莓DongDong、联动配饰草莓酸奶冰、草莓软糖眼镜、羊羊羊果篮!软绵绵的小羊个人主页也将同步上线,拥有2只DongDong的蛋仔,可获得咩味十足的个性背景,拥有4只DongDong的蛋仔,即可免费解锁这款柔软的个性名片,过往拥有的DongDong也将计入拥有权益。

二、<DongDong蛋选卡>开启

活动时间:7月4日00:00起

活动范围:全服玩家

活动内容:活动期间,每拥有任意1只DongDong即可享受免费福利-1张<魔法衣橱>盲盒15元抵扣券(7月11日盲盒上线后可用于购买专属DongDong部件);

花费60蛋币开通DongDong蛋选卡后,还可享受最高价值149元超值福利-开通即返12许愿币,累积购买DongDong联动商品返137许愿币。

三、<DongDong摇摇椅>捣蛋鬼座椅上新

活动时间:7月4日00:00起

活动范围:全服玩家

活动内容:活动期间,使用许愿币参与<DongDong摇摇椅>抽奖活动可获得随机奖励。每次已获得奖励不会重复,8次必定获得<DongDong摇摇椅>礼包,礼包内包含<DongDong摇摇椅>玩具和揪出捣蛋鬼玩法中的同款会议座椅。

四、<DongDong的假期>活动开启

活动时间:7月4日10:00起

活动范围:全服玩家

活动内容:活动期间,参与【DongDong的假期】,完成任务获取草莓蛋糕币。可通过【前往兑换】进入兑换商店,使用草莓蛋糕币兑换奖励饰品<莓果牛奶>、动作<不干了><水果忍者>、表情<莓事啦><变莓丽>等奖励。活动结束后剩余的草莓蛋糕币将会按照1:1兑换为瓶盖,并通过邮件发放。

五、<DongDong甜品屋>农场装扮上新

活动时间:7月4日00:00起

活动范围:全服玩家

活动内容:活动期间参与抽奖可获得DongDong农场装扮套装。DongDong农场装扮拥有2个主建筑。抽奖获得主建筑时将赠送剩余农场装扮,并且解锁另外1个主建筑的购买权限。集齐2件主建筑可额外获得<DongDong雕像礼盒>(打开后可获得DongDong雕像*1和蜜蜂DongDong雕像*1)。

六、<捣蛋鬼送惊喜>

活动时间:7月3日10:00-7月17日23:59

活动范围:全服玩家

活动内容:活动期间,参与捣蛋鬼送惊喜活动完成任务获得【放大镜】即可免费获得捣蛋鬼新道具<阵营选择卡>和<职业选择卡>!

七、<25赛季玩家自制图巅峰选图公示>

活动时间:7月3日10:00-7月9日23:59

活动范围:全服玩家

活动内容:为了保证入选地图原创性,官方将会提前将预选图池进行公示,并接受各位玩家的监督反馈,最终参考玩家对于地图的评分进行选择。详情请前往活动页面点击查看。

八、<狂欢星期六>

活动时间:7月7日00:05-7月13日23:59

活动范围:全服玩家

活动内容:狂欢星期六,免费放送彩虹币!完成任务即可领取彩虹币*6、动作<圆圈舞>、巅峰派对保护卡!快来邀请蛋搭子一起领福利!

温馨提示:喜欢配饰<不对称眼镜>的蛋仔们记得本周末参与活动领取哦~

乐园&工坊更新

一、<蛋码>更新

1. 新增动作积木:<向场景界面发送事件>,可向一个指定的场景界面发送事件,只有该场景界面会触发对应事件的效果。

2. 新增物品相关积木:<物品被角色获得/失去>、<角色/生物消耗持有物品>、<获取持有物品个数>。

3. 新增获取地图数据相关积木:<获取地图收藏数>、<获取地图点赞数>、<获取地图评分>、<获取玩家游玩时长>。

4. 新增动作积木:<显示乐园会员界面>,可用于呼出乐园会员介绍&开通页面。

5. 已有积木修改:<修改滤镜>现在支持设置“美漫风格”、“水墨风格”等风格化滤镜,并且现在支持设置滤镜的“调色”相关属性。

二、<物品>系统更新

1. 优化物品商店功能交互,可点击合成素材查看详情,支持批量购买物品。

2. 物品商店合成允许选择自定义预设物品。

3. 迭代合成规则,物品的充能数量不再视为合成所需的物品数量,无论物品充能数量多少都只会视为1个物品合成消耗(该迭代新建地图才会生效)。

4. 优化背包储物区交互反馈,更容易进行上下滑动操作。

三、<地图商城>更新

新增会员权益的快捷配置,并可通过自定义事件或新增蛋码快速呼出乐园会员介绍&开通页面。

四、其他更新

1. <规则设置>更新:“玩法规则”中新增“伤害规则”相关设置,可在其中新建和修改不同的伤害方案和计算公式。

2. <技能编辑>更新:区域打击类的锚点支持拖动位置。

3. 生物“面部表情”更新:六小只脸型的面部表情增加了“眨眼”、“飞扑”、“跳跃”表情。

五、调整优化

1. 优化了<天空背景>、<色彩滤镜>功能使用体验,现在修改参数会被临时记忆到当前使用的天空背景或色彩滤镜中,切换回原有背景或滤镜会保留之前调整参数后的效果。

2. 单程运动器支持重复创建了,当打开开关后即可在运动时间结束后通过开启时间再次激活。

3. 多人测试中的调试日志现在也可以在回到编辑状态时查看。

调整优化

一、蛋誉分调整优化

为了鼓励文明游戏,维护健康游戏环境,我们对蛋誉分做了以下调整优化:

1. 优化了蛋誉测试的加分规则,现在通过正常游玩达到每日恢复上限后,还可以通过蛋誉测试来恢复蛋誉分。

2. 七日内多次违规的额外扣分上限由10点修改为5点。

3. 新增举报核实扣分项,现在局内违规被举报核实后,将额外扣除2点蛋誉分。

4. 【疯狂爪爪】和【蛋糕大作战】玩法增加蛋誉分扣分项。

5. 【特种蛋,集合!】和【变异蛋狂潮2.0】取消蛋誉分扣分项。

请保持良好游戏行为,一起努力维护健康的游戏环境吧!

二、经典模式

我们根据线上数据和体验情况,对决战技进行一次平衡性调整。

1. 伙伴炮台:冷却时间增加2秒,炮台射程降低10%,炮台质量减少25%,命中扣除质量降低20%。该技能自上线以来受到了大家的喜爱,但是最近它的表现有点过于强势了,希望这个调整能让整个生态更加健康。

2. 蛋仔突击:冷却时间增加2秒。尽管被削弱了多次,我们观察到它在高段位的选择优先级依旧非常高,尤其是对比同为生存类技能的无敌和回溯,我们希望玩家能针对不同的关卡和场景选择不同的生存类技能,因此略微限制了它的使用频率。

3. 时空跃迁:冷却时间增加2秒。该技能长达7秒的加速配合短cd让其进攻能力有点超出预期,我们略微增加了冷却来限制其使用频率。

4. 无敌:冷却时间减少2秒。作为被蛋仔突击一直压制的生存类技能,希望这个调整能让它进入更多人的视野。

5. 炸弹崽:开启后的移速加成从20%提升到30%,开启后碰到敌人会直接爆炸,而不是之前需要开启0.5秒后才会有该效果。进一步强化了近身能力,希望身法类玩家会喜欢这个改动。

6. 龙卷风:冷却时间减少2秒。相比于其他攻击类技能其使用率有点落后了,希望这个改动能让它占据更多先手优势。

三、<超燃>系列调整优化

(1)英雄平衡性调整

本次更新针对部分胜率过高的英雄进行了平衡性调整:削弱了<大祭司木西恩>自身造成伤害的能力,并缩短了前期绝招的持续时间,削弱了<小太阳葵葵>的机动生存能力;同时也对部分冷门英雄进行了优化调整:优化了<宁红夜>、<魔鬼蛋>的技能手感,增强了<刺猬绷绷>和<元气丸子>的绝招。

1. <大祭司木西恩>削弱

-『冥沙风暴』伤害从40+20%法攻减少至32+20%法攻。

-绝招『死者新生』的持续时间从12/14/16秒缩短至9/12/15秒,冷却时间从20秒延长至22秒,范围伤害从25+20%法攻减少至15+15%法攻。

2. <小太阳葵葵>削弱

-『跃升云端』基础冷却时间从13秒延长至16秒。

3. <宁红夜>增强,技能手感优化

-『烛神剑术』第三段『烛神剑术-升龙』位移距离提高,并且现在造成稳定的击飞控制。

4. <刺猬绷绷>增强,绝招基础伤害提高

-『幽游伙伴』的伤害从25+12%法术攻击力提高至30+12%法术攻击力。

5. <元气丸子>增强,绝招冷却缩短

-『鸡腿全垒打』冷却时间从22秒缩短至18秒。

6. <魔鬼蛋>增强,技能手感优化

-优化『冲锋』的释放手感,提高了开始冲锋的加速度,技能释放0.5秒后可立即衔接其他技能打断冲锋。

-小幅缩短了『过肩摔』的技能后摇,并且现在能够预输入衔接其他技能或普攻。

(2)其他问题修复

-修复<脉冲发射器>造成的额外伤害与描述不符的问题。

-修复<全息弱点眼镜>增伤效果不对普攻及绝招生效的问题。

-修复<电池>系列卡牌及<暮秋祝福>释放技能触发的特效能够被普攻触发的问题。

-修复<狸猫大力>专属卡<安全第一条>在前一回合以及准备区叠加的护盾会带入下一回合战斗的问题。

-现在<元气丸子>释放『鸡腿挥击』时会正确的显示霸体状态条。

-优化了<蛋小红>释放『超燃登场』时预警特效的敌我区分表现。

-修复发“表情”导致部分隐身状态能看到武器的问题。

-修复<仔仔熊>使用『爱的抱抱』将队友扔出落地后,队友有概率出现短暂的操作不响应问题。

-修复<淘气丸子·庆岁>和<仔仔熊·小福星>幻想时装偶现高亮异常的问题

-修复在资源未下载完全时角色出场动画可能出现错误的问题。

四、神奇艾比

1. 修复了萤火蜗专属<眩晕闪光>施法期间会被控制技能打断的问题。

2. 修复了普通系通用技能<单体驱散>触发时会打断其他技能的问题。

五、逃出惊魂夜

1. 增加了黑拳“钢铁拳套”施法时的音效提示;优化了招架的交互逻辑,交互场景物打断动作。

2. 增加了黑拳“撼地猛击”积攒进度提示。

3. 修复了黑拳“钢铁拳套”使用点数使储能进度重置的问题。

4. 修复了黑拳“撼地猛击”飞行过程可能无法停止的问题。

六、疯狂乱斗

在选技能界面补充了击杀信息和积分情况。

七、蛋仔岛优化

为了提升小蛋仔们在蛋仔岛整体游玩的体验,减少卡顿频率,所以皮蛋稍稍提升了蛋仔岛<吃糖果>玩法的按键冷却时间。

八、其他调整优化

1.调整了决战关销毁区域的位置。

2.现在可以通过商城<娱乐玩法>和背包<娱乐玩法>页签访问农场商城了。

3.现在,当蛋仔们没有队伍时,组队面板会显示在线好友和推荐组队的蛋仔啦,帮助蛋仔们更快地组建队伍!快来体验吧!

应用信息

  • 包名:com.netease.party
  • 名称:蛋仔派对
  • 版本:1.0.205
  • 文号:国新出审[2021]1349号
  • 出版单位:广州网易计算机系统有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-09309-7
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:445b8f5f441b034d5b91ab65e87908ce
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    北京鹏博士BGP 网友 2025/6/6 7:17:37
    服务器经常出现卡顿现象,影响游戏流畅度。匹配机制也有待优化,经常匹配到实力差距过大的对手。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友 2025/6/6 4:52:02
    虽然游戏画风可爱,但玩法略显重复,玩久了会感到乏味。游戏内广告过多,影响游戏体验。

    vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2025/6/6 3:31:09
    游戏模式创意十足,但部分关卡设计略显单调,缺乏挑战性。希望后期能更新更多更具挑战性的关卡。

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友 2025/6/5 23:51:25
    画面精美,音效活泼,整体游戏氛围轻松愉悦。游戏节奏适中,不会让人感到疲惫,非常适合休闲娱乐。值得推荐给喜欢轻松游戏的朋友们。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    湖南湘潭岳塘电信 网友 2025/6/5 20:12:15
    这款游戏上手简单,但玩法丰富多样,让人欲罢不能!创意十足的小游戏模式,保证了游戏的可玩性和新鲜感。和朋友一起玩更有趣,充满了欢笑和竞争!

    Xiaomi_MI 8 SE支持( 0 ) 盖楼(回复)

    广西贵港移动 网友 2025/5/23 15:36:39
    一眨眼的时间过去,这款游戏也是又一次迎来了版本更新。我个人的印象当中,上次玩这款游戏的时候还是在体验它的周年庆,几十种音乐节玩法在这之后玩这款游戏就比较零星了,而当下游戏又再一次更新了新版本内容。今天就由我来给各位简单介绍一下新版本的关卡机制及地图内容。
    一.新版本的关卡地图内容
    本次的赛季新地图当中,本次新代系一共更新了五章竞速的地图两张积分赛的地图以及决赛圈地图一张和生存地图一张。这次的地图内容更新可以说是量大管饱,而且囊括了蛋仔派对当中几个模式下的地图,毕竟竞速作为每次都必然体验到了第一关嘛,后续还有的积分以及决赛或者生存。说从地图容量来讲,这次的地图甚至都可以认为是自成一个体系了,那把这一块内容全数加入到游戏的地图池中,显然是对游戏地图内容及地图质量的一次扩充和提升。
    接下来我们就来聊一聊这次更新的这几张地图内容,以及这些地图上比较具有地图特色的机制,希望能给大家带来帮助。
    二.竞速图
    在这次的竞速图当中,我们主要讲解两张地图。一张是检票入场,这张地图另一张图则是溪上林间。这两张地图,尤其是后者在我个人看来难度不小,这里是有必要给各位提一嘴的。
    2.1 检票入场
    首先是检票入场这张地图,这张地图比较有特色的地方在于地图变相的分成了两条道路,一张是地图,中间玩家需要推动栅栏才能行进的路线。另外两条路线则是在地图两侧通过木板和加速的圆圈组成的,类似于捷径的两条道路。所以如果单纯从游戏地图的难度来讲,这张地图跟后者比起来其实是简单的多。并假如你和大部分玩家一起从求稳的角度,也就是说,从中间的路线往前走的话,虽然不能获得太大的优势,但也基本上不会有太大的劣势,只要你能确保自己始终跟多数人在一起。
    而旁边的两条路线的话也比较好跑,我比较可惜的是,如果你要从旁边走的话,就基本上除了终点那个路径之外,就再没有使用加速的空间了,只能通过那个圈圈给你进行一个浮空和加速。是由于走两边路径的收益是要明显高于走中间那条路线的,所以我个人推荐的是在确认是这张地图之后就优先在落地的时候抢左右两端的那个位置,确保你是较快的冲入到场内,并且从左右两边走,毕竟如果你是从中间那个区域往里走的话,那可能走左右两边的收益不一定要比你中间直接一路走进去有加速来的快的。
    2.2溪上林间
    这张地图在我个人看来,它之所以比较难的原因在于它设计了上下两层地图的格式。是技巧或者说比较稳扎稳打的玩家,可以通过走上方叶子的方式来快速的拉开玩家与玩家间的差距。假如你跟我一样是个笨逼,在第二关落水,然后顶着水硬生生往前走,到第三关的话,跟别人踩叶子十几秒就跑过去相比,是会被拉开相当大的一段速度差距的。何况,在游戏的中段部分,还有一个存在于最左端一片黄色叶子上的弹板,那块弹板更是能进一步的加速叶片上的玩家,帮助他们快速通关。所以这张地图最难受的地方在于水对玩家造成的减速,同时叶子上的各种道具对玩家造成增速之后拉开的速度差。
    那个人在这里给予各位的一个参考的游戏思路是,首先,第一道陷阱处是比较简单的,叶子的摆动幅度是比较小的。在左右摆动的情况下,玩家直接开个滚动并左右位移就能很轻松的通过第一关。但第二关的门槛就显得比较高了,叶子是那种翻滚式的,且一旦玩家落水的话,就基本上只能从水里走。在这里的话,个人肯定是推荐各位首先考虑在叶子上的通关思路,就是从左边走,然后一路走到那个有跳板的地方,用跳板往前跳的同时冲一下。来到第三部分,利用弹跳花过去。
    在中间掉下去的话,那各位注意要多利用弹跳,由于水下木板与木板之间的距离,利用弹跳是能过去的,而如果再扑一下的话,就会增加没有必要的落地和起身的时间,会变相拖慢你的节奏,所以如果不幸在第二关的时候掉到下半部分的话,那一定要注意往木板的方向,然后快速上木板再往前冲。
    在这一关的最后一处障碍处有个难点,或者说是在这个地方是有两个通关思路的。一个通关思路是玩家顺着水流往下冲,然后借助终点旁边的水柱给你冲上去,那在这里就要考虑到水柱升起和落下时的间隙,保不起你运气不是特别好,过去的时候水柱是落下的。那你又要等它升起的时间,浪费时间。另一个方法则比较舒服,就是在你有滚动加速的情况下,利用滚动到第一朵花那边,再利用第二朵花弹上去快速通关。在这里,这两个通关思路,我个人肯定推荐后者,假如你没有滚动的话那直接硬冲也可以,差的一点时间比生等好得多,同时要记得走两边有叶子的路线。
    三.生存图:林中陷阱
    然后从本次的赛季更新当中唯一的一张生存图来讲,这张生存图的设计在我个人看来是很有意思的。不知道地图的设计者是不是参考了他们抓娃娃的思路,然后构思出了这样一张游戏地图。
    首先我们先来讲讲地图的机制,地图的大致机制是在地图的周围,有一圈可以站人的地方在那上面会刷魔鬼蛋,它会利用道具从地图当中拉扯东西。如果有障碍物的话,会把障碍物拉走,如果拉到玩家的话就直接会把玩家拖走。地图的构成是有一间小屋,小屋旁边还有这个酒桶,同时地图上还有几颗零星的树木什么的,我们基本上可以认为这张地图本身是比较空旷的。也随着这张地图到后期,也就是周围的魔鬼蛋数量越来越多的时候,玩家能站位的空间,或者说能躲避的空间也会越来越小。在这里我觉得有这么几个地方各位可以参考一下。
    从躲避的角度考虑,这张地图最好躲避的肯定就是小屋附近。因为他们拆房子基本上是要到地图进行到中段之后的,前期基本上勾的就是木头啊,或者树木,又或者是直接空钩。专家躲在小屋附近的话,至少可以躲掉一个方向的大部分钩子,那我只要躲剩下的几个方向就可以了。且考虑到这张图,作为一张生存图,就是有除了我们以外的其他玩家都会躲到一个区域的情况下,由于魔鬼蛋的攻击并不是范围攻击,那么我们只需要提防其他玩家手上的武器,接下来就可以跟他们快乐的贴贴,反正人多的情况下勾到你的概率其实不大。
    且这张图作为生存地图,那在地图当中肯定会刷新道具。在这里有一个比较细节的地方是,在地图刷新的道具当中,类似于闲鱼这种带有攻击性的道具,它不仅可以用来攻击别的玩家,它也同时可以打偏魔鬼蛋的钩子。虽说是有的大佬玩家已经想到了用这种方式来扭曲轨迹,把别的玩家抓走。作为普通玩家的我们来讲,其实用这个方式自保就可以了,毕竟在生存地图当中,能活到最后就是胜利。所以在这里提醒各位这张地图当中,咸鱼是相当有用的,如果捡到了话,切记不要浪费,最好用在中后期比较关键的地方。
    四.决赛地图
    从决赛地图来讲,这次更新的决赛地图在我个人看来也是蛮有意思的。其核心机制就是在地图当中有不同颜色的区块,玩家踩上区块上的按钮之后,会有特殊的效果,因此玩家除了利用技能之外,还可以利用区块上的特殊机制去帮助自己进行战斗。在这里,个人就简单介绍一下游戏当中的区块机制。
    首先从青色的机制来讲,这个区块是我个人相当喜欢的,也是游戏最中心的区域,就是踩了按钮之后在棺材里面会刷新幽灵,四个棺材分别可以刷一个,这些幽灵既可以在别人追你的时候踩上去伤敌1000,自损800。也可以你到这个区域之后就直接全部踩掉,逼着对面跟你进行道具战。
    然后从紫色的地图机制和橙色的地图机制来讲,两张地图的机制其实比较相似,紫色的地图机制是踩上去之后会在花瓣顶端的六个位置再往前走的,圆形机关上触发藤蔓,捆绑住敌人,并对敌人产生控制效果,橙色则是会使激光旁边的那根大棍子转动起来,干扰区域内绝大部分区域的玩家。
    而蓝色的按钮和绿色的按钮来讲,改了蓝色按钮之后会有几根柱子旋转起来,但这几根柱子的旋转时间不快,而且威力也不见得特别大,所以一般用处不大,绿色也是如此,让那几棵树动起来,我几乎都感觉不到杀伤力。就可能利用的空间会比较小,但也不排除会利用那些树木做成一些比较搞怪的击杀。
    个人认为,因为决赛地图里面其实偏障碍和陷阱类的机关是比较多的,所以在带技能的时候可以考虑带一些偏攻击性的能力,或者说偏免控性的能力,要么利用地图场景去主动攻击控制别人,要么就尽可能的自保,我觉都会是比较好的思路。
    五.总结
    总体来说,这次的版本更新及内容,个人认为还是蛮有趣的,期待游戏后续将这些内容做得更好。

    重庆电信 客人 2023/11/3 10:21:48 

    她要的是LV,不是LOVE。

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    重庆电信 网友 2025/5/23 15:34:27
    《蛋仔派对》:如何吸引小孩的心
    观察当前的游戏市场,随着90后和95后的逐渐成熟并步入家庭和事业阶段,以00后和05后为代表的“Z世代”正在逐渐成为游戏市场的主导力量。这一代玩家在选择游戏时有着非常高的要求,他们注重游戏的画面质量、竞技性、难度以及互动性。
    Q萌风格吸引玩家
    在当前的二次元文化中,各种角色形象层出不穷,给玩家带来了丰富的视觉体验。有些游戏通过精致的画风让玩家难以忘怀,而另一些游戏则选择以简约朴素的线条勾勒出别致的形象,形成独特的风格。
    然而,《蛋仔派对》在视觉风格上采取了独特的方法。它没有追求极致的精致画面,也没有过于简约朴素的线条,而是通过Q萌盲盒蛋仔的方式打造了独特形象。
    角色形象各具特色
    游戏中的蛋仔形象圆嘟嘟的,给玩家带来亲切感。头顶的天线搭配可自由定制的不同表情,将“蠢萌”的特点发挥到了极致,成为游戏中的显著符号。
    每个蛋仔都可以进行DIY定制,从整体配色到面部表情,玩家可以自由组合成百种不同的搭配,充分满足不同玩家的创意需求。
    通过自己的双手DIY创造出来的蛋仔,让玩家更加喜爱这款游戏。
    角色行动充满乐趣
    “快乐向前冲”等闯关类综艺节目中的灵活闯关者有时会失误落水,引发观众欢笑。想象一群Q萌的“圆滚滚”角色参与类似综艺闯关,与高难度关卡的鲜明对比将成为游戏亮点。
    游戏提供多样化玩法,强化竞技体验
    蛋仔派对的独特画风吸引部分玩家,更多玩家因强竞技、强社交玩法而来。游戏中的数十种玩法可单人或团队协作,为玩家带来独特体验。
    道具增加惊喜与挑战
    游戏中十多种道具如变大变小、闪电、地雷、烟雾弹、咸鱼棒等,为游戏增加趣味和挑战。
    总结,这款游戏主要靠Q版搞笑的画风吸引小孩,休闲娱乐非常不错,大家可以自己创造一个蛋仔娱乐^ω^

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    山东青岛联通 网友 2025/5/23 15:31:36
    “Eggy!”哈喽哈喽~今天玩的是《蛋仔派对》,Q萌的外表,可爱的声音,从一上线就引起许多人的关注和喜爱,不仅小朋友喜欢,大朋友也喜欢,又潮又酷的蛋仔一下子成了大热,成为了另一个社交类型的游戏,再加上这次即将更新的大版本,一方面是各种各样的福利直接白送,另一方面就是有快爆专属的皮肤,感觉挺棒的!
    “搞快点搞快点”
    游戏的经典模式,可选择单人或多人组队进行通关,闯关时,对本手残小伙,蛋仔说的“来不及了”简直就是日常,越是心急就越是手抖不能通过,只能一声长叹后,开启下一把;而淘汰赛制中,“搞快点搞快点”简直就是催命符的存在,各种道具齐飞之下,手残党被炸飞、锤飞简直日常操作,菜的只能用下饭形容,游戏体验堪比跳伞模拟器。除了以上模式还有不同规则的活动玩法,以及,而在近期也新增了新玩法,这类纯粹的生存模式,比闯关更考验技术和耐心,莽夫直冲或者伏地躲藏都可以,当然可以一直使用习惯的玩法,若是多种战术(作死手法)配合才能增加趣味性(是的,人菜瘾大如是说道)。而最具不同的我觉得还是玩家能够自制地图和闯关规则,既可集合玩家智慧,又能展示玩家个性,为玩家提供一个能自己制作规则的游戏平台。
    “咔咔,我的小揪揪”
    这句可爱语音也像这个游戏一样,可能由于厂商将游戏设定的适龄范围为8+,因此游戏中的小朋友玩家也不为少数,不过可别因此觉得这个游戏适龄小,游戏的入门门槛不高,就觉得游戏很幼稚,谁来了都是能“jio踢北海幼儿园”的,因为这个游戏更多的是看操作和反应,小瞧小玩家,这些小玩家们就能在游戏中让你大吃一惊,小玩家们在这些方面可一点不逊色于大玩家们,本大玩家玩完感叹:大佬,求带!
    “鸡蛋鸭蛋荷包蛋”
    除了玩法,游戏的皮肤也是这个游戏吸引人的地方,不仅好看,还很有童年的味道,除了“童年男神”猪猪侠,还有“喜洋洋和灰太狼”的联动,直接高呼“爷青回”;当蜜雪冰城的雪王和圆滚滚的蛋仔相遇的时候,虽然有种打破次元壁的新鲜感,但却莫名的和谐。时尚酷潮的蛋仔和其他游戏的的联动,更是经常让人产生“这都能联动?”的诧异感,只能说在蛋仔的世界,只有你想不到,一切皆有可能。是的,没错,这不,又有新联动了。
    “金币金币”
    游戏的主要氪金点在于蛋仔的装扮以及盲盒的抽取,游戏氪金并非涉及战力,更多只是展示或者满足玩家的开盒和收集,这点对零氪玩家还是挺友好的,但对于外观有想法或者要求的玩家可能需求点就大。
    总体来说游戏的新鲜度和观感都挺不错的,操作什么的也不难,虽然手残玩家会很难受,但对多玩多练总能提升的,氪金项不追求外观的玩家也可继续玩,不过游戏当中存在的一些对没皮肤或者玩不好的玩家的不友善行为可能会伤害这些蛋仔玩家们,因此希望大家也对新手玩家多点宽容,少些抱怨和针对,近期要更新了,期待新皮肤,“咔哒咔哒”~

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    四川攀枝花电信 网友 2023/12/19 14:10:40
    蛋仔派对
    【蛋塔节】这个版本福利有点多啊,特别是专属皮肤那个感觉很萌萌哒!本作是在steam上糖豆人大火后,网易火速在手游端上线的一款闯关竞技类型游戏,不得不说网易非常有眼光,能看出这个游戏玩法在手游市场上的巨大潜力,游戏在上线后没多久就吸引了很多玩家的参与和讨论。作为轻度玩家,我简单评价一下这款游戏。
    ①风格搞怪幽默,万物皆可蛋
    玩的过程中“嘎达嘎达”还有“小舅舅”的实时语音真的如同魔音入耳,操作过程中的Q弹音效也是让人感觉很搞怪。一群蛋仔好像小鸡仔一样互相拥挤着向前冲刺,并且在一番角逐中留下最强的一人吃鸡。蛋仔的风格提高了玩法的娱乐性,让玩家能在游玩的过程中感到轻松。
    ②竞速模式,看谁跑得快
    蛋仔派对除去最后的决胜关卡,前面的关口基本是在竞速中度过的,谁都不想被淘汰,每张地图不一样的跑法能让重度玩家在反复的尝试中找到速度更快、更难被复制的捷径和“邪道”,很多玩家能通过“叠高高”等手法,在开局中取得起步优势,并在每一段路线都选择更优质的路线,从而获得绝对的时间优势。这也正式这种竞技游戏中的竞技性,能让竞速爱好者玩家能在简单的竞速中通过不断地去干扰超越对手,从而获得不简单的体验。每一张新地图对于竞速玩家来说都是一次新生。
    最后生存下来的玩家通过吃鸡,决出获胜者,又让玩家能够在对抗中隐隐生出期待,想要成为最强/最幸运的那个人。
    ③皮肤摩多摩多
    游戏还提供了各种皮肤,而且频繁联动,以前糖小豆和喜洋洋的联动皮肤就挺让人印象深刻的。蛋仔很多皮肤都非常可爱而且要素齐全。
    在皮肤的设计上我还蛮佩服设计师的,因为蛋仔的体型被固定成个蛋,很大程度上限制和影响了皮肤的设计。很多想要的帅气或者是美丽的效果,强加在蛋型上,就很容易走样,如何契合体型又做出适配的皮肤风格还是有一定难度的,刚开服初,很多皮肤就因为违和感被玩家吐槽是“又丑又贵”,不过有些皮肤就设计得比较恰当,刚上线就基本成了蛋手一份的标配。希望网易能多做点好看的便宜皮肤,好让我(划掉)玩家体验。近期又要更新皮肤了,小小期待一下。
    ④社交互动,合作闯关
    在搞怪的风格和可爱的皮肤的加持上,蛋仔自然吸引了很多玩家呼朋唤友一起加入,或者是在游戏里找到自己游戏搭子,轻度体验下来,蛋仔的游戏体验在联机和不联机的情况下天差地别,自己独自闯关,被关卡障碍冲的七零八落对我来说不如看朋友在游戏里吃瘪来得高兴,游戏支持也推荐玩家联机闯关。毕竟游戏的最高配置就是朋友。
    小总结:蛋仔派对的市场定位比较明确,是主要面向8+年龄向的玩家休闲竞技游戏,一个人可能有点无聊,建议拖上你的冤家朋友来玩。

    OPPO_PCHM10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2023/11/3 10:21:56
    可爱风格的竞技游戏,对于我这种追求娱乐性的玩家来说游戏还是蛮有趣的。其实这款游戏的段位荣誉对于大部分人来说作用不大,可能和基友一起玩的趣味性远大于提升段位的刷分日常。
    在总多或震撼人心或精致唯美的网游中,蛋仔派对的出现算是一个奇迹,满足了许多人的童真幻想,其本身如同大冒险闯关一样的模式也让人感到分外轻松自在,作为一颗无拘无束的蛋去进行跳跃和拾起卡牌,互相炸的互动方式让人感到极为快乐。在或肝或氪的游戏中,蛋仔以极为简单休闲的互动方式让部分玩家感受到了纯粹的乐趣,其中互动性极强,与亲友的交互活动也显得极为细节和生动,闯关冒险的地图设计,虽然显得有些过于理想化,但在习惯了严谨化的作品以后,来到这么一个自由的梦幻天地也不失为一种享受,对于追求轻松感的玩家来说,蛋仔也算一款极其富有特色的潇洒天地,可以自由的穿梭在其中缤纷的海洋下,鲜艳的色系搭配具有青春的活力,比较提升体验者的观感体验。
    除去本身的玩法上面的优点,游戏频繁的联动也是尤为吸引人的一点。如近日的喜洋洋和灰太狼的联动,也是脑海中比较经典的童年美好回忆,蛋仔充分发挥了其萌趣的特点,用一个个鲜活蹦跶的蛋去还原经典的童年角色,两者的结合并不显得违和,其中羊羊与蛋蛋的结合格外突出萌点,在外观上烙印下了情怀记忆,极大程度加深了玩家的观感体验,配套的关系皮肤,也让结伴同行的过程中,有了更多可和朋友进行搭配的一套装扮,其中不仅拓展了关于蛋仔外观的资源系统,也含蓄的唤醒玩家久远的童年记忆,算得上是比较美好的装扮设计。
    作为一款受众广泛的游戏来说,其有着比较明显的风格和特点,氛围较为亲切温馨,不具有太多无意义的争吵内容,玩家之间的互动偏向于搞怪的一面,更多是往着搞笑的方向进行发展,而不是升起争执和不快,这一点远超于许多玩家氛围较差的网游游戏,和谐的体验空间有利于每一个普通人进行自在的体验,无拘无束的空间,没有任务和副本限制,仅仅沉醉于创意空间之中,这一沉浸式的体验让人感到尤为放松,也是游戏受到欢迎的最大原因。

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

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