神兽大乱斗手游,不同的神兽拥有各自不同的技能,同时神兽的进化也可以通过不断地合成的方式来获得新的神兽种类,同时还能够通过收集卡牌的方式召唤更多的稀有神兽,获得的装备道具来不断提升神兽的实力。
神兽大乱斗手游亮点
这个游戏中的英雄设定的倒是有点意思
每40分钟充能一次,玩家在。挑战场里面每挑战一次消耗三点体力,这些也都会回复游戏中的角色平衡性这方面暂且不说,
因为目前来说平衡性就是一锅粥,如果碰到的是人机的话,除了一个面板克制之外,我相信玩家几乎死不了。至于面板克制,
神兽大乱斗手游特色
就是目前碰到的剑圣打那个游侠比较吃力,但是人机的话她不会回血,也不会闪避,百分之百能赢,不过如果碰到人的话,那么就是阵容克制,像游侠的那个藤蔓,冷却时间短,近身只要被控到一次,接下来就是无限的放风筝了,操作起来难度还是相当高的,所以说这款游戏的平衡性有问题。
最后综合来说游戏有点意思,玩起来比较流畅,场景中的地图设置的也比较多,至于平衡性这一方面不知道最后会做个什么样子设计,但是目前的相对的阵容搭配平衡这一方面有问题,竞技场有没有提供ban英雄,以及相对的选英雄的机制,基本上就是谁选谁的,随机玩。而且挑战机制它并不允许玩家挑战,排名靠前的只是随机性的给玩家刷,然后最后看评分。积分谁高谁第一。
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