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自创武林最新版 1.0.5安卓版

  • 自创武林最新版
  • 大小:

    90.1M
  • 时间:

    2023-09-22 08:46
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.0.5安卓版
  • 等级:

    3级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /角色扮演
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    海南游捷互娱网络科技有限公司

好评:50%
坏评:50%
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自创武林最新版介绍

自创武林是一款放置版的武侠手游,参与游戏的我们可以招募更多的侠客,完成各种秘境探险,还可以和自己的同门师兄弟一起练功,直到飞升登顶武林至尊,是一款全新来袭的武侠手游,不玩绝对会后悔的手游。

自创武林最新版

自创武林最新版亮点

【江湖的纷争,不羁的豪情】

纷乱的江湖,寻找一个灭门的仇人就如大海捞针,但是这世俗的仇恨都阻挡不了报仇的决心。于是美盛游戏携武侠创新式手游自创武林问鼎游戏江湖,为复仇之路更添荆棘。百人混战的激情场面,耀眼的武林江湖,释放着内心豪情。披荆斩棘的穿过所有阻挡的人,登上了属于自己的武林巅峰。

【武林的大会,与我的争锋】

武林大会即将开启,谁又能与我争霸着锋林的君主?我流落江湖,培养着无数的能人,带领着师妹,跨越万里江山,超越生与死。只为灭门的宿主。江湖的世界,杀戮不止。

【美盛的游戏,手游的天堂】

美盛游戏再励推出全新创新式手游自创武林杀气袭来。不一样的江湖,不一样的武林,为复宗,为灭门,让我们踏上这复仇之路,永不回头。

是一款以东方古典传说为背景打造的策略作战手游。玩家通过收集卡牌,不断升级提升战斗力,随意搭配你的技能和装备,势必要将敌人打到趴下。自创你的武林派别,成就你的王者之路,走上巅峰!

自创武林最新版特色

是讲述世界碰撞融合,为了生存,开拓团成员不断探索奋斗的故事。

开拓团成员可以招募各世界侠客共同探索、同甘共苦,而后一起成长、建设府邸、炼制丹药、装备、灵饰灵宝,共同修炼功法秘籍等。

伴随着实力提升,可探险灵武秘境、挑战名人堂、参与华山论剑、武林大会争雄、抵抗异域邪魔、参与天道试炼,最终破碎飞升登顶至尊。

玩家点评

1、自创属于自己的武林门派,广招弟子。

2、带着自己的弟子,去往各个不同的地界。

3、丰富的副本关卡,尽情畅游整个江湖武侠。

4、开局随机属性,后续全靠玩家自行发展。

更新日志

2023-09-22

《自创武林》9月25日公测开启

天下英雄,尽在江湖!《自创武林》将于9月25日正式开启公测,欢迎各路侠客前来书写属于你的江湖篇章!

应用信息

  • 包名:com.hnyj.zcwl.aligames
  • 名称:自创武林
  • 版本:1.0.5
  • MD5值:4130715331b22c5ce2ef81ed0285ada8

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    热门评论

    最新评论

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/25 18:28:45
    依靠挂机加上我们所拥有的角色逐渐所进行上阵,并且利用简单的养成内容和整体没有任何门槛的回合玩法,所呈现了一款武侠类型的作品,可是最终所带来的体验和整体游戏的内容较为单一,并且也没有太多吸引性的添加,《自创武林》所以对于这款游戏整体所呈现的玩法并没有真正意义上的规划和策略的要求,甚至和你所接触的一些相关的换皮回合的游戏机制,拥有很大相同的地方,如果根据这种情况来说的话,游戏即使通过额外添加了一些选择的内容,也并不代表整体的体验会上涨。
    -游戏的主要分配和放置-
    在进行获得解释的过程当中,玩家可以通过上阵的方式来进行使用,基本上和我们大多数接触的回合游戏都拥有相同方面的方式,所以依然是通过六位最多的角色来进行使用,并且其中游戏对于我们的规划并没有所进行额外的天价,那么也就意味着全部的体验过程都是通过全自动的回合来进行体验游戏的内容,这也导致了游戏本身对于整体的规划减少,那么对于玩家更多则是通过提升和养成方面的方式来增加他们所拥有的能力,基本上这种游戏依靠这种放置方面的玩法,并不意味着能提升整体的休闲效果,而且对于体重也会增添更多排名上的内容,让玩家不得不说选择一些争夺等相关排名上的机制,就比如游戏开头玩家所接触的排名系统看似整体并没有什么太大的问题,但是大多数都是通过AI所形成的初始敌人来跟我们拥有相同的战斗力进行比拼,直到前几的情况之下才会出现一些真人这种体验,就会直接影响到我们氪金的投入,只要整体氪金投入的数量越高,那么对于第一名也是一个必要的存在。
    -看似福利不错,可是就是表面-
    或许玩家在进行体验的过程当中也能看见游戏会通过一些赠送高品质角色的方式给玩家增加福利方面的内容,但是如果想进行领取的话,我们必须所进行通过游玩到一定关卡之后才能真正所进行选择,实际看起来数量特别多,但是真正选择之后,游戏基本都是通过三选一的方式来进行选择自己喜爱的角色,所以游戏的确是拥有一定的150连抽的道理,但是最终给玩家带来的选择机会跟50抽差不多,这也就意味着游戏无论所进行领取高品质角色还是所进行抽奖方面的文字表达,其实都是通过文字游戏的方式来进行欺骗玩家,这种手段也是对于这些换皮游戏经常所进行利用的方法,毕竟如果对于一些高品质角色获取太多的情况之下,那么对于游戏想进行赚钱,那肯定也是大幅度下降的存在,那么也就意味着游戏对于福利方面的展示情况非常的一般,而且也很扣,甚至更别说这种特别少的福利状态,其中氪金又能夸张到什么程度。
    -内容虽然多,但是无意义-
    在我们所进行体验的过程来看的话,游戏也会进行不同类型的添加,这些所需要解锁的条件也需要玩家所进行推进一定的关卡程度才能所进行体验,所以这种类型的游戏很多时刻为了留住玩家,都会通过一些高难度的目标让玩家所进行一个长时间的游玩,才能真正体验游戏的完整性内容,结果游戏对于这些解锁方面的作用除了所进行额外的不同关卡方面的挑战添加之外,就是养成上的选择,而且这些都将会拥有一种类型的特点,那就是通过排名的争夺来获得奖励,或者是通过获得其中的少量道具来提升我们自身的伤害数值,所以玩家也可以认为和我们所进行接触一些氪金类型的设定其实没有什么太大的差别,甚至玩家更需要通过其中的投入情况才能拥有一个较好的提升,更别说游戏经常所出现的各方面弹窗,基本和我们氪金方面的投入,根本就没有办法所进行脱离,所以如果你在进行游玩这款游戏的时候,看见拥有大量类型的解锁和体验的内容来看的话,并不是整体玩法的内容丰富,则是对于玩家所需要投入的情况拥有很大的明显之处。
    -相同玩法太多-
    在游戏当中的内容可以说即使模式属进行解锁,但是更多所带来的体验和玩法没有任何的改变,所以游戏对于机制和整体创新的能力,所表现出来的情况实话实说太过于局限性,而且游戏在进行制作的过程当中也没有考虑玩家所经营其他类型的体验内容,所以在进行其他关卡的解锁过后,可以说和我们所进行体验的那些排名机制方面的设定没有什么太大不同之处,看起来是通过关卡的形式来进行叠加起来的目标,但是唯一和正常挂机关卡不同的地方就是对于敌人的能力提升会拥有一个较快速的增加,给玩家带来压力,所以这也是对于这些模式推出来的一个主要条件。
    -养成太过于简单-
    其实对于这种简单形成的养成内容是一个最担心的地方,毕竟对于玩家所需要材料的获取越简易,那么也就意味着玩家就可以通过很多办法所进行获取,这就无法形成一个较为公平性和玩家互相能进行一个正常体验的排名机制,只能说这种类型游戏目前来看的话越来越多,并且每一个所形成的状况都是以相同的方式来进行呈现,所以对于玩家的吸引和体验方面的口碑也是大幅度下降的过程,我觉得从体验上来说的话,基本上没有什么太好的意义。
    从现在来看的话游戏内容并没有什么太多可以值得所进行体验的地方,甚至和我们所接触的大多数游戏没有什么太大的改变,只能说现如今这款游戏和换皮方面的基础和内容的呈现,我觉得没有什么太大的差别。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

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