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暗影猎手失落的世界最新版 30.88.4.0安卓版

  • 暗影猎手失落的世界最新版
  • 大小:

    831.4M
  • 时间:

    2023-11-07 17:03
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    30.88.4.0安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    Enigma Software JSC

好评:50%
坏评:50%
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暗影猎手失落的世界最新版30.88.4.0安卓版截图0
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暗影猎手失落的世界最新版30.88.4.0安卓版截图4

暗影猎手失落的世界最新版介绍

暗影猎手失落的世界是一款品质超高的动作类手游,游戏采用了暗黑的风格打造,并且融入了剪纸的元素在里面,延续了经典的动作玩法,在这里你将化身为一名黑暗猎手,为了将光明带回世界,开始了一场无止境的战斗。

暗影猎手失落的世界最新版

暗影猎手失落的世界最新版特色

1、不同的技能属性组合,给你不同的战斗激情,灵活流畅的操作触手可及,体验更精彩

2、每一场战斗对玩家来说都是美好的,游戏的自由度相当高,更多精彩的冒险等待玩家解锁

3、多种攻击方式开启冒险新纪元,享受刺激的游戏玩法,万种对决方式带来不同的游戏过程

4、玩家必须击败强大的巨魔,凝聚他的灵魂,推进到这个黑暗地牢和邪恶之塔的顶端,激发各种挑战

5、游戏中的画质也相当精美,玩家可以通过多次冒险来凝聚游戏乐趣,感受暗影战士的强大实力

6、新一轮冒险开始,游戏中的世界很精彩,游戏中的场景布局很有趣,会有很多刺激的内容

暗影猎手失落的世界最新版玩法

特拉克

1、第一段跳起下落攻击。

2、第二段掀起巨石造成范围伤害。

3、第三段前后各攻击一下。

4、第四段原地旋转周身攻击。

5、多用跳跃进行浮空和暗剑进行攻击,晕眩时再用技能进行攻击。

乌维乌斯

1、第一段召唤分身,分身攻击力与本体相同,可以释放技能,血量很低。

2、第二段原地召唤火焰前半段造成击飞,后半段持续燃烧。

3、第三段蓄力三个魔法球对指定方向攻击。

4、第四段依次出现三个骷髅头,短暂存在,以后范围爆炸。

5、出现分身优先打分身,多用技能攻击抓住技能真空期,注意火焰第一段和蓄力骷髅头。属性不够技术来凑

编辑点评

《暗影猎手》是一款暗黑剪影风格的2D横版动作游戏,游戏中的故事背景为完全架空的中世纪类型题材。原先的光明世界被无穷的黑暗与影子所吞噬,身为黑暗猎手的我们将成为整个世界的救世主,为光明而战。

独具特色的暗影风格与流畅的动作体验

《暗影猎手》整款游戏有着非常鲜明的美术风格,游戏中的每个人包括主角与敌人都呈现出一种阴暗线条的暗黑剪影风格。虽然角色建模细看会比较粗糙,但在游戏中动起来的战斗场景中,看起来还是较为精致,而且这种独具特色的暗影风格,确实在现在众多的手游中算得上是独具一格。游戏比较出乎我意料的部分,主要就是在战斗玩法方面。操作体验非常流畅,并且打击感十足,虽然前期角色可使用的招式与技能会相对有限,但这种拳拳到肉的优质体验确实能让人有动力坚持渡过相对无聊的游戏前期。

关卡设计单一与重复的刷刷刷体验

虽然《暗影猎手》在画风、操作与战斗方面都算得上是可圈可点,但游戏的关卡设计与养成内容,便实在是有些不敢恭维。作为一款2D横版动作游戏,基本上是完全舍弃了单机玩法中最为重要的关卡设计,游戏整个的关卡流程体验都大差不差,缺乏亮点,纯粹的就是手游流水化一般敷衍设计套路。并且一直相对的,便是游戏的养成内容,游戏会存在很明显的装备与战力压制,不去刷取好装备,无论你的操作有多么的出神入化,都难以顺利攻克关卡,但如果你甘心刷刷刷,凭借一身高品质的装备,便能让你享受轻松游戏。所以,《暗影猎手》本质上依旧是一款数值提升占主导地位的动作游戏,体验也会偏刷一些。

总而言之,《暗影猎手》有着很有特色的美术风格,在战斗方面的操作体验感会较为优质,但是关卡设计比较敷衍,有着大量的重复性内容,并且装备数值在游戏中会有着较大的占比,是一款需要去肝的动作手游。

暗影猎手失落的世界最新版新手攻略

非常好玩,我已经解锁枪手了,远程可真香啊

推荐新人

1.解锁竞技场和祭坛后一定要打完,赛季结束给大量的钻石,晋级也给钻石。

2.前期最好能凑出一个套装,不要管什么品质的(后面可以晋级最高升到神话)除了白板不能合成。

3.升级后技能有很多选项,选择对应的武器属性,有伤害加成,火,雷,独,冰,随你想选什么都行。

4.解锁角色,在游戏里点头像,在点角色,就可以用钻石解锁了,近战推荐女双刀,远程目前只有女枪手。

5.解锁世界等级后,会掉落黄色的传说装备,难度也会提升,图也要重新刷,也是给钻石的。

6.石头有紫色的就行了,黄色石头不好搞,后面确定要练这个角色的时候,再去用钻石买,不要浪费钻石。

就写这么多了,后续就等大家自己发现了。

更新日志

30.88.4.0更新内容:

更新日志:

1.神秘商店-卡池返场:

- 套装卡池:「神圣套装」「虚空套装」「美德套装」;

- 妖灵卡池:「狂暴罗技」「蛮荒刺客」「克雷恩」;

2.返场活动:

- 生存地牢;

- 冰冻极光;

3.装备更新:

「神圣之剑」

旧:

闪电攻击 40%;暴击伤害 48%;

每施放3次技能获得1层闪电印记。雷霆一击造成攻击力300%的闪电伤害,并减少所有技能的冷却时间3秒;

新:

闪电攻击 46%;攻击力 16%;

施放技能可叠加25层,每次成功命中可叠加3层。每叠加25层即可获得1个闪电印记,最多5个印记。雷霆一击造成攻击力450%的闪电伤害,并减少所有技能的冷却时间1秒;

「永恒诅咒之剑」

旧:

冰攻击 40%;每7秒获得1层冰印,最多3层。每个独特技能伤害消耗1层寒冰印并造成{0}秒的冰冻;

新:

冰攻击 48%;每0.5秒获得1层叠加,每次释放技能获得8层。当叠加到20层时,将触发爆炸,造成攻击力480%的冰伤害,使敌人冻结1.5秒,并施加一层寒冷,每秒造成攻击力48%的冰伤害,持续10秒,最多可叠加3个独立的叠加层;

「永恒诅咒护甲」

新:猎人每次对敌人造成持续 9 秒的寒冷,都会叠加 40% 的技能伤害;

「暗黑破坏神之剑」

旧:

普通攻击的暴击使敌人每秒受到20%的火攻击,持续5秒,最多叠加6个单独层数;

成功对敌人施加燃烧后,火攻击增加24%,持续5秒,最多叠加6层;

新:

普通攻击的暴击使敌人每秒受到30%的火攻击,持续5秒,最多叠加6个单独层数;

成功对敌人施加燃烧后,获得45%的额外暴击伤害,持续8秒,最多叠加3层;

「暗黑破坏神铠甲」

旧:

每5次成功的火攻击增加1层额外的5%暴击几率,持续8秒,最多叠加9层。当普通攻击暴击命中时重置;

新:

造成火伤害会获得30%额外的火攻击和4%的暴击几率,持续3秒,最多叠加9个单独的层数;

4.更新远古武器:

「冰霜掠夺者」

打击伤害从950%增加到1500%;

冰刺伤害从237%增加到 375%。将冰冻持续时间从2秒增加到4秒;

蓄力伤害加成从24%增加到 30%。将最大叠加层数从10减少到6;

神话(新):打击伤害和冰刺伤害增加30%。接触尖刺的敌人的伤害抗性会降低35%;

「永恒边缘」

将闪电伤害加成持续时间从3秒增加到5秒;

5.新元素效果

-艾斯(斧头):

狂暴攻击 - 效果4(闪电);

觉醒破碎 - 效果4(闪电);

-罗莎莉亚(女枪):

陷阱炸弹 - 效果4(冰);

强力射击 - 效果4(毒);

-利奥(军刀):

召唤闪电 - 效果4(火);

风暴之道 - 效果4(火);

4.本地化内容优化。

应用信息

  • 包名:com.enigma.shadowhunter.m4399
  • 名称:暗影猎手:失落的世界
  • 版本:30.88.4.0
  • MD5值:685c898cf0a5bf35cf602f8095ce9c09

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    热门评论

    最新评论

    广东江门移动 网友发表于: 2023/10/7 1:50:06
    要4399游戏盒!?

    Android V1981A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海电信 网友发表于: 2023/5/16 18:36:24
    《暗影猎手:失落的世界》体验上很不错的游戏,有一种史诗大作的既视感。质量方面客观讲都很简单,但却很有吸引力,让人不由自主的被吸引,可能也是因为其特色的原因。不过排除这点,游戏本身的玩法也比较吸引人,上一次玩这种老横版游戏已经记不清什么时候了,只记得第一次玩的这种类型游戏,玩的是《火柴人联盟》,其他的也想不起来了。整体体验上,很有怀念的感觉,也有些新颖和好奇的感觉。
    画面上游戏的表现采用了暗黑风格的设计,环境上也可以说这是大部分黑暗风的共性。在角色和怪物的设计上,游戏标签也标明了是剪影,所以我们能看出来,游戏的画面给人的感觉像是《忍者必须死3》和《火柴人联盟》的感觉,因为都有个共性,角色和怪物的设计都是黑漆漆的一片(目前忍三已经脱离了这个范畴,它的画面更像二次元国风那里偏了)。不过也有所不同,因为游戏还添加了欧美奇幻风的元素,这里我们也可以观察的,火柴人的画风中,虽然有的特效很精致,角色也可以一眼看出不同来,但他们都有一个共性,就是角色建模不够细节,尽管形象做的有多丰富多好看,但四肢方面给人的感觉就像是个黑色的柱子。而这款游戏则要细节很多,画面上它不会有任何让人不适的地方。
    接着说说欧美风,这里不得不说一下游戏的角色形象设计了,其实在游戏的主页面我们就可以看到了,很有特色,最开始的画面中两个角色,就像是魔女和天神一样(忘了在哪里看到的,主页面中的两个角色貌似都是BOSS),不过该说不说,画面是真的精美,两个角色无论是面部设计还是人体骨骼的设计都很具真实感,此外还有一些细节上的设计,如魔女的锁骨,天神的肌肉线条。
    接着说说局内的表现,就像上面说的,有些像火柴人,但要更加精美。我们可以把它分为战斗之外和战斗之内,战斗之外的表现是3D的,我们可以很好的欣赏游戏的美术,角色精美的建模。如角色克莱尔凯瑟琳和弗雷娅夫人,建模就很性感,充满诱惑力。而局内表现中也很不错,说实话我就是被局内的角色建模所吸引,看过一个宣传视频,其中用的就是初始角色,当时给我的感觉就像是佛耶戈提着大剑为复活伊苏尔德来到了这里。是最初印象,也是一个比较,游戏的建模是真的帅!
    特效方面就比较普通了,像技能啊、元素特效啥的,就是很简单的光效,并不会觉得光污染啥的,但同样也不会给人一种惊艳的感觉。不过细节上是不少的,而这些细节主要在于粒子。特效上的表现就好比一团火焰,火焰本身平平无奇,但它的周围散落了很多零零散散的火星,这让画面的整体表现都舒适了不少。
    音乐方面游戏主要涉及在背景音乐和打击感,背景音乐就像大片一样,尤其是打BOSS时的音乐,就有一种电影中打最后的反派的感觉,震撼、刺激、且具有些许的压迫力和给人勇气。
    除此外就是打击感,游戏的打击感主要来源于就是音效,攻击的音效流畅,就是清风一样,你能很好的感受到,还有一些听起来比较恶心的,像是一摊血肉的声音,由此可见,音效的丰富性。
    玩法上就是很简单的横屏格斗,上手简单,操作方面也有该有的细节。
    同绝大部分格斗一样,普通攻击、跳跃和闪避键都具备,且并没有部分游戏设计了冷却功能,机制很传统。此外还有一些技能的设定,每个角色都有不同的技能,这也是因为每个角色的机制和武器不一样,比如最开始的角色用的是帅气的大剑,其他角色就不全是用一样的,有的角色用的是零活的双刀和弯刀、有则是威力十足的枪和巨斧。
    技能方面游戏的花样有很多,如像机关枪一样的射击,三十米大刀一样技能等等,十分丰富。而一个角色,可以搭配三个技能。这里我们先讲一下最基本的初始角色的技能设计,他的技能多半是斩击和下劈,初始技能一个是向下劈砍、一个是上挑,以及一个机制挺有意思的技能,集闪避和斩击于一身的,其实从初始角色中我们可以看到,虽然游戏上手简单,可要真想玩好可不是这么容易的。需要手指的操作也需要对于时机的把控,通俗点讲就是眼疾手快。此外,游戏还可以装配其他的技能,比如我们可以把劈砍和上挑下掉,换成另外两个技能,比如蓄力前刺,和疯狂斩击。游戏中我最喜欢的也是疯狂斩击,伤害高,打击感也很强。
    游戏的主玩法只有两个,打副本和竞技场,竞技场就是两个角色互相对打,而副本就是游戏的主玩法。其实涉及战力等等。影响战力的方式有很多种,角色本身,比技能、精通等级啥的,还有最重要的武器和装备,武器决定了你的攻击会是什么属性的,而装备则是会提升你的数值。
    属性方面有火、水、闪电、物理、毒五种属性,游戏大部分内容也是基于此之上的,如装备、技能。还有妖灵。
    妖灵的设计是很不错的,战斗中,它们是我们的一个技能,也是一个帮手。战斗外,他们的形象设计也很好,如震撼风暴和野蛮希瓦娜,一个形象像大天使骑士一样,光明磊落。一个一身猩红色,但从外观看也像天使,因为如果我们把猩红色去掉,她就是一身白衣加很多翅膀的天使美女形象,不过手机拿着巨斧,整体形象有些像联盟中的一个梗,诺克萨斯公主(指张叶蕾,因为她特地为诺手唱了《还是劈开》)
    游戏体验方面也可以说是有利有弊,利是在于游戏本身的质量和手感方面。
    手感上游戏的连招丝滑无比,就算不能技能,我们单用普攻、跳跃和闪避按键都可以操作的很丝滑,有很多种连招。至于打击感就如上所说。
    当然,游戏也是有缺陷的,这里主要涉及在角色方面。
    ①开局所能选择的角色太少,我们需要先打一阵才能进行选择。
    ②选择新角色后,我们又需要开新号才能体验。这样打起来很麻烦。
    ③角色与角色之前的强度问题也比较明显,比如枪手罗莎莉亚和夜光之主,前者攻击能力丰富,技能覆盖全元素,毒雷火冰外加初始物理都能使用。而后者则是竞技场很猛,技能灵活和无敌帧也多,根本不好打。
    游戏整体其实还算很不错的,玩法体验很好,角色方面是个硬伤,我们没有别的解决方式,只有肝,因为游戏的角色并不是必须付费才能解锁的,而是我们可以通关和攒钻石获得。我个人比较推荐大家下载来玩玩看,毕竟这样一款精品的格斗游戏真的很少见,错过就太可惜了!

    Windows 7支持( 1 ) 盖楼(回复)

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