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剑与轮回手游 3.8.2安卓版

  • 剑与轮回手游
  • 大小:

    924.8M
  • 时间:

    2023-08-24 15:32
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    3.8.2安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /角色扮演
  • 官网:

    https://jylh.37.com.cn/
  • 厂商:

    安徽三七网络科技有限公司

好评:50%
坏评:50%
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剑与轮回手游3.8.2安卓版截图0
剑与轮回手游3.8.2安卓版截图1
剑与轮回手游3.8.2安卓版截图2
剑与轮回手游3.8.2安卓版截图3

剑与轮回手游介绍

剑与轮回手游是一款以东方玄幻为背景的ARPG手游,游戏以古代神话中的“三界”为基础,构建了一个绚丽多彩、充满魔幻色彩的奇妙世界。在游戏中,玩家将扮演主角,化身为勇敢无畏的英雄,踏上一段惊险刺激、挑战重重的冒险之旅。通过不断冒险探索、提升自己实力,玩家将逐渐了解和掌握这个世界的秘密,并最终成为真正的传奇英雄。

剑与轮回手游

剑与轮回手游亮点

穿越轮回·不限定剧情 打开时间之眼,你的选择将带来不同结局,悲剧或者大团圆?你需要通过时空之力,逆流时光重谱命运的乐章,命运自由改写! 

开放式战斗·多元化副本 多元化副本,超强代入感,不同身世故事的BOSS,开放式的战斗形态,让你身临其境感受惊心动魄的BOSS挑战。 

堕落之境·拯救boss 领主boss分散在堕落之境各个角落,世人却不知他们不同的身世。前往堕落之境,他们将奉上让你披荆斩棘的神器。

剑与轮回手游特色

【开放剧本,穿越时空多种结局】

在不同的时空中穿梭,在颠倒的世界中探索,在《剑与轮回》中内涵丰富的剧情线,不同的选择的诱发不同的故事和结局,选择个人成长的路线。在这里,你可以任意打破空间与时间的定律,甚至通过控制时间机关,与平时空中的自己携手去追寻。

【组队开荒,史诗级副本策略开战】

游戏媲美端游3A级画质,华丽武器切换,涂装切换,僚机切换;背负着不同身世的BOSS已在堕落之境等待着强者的审判,快用你手中的圣剑前来救赎吧;公平竞技场百人试炼强者云集,渴望着见证你成为王者的一天!

【操纵机甲,天将神兵团战利器】

机动性十足的机甲令人热血喷张,游戏里的机甲MOBA战则满足了玩家对于机甲的想象。坚硬的外形仿佛随时能像变形金刚一样热血变身,十足的科技范一出场就让别人纷纷侧目。机甲MOBA战决战最强王者!

【开放世界,携手相伴探索伊利亚斯大陆】

在轮回的次世代中,“时之原野”、“金沙港”、“雷神天龙国”等高颜值场景惊艳绽放,玩家在游戏中还可时刻感受时间、天气等场景氛围,仿佛置身于真实的异世界!玩家可以在游戏中结交好友,成立公会,享受好友一起探索伊利亚斯大陆的乐趣!

剑与轮回手游战力怎么提升

装备:

1、参加副本试炼,低级的没时间就不要肝了,高级的必须刷完,橙装就靠这个了。

2、首领任务:战力不高就过去蹭一下吧,高级的BOSS有时间也去摸一下,摸到装备可以去拍卖行赚点小钱。

3、每天这两样做完,开始点羁绊,放出去,刷的早,能早点刷新任务。

4、主线和旅团日常开始,这两个必做,否则技能等级上不去。

5、这些做完,点点签到,该强化强化,该升级升级,日常的经验副本/历练之路/坠灭之塔再去一趟。

公会商店:必备啊,平时公会活动,捐献啥的,都能得,获取力度微小,留着买技能基石吧。

战功商店:排位获取,获取方式单一,使用方式单一,只为了买职业挑战和最终的神兵,不过神兵提战3910,可以暂缓到最后。

助战商店:副本任务那里有提示,为了星辰结晶和饰品强化石,没事帮别人打打副本。

以上的六种货币看懂了吗:星钻/星币/蓝钻/金币/战币/公会币/不要做无谓的投资,虽然种类比较多,但是每一个都有自己的投资价值,千万不要搞混了,否则后期哭都来不及,还得重新回来肝。

按照以上顺序做,不然最后的日常你还得重新刷一遍,然后抓紧时间进竞技场,都是镜像前一天的战力,早进早冲榜,获取战功勋章和蓝钻,开服前几天依靠这个,蓝钻是不愁了,后期如果没有经济实力,根本冲不了榜。

剩余的时间,肝帝可以随意玩了,土豪可以下线了。本期攻略结束,攻略虽短,玩的时间却很长,最后墨沫祝大家,有酒有肉有姑娘,能贫能打能干仗。

编辑点评

但凡在游戏当中的整体画质能够有宣传片当中的一半的话我也不至于给你个一星,相对于大多数的游戏类型来说我个人还是比较喜欢mmo类游戏的,但是你整体给我所带来的感觉是还不如一些轻量化的mmorpg,下了那么多资源结果最后就弄出一个甚至连自身视角都没有做好的游戏来呈现给玩家,说实话我都替你觉得丢人。就这种烂大街的低画质mmo游戏还好意思说自己是2019次世代3D大作,我觉得你多少对“大作”这个词有点误解。对比一下《龙族幻想》不难发现在同为mmorpg的情况下龙族不仅比你早出一年,甚至放到现在来说龙族幻想都是手游mmo的巅峰存在。

但是反观本作不仅没有一个能够吸引玩家的玩法,甚至说在游戏的开头都不舍得通过大量的福利来留住玩家进行后续内容的体验,单从本作的开端我们就可以看出《剑与轮回》的整体质量甚至说不如一些小众向的mmo游戏,甚至于说本作连mmo游戏的核心都没有学到一点,mmo那繁复且细致的系统可以说根本就没有在本作当中体现出来。就算这样也就罢了,但是本作连最基本的游戏体验甚至说都没有营造出来,那么在这种情况下我是真的不知道这款游戏还有什么值得游玩下去的必要。对于mmo的核心体现一点都没有在自己的游戏当中给表现出来,要画质没画质要玩法没玩法,甚至都不能够给我带来足够的体验感,只能说这游戏能够坚持到现在也算是一个奇迹了。

说实话在我体验过了这么多的mmo游戏之后还是第一次预见像本作这样如此重视剧情的游戏,别的游戏基本简单过一下剧情给玩家引导一下基本教程就基本可以了,然后就可以开始自己做主线进行游戏整体的探索了。但是在《剑与轮回》当中从我打开游戏到退出的这二十分钟一直都在看剧情,我真的不理解你一个mmo学人家二次元游戏注重剧情干啥?人家二次元游戏丰富自身剧情是为了塑造自身角色的鲜活性,而对于以社交为核心的mmo游戏来说剧情是为了弥补单一刷怪的枯燥无聊感,可以说在mmo当中剧情只是丰富游戏玩法的一个手段罢了。但是在剑与轮回当中完全就是进行无意义的剧情演绎,他似乎想为玩家去塑造一个真实的世界来把玩家代入到自己的游戏当中,可以说你的想法整体是不错的,但是你首先要明白自身游戏能不能够很好的兼容你自身的剧情?但凡随便换一个工作室来做都不会做出长达几十分钟的剧情来供玩家观看。

其实对于本作来说其他玩法啥的也并不值得我们进行细说,毕竟他自身沿用的都是经典mmo设计的那一套罢了,这当中并没有什么东西值得我们单独剖析出来细说讲解,简单总结下来就是在《剑与轮回》当中过于冗长的“剧情”覆盖了游戏自身的玩法,而游戏又没有在自己的玩法上面进行一定程度的设计和打磨,这就造成了一种尴尬的情况,主打的特点没有起到该有的作用甚至掩盖了自身基础玩法,而基础玩法也不值得玩家进行体验和尝试,那么在这种情况下游戏整体的质量就“不言而喻”了。

我觉得对于mmorog游戏来说玩家真正喜欢的是随着不断的养成而获得的属性上的增长以及战力飙升的快感,但是从本作当中有限的玩法系统当中来进行体验的话我们不难发现最简单也是最基本的技能系统做的都是一塌糊涂,升级以及装备所带来的加成对于游戏自身来说可以说是微乎其微,毕竟对于自动寻路以及战斗的挂机游戏来说他们所注重的都是氪金所带来的整体属性的加成,毕竟作为一款mmo游戏嘛,再加上本作独特的玩法根本不需要我们进行过多的操作,只要我们氪金看着他打就可以了,毕竟对于很多mmo游戏来说自动化的玩法根本不能够给玩家带来良好的体验感。

最后简单来说一下我最直观的感受吧,简单来说本作就是一款用来割韭菜的辣鸡小游戏,相比于来体验这个还不如去去玩龙族幻想,虽然他的活动比较阴间但是相对来说这么多年过去了还是没有游戏能够撼动他的地位,由此可见其质量之扎实。

更新日志

2023-08-24

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。

应用信息

  • 包名:com.ue.jylh.aligames
  • 名称:剑与轮回
  • 版本:3.8.2
  • MD5值:dd7ed4b854cc020a73ca5a12e6ed805d

其他版本

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    热门评论

    最新评论

    重庆电信 网友发表于: 2023/8/24 15:39:11
    【换皮页游评测】
    嗯……很符合我对于三七互娱的想象,标准的换皮页游,游戏的质量上面也是没有太大的出色的地方,玩法上更是流水线,与三七的其他的页游可以说是一个模子里面刻出来的。
    剑与轮回是由三七手游开发的一款科幻风格页游,玩法上太过于老套,游戏的品质上也没有出色的地方,唯一值得称赞的还是游戏本身的题材做的比较新。
    然后就不得不提一下游戏的题材了,游戏的背景是设定在一个既有一定科幻但是也带有一定魔幻元素的世界,在这个世界里面,玩家可以开着机甲与敌人展开战斗,在游戏当中的职业设定这一块做的也是非常的有科幻的感觉,但是除了科幻元素之外,游戏当中还有着大翅膀,以及各种花里胡哨的特效作为补充,虽然说游戏本身是没有一个主线剧情来介绍游戏的世界观内容的,同样的,也没有碎片化叙事来说游戏的世界观背景,因此这个游戏的世界观,乍一看哇很不错,感觉确实是非常新非常有意思的,但是一看,怎么违和感这么的强,大概是素材库里面只有这些传奇页游当中的素材,只能勉强用一用了吧………
    至于游戏的玩法这一块,非常的老套,我的评价是,但凡玩过三七互娱的任何一款MMORPG,无论游戏的题材是武侠 仙侠,还是赛博朋克,还是二次元,蹭热度的游戏无论是哪一个,但是玩法上,都是和这一款游戏差不多的,但是话说回来,剑与轮回毕竟还是一个19年就公测的游戏了,虽然说游戏在现在看来已经非常糟糕了,但是游戏的质量,放在页游当中好歹也是有一个中上级别的水平,游戏中确实是加入了一些屏幕的抖动效果来提升打击感,而且说实话看上去真的还是比较舒服的,再一个就是游戏的画面也还行,因此总得来说,除了IP没有优势,广从游戏的质量上来说,游戏其实已经超越了最近一批的页游了,你说是吧,奥特曼集结。
    至于游戏的玩法本身,就是那种传统挂机MMORPG的标准玩法,其实就是给自己手机下载一个游戏然后就是自动打怪,自动升级了,当然,完成任务等一系列操作还是需要玩家自己去点击屏幕完成的,当然,相比于完成任务来说,充钱提升战力无疑是一个更快更便捷的选择……
    当然,这个页游充钱可是真的很狠的,还有各种托来刺激消费,毕竟三七,懂得都懂。
    不过前面那些可能只是游戏单纯的评价,页游玩家对于游戏的质量和题材一般不太重要,但是我这要说一点比较重要的东西了,游戏在2019年公测,其实已经是公测了非常久了的,哪怕是作为一款维护成本不大的页游,依旧还是需要赚钱的,因此,游戏的现状基本上就是快要倒闭的状态,个人其实是不建议玩这一个游戏的,而且现在游戏的新手玩家也是非常的少了,区里面就只有两种玩家,机器人和托,哪怕是老板,也是体验不到那种页游的爽快感的哪怕对于页游感兴趣的玩家,同样也是不推荐的,还是去玩那些新一点的,质量更加出色一点的,账号还能更保质一点的游戏。
    总结,剑与轮回是一款毫无新意的换皮页游,个人不推荐下载尝试。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/24 15:34:57
    游戏的头像感觉是合金装备崛起复仇中的雷电,游戏中的角色设计又像是合金装备崛起复仇中的山姆大叔,而人物动作又是时空召唤中的合金装备剑圣,搞不懂这游戏的策划到底怎么想的?
    说句真心话,这游戏的题材非常的好,要是找一个稍微会做游戏的公司的话,这款游戏火的几率非常的高,不过这游戏等模板就套错了,套的是现在玩家最讨厌,最讨厌的那种仙侠网游的操作模板,看起来就像是一个劣质换皮游戏,虽然游戏的画面效果以及玩起来特效都非常的报表,但是玩家第一眼看到你这个充值礼包呀,什么战力呀之类的,玩家先天就对这个游戏产生了厌恶感,这让玩家怎么玩?这点方面策划和游戏公司必须背锅,要是换一种盈利方式,换一种操作界面的话,火的概率很高,比如抄一下崩坏三的盈利模式,像抽角色呀,抽武器啊之类的,这不就能侧面迂回吗?要搞这种吃相最难看的盈利方式。
    宣传动画和游戏效果差距比较大,但是整体游戏的操作方式却没有什么改变,这一点,点个赞吧,这种机甲类型的风格,国产游戏中比较少见,机甲旋风算是做的比较好的一款,和机甲旋风,要是做手游版的话,估计地下城就危险了,所以说腾讯应该不会做出这种拆东墙补西墙的事吧。这个游戏在我看来,其实和逆战的玩法有的一拼,各种各样的剧情副本,各种各样的配合,玩起来在剧情战,以及一些副本。这一方面优势很大。如果按这个方面做下去,做成类似于逆战的那种僵尸猎场的话,那么在手游中应该也能占有一席之地。现在手机游戏上我倒没有发现这种刷猎场的游戏,反而是各种竞技的游戏非常的多。这一方面继续创新的话,游戏应该会吸引一部分玩家来玩。
    模型设计方面很帅气呀,不过我觉得在各种使用技能的时候,要是再加一些特效就好了,比如说使用不同的技能的时候,手枪会有一些变形啊,机甲会有一些变形啊。移动的时候会开机车呀之类的,这样的话游戏效果要好得多。
    现在最大的问题,第一是盈利方式,第二是操作页面,第三就是优化机制。虽然上面说了优化机制,进行了一些优化,但是我的手机玩了不到一个小时,就已经开始烫了。835的处理器啊,
    至于首充礼包,玩家可拿可不拿,游戏基本上就是利用玩家的碎片时间来玩,每天刷几次副本,获得一些新的材料,基本上就没有什么问题了,花半个小时也就这样,花一个小时还是这样,游戏投入时间和产出是不成正比的,所以说比较休闲吧。

    vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

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