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这就是江湖九游最新版 10.3.3安卓版

  • 这就是江湖九游最新版
  • 大小:

    184.2M
  • 时间:

    2024-04-17 18:25
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    10.3.3安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /角色扮演
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    上海尘泥信息技术有限公司
  • 备案号:

    沪ICP备18015107号-6A

好评:50%
坏评:50%
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这就是江湖九游最新版介绍

这就是江湖是一款江湖武侠风的剧情向mud文字冒险游戏。游戏内的绝大多数内容都是以文字的形式所表现出来,游戏有着非常丰富的游戏内容,玩家在闯荡江湖的过程中可以云游各地,其中还会遇到丰富多样有趣的随机小事件,体会真实的笑傲江湖之感。

这就是江湖九游最新版

这就是江湖九游最新版背景

江湖之中,不一样的人生,从这里开始。

加入千百门派,刀,枪,剑,棍,十八般武学任修习;

游戏世俗,神兵利器,正邪风云,任凭心意。

游历江湖,血雨楼,月神迷宫,真武八卦阵,唐门追魂阵任你闯;

探索武林,离奇情节,天外飞仙,如来神掌的谜团等你揭开;

漫漫江湖,风云榜,兵器谱,塞北马场,江湖传奇等你谱写。

江湖笑,爱逍遥;

江湖俏,多美妙;

江湖人来人往,何处是我家乡;

江湖熙熙攘攘,夕阳血染疆场;

爱江湖,恨江湖;

身不由己,江湖人在江湖。

这就是江湖九游最新版亮点

虽然是以文字形式来进行表达但不管是在原文内容上还是在流程上都有一定的创新。

相较于其他文字游戏会有更加优异的表现,甚至比起一些大型的RPG游戏独有的剧情都更胜一筹。

虽然最终还是受限于文字、Mud属性没有太多的画面、玩法突出表现,但整体来说也是极具特性和创新的一款武侠游戏。

更新日志

2024-04-17

《这就是江湖》4月17日版本更新内容

1、现在位于昆仑山附近的善知禅院已经开放,当大侠开启丹田后,即可前去一探究竟。

2、现在当大侠打通丹田后,可在心法中运转心印,大幅增强您的实力,大侠可以前往善知禅院获得经文,用于参悟心印。

3、现在主心法可以提升至返璞归真境界了,主心法提升至天人合一及以上境界时,不会提高原效果,但可以获得最多2条固定气脉效果和2条流动气脉效果。

4、现在辅心法在提升至天人合一及以上境界时,将获得1条固定气脉效果和1条流动气脉效果。

5、现在塞北游商将于4月中旬出现在城隍庙中,若大侠手中仍有未使用的百炼精金铁,可在塞北游商处兑换常见宝物。

6、现在天星阁阁主处增加了部分武学的第二本武学精要。

7、现在论武坛在获取12颗奇巧悟心丹后,不再关闭。

8、现在大侠在庆余堂出售商品时,被收录进八卦天运符的物品将显示卖出时间,版本更新之前的商品不会显示卖出时间。

9、修复了部分武学的反震效果在自身所受伤害为0的情况下,不能触发的问题。

10、修复了反震效果触发神兵连锋的问题。

11、修复了玉髓芝界面显示异常的问题。

12、修复了论武坛中,部分弟子偶尔出手顺序不正确的问题。

13、修复了大侠在部分区域选择亲力亲为时,偶尔界面中入场门票数量与背包内实际数量不符的问题。

14、修复了雷火门头领掉落的秘籍无法出售的问题。

15、修复了一处典籍道具图标错误的问题。

16、修复了部分错别字、文案描述和翻译错误。

应用信息

  • 包名:com.dustglobal.jianghu.aligames
  • 名称:这就是江湖
  • 版本:10.3.3
  • 文号:国新出审[2021]965号
  • 出版单位:华东师范大学电子音像出版社有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-09089-8
  • 运营单位:上海尘泥信息技术有限公司
  • MD5值:0933f0e7a19f2af8561fc4cf1d30487b

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    热门评论

    最新评论

    广西百色百色大学 网友发表于: 2023/7/19 12:04:53
    【——⭐️代表重要成度,可选择重点观看——】:
    一,【——前言——】:⭐️⭐️
    《这就是江湖》这是一款体量不大的“武侠”,“文字”类手游,众所周知:无论是多么“高端”的标签,只要加上“文字”,大部分游戏的玩法与设定,就不会有什么太过于“新颖”的地方,而且还有可能“万变不离其宗”的“大众化”,就算前期会有比较“有趣”,后期都会变的非常的“枯燥”与“乏味”,但这款游戏与以外的类型都相反,它是前期“枯燥”与“乏味”,后期却非常有意思,接下来让我们进入游戏。
    二,【——进入正题——】:⭐️⭐️⭐️⭐️
    这款游戏的整体设定看似简单,其实还是有些难度的,它是有个“高自由度”标签的,但“自由度”是不是过高了?为啥我前期连引导都没有?刚进入游戏的时候我都懵了,我发现这种不给引导的游戏,我还真的不太适应,用一个词来形容那就是:“两眼一抹黑”,没有“前人的指引”,只能把可以点的按键都点一边,所以,我发现这款游可能并不“合眼缘”,像我这种没啥耐心的玩家,在探索未知领域的过程中太痛苦了,“枯燥”又“乏味”,我还没啥目标,开局就给我来了个劝退警告,所以啊,我感觉这款游戏还是比较“仁者见仁”吧,可能比较“佛系”的玩家应该对这款游戏比较喜爱,能熬到“苦尽甘来”的时候!
    三,【——以下是我对这款游戏游玩时的一些个人见解——】:⭐️⭐️⭐️
    ①.《这就是江湖》画风只能说,“中规中矩,还凑合吧”,游戏中有一些设定还是不错的,如:“门派”,我感觉前期最有用的一个设定就是“门派”,当值长老会告诉玩家初入江湖应该学什么,各个门派中又有什么特点,并且还会为了玩家着想,推荐玩家去目前最为适合的门派与武学(内,外,身,刀,剑,棍,枪,拳,脚),“哭死”,要不是当值长老我都不知道我需要干些啥。
    ②.江湖的背景音乐还可以,会有一些不同的天气的配音,比如:爆雷(会有雷鸣的声响),大雨(哗啦啦的声响),这就增加了闯荡江湖的真实感。其中江湖分为八个(玄武门,百晓生居,醉仙楼,通宝阁,庆余堂,丰泽坊,聚贤庄,城隍庙),它们都是以小图的形式“呈现”给玩家的,点击小图我们就可以进入江湖与里面的NPC进行交互,还可以兑换一些物品,
    ③.款游戏前期可能会比较无聊,就是“冲穴”,“修炼”,提高自身的悟性与内力,用悟性提升武学,玩一会,等可以游历的时候会稍微好点,游历的玩法这就是那种“mud”类型的,这种类还是可以给玩家带来一些乐趣,但大多数玩家可能都等不到这个时候就弃了。
    四,【——总结——】:⭐️
    综上所述:这款游戏我是推荐玩家可以先尝试一下,《这就是江湖》的玩法与设定太过于“仁者见仁”了,而且受众面还比较窄,但只要能熬过前期的“枯燥”与“乏味”,那玩家就可以体验到一款不一样的“江湖”。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    湖北武汉电信 网友发表于: 2023/7/19 12:00:13
    这款游戏以武侠为主题,然而游戏在进入后却存在一个令人困惑的问题,没有提供任何新手教程。这一点在设计上显得相当不友好。考虑到游戏的丰富内容,缺乏新手教程使得玩家进入游戏后变得无所适从,就像一只无头苍蝇一样迷失在其中。这种设计不仅不利于玩家探索游戏的玩法,也增加了入门的难度。虽然让玩家自己摸索游戏内容可以增加一定的神秘感,但这并不被推崇。实际上,提供一个新手教程将使玩家更好地了解游戏并能更快地上手。毕竟游戏中的机制和特点可能需要一些解释和指导,以帮助玩家更好地投入其中。引入一个新手教程将为玩家提供必要的指导,帮助他们理解游戏的基本操作、规则和系统。通过清晰的说明和示范,新手教程可以使玩家更有信心地开始游戏,并更快地适应游戏的环境。这不仅将提高玩家的体验质量,还将增加游戏的可玩性和吸引力。
    在这款游戏中,前期阶段的修炼需要通过吐纳页面进行。其中的修炼方式就是点击修炼选项,以进行修炼。虽然这种修炼方式相当简单,但在初期阶段,每次修炼最多只能持续一分钟,并且所获得的内力相对较少,这让游戏在前期显得有些枯燥乏味。当冲穴冲到会***时,游戏会解锁自动修炼功能,这意味着即使你挂机,也能够获得内力。这一点确实体现了人性化的设计。不过如果能够更早解锁自动修炼功能,将会进一步提升游戏的可玩性。值得注意的是,虽然前期修炼过程相对枯燥,但它对游戏的整体发展和玩家的角色成长至关重要。通过持续的修炼,玩家可以积累内力并逐步提升实力,这对于后期的战斗和挑战至关重要。因此尽管前期修炼可能缺乏一些刺激性,但它是游戏中不可或缺的一部分。为了提高游戏的可玩性,建议在早期阶段就解锁自动修炼功能,以便玩家能更快地享受游戏中的各种乐趣和挑战。这样玩家可以更好地规划和管理自己的修炼时间,并在其他方面进行探索和冒险。通过增加这样的功能,游戏将能够更好地吸引和保持玩家的兴趣,使他们更深入地投入到游戏的世界中。
    除了吐纳修炼之外,在这款游戏中还有门派、武学、江湖和游历这些选项,这使得游戏的玩法相当丰富。在门派系统中,玩家可以选择加入一个门派并在其中进行修炼。这为玩家提供了更多的选择和发展路径。然而在我加入第一个门派之后,突然收到一封书信,让我加入北马帮学习骑马。令人遗憾的是,我只能无奈地退出当前的门派,然后再去加入其他门派。这样的设定实际上不够人性化,应该在游戏的较早阶段引入这封信,让玩家有机会加入这个帮派。不过游戏中提供的这些玩法选项确实非常丰富。加入门派可以使玩家融入一个特定的团体,并从中学习独特的武功和绝学。这些多样化的选项为玩家提供了许多不同的游戏体验和发展方向。无论是追求武学的高度、加入门派的情谊,还是在江湖中闯荡的刺激,玩家都能找到自己感兴趣的内容。这种丰富的玩法设计使游戏更加耐人寻味,也为玩家提供了更多的探索和发展空间。
    在游历选项中,玩家可以进入一些特定的地点进行闯荡,与敌人战斗并获取资源和装备奖励。此外,还可以在这些场景中开启宝箱,获得珍贵的资源。然而游历的形式却相对无聊。在游历中,玩家只能看到一个角色头像,周围一片黑暗,不断点击周围位置来移动角色,解锁黑暗中的敌人和宝箱。这种探索方式感觉像是十几年前的游戏,缺乏新意,可玩性也不高。虽然游历提供了一种额外的探险机会,可以获取资源和奖励,但这种探索方式的设计相对落后。黑暗中的场景和仅限于头像的表现形式缺乏引人入胜的视觉效果,无法给玩家带来新鲜感和激动感。相比之下,现代游戏往往注重场景的丰富细节和沉浸式体验,使玩家能够更好地融入游戏世界。为了提升游历的可玩性和吸引力,建议游戏开发团队对这一部分进行改进。可以增加更多的图像和背景细节,让玩家能够感受到真实的场景和环境。此外引入一些有趣的互动元素和挑战,使玩家在探索过程中感到更有乐趣和成就感。这样的改进将为玩家提供更丰富、更令人愉悦的游历体验,并提高游戏的整体可玩性。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

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