这城有良田是一款经营模拟游戏,玩家将扮演一个城主,在游戏中经营自己的农田,种植各种作物,并通过出售收获来获取金钱。玩家可以进行土地开垦、播种、浇水、施肥等各项农事活动,还需要建设城镇,让城镇的发展越来越好。
这城有良田僚属排行
游戏内T0级别的僚属其实还是很多的,主要得看你从哪方面来看待,游戏中僚属的作用主要分为三类,分别是输出类,前排类和辅助类,其中输出类的T0僚属个人认为有五个。
①王昭君:她有着不错的范围输出能力,并且属性方面也比较全能,同时除了战斗,还能够在平时生产的时候提供显着的速度加成,算是兼顾战斗和生产的一个全能角色。
②狄仁杰:这一角色主打的是持续输出,虽然爆发不及其他T0输出,但持续作战能力比较厉害,战斗回合数越多,伤害就会越高,而且其面板的各项基础数值也都不错。
③陈子昂:他属于技能与面板都比较强的输出角色,不过有一些偏科,身板比较脆,没什么自保能力,但如果搭配李白一起登场的话输出还是挺猛的,两人彼此之间形成联动能加很多属性。
④李白:该角色在后期的强度会比较高,主要的作用就是单体收割,需要培养到六星才能够发挥最大的威力,所以要长期玩下去的话可以选择培养他,后期的收益会非常明显。
⑤李令月:这一角色的伤害比较极致,不仅在属性面板上有着更高的攻击力,而且技能的基础数值和加成倍率也都非常高,越培养到后期其爆发就会越明显,并且打击的范围也很大,能够帮助玩家快速处理战斗。
前排类的T0角色则只有四个,分别是
①樊梨花:其属性和技能都非常厉害,尤其是技能,可以提供眩晕,降攻击力和减伤三重效果,不仅进一步稳固了自身的承伤表现,而且还削弱了对手。
②虬髯客:它是一个偏向功能性的前排,不仅坦度足够,而且技能还可以提供眩晕效果,相当于吸引敌人火力的同时还限制了他们的行动,作用非常突出。
③李孝恭:该僚属的防御数值非常突出,基础身板就要比其他角色高出一截,而且技能还可以提供护盾和降攻击力的效果来保护自己和队友。
④梁红玉:他是一个比较全能的角色,不仅属性和技能都可以帮助其提升坦度,输出能力也十分不错,搭配进队伍里可以在主C哑火的时候补充一些输出。
辅助类的T0角色也有三个,分别是
①文成公主:这一角色搭配纯进攻阵容会比较给力,因为可以直接增加队伍的暴击伤害,如果走的是暴击流,那么带上她直接秒人都有可能。
②孙思邈:他是一个保护型的角色,能够同时提供治疗和减伤,既保障了队伍的续航,也保障了队伍的坦度和生存。
③白居易:他相对来说更加全能,既可以给队友提供增益,又能够让对手被控制,是一个万金油的t0辅助。
这城有良田攻略
县邑建筑
【城关】
城关等级在九州地图中代表县邑等级,等级越高,城防值和城防恢复效率越高。
【太常营】
俗称科技。通过精研课业获得多种多样的加成效果,优先升满基础课业和军事调度一(一号车科技),增加主队优势
【冶金营】
限制三座矿窑的等级,升级可解锁矿窑等级限制(金矿产出效率),缺金必升,记得招募工人!
【建木营】
限制三台锯床的等级,升级可解锁锯床等级限制(木材产出效率),缺木必升,记得招募工人!
【火头营】
限制三间灶房的等级,升级可解锁灶房等级限制(粮草产出效率),缺草必升,记得招募工人!
【急救营】
俗称医院。可容纳及治疗重伤府兵,升级医院可增加伤兵容量,医院满人后,受重伤的府兵会直接阵亡,造成较多损失,建议按需升级此建筑!
【折冲营】
俗称兵营。进行训练获得府兵,越高级的府兵消耗资源和时间越多,戎车内僚属装配高级府兵获得的战斗力、破防值、负重都更高。升级折冲营,可训练更高级府兵、提升兵营容纳府兵上限。建议优先升级此建筑!
【太仆营】
俗称马厩。解锁该建筑获得斥候(用于侦查九州内各县邑情报),限制戎车等级上限,建议按需升级此建筑!
【戎车】
戎车数量、戎车等级上限受城关和太仆营的等级限制。分别升级四辆戎车,可增加对应戎车的带兵上限,对战斗影响极大!建议优先升级此建筑!
请注意:一戎车升级只能增加一戎车的带兵上限,不影响其他三辆戎车,每辆戎车有独立的课业精研加成和戎车等级限制!前期建议主升一戎车。
九州玩法名词解析
【叛军】
叛军每天可有奖攻打5次,建议大佬们多多发起对高级叛军的集结(发车)带领其他小伙伴一起赢取高级叛军奖励。每天0点刷新奖励次数;建议勾选“人满自动出发”避免车车延误!
【匪首】
匪首每天可有奖击杀3次,匪首等级越高,产出高阶宝玉概率越大。提升官职才能挑战更高等级的匪首。
【山贼】
击败当前等级山贼后解锁扫荡,扫荡时保持在线即可自动完成。建议每天把多余戎车耐久都用于扫荡山贼获取资源(每辆戎车选择扫荡次数时,提前留出5点耐久,扫荡完就可以派往采集,一气呵成)
【采集】
每次派遣戎车前往采集点(粮草/木材/金矿)需消耗5点戎车耐久度,资源点等级越高,资源储量越丰富。如果将该资源点所有物资采集完毕,可获得随机宝箱奖励。派遣戎车前往正在被占领的采集点时,会先触发战斗,获胜后击退原采集队伍并掠夺一定历史采集量的资源,并占领其当前资源点。
地图中资源点总个数有限,单个资源点采集完全部资源,才会消失并刷新出新的资源点,建议大人不要浪费,完成资源采集收尾,可以给本州伙伴们更好的资源采集体验哦。
【迁城】
①建立营寨:在本州领土建造用时五分钟,在敌对或中立领土要两小时,课业精研(科技)可缩短时长,建造完毕后可一键迁城。请注意:可派戎车拆除敌对势力营寨,打断敌方迁城进攻的计划。
②州主城迁移:立即迁移到九州主城附近,每次迁移有12小时冷却时间。请注意:州刺史进入州—点击势力院—点击示意位置,即可更换已修复城池为新的主城,更换有冷却时间。
③随机迁移:在大地图中随机迁移,四海为家。
④高级迁移:立即迁移到指定位置,需消耗高级迁城令,可通过部分玩法活动获得,建议多多收集,偷家空降作战必备!
九州攻城玩法
【占领城池】
每次攻城可派遣一队戎车前往,每队戎车攻城需消耗一个攻城令(2小时恢复一个)。
PS:建议本州玩家约好时间一起迁城到目标城池附近后再攻城,节约大量行军时间。注意每辆戎车预览攻城时可能有不同破坏值(建筑及课业加成),优先高破坏值的戎车攻城,使攻城令收益最大化。攻城第一阶段需先击杀城防军(此阶段会有府兵受伤)。
击杀城防军后进入第二阶段,攻城削减城防值(此阶段持续60分钟,如果没有清零城防值,需要再次击杀刷新的城防军)。占领城池后,州府成员通过完成修复任务可提升繁荣度,繁荣度关系到城防恢复和领土增益,推荐先捐献材料修复,其次攻打野怪,然后驻军或采集。
①请注意,只能攻打比现有占领城池更高一级的相邻城池,比如占领一级城只能打二级城,不能跨中立、敌对地块攻城,或越级攻城!
②一座城池首次占领奖励只能获取一次,抢占其他州的城池无法再次获得该奖励
③和其他州同时争夺(1-4级)城池时,攻守易主会清空本州繁荣度。但攻抢长安(中心城)时,本州繁荣度会继承。比如A州修复到10万繁荣度,B州抢下长安开始修复时若被A州抢回,A州将继承10万繁荣度可以继续修复长安。
【进攻】
派出戎车攻击前可先派斥候前去侦查采集点、敌对县、敌对城池,获取敌方情报再做定夺。进攻采集点成功可占领该点;进攻敌方县邑减防到0会直接把敌方送往地图随机位置并回满城防值;进攻敌方城池获胜可打退敌方驻军,每次派遣最多打退五队驻军,城空并破防后大人的进攻队伍会直接占领城池。
【驻扎】
建立驻扎营地需消耗5点戎车耐久度,派遣完成后戎车返回驻扎营地而不是返回县邑。驻扎营地里无法恢复伤兵,因此建立驻扎营地的玩家,建议只参与到削弱城防值中。大佬灵活运用驻扎、援助策略可以高效保护己方伙伴及发起进攻哦!
【势力】
占领并修复城池后可获得势力值,城池等级越高获得势力值越高,州可占领的城池总数量随着赛季阶段提高(第一赛季上限为4),达到占领上限后无法再占领新的城池,需要刺史弃城后才可占领新的城池。己方城池修复后会产出资源,达到资源产出上限后未领取将不会继续产出资源,请及时领取!
【关于铜币】主:政务,税吏,副:县学-讲学、不良司-追捕.
【关于赠品首冲】给的柴绍等普通僚属升到3星够用,留着给李白等主力稀有,注意升星材料不能返还!自己考虑,首冲给的不太行,但是前期没辅助,可以打工,建议打完工换了;【关于抽卡】有十连就抽不用攒,早点堆出主力卡。
【关于樊梨花】虽然不是稀有但是强度还可以没有稀有铁卫就上这个,主力搭配最好是李白,配橙子昂搭一队 ,有羁绊,抽到别的稀有可以看抽卡那边整容推荐。
【关于辅助选择】鱼玄机或者孙思邈是不错的选择。
【武器箱子】优先铁卫和剑客,前期先把5个武器堆出来升级。
关于充值
1.充钱建议月卡,基金,2个都给元宝一个给抽卡!!!!2别买1200元宝的抽卡10发礼包!!!血亏,留着买加速什么的,不要刻意去用元宝买抽卡!!!3.基金必买!给元宝和抽卡武器前期很不错
【各种礼包】
1.战令礼包:提升战力的,有冲榜需求可以买
2.月卡:心愿礼包每天18全购必买,月俸卡看需求
3.白泽像有能力就买
4.98征工礼包买,相当于买了无限加速
5.新官上任里的礼包不要买看似只要6块一个,但是你不买完8个少一个都是套装激活不了。
6.关于充值等级的礼包,6级以后的考虑一下。
★单日充值1千的热门方案选:这个是专属客服有的大佬有的东西
【通宝补给包】招贤通宝*1800+五经正义*50+紧急征税文书*2
【准建补给包】准建官契*30+紧急征税文书*2
【装备补给包】锻灵真金*60+装备强化石*200++紧急征税文书*2
【画像补给包】阵营随机0星画像*30+随机职业札记*100+紧急征税文书*2
【加速补给包】1小时建造加速*20+1小时精研加速*20+1小时训练加速*20
【以上方案选择一种,一千选一个】建议建筑加速
【关于与爱相聚活动】不要全换抽奖,换橙书和王昭君可以用,有需要换别的也行看自己。
【坊市布局】
建筑西市:鱼塘,果园,织行,农田(主升级鱼塘和果园)
南市:镖局,棋馆,艺坊,菜园(主升级镖局,棋馆)
北市:印坊,木坊,盐池,酒楼(主升级木坊和印坊)
【关于庙会】庙会选择【官家购办】,前期铜钱容易卡
【关于追捕】非必要不追捕,除非卡任务,这个太烧钱前期搞多了经济会崩
【关于州府和演武商店兑换】都不要换,留着1.2w换稀有自选
【州问题】前期尽量混进主力州,后面开九州有大优势,可以混奖励,每天账房全捐献完
【九州】早点升级折冲,和车,大量出兵!!!出城采集主要采粮食!!!
【九州刷资源】每天刷等级高的山贼和舵主刷完!抢别人资源先侦查,没百万最好不去!!九州体力小方法,每天可能开二队体力用不完战力不够,可以吧一队人都下了上二队吧体力耗完!
【科技】主要升级和税收相关的,巡逻讲学点满,租用调优先点,武备看个人有空余就可以点,基础军事什么的前面卡壳了研究时间太长就点这个,军事调度第一个科技将兵之术一定要点
【关于建筑升级】城墙必须升级,不然会卡科技,开九州后折冲必须升级一直升级,还有车可以稍微拉下一点,建木火头等不用着急,按照任务再升级,太常营必须升级!
【关于任命】一切以保障税收最大化为基础!给税收的任命最好的人!
【关于元宝购买次数】每天全部扫荡买一次就够了,如果新官上任卡过不去也要刷完给人口!一定要是完美的评价!
【关于打造材料秘诀】可以一个州的人越好一个人只锻造一个材料然后互换8个人每个人造一个这样可以使材料更高级!!
【攻城】攻城1次需要一个攻城令2小时回复一个,最高15个会溢出!建议低站先上不然摸不到奖励
【后续5w元宝消费活动】一定要攒好元宝,最高能搞到3w的档位,奖励很好,如果大佬可以在到5w很不错的活动!
【关于退星返还】只能是角色升级到红月2返还一个3星角色加一个红一的蓝卡
【关于装备词条】飞蛟虎啸建议攻击百分比,龟建议威仪,暴击抵抗,免伤词条,,神鹿建议回怒增幅!
这城有良田阵容搭配推荐
阵容推荐一:李靖+谢瑶环+孙思邈+狄仁杰+李孝恭
尽管这套阵容的坦克能力并非最强,但其恢复能力却处于领先水平。借助双治疗者的出色恢复效果,以及狄仁杰的持久战斗能力,用于应对强大的单体敌人方面,其表现极为出色。
尽管每年都有众多新游问世,每个作品都各具特色,让玩家难以选择。然而,现代游戏常常要求玩家付费以获得更丰富的游戏体验,这让部分玩家产生犹豫。近来,有消息称许多手游中存在内服号,这些内服号的玩家每日可获得数百到数千的免费充值和各种道具支持。玩家们迫切想要尝试,但这种账号名额肯定有限。幸运的是,目前可以在如-迹-玩-家-官-网-等第三方平台提交申请。这将带来更优质的游戏体验,同时避免走弯路。
阵容推荐二:李孝恭+李秀宁+陆羽+李令月+李靖
在游戏初期,《这城有良田》中最具优势的阵容便是灼烧队伍,这套阵容在前期是玩家能够搭配出最强力的灼烧组合。灼烧伤害之所以强大,主要原因是可以无限累积。灼烧层数累积后,每个回合都能稳定产生巨大的伤害输出。
阵容推荐三:虬髯客+文成公主+梁红玉+王昭君+李白
此阵容组合具备较高的爆发能力,李白为队伍提供强烈的瞬间输出,同时王昭君和文成公主则带有暴击加伤效果。
阵容推荐四:梁红玉+陈子昂+白居易+王昭君+虬髯客
在此阵容中,白居易的加速效果至关重要。得益于加速,无论是陈子昂还是虬髯客,都可先手行动并产生超高爆发伤害。值得一提的是,虬髯客的攻击附带晕眩效果,抢先释放控制技能可使敌方失去一回合行动机会,从而占据主动优势。
前言:
百姓、天灾、高堂之上的昏聩,为了那共同的愿景被贬又如何,成为一无所有的县令又如何,只要还活着便不会看着这片与自己血脉相连的国败落,这城终会有良田。亦如这款游戏开局带给我的震撼,它已超越了经营模拟本身的玩法,生于忧患死于安乐,让我在执行游戏每个任务的时候总是会想要做的更多,或许在另个无法扭转局面的世界里,温暖的粥饭与衣裳能带给他们家的慰藉。当然说回游戏的玩法部分,它本身较为强制新手教程以及相对经典的操作对于老玩家来说要容易产生审美疲劳,只不过单论剧情而言,并不会让你对于其中的操作感到维和,再加上较好的立绘与动画所以体验下来也并不反感。但是如果你比较介意重复操作,或者根据历史下剧情开端更偏向男的话还需慎入。
游戏类型:一款以中国风为题材的经营模拟类游戏,内含卡牌对决与经营建造,其中对决玩法的对话选择与主线仁政的实施路线由玩家自定,完善程度良好。
游戏主体:
↗整体部分的主要玩法不难,唯一需要注意的就是建造屋舍需要及时根据流民数量来扩建,而他们后续的田地也注定了税收的数量,需要及时在政策中的对话里调整,并且经营模拟类玩法的固定也让后续的扩张并不会脱离玩法流程所以无需担心。因此这里主要是根据体验之后的感受的建议,并且也是我认为可以增加的部分,由于时长问题所以自行参考即可;游戏本身的角色玩法内含自动设定,但由于经营模拟中无法通过挂机完成任务的方式本就枯燥,即使在增加剧情设定后对于这部分也仍然需要缓解审美疲劳的机制,再加上施仁需要具备相对应的实力,中后期过渡瓶颈的空档也是体验中的问题,所以这部分我认为可以增加传信上书的设定,让玩家可以通过传信来与其它等级的玩家进行通信,时间、距离、以及实力差距的对比并且限制特殊词汇。大规模流民事件无法处理也能直接寻求实质性帮助,并且原本的频道交流对于刷屏现象的处理,以及人数不够带来的频道空缺也都会有所缓解。
↘关于挂机方面,除却体验的过程中发现无法自动点击施粥的设定以外,游戏本身还继承了经典玩法中解锁间距较长的机制,因此介意全解锁基础太过耗时的玩家也需慎重考虑后选择。
↘同时对于游戏的剧情部分而言,这部分如果想要做的更好也可以从上级来进行铺垫,突然到来的不知哪个官员的儿子,对于这些存在的冷漠和强硬带过来的关系。诸如此类都会让这个世界观中的对立面变得更为深刻,后续的主线剧情推进和逆袭也会更加合理。并且这里比较不好的是对于游戏中关于角色的设定,我能够理解历史设定中关于性别的描述,但是开始便将性别混淆,然后利用成长后的立绘与剧情来强行解释性别也还是十分维和。剧情的表达很感染人心,但我建议这部分如果额外改为额外增加女主角男扮女装走马县令的剧情,无爱情只为救赎,后被皇帝赏识成为真正的女县令或许会更加惊喜。
体验感受:
上次这样代入还是两世痴情,这回便已经从经典玩法中感受忠孝两全。体验较短也不难看出后边真正脱离父亲期许,成长为真的造福一方的清官的征程。不过剧情以外的玩法就算不用建议,至少针对于这种换汤不换药的换皮经典玩法以及挂机方面的设定也适当做些调整。而且讨论这款游戏本身具备的良好立绘,与角色决策的内容都很在线,如果玩家冲着剧情来却发现只是经典到不能的玩法,也没有作出太大的不同,我认为这部分的落差也不是一星半点。进而最后我认为它会更加倾向未体验休闲玩法,或者追求设定的玩家尝试,酌情选择即可。