这城有良田是一款架空世界观下的古风模拟经营养成游戏。在游戏中,玩家将扮演一位年轻的官员,担任官府经济管理的职务。玩家需要经营自己的农田、商铺等,并发展城市,提升城市的繁荣度和人民的生活质量。同时,还需要应对各种事件和挑战,保持政治稳定和社会安定。游戏采用了精美细致的画面和优美动听的古风音乐,让玩家沉浸在古代氛围中。
这城有良田僚属排行
游戏内T0级别的僚属其实还是很多的,主要得看你从哪方面来看待,游戏中僚属的作用主要分为三类,分别是输出类,前排类和辅助类,其中输出类的T0僚属个人认为有五个。
①王昭君:她有着不错的范围输出能力,并且属性方面也比较全能,同时除了战斗,还能够在平时生产的时候提供显着的速度加成,算是兼顾战斗和生产的一个全能角色。
②狄仁杰:这一角色主打的是持续输出,虽然爆发不及其他T0输出,但持续作战能力比较厉害,战斗回合数越多,伤害就会越高,而且其面板的各项基础数值也都不错。
③陈子昂:他属于技能与面板都比较强的输出角色,不过有一些偏科,身板比较脆,没什么自保能力,但如果搭配李白一起登场的话输出还是挺猛的,两人彼此之间形成联动能加很多属性。
④李白:该角色在后期的强度会比较高,主要的作用就是单体收割,需要培养到六星才能够发挥最大的威力,所以要长期玩下去的话可以选择培养他,后期的收益会非常明显。
⑤李令月:这一角色的伤害比较极致,不仅在属性面板上有着更高的攻击力,而且技能的基础数值和加成倍率也都非常高,越培养到后期其爆发就会越明显,并且打击的范围也很大,能够帮助玩家快速处理战斗。
前排类的T0角色则只有四个,分别是
①樊梨花:其属性和技能都非常厉害,尤其是技能,可以提供眩晕,降攻击力和减伤三重效果,不仅进一步稳固了自身的承伤表现,而且还削弱了对手。
②虬髯客:它是一个偏向功能性的前排,不仅坦度足够,而且技能还可以提供眩晕效果,相当于吸引敌人火力的同时还限制了他们的行动,作用非常突出。
③李孝恭:该僚属的防御数值非常突出,基础身板就要比其他角色高出一截,而且技能还可以提供护盾和降攻击力的效果来保护自己和队友。
④梁红玉:他是一个比较全能的角色,不仅属性和技能都可以帮助其提升坦度,输出能力也十分不错,搭配进队伍里可以在主C哑火的时候补充一些输出。
辅助类的T0角色也有三个,分别是
①文成公主:这一角色搭配纯进攻阵容会比较给力,因为可以直接增加队伍的暴击伤害,如果走的是暴击流,那么带上她直接秒人都有可能。
②孙思邈:他是一个保护型的角色,能够同时提供治疗和减伤,既保障了队伍的续航,也保障了队伍的坦度和生存。
③白居易:他相对来说更加全能,既可以给队友提供增益,又能够让对手被控制,是一个万金油的t0辅助。
这城有良田阵容搭配推荐
阵容推荐一:李靖+谢瑶环+孙思邈+狄仁杰+李孝恭
尽管这套阵容的坦克能力并非最强,但其恢复能力却处于领先水平。借助双治疗者的出色恢复效果,以及狄仁杰的持久战斗能力,用于应对强大的单体敌人方面,其表现极为出色。
尽管每年都有众多新游问世,每个作品都各具特色,让玩家难以选择。然而,现代游戏常常要求玩家付费以获得更丰富的游戏体验,这让部分玩家产生犹豫。近来,有消息称许多手游中存在内服号,这些内服号的玩家每日可获得数百到数千的免费充值和各种道具支持。玩家们迫切想要尝试,但这种账号名额肯定有限。幸运的是,目前可以在如-迹-玩-家-官-网-等第三方平台提交申请。这将带来更优质的游戏体验,同时避免走弯路。
阵容推荐二:李孝恭+李秀宁+陆羽+李令月+李靖
在游戏初期,《这城有良田》中最具优势的阵容便是灼烧队伍,这套阵容在前期是玩家能够搭配出最强力的灼烧组合。灼烧伤害之所以强大,主要原因是可以无限累积。灼烧层数累积后,每个回合都能稳定产生巨大的伤害输出。
阵容推荐三:虬髯客+文成公主+梁红玉+王昭君+李白
此阵容组合具备较高的爆发能力,李白为队伍提供强烈的瞬间输出,同时王昭君和文成公主则带有暴击加伤效果。
阵容推荐四:梁红玉+陈子昂+白居易+王昭君+虬髯客
在此阵容中,白居易的加速效果至关重要。得益于加速,无论是陈子昂还是虬髯客,都可先手行动并产生超高爆发伤害。值得一提的是,虬髯客的攻击附带晕眩效果,抢先释放控制技能可使敌方失去一回合行动机会,从而占据主动优势。
[游戏的可玩性分析]
关于这款游戏的可玩性,我想是十分的一般,这款游戏说到底还是一款换皮游戏,只不过是游戏的皮换着更加彻底,游戏的核心玩法还是氪金以及时间养成,在游戏过程中,玩家扮演的角色就是一位城市的管理者,但是周围管理者却能够通过氪金来获得要时间才能够获得的收益,这在我看来,这款游戏是不值得玩的,如果这款游戏是一款单机的不氪金的游戏的话,这款游戏我想是十分不错的,游戏的画风以及游戏的整体画面质量都是十分不错的,游戏的战士机制也还是有待改进的,游戏目前的战斗玩法在我看来,缺乏了战斗该有的激情与策略,玩家不应该是一个战斗的旁观者,而是战斗的指导者。
[游戏相关内容分析]
对于这款游戏,游戏的主要内容点还是以养成为主,而且可以通过氪金来减少游戏的硬养成时间 ,这样的游戏氪金玩法十分的令我感到失望,也是很劝退我,今天初次体验游戏,游戏给我的感觉十分的拉胯,而且游戏的剧情的展开与处理也不是十分的精细,总体而言十分一般,不仅如此,游戏中的执政玩法也实在是太过于单一了,每次几乎都是经历着一样的游戏冒险过程,说是执政,但其实游戏内的玩法实则是很老套的那种氪金游戏专属的冒险玩法,就是不断的前进来与其他的NPC或者道具触发相应的交互,这样的老套设定甚至还不能跳过与加速,甚至加速功能要氪金或者游戏时间的累计,而且游戏中的模式解锁也是采用传统的游戏养成式的解锁方式,想要解锁一个新的游戏模式,你就得进行重复无聊的任务养成。
[个人相关建议]
对于这款游戏,我想游戏是存在着许多的缺点的,游戏目前有必要在对游戏的战斗机制进行优化,还有游戏中的任务型养成是真的十分的无聊,期待后续游戏官方的改进调整,游戏目前的可玩性比较一般而且游戏目前的玩法还是缺乏多样性,期待游戏后续能够推陈出新,既能够改进一些老套无聊的游戏设定也能够有着更多的玩法供玩家游玩。