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冒险寻宝然后打败魔王最新版 1.06安卓版

  • 冒险寻宝然后打败魔王最新版
  • 大小:

    548.6M
  • 时间:

    2024-03-05 09:16
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.06安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /角色扮演
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    Bear&Cat

好评:50%
坏评:50%
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冒险寻宝然后打败魔王最新版介绍

冒险寻宝然后打败魔王最新版是一款以冒险、寻宝和打败魔王为主题的手机游戏。玩家将扮演一位勇敢的冒险者,踏上刺激创新的冒险之旅。在游戏中,玩家将进入一个神秘的世界,充满了未知的危险和宝藏。玩家需要探索各种地下洞穴、古老的废墟和神秘的森林,集齐各种宝物和道具。玩家不仅需要面对各种危险的怪物和陷阱,还需要解谜和寻找隐藏的线索。通过不断探索和挑战,玩家将解锁更加强大的技能和装备,提升自己的实力。

冒险寻宝然后打败魔王怎么打

冒险寻宝然后打败魔王攻略

一.开局抽卡指南与职业简述

开局3池选1,第一发必出图中金

开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的

up角色一句话简述:

左一女武神,定位:转职剑圣 T+aoe清杂。转职盾卫 T+aoe控制,特点是在t中机动性很高

中间暗刺,定位:转职幽奈 越打越疼打boss。转职暗刺 击杀回能清杂强

右一黄金弓,定位:转职斥候 灵活射手,攻击后可移动。转职神射 极致对远,牺牲机动换攻击

本文主角就是女武神了,发力早,简单无脑好上手,自动好用,开荒强者。暗刺应该也会有大佬写攻略,主要是需要装备和圣物,成型时已经出开荒期了。黄金弓是本次测试末期改的,没法体验开荒强度了。不过这三个up都很强,有个人喜好的话放心选其一,不存在弱者,不选女武神开局也可以放心往下看,更多是开荒经验和避坑

二.配队选择与转职

抽完卡以后面临着开荒队伍的选择了

队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用

而这游戏有6基本职业:战,骑,贼,弓,法,牧。而不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业

t对应~战,骑;奶对应~骑,牧;净化~只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能。清杂和对单对应技能,各职业都有,带对应技能进图就行

那女武神开局的配队思路就简单了,女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。

个人进阶配队和抽卡推荐(私货):开局选女武神卡池,只要出牧师就行,绿蓝都可。后续的抽卡资源去第二个卡池,关掉up,抽卡。第二个池子的橙卡都不错的,从左往右闪避刺是t,盲眼射手自带个宝宝熊当t,冰骑能抗能奶,专转反伤开荒有输出,转霜狼能控场。暗刺上面说过了,不复述。杜鹃做为奥法能玩召唤,也能玩法术流单转群,群转单。要是第二个池子赌出来金还不是杜鹃,可以氪战令拿帝国法师,然后带上辅助牧师享受高配开荒去吧

三.养成与角色稀有度差别

我分为装备和人物培养两大类,装备的培养是后期的问题,前期记得没把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得41难度才出,这里就不说了。

人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋

培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。所以很多老油条开荒都是1橙带3绿,这样进度快,省资源,玩到面根据自己的思考组bd时,再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。

那绿和紫,和橙,区别在哪呢。区别在后期的培养上限。绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。

属性的作用

而满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类,当然还有特质的升级,特质如图,也是属性上的提升,也就是在很后期这些属性会有影响,大佬内测一队蓝绿,也是能打70难的,属性大头在装备,然后是大家都一样的天赋和圣物,这个突破上限影响倒是不大的。反而是突破要消耗海量资源,所以前期绿蓝紫没啥差别,没橙不如直接养绿。

特质:绿有俩,蓝仨,紫金4个。

而橙会有专属特质,这个影响比较大,相当于开局多一个强力局内遗物,贴一下女武神的专属特质和我觉得影响最大的盲眼弓的专属特质

女武神特质,提升速度和技能范围

直接多了个熊宝宝当t

所以说前期开荒可以有橙养橙,没橙直接养绿就行,以后不用了解雇反一半的养成材料。

四.开荒流程

升5级抽卡,凑出一队,因为开局人物上限少,(橙不占上限),所以除了开荒用的4个角色外,留1个帝国盗贼帝国弓手(第一个池子里的盗贼和弓手),两个诺斯骑士(中间那个池子里的骑士),用来挂委托。这两个委托产出都是前期比较需要的资源

在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破

砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等

这个委托所只需要去这个势力的城镇接任务刷两次获得的声望就能解锁了,然后就可以挂上委托了。

前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。

前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。

加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。

从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。

取自官方问题解答,强烈建议萌新一定看一下那个帖子

刷取任务选择上,刚开始的银任务选帝国的和诺斯的的刷两把解锁这两个势力的委托,然后刷反抗军的银任务。能刷金任务时,可以在反抗军,暗影教堂,真理之塔里选,因为后面解锁对应势力的圣物,需要势力1w声望,这三个地区的圣物比较有用些。冒险团等级40以后解锁丛林地图后,可以刷刷鳄鱼的。

后面一队60级解锁大漩涡以后,也能获得声望,不过比较随机和雨露均沾,所以推荐前面的练级期有目标的刷一些对应势力的声望。

五.女武神技能与天赋树选择

如图,技能旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩

技能旋风斩,冲锋,蓄力姿态

天赋,优先点出无视控制区域

天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援

六.圣物选择

这个比较重要,单独讲。因为金色人物开圣物的成本比较高,而且能开圣物的时候基本上新手期快到了,要打大漩涡了

优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。

主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。

女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝

最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了

从左到右分别为 帝国,反抗军,诺斯人 势力圣物

左边那个叫双持。中间的有点弱,右边的是鳄鱼势力圣物

最后俩,右数第二为暗影势力圣物,右一为真理圣物

七.前中期势力套选择

可以在各势力主城的军械库,使用大漩涡产出的币开5阶势力套装,注意不要用势力币换3阶的势力套,别换错了,势力币主要用来开圣物的。到时候一队满级打漩涡,用产出的币直接换5阶的。

优先给主c给换一套暗影势力套,暗影套是加暴击率的,在前中期有高暴击率对主c的输出提升很有帮助的,后期再根据不同阵容的bd,来考虑选择不同的势力套装。

冒险寻宝然后打败魔王最新版亮点

壮丽的冒险场景:提供了多种多样的冒险场景,如神秘的古老森林、神奇的迷失岛和危险的地下墓穴等。玩家可以探索这些场景,发现隐藏的宝藏并解决各种谜题。

多样化的角色选择:拥有各种各样的可选角色,每个角色都拥有独特的技能和特点。玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的角色,并在冒险不断提升角色的能力。

挑战魔王的战斗:玩家需要在冒险的过程积累足够的力量,准备好迎接最终的挑战——与魔王的决战。战斗过程需要玩家巧妙运用角色的技能和策略,击败魔王并拯救世界。

冒险寻宝然后打败魔王最新版特色

自由探索和发现:鼓励玩家自由探索每个冒险场景,隐藏的宝藏和任务等都需要玩家去发现。这种自由发现的玩法增加了的趣味性和可玩性,使玩家真正感受到冒险者的乐趣。

多样化的任务和活动:提供丰富多样的任务和活动,如救援被困的村民、寻找失落的神器等。完成这些任务可以获得经验、金币和珍贵的装备,助力玩家在冒险更进一步。

多人合作和竞技玩法:支持多人合作和竞技玩法,玩家可以与好友组队共同探险,互相辅助,攻克困难。同时还可以参与竞技比赛,与其他玩家一较高低,体验刺激的对战乐趣。

冒险寻宝然后打败魔王最新版玩法

探索地图:玩家在地图上寻找冒险场景,点击进入进行探索。期间需要解决谜题、击败敌人和寻找宝藏。

培养角色:通过完成任务和战斗获取经验值和装备,提升角色的等级和能力。同时还可以通过使用内的道具进行角色的培养和强化。

战斗系统:战斗采用即时策略战斗系统,玩家需要合理运用角色的技能和战术策略,击败敌人并保护自己的队伍。

社交互动:添加好友,在进行聊天和互动,组队进行冒险和竞技,并通过好友之间的互助提升自己的实力。

更新日志

【更新公告】1.0.6更新,审核完之前非强制更新

公告

1.0.6更新(BUG修复,装备调整等)

- 修复了buff层数会突破上限的bug

- 修复了技能说明里面,加成数字显示错误的bug

- 移除了之前防卡死的保护(貌似没啥用,还会变卡)

- ios暂时关闭敌人的召唤动画

- 尝试修复ios卡住bug,之前因为插件出错,更新了下插件的版本,希望不会再出错了(这个不能保证修复成功)

- 修复金牧师特质回蓝bug

- 剑圣突击斩连杀定身的回合数不会被持续时间所增加

- 修复了治疗图腾不会加buff的bug

- 修复了捕兽陷阱抗性穿透不生效的bug

- 修复了召唤物不继承燃魂属性的bug

- 修复了所有弓箭类匕首类buff,能量超过20双倍不生效的bug

- 修复了反伤骑双倍自身反伤,会把本技能增加的反伤也加倍的bug(不平衡模式保留到赛季末)

- 修复了幽耐的弱点打击金词条叠加自身幻象无效的bug,现在幻象的弱点打击也会叠加到你自己身上

- 修复了一些会卡住怪的地图

- 修复了蓄力旋风斩和陨石第一下不会触发其他姿态技能的bug(现在第一发不算触发,所以可以触发其他姿态)

===调整===

- 双手剑的武器倍率初始随机范围增加到(110-130)(金装要x1.2倍),原装备按比例增强

- 单手剑和锤子的武器倍率初始随机范围增加到(70-90)(金装要x1.2倍),原装备按比例增强

- 匕首的武器倍率初始随机范围增加到(100-120)(金装要x1.2倍),原装备按比例增强

- 弓的武器倍率初始随机范围增加到(90-110)(金装要x1.2倍),原装备按比例增强

- 修复了装备品质乘区乘错位置的bug,现在所有武器的伤害系数,生命值,速度都会有所增加(需要更新客户端才能生效,差不多会提升15%左右)

- 起义军boss召唤人数从12下降为10,并且降低小弟的属性加成

- 战士普攻流血词条变为降低20劈砍抗性词条

- 狂鳄套4件套效果变为如果你的生命值在75%以下时,你的伤害增加你的生命吸取属性的数值,最多60%(X)。

- 血神套装增加2件套效果,7%吸血,3件套数值提升从30%变为40%

- 黑荆棘套装增加2件套效果,30%反伤

- 远东套装增加2件套效果,60%姿态技能伤害,3件套效果变为所有触发技能伤害增加50%(X)

- 决斗套装增加2件套效果,10点攻击力,3件套对嘲讽单位伤害提升从30%(X)变为50%(X)

- 怨恨和宽恕套装暴击率从50%增加到70%

- 皇家剑圣,沼泽屠夫,追猎之矛,新神之手,帷幕之眼,幽奈之子转职的攻击加成变为20,战场游侠转职的攻击加成变为10

- 魅影怪客的转职生命加成额外增加50,闪避额外增加10

- 霜狼勇士的转职防御增加10,生命增加50

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下个星期的星期四或者星期五左右还会有一次更新

更新内容:

- 累充奖励 (之前充值的都算)

- 赛季通行证现在确实有不合理的情况,我们会对之后的赛季通行证进行整体调整,

对于第一赛季通行证也会在下次更新的时候,在50级之后增加补偿,在通行证的51-53等级。(略微打一下就能获得了,为什么在50级之后补偿,是因为有很多玩家可能已经领完了,所以只能补偿到最后。)

- 平衡修改,(遗物,弱势技能,弱势英雄会改强)。

- 可能会增加简单的成就系统(一次性的钻石奖励,这个不一定来得及做,看到时候的情况)。

应用信息

  • 包名:com.bearcatstudio.rpg
  • 名称:冒险寻宝然后打败魔王
  • 版本:1.06
  • MD5值:c9d59d08062e9bbfbde84c57144e8045

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