《三国杀Online-互通版》是由杭州游卡出品、以三国时代为背景的线上卡牌游戏。玩家可扮演三国时期著名人物,根据随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用独特的人物技能,合理打出各种类型的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。
三国杀OL互通版最强武将排名
第一名-张让
张让属于游戏中输出最强的武将,能配合队友收割,拆对手底牌,也能恢复血量,配合上会玩的队友操作空间很大。
第二名-许攸
被动技能可知诸葛亮的观星,可以从底部抽卡,主动技能传卡无视距离和次数,没有限制,有很大的操作空间。
第三名-神吕蒙
摸牌能力很有用,最少能摸三张牌,攻心技能可以看对方的手牌,可以根据对方的牌想办法出牌,在所有武将中能力很强。
第四名-左慈
后期非常强的武将,被攻击可以获得随机武将技能,后期的反击能力拉满,但是前期容易被集火,所以最好把桃子留下来给你用。
第五名-神赵云
神赵云是耐力非常强的武将,具有很强的防守和持续输出能力,能躲能杀,还能在变身的时候偷走别人的牌,不过就是血量上限优点低。
角色的强度需要考虑到武将技能和属性,生存能力和进攻能力等等,也需要有会玩的队友配合,你心目中的最强武将又是谁呢?
在游戏中,玩家需要通过不断的升级和强化自己的卡牌,提高自己的实力和能力,才能在战斗中胜出。同时,玩家还需要不断地学习和掌握各种战术和策略,才能在游戏中取得更多的胜利。
三国杀OL互通版怎么玩
你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是——三国杀OL互通版
游戏目标
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。
决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
游戏人数主公忠臣反贼内奸
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
回合流程
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I回合开始阶段
II判定阶段
III摸牌阶段
IV出牌阶段
V弃牌阶段
VI回合结束阶段
I回合开始阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II判定阶段
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III摸牌阶段
你从牌堆顶摸两张牌。
在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV出牌阶段
你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1、每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2、任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI回合结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充说明
1、在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2、玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3、当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
4、“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
武将死神
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
所以以下介绍就让玩家们更好的回忆以及更清楚的知道三国杀的一些基本情况吧,也是对新玩家的一种基本玩法等等说明吧。
(三国杀发行研发团队,核心玩法介绍:
《三国杀》是中国某某大学动画学院某某级游戏专业学生设计,由某某发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州某某某有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。)以上感兴趣的玩家可以自行查找观看
主要人物设定:东汉末年至西晋初期时期主要历史人物
三国杀主要玩法详情介绍:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
(国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。)以上这段为对不同时期不同版本的介绍
(1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。)同上所说介绍一致
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。
三国杀典故介绍:
三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
三国杀所用画面渲染美术艺术介绍:
三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
三国杀如今氪金加剧的介绍:
现在三国杀唯一的一点就是氪金方面了,也是因为氪金方面的日益加重导致现在三国杀的人气以及在线人数一路下滑,官方也要好好关注一下,不能让一款陪伴我们度过了很多时光的一款老游戏就此因为氪金方面的问题让玩家相继离开,从而市面上再也没有三国杀我们熟悉的这款游戏了,当然氪金方面可能也是跟随时间的流逝一些东西,软件,现实问题等等导致开发及后续更新导致运营成本等等变高,但是也要注意游戏对于非氪金和微氪玩家是否还有这友好的一面。
综合以上介绍及说明三国这款游戏之所以能够以较好的品质走到现在不仅仅是游戏的可玩性,画面感,时代感,和玩家们对于这款游戏的热爱,更是从中能看出研发团队对这款游戏倾注心血的种种方面,才能让我们能游玩到这款还算可以且不错的游戏。
所以喜欢三国题材,且对氪金方面没那那么看重的玩家又对三国历史比较感兴趣的玩家可以浅尝和游玩一下。