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原神迪卢克怎么玩 迪卢克终极玩法攻略

来源:本站整理时间:2021/4/1 10:24:26作者:蜻蜓小编点击:4671次评论:0次

原神最新版本3.5.0_13082099_13156424安卓版
  • 类型:角色扮演大小:366.9M语言:中文 评分:9.9
  • 平台:Android
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在原神手游中,迪卢克属于5星火系角色。他配合雷、风等角色的元素反应,能打出不错的伤害。并且在游戏中的热度一直较高,那么迪卢克要怎么玩呢?本次小编为大家带来迪卢克终极玩法攻略,希望可以帮到你。

原神迪卢克怎么玩 迪卢克终极玩法攻略

原神迪卢克终极玩法攻略

Chapter1:角色介绍

•  ‹天赋›

–天赋1:淬炼之剑(普攻)

为连续4段普攻(以下分别将每段普攻称为A1、A2、A3、A4)

动画演示如下:

普攻4段共计耗时4秒10帧左右,去掉A4的后摇后耗时约为3秒。

其中,A1、A2、A3倍率都差不多,压制力均为中等;A4倍率较高,压制力强。A4可以直接将小型怪击飞,中型怪击退。

但由于A4的前摇后摇都很长,并且迪卢克频繁使用E技能重置普攻段数,其实在实战中非6命迪卢克很少用到A4。

普攻特点总结:

1.     前3段普攻攻速中等,为常用的攻击方式

2.     第4段普攻压制力较强,可以用来打断人形怪、岩龙蜥等

3.     连续普攻之间有元素附着内置CD,即释放大招后,并非每一段普攻都能触发元素反应。

       元素附着量:1

–天赋2:逆焰之刃(E技能)

为3段可以自由控制的强力斩击。(以下会将每段E称为E1、E2、E3)

动画演示如下:

E技能特点总结:

1.    E1、E2、E3倍率依次增加,E1压制力中等,E2、E3压制力强。E2、E3可以直接将小型怪击飞,中型怪击退。

2.    E2前摇比较长,E3会腾空前摇也很长但自身并非无敌,E2、E3均可以被怪物攻击打断。因此在攻击时,在预判怪物短时间内无攻击动作才可释放E2、E3,或者自身抗打断能力较强时才可以释放E2、E3

3.    E技能3段均会为怪物附加火附着,元素附着量:1.;元素附着无内置CD。

4.    每段E之间间隔不能超过4.2秒,否则会进入CD,导致无法释放下一段E。

5.    E技能可以重置角色普攻段数,可以取消普攻后摇;6命迪卢克E技能不重置普攻段数。

–天赋3:黎明(Q技能)

为伴随击退效果的向前方的大范围多段攻击

动画演示如下:

Q技能特点总结:

1.    前摇约为2秒,并且在前摇时会使附近的中小型怪物硬直

2.    Q技能可以为怪物附加强火附着,元素附着量:2。

3.    压制力很强,会将小型怪和中型怪击退。

4.    Q技能会将小型怪击飞,有一定概率使小型怪受到摔落伤害。

如图:

–天赋4:永不止休(被动技能)

获得此被动后,迪卢克的重击持续共计8秒左右,时间固定,攻击段数因卡肉情况会有点区别,通常为15段左右,空放18段。

动画演示如下:

重击特点总结:

1.    重击火附着CD约为2秒,大约每4击有1击为火附着。

2.    重击附着的火元素附着量:1。

3.    由于迪卢克的E技能机制非常优秀,重击的每秒输出并不比AE连招高,所以现在几乎没有什么主要依靠重击的打法。

–天赋5:熔毁之翼(被动技能)60级突破获得

使大招后火附魔时间延长至12秒,并提供20%火伤加成。

由于大招冷却时间也为12秒,故激活该被动后,迪卢克理论上可以保持100%火附魔的覆盖时间。

–天赋6:晨曦的传统(生活技能)

可以无视

•  ‹命之座›

迪卢克命之座的特点总结:

1.     迪卢克的命之座对于输出能力的提升非常大。

2.     关键命座:2命、4命、6命

•  ‹圣遗物›

唯一指定圣遗物:炽烈的炎之魔女4件套

套装效果:

圣遗物各部位最佳属性:

生之花  主属性:生命值

            副属性:暴击/爆伤/攻击百分比/精通

死之羽  主属性:攻击力

            副属性:暴击/爆伤/攻击百分比/精通

时之沙  主属性:攻击百分比/精通

            副属性:暴击/爆伤/精通/攻击百分比/  充能

空之杯  主属性:火元素伤害加成

            副属性:暴击/爆伤/攻击百分比/精通

理之冠  主属性:暴击/爆伤

            副属性:暴击/爆伤/攻击百分比/精通/充能

由于迪卢克的圣遗物选择较为固定,所以本攻略不做过多讲解。

精1狼末迪卢克属性养成目标:

攻击力>2400

暴击>70%

爆伤>150%

精通>150

•  ‹武器选择›

5精狼的末路>5精无工大剑>5精炼螭骨剑>5精天空之傲>1精狼的末路>1精螭骨剑>1精无工大剑>5精千岩古剑>1精天空之傲>5精炼做古华>5精雨裁>1精试做古华>1精千岩古剑

•  ‹基础属性›

90级迪卢克基础属性:

基础生命值:12981

基础攻击力:335

基础防御力:784

暴击率:24.2%

暴击伤害:50%

•  ‹培养注意点›

1.    45级之前尽量不要使用脆弱树脂

2.    45级之前一套+16的战狂足以应付大世界的所有情况

3.    冒险等级45级之前以提升迪卢克的等级和武器等级为主,在升世界等级之前囤够人物突破和武     器突破所需材料,会让你的迪卢克轻松横扫大世界

Chapter2:配队

–双火行秋蒸发队

队伍配置:

迪卢克 + 班尼特 + 行秋 + 砂糖/迪奥娜/钟离/莫娜

常规输出流程:

班尼特E>砂糖E>班尼特Q>行秋QEE>迪卢克Q之后站场输出

阵容特点总结:

1.    该阵容真空期短,持续输出能力强,是迪卢克主C的最常用阵容之一

2.    行秋连续挂水的能力极强,故可以使迪卢克的EQ和普攻都非常容易打蒸发反应

3.    迪卢克的普攻存在元素附着内置CD,无法最大化利用蒸发反应,这就是后面登龙剑打法的优势所在

4.    操作简便,不易暴毙,适用范围广,但并非迪卢克输出最高的阵容

–双火莫重队

队伍配置:

迪卢克 + 班尼特 + 重云 + 莫娜

其中重云6命质变。

常规输出流程:

重云E>迪卢克EAAEAAE

班尼特Q>重云(6命Q,非6命  只能QE)>迪卢克Q >莫娜QE>迪卢克EAEE            

班尼特Q>重云Q>迪卢克Q

……

图示如下:

速切输出流程(需要重云6命):

班尼特Q>重云Q>迪卢克Q >莫娜QE>迪卢克EAEE

班尼特E>重云E

班尼特Q>重云Q>迪卢克Q >莫娜E>迪卢克EAEE

班尼特E>重云E

…….

该阵容是我要重点讲解的阵容:

阵容特点总结:

1. 需要对元素附着有较深了解,知道如何连续打出增幅反应

2. 重云的命座是核心,非6命重云会导致整队伤害少很多,其余角色对命座没有要求

3. 在4个角色成型后,就可以玩速切打法了。该阵容的速切打法非常好用。

4. 输出量高于双火行秋蒸发队

目前测试下来,莫重队的速度为:

12-3双小宝:34秒。

测试的4个角色面板如下:

也许有人会说,把迪卢克下了也一样,但是用过之后你会发现迪卢克是完美融入这个速切阵容的。有兴趣的同学不妨尝试一下。

–双火双冰队

队伍配置:

迪卢克 + 班尼特 + 重云 + 七七/迪奥娜/甘雨

常规输出流程:

七七E>重云E>迪卢克EAAEAAE

班尼特Q>重云Q >迪卢克Q+AEAEAE

           以此循环

该阵容和莫重队相比打法区别不大,少了莫娜的一次爆发,输出略低于莫重队,但是由于有七七的加入,使得队伍的抗压能力更强一些。        

阵容特点总结:

1.    该阵容生存能力更强,但由于缺少莫娜辅助,输出相对弱一些,适用于高压环境

2.    双冰提供了15暴击率,使得迪卢克输出更稳定一些

–双冰水火队

队伍配置:

迪卢克 + 莫娜 + 重云 + 七七/迪奥娜

常规输出流程:

七七E>重云E>迪卢克EAAEAAE

莫娜Q>迪卢克Q>重云Q >莫娜E >迪卢克AEAEAE

阵容特点总结:

1.    该阵容适用于无班尼特的情况,输出与双火队有一些差距

2.    该阵容对于迪卢克的练度要求较高,主要伤害来源为迪卢克

3.    如果莫娜重云练度足够高,也是可以打出不错的爆发伤害的

–双风登龙队

说明:由于登龙2个字不利于写连招顺序,故后面我会用字母D代表登龙剑。

队伍配置:

迪卢克 + 行秋 + 琴 + 砂糖

常规输出手法:

迪卢克EAE>砂糖E>迪卢克E>行秋QEA>迪卢克Q+登龙剑连招

阵容特点总结:

1.    双风共鸣使得迪卢克可以随时使出登龙剑,输出手法较为自由

2.    砂糖减抗加精通,琴负责治疗,迪卢克行秋打反应,各司其职,分工合理,没有明显缺点

3.    由于少了双火,扩散时机需要合理把握,爆发能力略显不足,持续作战能力强

–双火登龙队(需要2命琴或者迪奥娜)

队伍配置:

迪卢克 + 班尼特 + 行秋 + 琴(2命)/迪奥娜

常规输出手法:

班尼特E>琴E>班尼特Q>行秋QEA>迪卢克Q+登龙剑连招

阵容特点总结:

1.    登龙剑无法随时使用,对于技能顺序的把握要求较高

2.    短爆发能力较强

Chapter3:常用输出手法

4命以下:

迪卢克Q A E A E A E A

4命:

迪卢克Q A E A A A E A A A E

6命:

迪卢克Q E A A A E A A E A A A

常用登龙剑招式:

连招1:ADADADAD

连招2:ADEADEADE

连招3:AEDAEDAED

Chapter4:登龙剑

注意:为了方便识别连招,本人将登龙剑简称为字母D。

–登龙剑的原理

在攻击到怪物的一瞬间,使用shift+space,操作角色冲刺+跳跃,在碰撞到怪物后产生向上的力使角色跳得更高,达到可以下坠攻击的高度后,使用下坠攻击。

–关于登龙剑的Q&A

提问1:登龙剑是否可以应用于实战?

回答:可以应用于实战,熟练之后,可以大幅提高迪卢克的输出能力。

提问2:登龙剑对角色配置要求高吗?

回答:要求不高,但是有适合的角色会让登龙剑的上限更高。比如2命琴。

提问3:练习登龙剑难吗?

回答:不难。下面我会讲怎么练习登龙剑。

提问4:命座对登龙剑影响大吗?

回答:命座对登龙剑的影响很小,对于手法的要求没什么区别。登龙剑可以大幅缩小迪卢克高命和低命之间的差距。

提问5:练到什么程度可以应用于实战?

回答:个人认为3刀里有2刀成功即可应用于实战。

–如何修炼登龙剑

STEP1:熟悉手感

方法:寻找一个比较缓的下坡,连续操作闪跳劈。

如图示:

STEP2:带上双风找一只小宝,带上祭礼大剑

方法:先练习A登龙,直到熟练;随后练习E登龙,直到熟练。

如图示:

A登龙

E1登龙

E2登龙

E3登龙

还有重击登龙,A2登龙,A3登龙,A4登龙。理论上所有的攻击都可以释放登龙剑。

STEP3: 熟练之后,开始尝试长连招。

方法:可以先尝试ADADADAD连招,之后开始尝试AED类的连招

等长连招熟练后,基本就可以应用于实战了

–哪些连招比较实用

连招1:ADADADAD

如图示:

连招2:AEDAEDAED

如图示:

登龙剑最高境界:无招胜有招!

到此阶段的玩家可以在任意攻击后使出登龙剑。本人手残,离这个境界还有很大差距。。

  –实战案例

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