原神自从发布以来已经陪我们走过了3年时光,这次新年之际也迎来了第四次海灯节,游戏的故事发生在名为“提瓦特”的奇幻大陆上,玩家扮演的旅行者被困在这个被教团、国家和神灵统治的世界中。玩家需要探索各个领域,与不同的NPC进行互动,完成任务、解决谜题和战胜敌人,逐渐揭开这个世界的秘密。游戏中有多个地域可供探索,每个地域都有独特的地貌和生态系统。玩家还可以收集各种资源,制作装备和升级角色,提升实力。
原神最新版本亮点
米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界;
在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力;
你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们;
和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相;
原神最新版本特色
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果;
随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化;
无论身处何地,总能聆听到由世界顶级交响乐团——伦敦爱乐乐团、上海交响乐团献上的具有地域特色的演奏;
原神最新版本玩法
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色;
最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前;
但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢;
编辑点评
「旅行者 你将去往何方」
●前言:自2020以来原神已经陪我们走过了三个年头。原神是一款优秀的国产游戏,他以实际的行动向我们证明了这一款游戏的成功,从走出国门再到央视提名这无疑是这款游戏的荣耀。
游戏的成功也离不开玩家的支持,原神自内测以来官网就有高达300万的预约。即使起初有人说原神抄袭塞尔达,玩法风格都一样,但原神却用实力打了他们的脸。现在还是有人玩笑似的说着“op”这类字样,毕竟玩梗归玩梗一款游戏的优秀是玩家有目共睹的!
●游戏玩法:原神这款游戏在玩法上有很多参考:原琴/原壶/原牌玩家,这些玩家通过自己独特的见解和与众不同的思维走向了与普通玩家不同的道路
我自己就有幸遇到一位原琴玩家。那个时候我还是一个小萌新,那位大佬进世界不一会就掏出琴,在我旁边弹起了周杰伦的《枫》我又惊讶又激动,没想到游戏里边可以弹出自己喜欢的歌。
之后当我自己想要学的时候,手机端的操作难度已经把我这种手残党劝退了
不过我很佩服这些玩家,他们是真正玩懂游戏了的(ω`)
●角色:每个角色都有独属于他们自己的故事,蒙德奔狼领与狼长大的孩子雷泽;璃月中命格孤煞的申鹤;稻妻唯一的赤鬼荒泷一斗;须弥身患魔鳞病的缇娜泽黛...不只是角色,就连NPC的故事也描绘地栩栩如生...
旅行者可以根据自己的喜好抽取自己想要的角色。
每个版本会有两期角色迎来up,而每一期都会有一到两个角色迎来复刻,说起抽角色大家肯定有过自己辛辛苦苦攒了一个版本的原石抽自己想要的角色然后歪了的经历吧,毕竟想要一个理想的角色却不能如愿,多多少少也会有些心寒吧
●剧情:从最初的双子遇见天理的维系者再到现在大慈树王为净化世界树牺牲,策划以优秀的剧情质量回馈于玩家最舒适的游戏体验。(不足之处就是部分剧情内容繁琐篇幅较长。尤其是须弥版本以后,长达半个小时的对话令人头疼,中途还不能退出)
说起剧情,最令我感触的是天权星凝光,在岩王帝君假死的时候,面对漩涡魔神奥赛尔与众仙人一齐不惜利用金碧辉煌的群玉阁将魔神击退。这其中正展现了中华民族在面对挫折勇敢面对,团结一心的优秀品质。某种程度上也向国外网友展现了中国力量!
●联机玩法:剧情玩法偏向于单机,在旅行者冒险等级达到16级之后就能解锁多人联机,达到16级后有许多热心的大佬会申请进入世界,他们不缺材料也不求什么,只要对着他们喊一句“哇!大佬!”他们便会非常高兴。
不过我个人近段时间在联机之中令我感同身受的是“你好”“谢谢”“再见”看似简单的三句话却暗示了现在联机世界的混乱
希望这样的现象不会持续下去,多人世界还能像以前那样萌新与大佬之间互帮互助。
「这是最好的时代,也是最坏的时代」我有幸能在这样混乱的联机环境里遇到令我欣慰的萌新。起初只是龙脊雪山的一面之缘,我们两个本没有任何关系,但所谓的巧合都是命中注定,她和我有着同样的姓氏,也成了我所谓的姐姐
●艺术方面:这款游戏在美术音乐方面也提现的淋漓尽致,不管是登录界面显得大气的《梦之咏叹》,还是旅行者刚踏入提瓦特到达果酒湖时的《午日的眺望》都尽显策划的用心。
蒙德的背景音乐听了让人轻松,与蒙德的背景相应衬凸现自由的美妙。
璃月的背景音乐整体节奏欢快明朗,令人耳目一新,处处彰显古代中国的繁华。
稻妻的背景音乐将小调的精髓加入其中,让人一听稻妻的音乐就能想到编曲以小调为主的日本...
●文化宣扬:原神也在为宣扬中华文化而努力着,不知各位旅行者是否记得云先生在群玉阁的一曲《神女劈观》“曲高未必人不识,自有知音和清词”这一曲唱的是成功,更是中华民族的文化自信!
米哈游在3.4版本会有一个“流光拾遗之旅”不知道又会和文化发生什么样的碰撞,令人期待!
●总结:
一方面:原神开拓了海外游戏市场,带着中华文化走出国门,让更多人看到中国的文化自信。
另一方面:原神独特的联机模式让旅行者能够相遇在提瓦特之中一同感悟旅行的意义。
那么,旅行者让我们一同
「向着星辰与深渊!」
千织突破材料
为方便大家做了一张图,下图为千织90级天赋9/9/9材料!
角色突破材料为稻妻的血斛、飘浮灵
46个材料为枫丹冰风组曲·歌裴莉娅,记得打第一个选项的哦!
天赋突破材料为稻妻的天赋书·天光,飘浮灵
周本材料为枫丹的吞星之鲸掉落物:无光丝线
千织专武材料今天出来了
更新日志
2024-03-13
「铓锋锦间裁」4.5版本更新说明
亲爱的旅行者:
以下是4.5版本——「铓锋锦间裁」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2024/03/13 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至4.5版本结束前。
问题修复补偿:2024/03/13 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/03/16 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2024/03/13 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;
PS5?或PS4?:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新角色
「鸣雷的裁锦师·千织(岩)」(★5)
◇神之眼:岩
◇武器:单手剑
◇「千织屋」的老板。枫丹著名服装设计师。
◆元素战技「羽袖一触」
◆千织以绸缎飘舞之姿迅捷突进,造成基于攻击力和防御力的岩元素范围伤害,并唤出自动制御人形「袖」。「袖」也会基于千织的攻击力和防御力,间歇性对附近的敌人造成岩元素范围伤害。「袖」存在期间,如果附近存在岩元素创造物,或有岩元素创造物被创造,则将在当前场上自己的角色身边额外唤出一名「袖」,通过这种方式至多唤出一名「袖」。
◆元素爆发「二刀之形·比翼」
◆千织双刀出鞘,以利落裁衣之势挥出凌厉的一斩,基于千织的攻击力与防御力,造成一次岩元素范围伤害。
◇千织的固有天赋「量体裁衣」,在释放元素战技「羽袖一触」的上挑攻击时间内,可以通过一次后续操作决定接下来的效果:立刻切换队伍中下一名自己的角色,并使「袖」能够进行额外的协同攻击;亦或是使千织自己留在场上,并获得岩元素附魔。
二、全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
「单手剑·有乐御簾切」(★5)
普通攻击造成的伤害提升16%,元素战技造成的伤害提升24%。队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「单手剑·有乐御簾切」祈愿获取概率将大幅提升!
「长柄武器·沙中伟贤的对答」(★4)
进行治疗时,恢复8点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。
◆「长柄武器·沙中伟贤的对答」及其精炼材料可在活动「升炼研巧万策金」中兑换获取。
三、全新剧情
1.全新传说任务
千织传说任务——丝切铗之章·第一幕 「当他们谈起今夜」
4.5版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
?冒险等阶≥40级
?完成魔神任务 第四章 第五幕 「罪人舞步旋」
2.全新邀约事件
邀约事件 琳妮特·第一幕 「猫与随机数」
4.5版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
?冒险等阶≥40级
?完成魔神任务 第四章 第五幕 「罪人舞步旋」
?完成芙宁娜传说任务——司颂之章·第一幕「水的女儿」
四、其他更新内容
1. 新增食谱:
○通过活动获得:「肉满满寿司」;
2. 新增特色料理:
○千织特色料理:「『时装秀』」;
3. 在「心跳的记忆」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第30弹;
5. 新增名片:
「千织·展袖」:千织的好感等级达到10级时获取;
「纪行·魔萃」:纪行系统奖励获取;
6. 新增“提升指南”功能:
(1)“提升指南”会依据已解锁的世界等级上限,在“角色等级”、“武器”、“圣遗物”、“角色天赋”四个方面,结合近期活跃的玩家数据,提供一些可供参考的角色培养建议。此外,对于尚未解锁世界等级6的旅行者,当挑战遇挫时(例如:大世界战斗导致队伍全灭,秘境、征讨领域等特定秘境挑战失败),游戏界面会基于当前队伍中角色的养成信息,弹出相应的提示,旅行者可以根据提示前往“提升指南”查看角色培养建议,提升冒险实力;
(2)功能入口开启条件:冒险等阶≥12级并完成世界任务「欢迎来到冒险家协会」;
7. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「那维莱特」「夏洛蒂」「绮良良」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「愚人众·雷萤术士」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「万世流涌大典」「黄金剧团的奖赏」「梅洛彼得堡」「流明石触媒」「可控性去危害化式定向爆破」「抗争之日·碎梦之时」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·无量疾战」:
(1)在「铸境研炼·无量疾战」的对局中击败源源不断的敌人,可以获得相应积分;
(2)完成关卡的对局后,依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励;
(3)不同关卡中,会包含具有不同加成效果的特殊规则,充分利用特殊规则,可以达到事半功倍的效果。
8. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
?队伍中所有角色获得75%岩元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
迸裂之月
角色创造岩元素创造物时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,每6秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:
砾石之月
角色对敌人造成岩元素伤害时,将为该角色进行计数,每0.1秒至多进行一次计数。计数达到3次时,将为该角色施加砾石之印:该角色获得50%岩元素伤害加成,持续10秒。
第三期:
箭风之月
角色触发扩散反应后,队伍中所有角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升20%,该效果持续10秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。
〓调整及优化〓
● 系统
1. “背包-摆设”界面和尘歌壶中“制作摆设”界面筛选功能的搜索栏现在支持输入空格;
2. 调整了部分拉丁字母和阿拉伯数字的字体字形;
3. 为了便于旅行者在进入游戏前进行性能相关设置,减小游戏异常崩溃的概率,PC端和移动端的游戏登录界面增加了设置按钮入口:点击后,可以进行“设置/图像”和“设置/声音”的部分性能相关选项设置;
4. 调整了部分图标的多语言文本显示模式:超框文本将显示省略号;
5. “角色-天赋”界面天赋描述文本下方,增加了天赋升级所需材料的展示;
6. 优化了“圣遗物-强化”界面的阶段放入逻辑;
7. 优化了“角色-升级界面”的快捷放入逻辑;
8. 减少了在“圣遗物-强化”界面,点击已锁定的圣遗物作为素材时的弹窗出现频率;
● 音频
1. 尘歌壶的编辑界面增加了部分操作音效;
2. 调整了角色「丽影绮行·琳妮特(风)」韩语CV名字的中文、英文、韩文写法;
● 七圣召唤
由于部分天赋牌通过“打出”而非“装备到角色”即可产生效果,部分卡牌的“角色使用技能或装备天赋时”则会触发效果的描述,将规范为“对角色打出天赋或角色使用技能时”则触发相应效果(实际卡牌效果未调整);
● 其他
1. 优化了「地方传奇」敌人掉落物的掉落逻辑;
2. “队伍中自己的角色移动速度提高”相关固有天赋效果的文本描述统一为“队伍中自己的角色获得迅行效果:移动速度提高”(实际效果未修改);
3. “祈愿”界面“历史记录”中可查询的祈愿记录时间由6个月调整为1年;
〓版本更新已知问题〓
由于相关组件功能异常,4.5版本更新后,游戏将暂时关闭iOS端的部分分享功能;这些分享功能将于相关组件问题修复后再重新开启;
〓「七圣召唤」平衡性调整〓
1. 调整了装备牌「饰金之梦」所需元素骰和效果:所需元素骰由3个任意元素骰调整为3个相同元素骰;效果“入场时:生成1个所附属角色类型的元素骰。如果我方队伍中存在3种不同元素类型的角色,则额外生成1个万能元素。”调整为:“入场时:生成1个所附属角色类型的元素骰。如果我方队伍中存在3种不同元素类型的角色,则改为生成2个。”;
2. 支援牌「群玉阁」增加了新的效果:“行动阶段开始时:如果我方手牌数量不多于3,则弃置此牌,生成1个万能元素骰。”;
3. 调整了支援牌「骑士团图书馆」所需元素骰:所需元素骰由1个调整为0个;
〓问题修复〓
● 敌人
1. 修复了多人游戏模式下,部分敌人元素护罩的伤害吸收量存在异常的问题;
2. 修复了在特定水域附近,敌人有小概率出现异常移动行为的问题;
3. 修复了特定情况下,敌人「黑蛇骑士·斩风之剑」的被击倒动画播放异常的问题;
4. 修复了特定情况下,在与部分体型较大的敌人战斗时,切换角色,战斗结束后游戏镜头会出现异常的问题;
5. 修复了特定情况下,敌人「大型冰史莱姆」和「大型岩史莱姆」在护罩被破坏后会在短时间内再次生成护罩的问题;
6. 修复了特定情况下,敌人「建造特化型机关」有小概率会异常脱离战斗的问题;
● 角色
1. 修复了特定情况下,角色「鸾音鹤信·闲云(风)」施放重击时,该攻击有小概率施放异常的问题;
2. 修复了特定情况下,角色「鸾音鹤信·闲云(风)」施放重击后,角色动作有概率出现异常的问题;
3. 修复了在部分情况下,角色「久世浮倾·流浪者(风)」元素能量未满时,能够异常施放元素爆发的问题;
4. 修复了角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」替换衣装「冷花幽露」后,角色施放元素爆发时游戏镜头会出现异常小幅度偏移的问题;
5. 修复了特定情况下,角色「檐宇猫游·绮良良(草)」施放元素战技结束后,元素战技冷却时间会有概率异常略微缩短的问题;
6. 修复了多人游戏模式下,角色「不休独舞·芙宁娜(水)」施放元素爆发「万众狂欢」后,有小概率使其他旅行者游戏镜头出现异常的问题;
● 系统
1. 修复了获得的新圣遗物或新武器自动锁定时,点击对应图标查看圣遗物或武器详情,其锁定状态未实时更新的问题;
2. 修复了特定情况下,“角色-圣遗物”界面,“对比”图标显示错误的问题;
3. 修复了打开“角色动态高精度”设置时,角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」牙齿模型显示异常的问题;
4. 修复了4.4版本更新后,支持游戏MetalFX图像设置的iOS设备中MetalFX设置选项消失,设置无法生效的问题;
● 音频
1. 修复了战斗中小道具「迷你仙灵」会异常播放音效的问题;
2. 修复了部分角色语音触发异常的问题;
3. 修复了世界任务「彩蝶翩然过谷中」一处过场动画音乐错误的问题;
4. 修复了部分任务中,汉语语音存在错误的问题;
5. 修复了在部分区域开关“图鉴”界面会导致场景音乐异常切换的问题;
● 七圣召唤
1. 修复了附属装备牌「花海甘露之光」的角色,在结束阶段受到来自召唤物的伤害后,下一回合中即使没有受到过伤害也会在结束阶段受到治疗的问题;
2. 修复了部分挑战中部分护盾类型的卡牌缺少标签「护盾」的问题;
3. 修复了挑战中,卡牌「镀金旅团·沙中净水」施放需要准备的技能后被切换到后台,准备中的技能未被打断的问题;
4. 修复了「枫丹」和「牌中秘宝」牌背在牌局记录中无法正常显示的问题;
● 其他
1. 修复了4.3版本更新后,在「雷种子」存在的情况下切换角色或更改队伍配置,“特定玩法内交互”按键(以键鼠控制为例,默认按键对应T键)会异常消失的问题;
2. 修复了角色「明律决罚·夏沃蕾(火)」在装备「薙草之稻光」的情况下,普通攻击第二段武器动画表现异常的问题;
3. 修复了角色从某一特定「金鲤浮跃」的水珠离开后,会导致安卓设备游戏镜头异常抖动的问题;
4. 修复了特定情况下,部分角色施放元素战技并触发武器特效「气定神闲」重置技能冷却时间后,技能冷却时间异常的问题;
5. 修复了角色「鸾音鹤信·闲云(风)」神之眼模型外框显示错误的问题;
6. 修复了简体中文、繁体中文、泰语、意大利语传说任务「千里月明」中存在错字的问题;
7. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
一、游戏画面与音效
《原神》的游戏画面非常精美,采用了独特的卡通渲染风格,让玩家在游戏中感受到了一种别样的视觉体验。每个地区都有自己独特的风格,从蒙德城的欧式建筑到璃月城的古风建筑,再到雪山和沙漠等自然景观,都给玩家带来了丰富的视觉享受。此外,游戏的音效也十分出色,为游戏增添了更多的氛围和临场感。
二、角色设计与故事背景
《原神》的角色设计非常丰富,每个角色都有独特的造型和技能,同时还有各自的故事和背景。这些角色来自不同的地区和文化背景,有着各自的生活经历和性格特点,玩家可以通过任务和剧情深入了解这些角色,加深了对游戏的投入感。
三、剧情与任务系统
《原神》的剧情非常庞大且深入,通过各种主线任务和支线任务,向玩家展现了一个宏大而神秘的世界观。剧情中充满了伏笔和悬念,每个角色都有自己的故事和秘密,玩家需要通过完成任务和探索地图来揭开这些秘密。任务系统也非常丰富,除了常规的主线任务和支线任务外,还有各种日常任务和活动任务,这些任务不仅为游戏增加了更多的玩法和乐趣,同时也为玩家提供了更多的奖励和成长机会。
四、游戏系统设计
《原神》的游戏系统设计非常丰富,其中最引人注目的是其开放世界设计和角色及故事设定。玩家可以操纵多个角色,每个角色都有独特的能力和技能,玩家可以根据不同的战斗需求来选择不同的角色。此外,游戏中的元素系统也是一大亮点,玩家可以利用元素相克相生的关系来进行战斗,这种战斗方式非常有趣且具有挑战性。游戏中还有多种玩法,如塔防、秘境等,给玩家提供了更多的游戏体验。
五、社交互动与游戏体验
《原神》还提供了多人联机模式,玩家可以和好友一起完成任务和挑战。这种社交互动增强了玩家之间的联系,也增加了游戏的趣味性。此外,游戏中还有丰富的社交系统,玩家可以通过发送私聊、加入公会等方式与其他玩家互动。这种社交互动不仅可以让玩家更好地体验游戏,还可以让玩家结交更多的朋友。
六、缺点与不足
虽然《原神》在很多方面都非常出色,但也存在一些缺点和不足。首先,游戏的剧情有些冗长和拖沓,有些任务和剧情的设计不够合理,会让玩家感到无聊和缺乏挑战性。其次,游戏的付费模式不够合理,虽然游戏内购买虚拟货币的机制可以理解,但是这种方式会影响游戏的公平性和可持续性。此外,游戏的联机模式还需要进一步完善,例如增加更多的多人合作玩法和优化网络连接等。
七、总结评价
总的来说,《原神》是一款非常优秀的游戏,其画面精美、角色丰富、剧情深入、系统设计丰富、社交互动良好等方面的优点都让玩家能够享受到丰富的游戏体验。虽然游戏存在一些缺点和不足,但是这并不影响其成为一款备受关注的游戏。如果你喜欢开放世界冒险游戏或者想要尝试一款新颖的战斗机制的游戏,《原神》绝对是一个值得尝试的选择。
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