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火影忍者手游最新版本 1.61.66.8安卓版

好评:50%
坏评:50%
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火影忍者手游最新版本1.61.66.8安卓版截图1
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火影忍者手游最新版本介绍

火影忍者是由腾讯所发行的正版授权火影忍者ip改编的游戏,游戏真实的还原了原作的剧情和人物,玩家可以在游戏中以游戏角色的视角在一遍的体验曾经少年的感动,无比炫酷的打斗画面和经典必杀技一下子就带领玩家回到那个忍者世界。

火影忍者手游最新版本

火影忍者手游最新版本特色

1.正统还原,原创动画再现

2.耐力战斗,爽朗无限的连续战斗

3.忍者收藏,免费忍者游戏

4.一键组队邀请朋友帮忙

5.生存挑战,纵横包容世界的全业务霸权

6.实时PK,一场血腥的现实对决

7.魂兽的召唤,震撼了全屏超级召唤术

8.忍者组织,开启新的立体枷锁

火影忍者手游最新版本亮点

1.深度还原,横版重现经典

作为全球唯一一款正版火影格斗手机游戏,游戏在原著中呈现了经典的故事情节,并在此基础上设计了许多身临其境的动画故事情节,让玩家以重要人物的身份更贴切地体验故事情节,比如广为人知的博国桥上之战,游戏将在最后进行。同时还有原汁原味的日本配音和CG级动画效果,再现了霍颖最具特色的忍者格斗。

2.精心研发,独特的创作技巧

游戏采用创新的意义体系,合理利用意义点,让杀伤力强大、视觉效果震撼的技能意义得以频繁使用。原著中著名的忍者,如卡卡西、白、再步剑、大蛇丸等将会驻扎在试炼场,等待勇敢的挑战者击败他们。另外,如果你想通过卡卡西、凯这样的不断竞争来训练自己,也可以去传说中的修炼圣地妙木山,努力超越。突破越多,收获越大!

3.持久的战斗,华丽的技巧和无限的激情

在战斗中,忍者技能可以造成各种丰富的状态效果,如漂浮、击退、水平连击和打断技能。技能之间存在合理的主动打断判断,可以灵活地让普攻与技能、技能与技能连接使用。此外,浮动连击、扁平连击和下落连击也有不同的战斗设置。多种技能连接和酣畅淋漓的连击体验,让玩家真正体验到霍颖的神奇战斗魅力和更加血腥的战斗感觉!

4.友情羁绊,豪华阵容助战

三代幽魂被封印,佩恩的土爆星,宇智波鼬的天空照片,大蛇丸的脏土转生等等。火影世界的传奇忍者们,以他们超凡的技艺站在了隐忍世界的巅峰,留下了许多精彩的传说。在游戏中,玩家还可以通过忍者进行收集,任意切换很多强势玩家的收入,立即拥有忍者的超级禁术,可以随意更改和控制,酷炫的忍者技能更强大。

游戏攻略

“只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧。”欢迎来到木叶村,木叶村属于忍者领地,传承火之意志。对于热情不成熟的新人和新隐忍,牧野村的教官们一直都是由春春来解说和诱导,这势必会让任新顺利成长为一名合格的忍者。这次木叶村特别邀请到了拥有众多八卦传说的前辈火影忍者Uzumaki,他将会是本期的主角,带你进入忍者格斗的世界,激情无限!

1.关于忍者

鸣人是你来到木叶村后认识的第一个伙伴。你们将一起成长,继承火的意志,这将是你们与他联系的开始!随着成长线的发展,未来会有更多强大的忍者供使用。吸引人的是,每个忍者都有独特的忍者技能可以探索和使用,还可以通过提高忍者的星级来增强忍者的实力。

2.级别选择

点击冒险,这将是你精彩耐力的起点,原创动画中感人的瞬间,经典桥段和史诗剧情内容将在此重复,为你带来最初的热血和情感。同时,这里也是你体验的最佳场所。

作为原著的核心,《羁绊》推动了霍颖故事的不断发展。这也是忍者世界中一种独特的情感联系。因为有了羁绊,彼此才有了信念和动力。第一章从羁绊开始,象征着我们已经踏上了真正的忍者体验之旅。积极参加战斗,快速成为独立忍者!

3.关于打架

熟悉《火影忍者》的朋友都知道,最难忘的场景出现在各种对抗中,忍者存在的魅力也来自于辉煌耀眼的忍术。战斗是火影忍者手机游戏最好的展示方式。手游独特的忍者战斗系统,让玩家释放炫酷的忍者技能,流畅的打击感和CG级的技能表现,达到完美的战斗体验。战斗中,玩家可以用左摇杆控制忍者上下跑,右手控制技能施放。除了普通攻击,每个忍者还有两个忍者技能和一个意技能。每次释放技能命中怪物,都可以获得意义点的提升(显示在头像血条下方)。攒够意点释放强大华丽的意技能。

4.设备系统

在你通过前几个关卡后,你在耐力上取得了一点成功,此时开启的装备系统会让你变得更强。设备系统还支持增强版和高级版系统,让你在追逐梦想的路上更加强大!

5.珠宝系统

为了提高游戏中的生存能力和战斗力,一些特殊的方式是必要的,比如珠宝系统。饰品可以全方位提升人物的攻击、防御和血量属性。另外多余的饰品也不会浪费,后期强化饰品所需的材料分解后就可以得到。

6.忍者招募

火影忍者以碎片收集的形式呈现忍者,玩家有机会通过挑战副本等方式获得忍者碎片。收集到足够多的忍者碎片后,就可以成功收集这个忍者了。除了樱明、小李和我爱罗,制作方还会推出更强大的忍者,供玩家收藏。通过你最喜欢的忍者战斗,建立你自己的“羁绊”感觉。

7.人才体系

每清除一个副本,就会有一个星级。玩家用3星评价相关副本的故事章节后即可获得天赋点!这些天赋点不仅可以提升属性,还可以在点亮所有天赋点后获得晋升机会。从下层隐忍到中层隐忍,上层隐忍到暗影忍者一步步来!这相当于原火影忍者中的忍者测试。只有经历不断的挑战,才能成为优秀的忍者!

8.试试训练场挑战BOSS

试炼场更像鸣人成长中遇到的每一道坎。从学校的伊鲁卡老师到后来的水木,每一位忍者前辈都会教他如何成长。

9.妙木山栽培

在原著中,鸣人通过蛤蟆仙人妙木山的培养获得了一种全新的能力——仙人模式,妙木山在鸣人的成长中起到了重要的作用。如果你想像鸣人一样在实践中变得更强,妙木山是你挑战极限、超越自我的最佳舞台。

妙木山,突破关卡的游戏,让玩家一个个挑战关卡,从而获得更大的成长空间!

10.富足之间

富足是日常活动的丰厚回报,它的三种模式可以被挑战。奖励赛是挑战幸运猫。五回合攻击招财猫造成的伤害越高,能得到的铜钱越多;体验就是让大家挑战狼群。五回合能杀死的狼越多,最终获得的经验道具也就越多。

勇敢的孩子,木叶村新的隐忍指导手册只能帮你走到这一步,你以后一定会取得很大的成就。“走自己的路,在一条永远不会后悔的路上一直往前走”。带着十五年的霍颖情怀,鸣人、KINOMOTO SAKURA、佐助和我们一起成长,学会了坚持和守护。这些动人的灵魂将在鸣人延续。而我们之间的纽带,从此才刚刚开始!

编辑点评

“木叶飞舞之处、火亦生生不息” — 岸本

【前言】

动漫火影,一共720集,中间也出了很多剧场版,开播于2002年,完播于2017年春天!《火影忍者》动漫是一代人的青春回忆,就像迈特凯说的:青春不能回头,所以青春没有终点。”我们的这一段青春过去了,但陪伴我们的还有从2016年正式公测的《火影忍者》手游,这是一款由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的动作格斗手游,至今已经七年的时间,俗话说:爱情走过了七年都会趋于平淡,那么一款游戏走过了七年呢,别人我不知道,对我来说,真的是又爱又恨。

【发展】

火影忍者从2016年5月19日正式上线,我从2016年11月14日创建角色,开始属于我的火影之路,去追求属于我的忍道。游戏的角色从最初人人爱慕的“木叶三忍”到现在有数十名S忍,可谓是眼花缭乱,各有特色,而且每个角色还有不同时代的标志,拿鸣人来说,就分好多种,例如仙人模式、一胃鸣人、四尾鸣人、忍者学院的小鸣人等。现在动漫《火影忍者疾风传》完结后,延伸出了主角鸣人的儿子博人—动漫《博人传》,现在游戏里也出了部分的博人传角色,比如博人、巳月、博人传达鲁伊等。在角色方面,鹅厂算是做的还不错,整体的角色建模、技能特效、奥义片段都跟原著较为贴近,真的是满足了广大影迷的需求。

后来,因为还在上学,没钱去支撑那么多角色收入囊中,也就断断续续的在玩,先后见证了“宇智波·止水”,那会的止水在竞技场的常胜将军,本身角色就少,新角色出来又是T0的级别,真真被虐的惨死;后来的“金角银角”,但可惜的是买了以后,通行证任务没做完(内心是十万匹马在草原狂奔),最后角色卡在了52片,结果就是没拿到角色,尴尬的一批;再后来官方推送消息出了“百豪·纲手”,在动漫中“救鸣人”片段让我有很深的印象,就又下载了游戏,一顿狂肝,肝的我肝疼,好在纲手拿下了!百豪·纲手在竞技场也确实很不错,没有华丽的操作,就是一顿锤,一个奥义把“火之意志”体现的淋漓尽致,大爱;然后就是从朋友那里得知出“二代土影·无”的忍法帖,结合上次的经验,这次看时间也不太够,三下五除二,只要花钱,还有升级不了的?开玩笑,在我鹅厂这不存在,掏钱秒升50级,这就很爽了,最后也拿下了“二代土影·无”,角色的运作和奥义的释放不出意外的惊艳到我,还有绝杀的彩蛋奥义,这方面做的是真的非常不错。最后就是目前的这个版本“迈特凯”了,号称是差点一脚踢出大结局的男人,光是想想,这得多man啊,也得亏鸣人的能力了,不然岂不是少了很多乐趣。总体上我是断断续续的在玩,游戏都见证我换了好几个手机,真的是时光来去匆匆,太快了。

【体验】

在动漫完结后,为了继续追求自己的“忍道”就沉浸在了手游中去,精致的角色建模和技能特效,让一名钟爱火影的我直呼握草;但也因为角色的获取成本太高,而让我这样的玩家直呼握草。都是在角色方面,既精湛于它的表现,又因为获取而让我们面面相觑,不知所措。好游戏,它对火影迷来说,是很好的一款体验游戏,但在氪金的方面它也同样非常的不友善,肝是可以,但肝的真的是非常累,当然了,怎么玩,都是取决于每个人自身,这个因人而异,你可以直接充钱砸它,也可以默默的一天天狂肝…

猿飞日斩:“只要有树叶飞舞的地方 火就会燃烧。火的影子会照耀着村子,并且,让新的树叶发芽 当想要保护自己所珍惜的人时……忍者真正的力量才会表现出来。”

【结语】

这不是单一的一款手游,这承载了很多人的青春,虽然它有些地方不合理,但不可否认的是它某些方面其精湛的表现。我现在就是偶尔还会上去打打排位,公会的人都消失不见了,要么就是把我踢了,我再进一个,其他好像也没事情可做了!

“木叶飞舞之处、火亦生生不息”。影迷们,不要受到别人的偏见去看待这款游戏,单从角色的技能体验方面来说,它是不用质疑的,但如果说从版本强度来说,那就需要各论各的,正所谓一代版本一代神,本本神仙各不同;如果说从角色获取方面,那也真的是让人一言难尽,反正自行体验,游戏的好坏,从你自己的深度体验后再决定。

我是影迷,我热爱!(╭ ̄3 ̄)╭

更新日志

2023-09-22

9月21日更新公告,神秘面具男「红夜之刃」登场

各位忍者学员:

忍法帖·红夜之刃赛季开启,提升忍法帖等级激活奖励,专属新S级忍者神秘面具男[红夜之刃]正式登场;红夜之影,解锁人物情报;赤夜前夕,木叶警务部探索;幻之试炼,全新幻之试炼开启;纲手的挑战,助力装备升阶;佐井[中秋限定]限时返场。

最新活动

>>>忍法帖·红夜之刃 全新忍者神秘面具男[红夜之刃]登场

活动时间:2023年9月25日12:00日至2024年1月19日05:00

参与条件:等级≥20级且完成主线副本第一章

专属全新S级忍者神秘面具男[红夜之刃]、新秘卷幻术·一叶障、限时专属称号“绝望的音调”、专属头像框、专属动态表情和金币等奖励拿不停。9月25日12:00开启秘藏忍法帖购买,开启购买后至10月1日24:00,购买秘藏忍法帖可额外获得特惠奖励。

1.满足参与条件的学员登录游戏可免费获得初级忍法帖,完成忍法帖周任务、排行榜点赞和积累每日活跃度,可获得忍法帖经验,并提升忍法帖等级,领取限时称号“忍法强者”、C级忍者8选1、S级忍者碎片、疾风传秘卷碎片和金币等奖励。

2.学员可以随时购买不同档位的秘藏忍法帖,25元档位可以解锁秘藏奖励,解锁神秘面具男[红夜之刃]、新秘卷幻术·一叶障、限时专属称号、专属头像框和限时动态表情等奖励。198元档位秘藏忍法帖可解锁25元档位所有奖励,解锁神秘面具男[红夜之刃]完整忍者,并额外获得40级忍法帖等级、专属表情“乐”和专属限时称号“绝望的音调”等奖励。

3.购买秘藏忍法帖后,可以花费点券快速提升等级。等级达到205级后,每提升5级可获得兑换币,用于在兑换商店兑换奖励。

4.9月25日12:00装扮商城上架神秘面具男[红夜之刃]奥义图“无意义的忍界”。

5.神秘面具男[红夜之刃]属于特殊忍者,通过组织祈愿无法获得或捐赠此忍者的碎片,拥有此忍者碎片数量达到50个以后也不会获得忍者体验卡。

>>>决斗季长赛季[红夜之刃]开启

1、[异界来客]决斗季9月30日21点结束,请及时参与领奖,[红夜之刃]决斗季将于次日5点开启;

2、[红夜之刃]决斗季大奖包含:

新忍者:宇智波鼬[红夜之刃]

新决斗幕布:暗夜之时

新语音播报:春野樱决斗场播报

新替身:卷轴替身

忍者胜利动作等

3、新决斗季开启后,往期决斗季奖励将会上架决斗季兑换商店,消耗[红夜之刃]决斗季信物可兑换往期决斗季奖励。

>>>红夜之刃:红夜之影

活动时间:9月22日05:00至9月29日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:活动期间,学员通过活动内的每日任务领取情报点数,消耗情报点数可以解锁人物情报;解锁人物情报完成情报任务可领取奖励。

>>>红夜之刃:赤夜前夕

活动时间:9月25日05:00至10月7日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:活动期间,学员需进入木叶警务部搜集机密线索进行探索。探索过程中会遇到各种突发状况,需要妥当进行处理,遇到特殊事件还可触发对应的成就和结局获得奖励。

>>>红夜之刃:最强面具

活动时间:9月22日12:00至9月28日24:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:活动期间学员使用计分名单内忍者,参与决斗场忍术对战(单人)、段位赛,获胜后可获得排行榜积分,完成活动任务可获得参与奖励。参与计分忍者包含神秘面具男[红夜之刃]、宇智波带土[忍界大战]、宇智波带土[少年]、宇智波带土[暴怒]、神秘面具男、宇智波斑[白面具]和阿飞。活动期间神秘面具男、宇智波带土[少年]可在上述玩法内限免使用。

>>>幻之试炼:全新幻之试炼开启

活动时间:9月28日12:00至10月26日24:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:幻之试炼全面改版,焕新开启。幻之试炼是充满随机元素的单人挑战玩法;每周击败指定数量首领可领取1次每周奖励,活动期间每周奖励领取有上限;达成对应条件可领取进阶奖励、专属称号“幻之征服者”及“幻神”。

本次玩法进行了全面优化和体验升级:

新增全新幻之许愿功能,在挑战过程中可获得随机增益,助力挑战;

增加新能力流派,返场老能力流派,获得不同的操作体验;

各类神秘事件和彩蛋更新,增强随机趣味;

可用忍者与挑战首领更新。

>>>羁绊集结

活动时间:9月22日12:00至10月6日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员可向符合条件(9月14日后未登录)的好友学员发起集结。成功集结学员重返木叶后,双方将结为羁绊。集结学员在活动期间登录指定天数,羁绊双方可获得羁绊值;与羁绊好友组队通关秘境探险,也可获得羁绊值。使用羁绊值可在羁绊商店兑换稀有称号等奖励。9月29日05:00至10月6日05:00期间无法发起集结,但仍可领取活动奖励。活动奖励均通过邮件发放,请注意查收。

>>>欢乐刮刮卡

活动时间:9月22日05:00至9月29日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员在冒险/精英/修罗副本、小队突袭和活跃度宝箱中有机会获得刮奖券。消耗刮奖券进行刮奖,刮刮卡上横、竖、对角任一方向彩球数满足条件即可兑换奖励。

>>>通灵之约

活动时间:9月22日00:00至10月3日24:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:学员消耗金币购买游戏币,使用游戏币可获取随机数量声望、铜币、普通兑换卡和金质兑换卡,兑换卡可以在通灵商店兑换通灵兽“怒鬼”、“怒鬼[无臂]”或通灵兽养成材料,如重复获得“怒鬼”或“怒鬼[无臂]”通灵兽,将转化为通灵卷轴。活动结束后,多余的游戏币将折算成声望返还。

>>>纲手的挑战

活动时间:9月22日00:00至10月3日24:00

参与条件:等级≥40级

活动内容:活动期间,学员每日可以购买100次声望,每次购买额外赠送1次掷骰子的机会。每次根据投掷的点数获得奖励,每日凌晨零点刷新可购买次数。购买声望的铜币量随着次数而增加,当购买满15、30、45、60、100次时均可额外领取宝箱奖励。活动可获得装备兑换券,在兑换商店换取所需装备升阶材料。

>>>忍者特惠 限时返场

活动时间:9月22日00:00至9月28日24:00

佐井[中秋限定]碎片,限购。

>>>特惠礼包

活动时间:9月22日00:00至9月28日24:00

勾玉特惠礼包:包含4级勾玉和精炼石,限购;

战力特惠礼包:包含声望、忍玉和轮回石,限购;

限量忍具材料包:包含忍具之尘和符石(绑定),售价随购买次数递增,限购;

150级符文提升包:包含150级随机传说符文,售价随购买次数递增,限购。

功能优化

忍传羁绊开放忍者新增神秘面具男[红夜之刃]。

应用信息

  • 包名:com.tencent.KiHan
  • 名称:火影忍者
  • 版本:1.61.66.8
  • 文号:新广出审[2017]5565号
  • 出版单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-7979-8725-7
  • 运营单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • MD5值:7ecc15b4c2a3d2a5b37247b5a21c5d18
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    广东深圳教育网 网友发表于: 2023/9/8 15:56:11
    对于这款游戏来说,我只想给四星,但是毕竟玩这游戏就是情怀入坑,所以也希望他能越来好。
    先说我玩这游戏的开始到被迫弃游。我玩的时候是16年10月左右,甚至更早,那个时候打竞技场,大家基本上都是三个主角打连,有钱的就玩个6元李洛克(c忍),工会争霸每周抢的到纲手就有一片,但是除了氪佬能有a级以上,基本上都是慢慢攒等着抽那个时候的神,鼬。有鼬甚至能打当时的三个s忍(自来也,纲手,大蛇丸),那个时候忍者太少了,就一直攒了几个月都没攒出个b忍,但是对这火影的热爱还是在天天打竞技,刷碎片,直到疾风传版本一来,我都没想到我第一个B忍竟然是疾风传送的鸣人,然后拼碎片拼出来红,加上活动和抽卡拿下了白衣佐助和其他几个b忍,一直到第一次比赛结束,冠军用的疾风鸣人和红,当时送了好几天这两碎片,疾风鸣人更是被我拉满星了,到后面忍者越来越多,玩法越来越多,多了很多系统,什么饰品这些,对于我来说,我很不容易拼出了鼬,也上了影,在迪达拉登场的时候我也对这游戏最热情的时候,不过也因为迪达拉我退游了,现在的玩家可能对迪达拉当时的强度不了解,当时竞技场老神鼬,新神迪达拉,鼬手长高输出,吃两套直接死,迪达拉无线飞天,(其实我当时一直觉得真神是再不斩,可惜当时除了前面几个区氪金能拿,其他的没见到渠道获取)迪达拉直接让当时的李洛克和迈克凯这些竞技场常用连人的忍者爆发,当时为了迪达拉我也是小氪到了V7,就在拿下的后几天,被游戏好友把号骗了,在战力榜我那号也一直挂在前两百的,除了没上过名人堂,该有的基本上什么都有,纲手也是拼了大半,号没了后也正好要高三了,就直接弃游了,后面再想玩的时候已经没有那个精力了。时不时看下朋友玩,同学玩,了解下有什么忍了,什么白衣佐助都不是首冲礼包了,登录直接送迪达拉当时给我惊呆了,不过已经是飞不了天的迪达拉了hhh。
    也该说说这游戏本身的优点了。
    第一,剧情方面。看到伊鲁卡挡下手里剑的时候,真的感觉眼泪又包住了,慢慢过剧情,和市面上的大部分这类游戏一样,要升战力才能慢慢打剧情,不过我没记错最开始我没升战力也是把剧情打完了的,不过后面疾风传后剧情加了我也记不住难度怎么样,但是看着剧情加自己亲自操作,真的舒服,这也是最开始没有那么多花里胡哨的忍者,还是能留得住人的原因,剧情还原,nice。
    第二,战斗方面。也算是还原剧情了,这里把战斗和竞技场分开,忍者技能,没记错当时疾风传没出的时候,除了无限连和氪佬,基本上都有一手天天恶心人,就突出个刮痧但是手长,加上大招终结的名场面,次次我都留大招收尾就为了这一幕,真的是火影迷的福音,特别在心中默念一次,真的中二。
    第三,内容。一个游戏走的久不久,不是现在两厂的割韭菜(火影我也感觉现在太氪了,但是走剧情向还是能慢慢玩,只是玩的很慢,收集全靠活动),而是看剧情完了后,每天千篇一律的做日常,没有新鲜感除了火影迷,很难坚持的住,好歹当时的策划这方面还有脑子,时不时出个活动,没有活动就来限定忍者,什么泳装忍者这些,节奏方面也做的相当不错,加上后面出的各种新玩意,什么饰品这些,当时为了刷个最高难度给我刷懵了,这方面也是杠杠的。
    第四,竞技场。对于我的印象来说,竞技场是个很不错的地方,能得奖励,能消磨下时间,还可以认真的和对面练一练,也可以想点骚东西去实验。但是后面退游后表情功能这些据说给竞技场玩坏了,但是揉揉头又有什么错呢。竞技场对于新玩家来说,建议就是为了日常和那点金币,除非你打算当氪佬,要不然别浪费太多时间在这,毕竟,当年新老神在手也没打过氪佬三忍(字面三忍,也是当时三个S忍)。

    虽然还想吹一下,因为这游戏对于我来说是真神,只不过后面战力的更高限制,收集忍者的难度,肝度。就决定了我想回游的时候已经发现找不到机会了,加上现在国产游戏的开卷,新游不停出,老游不停的割韭菜,火影勉强算平民可以慢慢玩的,没有什么跟不上第一阶梯就等于号废了,也有可能是我玩游戏太喜欢争个上流吧,所以我第一时间想给火影的打分是四星,但是在我的心里,这游戏确实没有什么能扣分的地方,也希望我能有机会回游吧,只是现在的肝度新号还当平民,不抱大腿应该进度会很慢吧哈哈哈。
    五星给我那年最爱的手游,也不希望能更上一层楼了,别塌楼就行。

    Meizu_PRO 7 Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川成都电信 网友发表于: 2023/9/7 13:49:49
    火影忍者手游高度还原了火影忍者中的忍者,忍术,剧情,有很高的可玩性,游戏中既有PVP玩法也有PVE玩法,我是一个资深的火影迷,从18年接触这个游戏到现在,非常喜欢游戏内的氛围,玩法也很多样,收集控可以收集自己喜欢的忍者、时装、通灵、奥义等,战力控可以刷游戏内的副本日常,参与各种活动提升自己的战力,喜欢与其他玩家切磋的可以玩决斗场,实时匹配,与千千万万火影忍者玩家进行忍术切磋,近期准备上线的S级忍者:忍界大战 春野樱,我本人也是非常的喜欢,小伙伴们还在等什么,快下载游戏和我一起守护木叶吧

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/4 11:56:50
    火影忍者这个游戏总体来说还是不错的,新手刚入坑的时候可能会有很多不懂的地方,觉得这游戏很肝,其实只有在新玩家入坑的第一个月的时候觉得比较肝,但在后期就不会觉得肝了,反而觉得很无聊,因为前期需要你去做任务让你更加了解这个游戏的玩法,比如:每天刷体力(每日一次恢复体力的上限是200,如果你这一日的200体力用完了它还是可以恢复的,体力的上限是2000,这2000包括自动恢复的和做任务获得的),每日任务(这是必做的,活跃值从40开始到100是可以拿金币的),每天打决斗赛娱乐场(周五到周日是双倍的,就是你平日里打赢一局在这三天里就相当于打赢两局,这一周你打赢20局可以领600金币,这600金币不包括其他宝箱)等。到了后期把这些全部做完也只需要30分钟左右。
    火影忍者这个游戏的本质就是1v1回合制格斗游戏,一些操作较高的忍者对于手残玩家还是有些不友好的(例如:白面具,破面带土,金鸣等),当然手残玩家可以考虑操作较为简单的忍者(例如:秽土柱间,秽土斑等)。除了1v1模式还有2v2模式,可以和朋友一起玩,也可以匹配,如果能匹配到特别厉害的队友,那这局基本上就是稳赢了,当然了也会匹配到特别坑的队友。
    决斗场里会有一个发表情的功能,摸头是火影玩家必备的表情包,可以用来嘲讽也可以用来形容气急败坏,当对面输的很惨时摸头,这时你发一个嘲笑对面心态估计会崩,当对面要和你再战时,你可以选择摸头/嘲笑,点赞,拒战。
    火影忍者是有战力系统的,战力真的很重要(不玩战力的可以忽略这一条)打天地、要塞和组织争霸还有刷团本(团本一周可获取奖励两次)都需要高战力,如果你是低战力就很有可能会受到高战的无情碾压,团本你会发现没有高战真的打不过。提升战力主要分刷体力,勾玉,通灵,饰品,忍具等(具体可以去网上参考)
    火影忍者这个游戏唯一不足的是可玩性有些少,当你玩腻了决斗场你会发现剩下的就那么几个模式,有的还是一周一换,还有攒忍者是一个对耐心的考验(氪佬除外)

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/9/4 11:56:42
    火影忍者的人物有这些:漩涡鸣人、旗木卡卡西、宇智波佐助、宇智波斑、宇智波鼬、千手纲手、日向雏田、奈良鹿丸、犬冢牙、宇智波带土等等人物为展开的剧情走向,可谓波澜壮阔吧。
    相信喜欢火影忍者动漫切追剧至博人传的粉丝玩家可谓会很喜欢这款游戏不管是送哪些方面都是一样的,可以说喜欢火影忍者动漫的玩家在观看动漫时都会想到要是如果出一款以动漫改编的游戏那就好了,
    现在为大家简单介绍游戏玩法剧情方面等等游戏为魔方工作室打造的格斗对战类游戏玩法,为3局2胜制,玩家需操作火影忍者所有动漫里面官方给出的角色进行VS决出胜者,角色获取途径为免费,签到,活动领取,也可完成每周任务获得金币进行招募角色获取,氪金充值抽奖所获得,所获碎片作为招募角色所用,角色升星级越多玩家角色强度也会大有不同,所以氪金这点可以说是重中之重了,虽说氪金一直历来对于一些微氪和0氪玩家很是不友好,但是这款游戏你要想有更加强力的角色是能通过以上方式获取,所以氪金就变成了快捷和更为方便那到强力角色的途径了。
    所以氪金方面不管是吐槽还是怎样只能给出一个各有所爱吧,在这方面不能做过多评判。
    当然在游戏刚刚开始时不管是从剧情的还原还是战斗画面来说可以算是中规中矩吧,单从动漫的视角还原度还是很高的,还是很值得游玩和体验的。
    游戏已经比较成熟了,所以值得吐槽的和说的地方不多,因为他就是一款简单VS对战类游戏,适合休闲放松游玩一下所以玩家就当是对火影忍者动漫的一种延伸来看就行了,所以火影忍者手游里面的玩家大多数都是火影忍者动漫的追剧粉。
    所以最后着重说的一点就是各花入各眼吧,喜欢的可以尝试一下。
    木叶飞舞之处♫火亦生生不息♬
    在这里希望所有热爱火影的玩家们都能在有生之年看到完美的火影忍者结局而不是博人传哦哈哈
    下面为火影忍者动漫作者及剧情,剧情背景的简单介绍:
    《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传 ~第七代火影与绯色的花月~》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。
    故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。
    作品设定在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力。好在还是有伊鲁卡老师的关心,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足、非常乐观。
    1999年43号(火影开始连载)
    为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是成为火影。整个故事就围绕鸣人的奋斗、成长,鸣人的伙伴们,以及这个忍者世界的各种争斗和阴谋展开。

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    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/9/4 11:56:35
    作为一个萌新,我时常能听到一些外界对于火影的一些误解(不过有些也确实是对的,有些火影玩家的素质确实离谱),比如很氪很肝。在这里我就从一个萌新的角度来说一下,这些其实都是比较偏面,
    各位不要看了鬼叔和老哥的视频,就认为真正的火影玩家都是这样得花大把钱去氪金的。正常来说,一般玩家只需要刻个月卡就能在排名榜排到50左右。如果是像我一样的月超玩家的话,也能排名在30~50左右,哪怕是零氪,只要玩的久,在排名榜上有名也是很常见的。
    至于肝的问题,哪怕是前期也只需要不过一小时左右。除非你是决斗场玩家。否则火影占用你的时间绝对不会特别多。
    然后顺便给大家推荐一下新手的A或者S忍者。A忍的话推荐大家玩须佐佐助。很少被禁,而且强度也比较高。然后就是黑土。S忍的话我推荐死三代,在决斗场强度也不错。并且打副本打活动都是非常的好用。植物人也可以,虽然说他比较拉,但是它的强度绝对是到位的。
    大家如果想玩好的话,一定要去个好的组织,不仅活动那些给的奖励多,而且好的氛围也会让人感觉很舒服。也能结识很多新朋友。
    还有再给各位一个建议,假如你不想被摸头,并且也不愿意摸别人头的人,我建议把表情给关了。不然有些特别没素质的人就会让你很难受。

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    海南五指山琼州大学 网友发表于: 2023/8/29 18:35:29
    晚上好虽然不是同一时间,但是同一个评论区,没错我沙雕老he又来为萌新分析这款游戏了(绝对真实)如果你想入坑我建议直接看下面👀(看完保证不亏!信息量较大)
    【肝与氪】首先我想在此声明这游戏真的一点也不氪(良心话)有些人说氪大多数是玩梗,真正玩过这款游戏的人才知道氪金不太影响这款游戏的公平性是不太哈,氪金你只能搞点券忍者,有些人就爱说什么S忍者是氪金才能搞出来的我就想直接喷,自己玩的少不怪你,金币乱用搞不出忍者是你自己的事别怪什么氪金(最下面教你们怎么用金币供参考)还是的就是肝,肝这个仅仅存在于新手前中期,因为会有很多活动需要打副本才能解锁没办法(新手过渡期最多四个月),如果你还是开小区的话玩个一两个礼拜就等于养老游戏了日常活动直接一条龙(亲测)总结一下过新手期过了就行
    【决斗场的公平性】第二个就是大家一直在议论的这个我火影3年玩家(退了一年多)还是想说决斗场是真的要考技术和意识,什么你跟我说你没有??问题不大可以练习(本人操作灵感1/3源自于抖音)我还是比较关心萌新的,但我只想说现在决斗场良心了很多任务也减负了很多(以前决斗场好像还60胜呢有点忘了)而且现在决斗场还有忍者助战,香!!虽然现在低端局也很容易碰到对面很强的这种,别气,这不是你技术的问题,现在代打的很多都在低端局(我帮朋友打碰到好几局)这完全不用怪自己,还有的就是碰到点券忍者和S,别慌大不了挨顿打,等下次许愿宝库搞出个A和S回来打爆对手!!(许愿宝库的a和s都特别好搞,金币别乱用,存起来就行)
    【战力】这个很重要铁子(决斗场玩家除外)这个本人推荐前期搞战力后期搞忍者哈,因为如果你战力不够以后的活动很难打的(比如:天地战场,要塞,组织争霸,团本,秘境)还有没说到的就是忘了,这些都是非常吃战力的如果没有上去的话会被虐但也只是一个时间段(中期非常难受)对面可能只要碰一下你就没了除非碰到战力比你低的(建议去新区搞战力新区活动老香了)还有一些团本,如果你战力低他们可能会把你踢了(祝你碰到好人!)说到这决斗场玩家笑出了声(因为他们只要搞忍者就行)
    【决斗场的特色】这个可能就有点娱乐哈,如果你碰到突然掉帧,突然卡顿,突然把对面击飞,突然把对面卡墙里,突然把对面打保护,突然你的通灵演你等等,别气这是游戏特色,这就很魔方了😂
    【商城】这里面的金币忍者不推荐购买(实在想买的话只推荐带土)因为这里面的人走到后期的精英副本都可以刷出来😂(气不气?)团购忍者的话只推荐秽土阿斯玛(手感流畅,纵享新丝滑)还有就是里面的特权商店(V7解锁),可能前期不会理会这个还要充钱的破烂商店,但后期玩久了自然想充钱的时候那就叫一个香,因为没充钱和充了钱这个是两个但并不影响这个游戏的公平(打个比方辣条哥。。)到了V10每周可以领的刷新卷和保护符再到商城打折那tm才叫香,那才叫“艺术”!!(无氪玩家就别想了看看就好👀)现在里面搬进来了很多活动,都是以前外面的不太影响,里面还有月卡(一个月4800金币左右,还有大量体力大量密卷碎片)如果想搞的话推荐买50的,不搞也不太影响
    【氪金和无氪的区别】首先是氪金(只说重要的)您可以获得大量金币,金币来源快,忍者收集的快(没氪的只是收集的慢点而已,除了氪金忍者)战力升的也快,还有的就是V5角度理财一共可得5000金币,然后就是特权招募特权商店(分别是V5和V七开启)再然后就是每周的福利礼包(保护符,招募卷,特权商店刷新卷和一些升战力材料) 然后就是无氪。。。没什么好说的只要玩下去,玩的久就越强(我见过两千多万的无氪大佬)
    【忍法帖】之前忘了说了,这也是一个可以搞出S的(虽然叫SR,强度比正常S弱一点),虽然需要时间来打任务(一共四个月)但我保证每天的任务保证简单容易做,再来说下怎么购买比较好:这里呢我推荐先买25的,然后续四个月月卡,都续点券(一个月50,四个月200)貌似到达150的时候就可以把这两百全买等级了(198 50级)这里为什么要买等级呢(因为单单购买25的是出不来整卡的,你以为魔方会这么良心?)解开了进阶版的忍法帖和没解开的进度都是一样的(我这样说是不希望你们花冤枉钱懂了吗铁子)
    【攻略总结重要的】火影前期最多2月(前面都说了点)熬过去,金币别乱用,前中期买材料搞战力(体力推荐每天买满)后期搞忍者,金币用来搞高招现在高招都比较强,如果没有搞招后面的段位就很难打(秋风玩家当我没说)如果不小心错过了某些高招忍者别担心,以后有许愿宝库每个人只能上三次(可能你听的有点懵,反正玩久了就懂),体力一般都用来扫荡装备和打副本,后期体力就打修罗副本多余的继续搞装备就行,不要压级,不要压级,不要压级,重要的事情说三遍, 现在最后说下怎么搞高招,比如你现在只有5000金币,但是下一个高招A马上来了怎么办?没关系不用搞,多存金币到下个S可以一起出噢😉,高招只付首付(注意如果搞不出A等S一起出的话就别搞这个a的首付了,正常情况下是都搞)首付就是指这个忍者出来会有一个抽卷返利A的高招是抽满50下会反很多碎片,S是100下(有VIP特权可以指定翻倍),高招A首付5888,高招s首付18888,一个高招A差不多140到60抽就出了,一个高招s保底好像是300(看脸黑和脸白)
    可能你觉得金币难搞,没事儿多去抖音上看看某些游戏博主(推荐无友,无氪,Joker,火宗君等等)
    新手的疑惑差不多就这些,还有一些比较讨论的问题也是这些,还有某些云玩家误导人的,上面解答还不够的话来评论区问我噢,可能还有一些没有说全或者有点偏请谅解😰,最后相信彦祖和热巴们能玩下来的对吧😏
    好了我想说的就这些,还有认识一下我是你们的沙雕老he

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    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/29 18:35:10
    —前传—
    火影忍者是一代人的青春,小时候每天都在电视机前与小伙伴比划结印手势,幻想自己成为一名厉害的忍者,终于在2016年腾讯发布了一款3D格斗类型的游戏《火影忍者手游》
    —游戏介绍—
    能从众多游戏脱颖而出的漫改游戏注定不一般,它的主要玩法是·升级·打剧情·养成·pk·提战力·在火影忍者世界中少不了形形色色的忍者,这就要引出这款游戏的主要货币—金币
    金币可以在官方发布的各类活动与周胜中获得,但各位在攒金币的路途中可能会被各式各样的商品所吸引,因此诞生出了另一条道路·氪金·
    648在其它游戏中可以获得许多厉害的武器与装备,但在火影忍者手游中一个648可能掀不起什么大风大浪,这也就是些许玩家不愿游玩的原因之一,虽说如此可肝帝在火影忍者手游中也可以取得胜利,许多up主也会发布0氪升战教程,所以无论你选择的是哪一条道路都可以得到不错的成绩
    —忍者—
    火影忍者手游中的忍者分为·C·B·A·S·由低到高的等级,忍者可以用金币在商城购买,也可以从招募中使用招募卷抽取,而官方也会每隔几个月上架一次高招s与高招A,在这段时间中高招s与高招A只能在奖池中招募出来,在它们下架后的几个星期后便可以在特权商店中用金币换取。忍者的强度各有高低,有的适合打副本,有的适合打决斗场,例如:伤害高的忍者通常灵活性低,灵活性高忍者的通常伤害低。而讲到忍者那不得不说一下辅助忍者的一个系统·秘卷·
    —秘卷—
    秘卷是从日常副本的奖励中获取,秘卷无论在决斗场还是副本中都有极大的作用,例如:扦插减少对方防御进行灌伤,霸体可以直接无视对方进行攻击(但要小心抓取以及散),落雷有两种攻击方式1.接近敌人后点击秘卷2.受击状态时长按秘卷。而这只是冰山一角,在这里就不详细讲解了
    —通灵兽—
    说到火影忍者中最熟悉的除了忍术那就只有通灵术了,当然在手游中也复刻出了通灵兽的系统,通灵兽与秘卷一样也是辅助玩家的一件利器,但秘卷在战斗中只可以携带一个,而通灵兽可以携带3个,秘卷可以重复使用但每只通灵兽只能使用一次。通灵兽的获取方式可用金币或点劵购买,以及可以使用铜币对通灵兽进行升级并激活下一只通灵兽,这也是获取途径之一。
    —装备与勾玉—
    说到装备,它并不与以上一样可以带入战斗内,装备主要是在场外为玩家提供战力以及生命值等各类数值,而装备也是有等级区分由低到高分别是·绿色·蓝色·紫色·橙色·而装备的升级与进阶大多数是从剧情中获取的材料进行的,而材料是需要耗费体力获取的,体力也会定点发放。勾玉也是同装备一样在场外为玩家提供战力以及生命值等各类数值,勾玉是镶嵌在装备已经通灵兽上的,而勾玉不仅有等级之分也有颜色之分,由1级再到9级,由·红色(加攻击)·蓝色(加防御)·绿色(加生命)·青色(加攻击与防御)·紫色(加防御与生命)·黄色(加攻击与生命),而勾玉的升级是需要众多勾玉进行精炼从而升级进阶下一等级。
    —忍具与饰品—
    忍具与饰品都是在场外为玩家提供战力以及生命值等各类数值。而忍具分6个部位·武具·护额·上衣·下装·配饰·道具·每个部位的忍具有4个品质,按品质由高到低颜色依次为橙、紫、蓝、绿。橙为传说忍具,紫为精良忍具,蓝为优秀忍具,绿为普通忍具。其中传说品质(橙色)又分为上级、中级、下级三个品质,上级的基础属性值最高。而不含武器在内的所有单品忍具都自带一个秘卷技,秘卷技可以分为·破·阵·兵·斗·四个大类,不同类型技能的表现方式也不同,有秘卷技那就有元素,忍具的元素属性分别有·火·土·风·雷·水·通过穿戴同系列忍具来获得额外的效果,大多为指定元素的攻防属性,其中会出现一个特别的属性。
    饰品系统对战力的加成非常高,对于任何一个追求战力的玩家来说,饰品都是我们的重点关注对象,饰品一共有6个部件,分别为·耳环·项链·手镯·戒指·徽章·腰带·以及12种饰品类别·坚毅·守护·自由·赤魂·忠诚·梦魇·落岩·封印·祝福·祈愿·破晓·晨曦·饰品每个类别都有·绿色·蓝色·紫色·橙色·等4个颜色。颜色的不同,意味着饰品品质的差异,绿色代表着“普通”品质,蓝色代表着“优秀”品质,紫色代表着“精良”品质,橙色代表着“传说”品质,品质越高,饰品拥有的随机属性条数就越多,属性值也越高,但不论饰品类别及属性值。我们可以随意脱下或者更换,但是饰品类别会受到人物角色等级的限制,饰品可从·秘境探险·要塞争夺战·追加晓组织·游戏内活动·获得。
    —结论—
    这款游戏中有许多玩法与趣味,但有好就有坏例如:1.社交方面不够全面,玩家们只能以摸头相识
    2.bug多,这是众多游戏不可避免的痛点之一
    3.氪金的点太多了
    虽说如此,可你应该意识到自己从电视剧前中二的少年(少女)逐渐成为了在这款游戏中守护火之意志的成人了呢,祝你们早日成为超影,让我们在这款游戏中摸头相见!(,,• ₃ •,,)

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    湖南娄底电信 网友发表于: 2023/8/26 13:57:54
    火影忍者手游中总会有一些玩家弃坑,但同时也会有新玩家加入,这样的情况在很多游戏里也都在不断地重复。虽然火影忍者手游是一款运营了五年多的老游戏,也有已经弃坑的玩家说这游戏要凉了,都没什么人玩。但实际上,无论是官方的用户量数据还是营收数据都是在不断地增加,所以,大部分情况下都是玩家以为自己弃坑了,这游戏就凉了。或者是弃坑了很久,又看到了火影忍者手游的内容,然后评论一句,这游戏还没凉?这些玩家总会认为自己就是游戏的中心,少了他们游戏就无法运营下去。
    根据网络上一些UP主的统计数据显示,火影忍者手游的8月份双平台营收数据差不多是在2.5亿,去年8月份也才不到两亿。不仅仅是这一个月的收入差异,今年的月平均收益也基本上是要比去年每个月多出5000W左右的收益。由此可以看出,很多人认为火影忍者手游不行的时候,他的数据却不降反升。其中主要还是有几个方面的原因,下面来说一下我自己的看法。
    首先,第一个就是市面上漫改游戏中没有能打的对手,这个观点各位能够达成共识吧?即便你万般地吐槽魔方的运营不行,但确实很难在市面上找到一个可以比肩火影忍者手游的漫改游戏,包括航海王和死神这些比较知名的动漫IP。正是因为如此,魔方自己也顺便拿下了航海王的版权,根据最初放出的宣传视频可以看出,有点类似现在的火影忍者手游。但希望不要像一人之下手游那样三分钟热度,尽量地在游戏体验上做到位。
    然后,第二个方面是老玩家的粘性很高,毕竟很多人可能跟我一样,把火影忍者手游玩成了一款“养成和收集”类型的游戏。我为了能够招募到自己喜欢的角色,会保持高活跃度,虽然可能在招募到这个忍者的时候暂时失去目标,但又会有新的角色让你产生动力。更何况自己好不容易招募到了200多个忍者,说弃坑就弃坑?我肯定也不想就这样放弃。所以,到现在为止,火影忍者手游里仍然是有很多开服老玩家一直玩到现在,我就是2区的玩家,竞争依然很激烈,我的排名也在不断地下滑。(我是养老,别人还在努力)
    最后一个方面就是新手层面了,很多人一直吐槽说新手期太难了,不过这个吐槽我是非常认同的。火影忍者手游的新手期确实要比部分游戏难一些,刚入坑的时候忍者、秘卷、通灵三方面都有门槛,很容易在前期被一些国家队直接劝退。不过好在今年有很多针对新手的福利,限定招募和特权商店门槛降低,新区可以拿到宇智波鼬以及全服开放的一些其他活动等等,都可以看出是在照顾新手。虽然容易被劝退,但还是会沉淀下来一些熬过新手期的玩家,到了中后期,就基本上稳定下来了。
    所以,综合上面三个方面可以看出,火影忍者手游在短期内会一直保持不错的热度,老玩家持续活跃,新玩家也在不断攀升。只是这款游戏还是会有致命的问题,总会有完结和忍者出完的时候,但这个问题不是我们担心的,主要还是看魔方未来的计划。按照现阶段的情况来看,再来个五年应该问题不大。

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    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/26 13:57:46
    这游戏个人认为还可以,目前对新人也很友好。(尤其
    是现在上了暗部不会掉,个人感觉这是在给新手适应空
    间)很多人都说不氪玩不了,其实不是,只是比较肝。一般氪的只是卖氪金忍者的一般没人会卖高招忍者,但氪金忍者强度是不会高于高招的就算会也会削弱。至
    于特权商店也是可有可无的,一般来说里面的不光贵还不如新忍者。(0氪想要旧忍者也是有好运连连和幸运宝库活动的还更便宜些。还有,就算有钱也不要买高招类的和2个298忍者,千万!那种不在乎钱的当我没说。我有个朋友不懂刚上线就4个648弄了白面具1个298弄了小孩,亏死。)所以0氪是可以玩的。月卡还好一点,总的来说玩着会很累,就像工作一样。(我也不理解自己为什么找个没好处的工作,可能是因为情
    怀。)这游戏还很吃技术,一般他会给你控制胜率,不过运气好点也可以连胜。最主要的是心态,可能玩一局会影响一天的心情。总之,时间不多的,没有耐心的,脾气不太好的不太适合。但其他的喜欢火影的可以试试o(-√)d。如果你想玩的话,希望你可以开心。不要总追求段位,弄的自己不开心,也不要总去追求强的忍
    者,也可以买些娱乐忍者或自己喜欢的忍者。毕竟咱玩它的初心就是快乐,打不上段位也不要勉强自己,毕竟这只是游戏而已。

    xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/24 11:40:49
    这游戏个人认为还可以,目前对新人也很友好。(尤其是现在上了暗部不会掉,个人感觉这是在给新手适应空间)很多人都说不氪玩不了,其实不是,只是比较肝。一般氪的只是卖氪金忍者的一般没人会卖高招忍者,但氪金忍者强度是不会高于高招的就算会也会削弱。至于特权商店也是可有可无的,一般来说里面的不光贵还不如新忍者。(0氪想要旧忍者也是有好运连连和幸运宝库活动的还更便宜些。还有,就算有钱也不要买高招类的和2个298忍者,千万!那种不在乎钱的当我没说。我有个朋友不懂刚上线就4个648弄了白面具1个298弄了小孩,亏死。)所以0氪是可以玩的。月卡还好一点,总的来说玩着会很累,就像工作一样。(我也不理解自己为什么找个没好处的工作,可能是因为情怀。)这游戏还很吃技术,一般他会给你控制胜率,不过运气好点也可以连胜。最主要的是心态,可能玩一局会影响一天的心情。总之,时间不多的,没有耐心的,脾气不太好的不太适合。但其他的喜欢火影的可以试试o(ˉ▽ˉ)d。如果你想玩的话,希望你可以开心。不要总追求段位,弄的自己不开心,也不要总去追求强的忍者,也可以买些娱乐忍者或自己喜欢的忍者。毕竟咱玩它的初心就是快乐,打不上段位也不要勉强自己,毕竟这只是游戏而已。

    vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

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