使命召唤手游是一款由动视和腾讯开发出来的第一人称射击游戏,这款游戏有着高清的3的品质,游戏的地图经典,射击体验感十分的流畅,各种枪械都有不同的手感,玩起来让人震撼,玩家可以与好友一起参与到作战中,休闲聚会的时候随时都能玩;
使命召唤手游怎么开单挑房间?
1.在游戏首页点击“多人对战”
2.进入后点击右上角的三道杠。
3.紧接着选择“自建房”
4.选择房间的游戏模式,枪械限制等等设置,然后选择“确定”
5.邀请好友一起进入房间就可以了。
6.好友进入后,直接开始游戏,即可开始。
使命召唤手游怎么切换账号?
1.在游戏首页右上角找到“设置”按钮,点击并进入。
2.然后,一直往下滑,找到“其他”选项,点击进入。
3.紧接着就能在右下角看到“退出登录”的按钮,点击。
4.弹出退出确认提示,点击“确认”
5.到这里,咋们的使命召唤手游之前的账号就退出来了,再次登录新的账号,就可以做到切换啦!
更新日志
2025-09-04
新版本“暮影奇案”更新公告
亲爱的战士:
新版本“暮影奇案”预计于9月2日18时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
新手感武器—RAM-7:采用密实设计,适合近距离交战的全自动犊牛式突击步枪。
全新伤害道具—钻地炸弹:投掷到掩体表面,可以穿过掩体并在对面引起猛烈爆炸的伤害类投掷道具。
平衡性调整:USS 9、Kilo 141、Locus等多款枪械迎来调整,战士的爱枪是否在列?快来看看吧!
--------多人对战更新--------
一.【排位赛】
赛年大奖更新
2025赛年的赛年大奖将升级为辉光品质!
战士们依旧只需要6个战神徽记就能够获得赛年辉光武器。同时还可以通过收集额外的战神徽记解锁辉光武器的检视、以及曳光弹功能!
排位嘉年华
在即将到来的2025S3的下半赛季内,将会开启排位嘉年华!
通过完成排位任务,战士们可以获得AN94-狂澜乱世、三选一返场宝箱(“CBR4-幻梦猫咪”、“AK47-古老魔法”、“SMG5-复仇荆棘”中任选一个)、动作-怒放之舞、以及一个额外的赛年徽记!
此外,多个排位系统都将开启活动:
每日首胜:嘉年华期间,每日带有首胜的模式将增加!
蓝图重构:重构信物掉落增加50%,重构商店增加期间限定商品!
大师的证明:大师的证明效果提升30%!双模式上分更快!
战士们千万不要错过哦!
二.【全新玩法元素】
新增伤害道具:钻地炸弹
投掷到掩体表面,可以穿过掩体并在对面引起猛烈爆炸的伤害类投掷道具;无法被防爆装置拦截,但脆弱的尖端在爆发前可以被摧毁。
三.【全新功能】
多人对战模式-模式背包:
进入对局时,玩家的背包将合并基础背包和模式背包同时带入对局,最多可使用21个独立的背包。同时增加了基础背包与模式背包的选项可供选择。
--------使命战场更新--------
一.【枪械轮换】
使命战场地面枪械掉落新增突击步枪:RAM-7
狙击挑战模式地面枪械掉落新增射手步枪:M1 Garand、狙击枪:3-Line Rifle
--------全新武器/配件--------
一.【新手感武器】
全新突击步枪:RAM-7
全自动犊牛式突击步枪,采用密实设计,适合近距离交战。
使用新的第一人称动作标准开发,拥有更加自然连贯的运动衔接表现。
--------综合更新--------
一.【开开开箱】
新大师迷彩:心灵迷障迷彩加入开开开箱!
赛季更新后开启开开开箱(S8)即有概率获取!
二.【活动更新】
1)白夜极光联动即将启动!联动期间登录游戏即可领取免费传奇名片:名片-炼金星使!完成白夜极光开盒有礼活动,获取更多丰厚的免费联动奖励!
2)轻松季来袭!使命手册免费送,还能直升50级,排位嘉年华搭配排位狂欢礼,让你轻松排位上分不停!参与周末登录和秋日兑换活动,获取任务卡,快速完成周任务!还在等什么,抓紧来体验吧!
三.【武器优化】
优化了“光束军刀-自由高达”的攻击判定,使其表现更稳定。
四.【角色优化】
“伊森-自由高达”、“突触-地狱死神高达(EW)”、“镰刀-沙扎比”、“质子教授-ν高达”的背部装置相关功能优化。
在尽量维持机体设定的同时,你将可以在对应角色的特性总览页面对其背部装置进行拆卸或简化。拆卸/简化效果仅在游戏对局内生效。
五.【问题修复】
1)修复AGR-星梦偶像非写实下开镜位置不正确的问题。
2)修复AGR-星梦偶像准心超框的问题。
3)修复了AS VAL-虚相链锁装备部分迷彩时模型表现错误的问题。
--------平衡性调整--------
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)Type25 增强
尽管阻滞火力弹药为Type25提供了不错的爆发表现,但受制于原生较大的散发,Type25需要牺牲机动性来获得相对稳定的火力表现,我们希望通过弥补它的关键短板,来为它提供更加丰富的配装可能性。
伤害倍率提高 上臂1 →1.1
举镜散布降低 20/12 → 16/8
2)CR56 增强
CR56需要更高的伤害效率来确保它在中远距离的竞争力。
基础散发 20/13→19/10
伤害提高 25-24-20-16→25-24-21-18
3)Kilo 141 增强
我们希望通过提高Kilo 141的综合性能来让它重新成为有竞争力的中距离步枪选择。
伤害倍率提高 下臂 1.1→1.2
射手长枪管
举镜时间减益降低 +18%→+12%
扩容弹匣
移除移动速度减益
大型扩容弹匣
移动速度减益降低 -4%→-2%
4)Maddox 增强
Maddox需要提高操作收益来为它的特色玩法提供必要的强度和出场率。
伤害倍率提高 下臂 1 →1.1
射程提高 12-20-30→12-25-35
5)Groza 增强
Groza较高的后座令它平庸的伤害能力难以进一步发挥,我们希望通过为它提供更高的火力强度来提高它的竞争力。
伤害倍率提高 头部 1.3 →1.5 胸部 1.2→1.3
16.7 ” VDV强化枪管
伤害倍率提高 下臂 1 →1.1
6)AS VAL增强
AS VAL不管在近距离还是中距离都缺乏必要的伤害能力来成为有竞争力的选择。
MFT200MM中程枪管
射程增益提高 +20%→+30%
子弹速度增益提高 +20%→+30%
MFT快速反应枪管
伤害倍率提高 胸部1.1→1.3 下臂1→1.1
7)USS 9 削弱
得益于冲锋枪系中独一档的精准特色,USS 9能够轻松胜任不同的作战场合,我们希望在保留特色的同时略微降低它的伤害可靠性和机动性能,收缩它的使用场景。
子弹速度降低 660→600
无枪托
移动速度加成移除
8)CQB5 增强
CQB5拥有强大的火力,但始终难以得到有效的发挥,我们尝试为它提供进一步的火力强化,以期望它在保留特点的同时拥有具有竞争力的整体强度。
伤害提高 32-25→32-26
9)AKS 74U 增强
我们希望通过提高AKS 74U的中距离伤害稳定性,来弥补它作为冲锋枪在其他方面的短板。
伤害提高 28-24→28-25
10)MAC-10 增强 (仅多人对战模式)
MAC-10在它的优势区间面临过多的竞争对手,这让它难以发挥出必要的竞争力。
射程提高 9-17-20 → 10-17-24
伤害倍率提高 腹部0.9→1
11)MG82 增强
作为一款轻机枪而言,MG82的火力强度有些不足,同时它也需要更加稳定的开火表现来匹配它的机动水平和战术定位。
射程提高 10-20→15-25
垂直后坐力 降低
水平后坐力 降低
12)Outlaw 增强
尽管Outlaw在狙击枪中拥有不俗的机动性,但它的伤害稳定性始终无法让它的优势特色得以发挥。
伤害倍率提高 下臂 1.2→1.4
13)Locus 增强
Locus需要综合性能的提升来保持竞争力。
受击上抬降低 3→2.5
OWC定制阻滞火力
射击间隔减益下调 +10%→+5%
14)Striker 增强
我们希望给予Striker更高的伤害上限来弥补其换弹方式带来的续航弊病。
扩散弹丸数 +2
15)M2126 削弱(仅使命战场模式)
FF鸟弹带来的超高弹片数让M2126在中距离拥有超高的爆发和容错率,超出了它作为霰弹枪的优势区间。
基础伤害降低 16-13→16-11
16)十字弓 增强(仅使命战场模式)
对比其他定位类似的武器,十字弓具有续航和弹速方面的劣势,却没有与之匹配的伤害能力,这让它始终处于无人问津的地位,我们希望它能至少成为有价值的差异化体验选择。
射程调整 / →40
伤害提高 100→150-100
二.【多人对战模式】
终极技能&连续得分奖励&投掷物调整
1)收割者 削弱
持续时间降低 30s→24s
2)暴风雨 削弱
麻痹时间降低 5s→2s
3)战术部署 增强
复活次数 2→3
4)电磁干扰器 增强
范围增加
5)集束炸弹 削弱
激活分数增加 980→1050
6)渗透闪光弹 增强
穿透所需时间降低 2s→1s
--------福利活动--------
【使命手册免费送】:累计登录即可免费激活使命手册。
【排位嘉年华】:参与排位获取嘉年华积分领取丰厚史诗奖励。
【开开开箱追回】:参与对局轻松追回每周错过的开开开箱。
【白夜极光返场】:白夜极光联动返场,海量联动奖励免费送。
【烈火逐明】:收集燃料解锁史诗级角色、武器等好礼。
【版本更新礼】:体验新版本,稀有级武器和排位不掉分卡免费送。
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最新评论
编辑回复:怎么了亲
游戏画质
我自己用的是流畅和极限如果手机配置不是很高的话就按照最低的要求来 如果你是追求极致画质的人就当我没说 这个游戏高画质和低画质最明显的区别就是有一些物品会加载不出来但这不会影响你的游戏体验
游戏的打击感
我个人感觉在fps游戏里算是好的了在游戏过程中你打人的时候枪打出的子弹会有很明显的弹道打完以后枪口还会冒烟这是这个游戏的亮点之一
游戏的氪金和肝度
这款游戏的氪金系统还好你冲不冲其实都差不多的你充钱去买皮肤最多就是会增强你的游戏打击感不会像其它游戏你充的越多你就越强还是看自己的个人实力 这个游戏还是有一点肝的里面分的有金皮 砖石皮 大马士革钢 银皮 越往后越肝金皮的要求是让你打爆头什么的 砖石皮就是要让你打120局且每局都要杀10个 大马士革钢需要你解锁同一个系列全部砖皮 当然你别看着多你也可以不肝的就像我一样
游戏福利
这款游戏的游戏福利还是很棒的从开服到现在游戏官方已经送了3把价值288的皮肤给玩家了还是很良心的昂还有每周的签到也会送你一些高质量的紫皮 段位奖励也很丰富你每升一个段位它就会送你一些赛季皮肤
游戏匹配机制
这个游戏匹配机制确实是跟腾讯其它游戏没啥区别你打赢3 4把以后就会开始给你匹配一些强一点的对手很弱的队友 这款游戏很吃队友的配合你和你的队友配合好一点的也还是挺好打的
总结
这款游戏各个方面都挺不错的可能刚入坑的新手在前期会比较无聊打的基本都是人机到了后面你就会感觉这款游戏的好玩之处了
1. 画面表现力:使命召唤手游的画面质量相当高,优化效果也让许多玩家赞不绝口。即使在使用两年前的手机设备时,游戏画面依然流畅,没有卡顿现象。
2. 武器与配件:游戏中的武器种类丰富,枪匠系统让玩家可以自由搭配各种配件,提高武器性能。这使得每把枪都有独特的玩法,满足玩家个性化需求。
3. 游戏模式:使命召唤手游包含了多种游戏模式,如经典的对战模式、生存模式等,还有受到玩家欢迎的 PVE 模式。这些丰富的游戏玩法满足了不同类型玩家的需求。
4. 适应性:使命召唤手游适合各种年龄段和技能水平的玩家。无论是硬核玩家还是休闲玩家,都可以在游戏中找到适合自己的玩法和挑战。
5. 社交互动:游戏支持好友间的组队对战,增强了玩家之间的互动,提升了游戏的可玩性。
然而,也有部分玩家认为使命召唤手游与其它同类型游戏相比,创新不足,玩法较为单一。此外,部分玩家对游戏内的付费机制和部分游戏设定表示不满。总的来说,使命召唤手游在画面、武器设定、游戏模式等方面得到了玩家的好评,但仍有改进空间,以满足更多玩家的需求。
游戏总体来说很好。但游戏环境和匹配机制很差。退游了,也不想看到他不好。
这游戏打击手感特别优秀,枪械丰富,平衡还可以,可玩性在手游里算一流的。
说几点其他的:
1.匹配机制的问题:相信大家都有被坑的经历,但大家应该也有被带飞的时候吧?也有打得不好的时候吧?这就已经很能说明问题了,真要随机匹配大部分玩家可能连50%胜率都没有,这种机制已经保证了水平不高以及水平居中的大部分玩家的游戏体验了,高手只是少数。再者即使是高手也有手感不好马枪的时候,没必要应为匹配机制而刷差评。
2.加分与扣分:排位分结算和比赛结果、个人表现、多选加成、新图挑战补偿、队友退出补偿、中途加入不扣分有关。比赛结果加分和扣分基本是不变且相近的,多选加成只加不扣,后三点可遇不可求。所以加分少扣分多不能怪机制,只能怪自己打得不好。
3.氪金和肝的问题:这游戏氪不氪金都能玩,白嫖皮肤中也不乏高质量机瞄,而且大部分原本的枪械机瞄也不比悬浮机瞄差,实在不行你就下个准星精灵。至于肝的问题,我实在看不出来这游戏哪里肝了,迷彩要不要都无所谓吧,除了少数迷彩需要刻意肝之外其他迷彩包括钻皮都是玩着玩着就有了。经验卡谁家没有几千上万张的?
4.输赢的问题:电子竞技连跪是常有的事,心态放平,别把输赢看太重,好好享受竞技的乐趣,相信你会有一个良好的游戏体验。
总得来说,这游戏真的已经很优秀了,希望大家能理智评论,不要无脑刷差评,谢谢