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冒险岛枫之传说手游 2.110.1876最新版

  • 冒险岛枫之传说手游
  • 大小:

    1.56G
  • 时间:

    2024-04-11 11:27
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    2.110.1876最新版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /角色扮演
  • 官网:

    https://mxdm.qq.com/main.shtml
  • 厂商:

    腾讯
  • 备案号:

    粤B2-20090059-1894A

好评:50%
坏评:50%
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冒险岛枫之传说手游2.110.1876最新版截图0
冒险岛枫之传说手游2.110.1876最新版截图1
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冒险岛枫之传说手游介绍

冒险岛枫之传说国服是一款2D横版冒险游戏,延续了原作《冒险岛》的经典玩法。玩家可以选择不同职业的角色,探索各个地图,击败怪物,完成任务,提升等级和装备,并与其他玩家进行社交互动。

冒险岛枫之传说手游特色

经典风格:游戏保留了原作《冒险岛》的经典像素风格和精美的画面,让玩家重温经典的冒险体验。

多样化的职业选择:游戏中有多个职业可供选择,每个职业都有独特的技能和玩法风格,满足不同玩家的需求。

社交互动:玩家可以与其他玩家组队合作,参加公会活动,建立社交关系,共同探索游戏世界。

冒险岛枫之传说手游亮点

职业技能系统:每个职业都有独特的技能和技能树,玩家可以通过升级和分配技能点来提升角色的实力和战斗能力。

装备系统:游戏中有丰富多样的装备和道具可供收集和使用,玩家可以通过击败怪物、完成任务和交易等方式获取更好的装备。

冒险与探索:游戏提供多个地图和副本供玩家探索,每个地图都有不同的怪物和挑战,同时隐藏着丰富的宝藏和事件。

冒险岛枫之传说手游玩法

创建角色并选择职业:玩家可以自行创建角色,并从多个职业中选择一个作为主角。

接受任务和挑战:在游戏中,玩家可以接受各种任务,完成任务可获得经验和奖励。同时还可以挑战副本和怪物,提升角色等级和装备。

提升技能和属性:在游戏中,玩家可以通过升级和分配技能点来提升角色的技能和属性,以适应不同的战斗需求。

社交互动和组队合作:玩家可以加入公会,与其他玩家组队进行冒险和挑战,共同完成任务和探索游戏世界。

新手攻略

首先,让我们来探索游戏世界中备受瞩目的职业之一——拳霸。作为一位高输出的冒险家,拳霸以其强大的力量赢得了众多冒险者的青睐。他可以轻松战胜各种凶猛的怪物,为你带来前所未有的刺激战斗体验。如果你渴望追求极限的刺激和毁灭性的伤害输出,那么拳霸绝对是你不容错过的首选!

在冒险之旅启航之前,完成主线任务可谓是重中之重。作为一位新手玩家,你需要紧紧跟随主线任务的引导,在完成任务的同时,顺带解决一些支线任务,这样能够迅速提升你的等级。不过,别急着赶路,这个阶段通常只需耗费2-4小时的时间就已经足够了。

当你升级到70级后,想要继续快速升级并保持优势,装备的强化就变得至关重要。枫币是你升级装备的关键,手头上大约有200-230万的枫币,这些都是你强化装备的重要资源。 强化装备是一项投资,如同一位奔跑的选手需要强大的装备来助其勇往直前,升星至40星就是你在《荣耀时代》中的重要助力!在游戏中,装备的星级代表着它的品质和威力,升星至40星意味着你的装备已经达到了一个相当高的品质,可以应对接下来的挑战了。

应用信息

  • 包名:com.tencent.tmgp.maplem
  • 名称:冒险岛:枫之传说
  • 版本:2.110.1876
  • 文号:国新出审[2022]1654号
  • 出版单位:上海邮通科技有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-09868-9
  • 运营单位:上海邮通科技有限公司
  • MD5值:a4da9bd7216ce970e18b1cd6eba28182
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/22 22:24:42
    冒险岛ip的横版动作闯关游戏,像素风,有自动能解放双手,属于大内存,制作的一般游戏,怪物设计和组队玩法做的稀烂,虽然有昨日任务奖励返还,但还是氪和肝,可能热衷于此类游戏的玩家会喜欢吧

    vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川资阳电信 网友发表于: 2023/8/22 22:20:56
    这款游戏真的很好玩,童年的回忆,真的大多数人都会喜欢玩的。强力推荐大家游玩。这是我小时候最喜欢和朋友们一起玩的一款小游戏了。真的真的非常非常非常非常好玩。爆友们快来一起游玩吧!!!这款游戏有很丰富的怪物,还有小宠物。关卡也是很多变好玩的。有近战和法师分别。各有各的特点,我个人比较喜欢玩法师。

    Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川成都电信 网友发表于: 2023/8/22 22:17:17
    说实话,这款游戏我在很小的时候就玩都要过了,不过当时是在网游7K7k小游戏里面玩的,当时就特别喜欢这款作品的游戏氛围,我觉得端游非常的好玩的点就在于它可以捕捉宠物,然后把自己的宠物养到比自己还厉害,究极体放大招的时候,感觉就很帅,而这款游戏有没有继承电脑版的冒险问我是不知道了,只不过我感觉这款游戏它做的内容虽然很花里胡哨,但是好多地方都是有些华而不实的,游戏在一开始可以捏脸,就是你选择男女性别之后可以选择头发,衣服,还有脸型之类的点,但是这些个选项好像都不是特别丰富,我翻了半天也没看到自己特别喜欢的形象,我只能说游戏整体的审美不高吧。
    不过为了符合那种比较西幻的职业,可能做成这种风格也比较能理解,其实我是没有太大的耐心去捏脸的,毕竟看到很多自己不喜欢的内容可能也就会变烦躁了,所以我大多数都是点系统随机的给我做的形象,不过我感觉系统的审美好像还可以,搭配出来的形象都比较独特,并且观感还是挺好的,所以我就使用了系统给我的形象,游戏有四个不同的职业,虽然一开始我并不知道他们的区别在哪里,并且有什么大的区别,反正我是感觉很合眼缘我就去选择了,并没有考虑其他的因素。
    游戏不愧是腾讯出品的,它基本上是没有什么广告的,所以这点我是非常喜欢的,因为游戏局内的连风气比较良好,所以很多时候就算有氪金内容也是比较能理解的,现在好像有充值返利这样子的活动,具体怎么去充值还是看玩家的意愿,像我这种零氪玩家玩的也是比较无压力的,所以这款游戏神器不会强制性要求你去升职或者说消费之类的,这点还是很良心的,而且游戏也没有广告这样的内容出现,所以根本就不会用一些乱七八糟的因素来扰乱玩家的游戏体验。
    其实这款游戏是腾讯出品的,我一直以为腾讯的游戏做的不管是哪些方面都是很可以的,但是这款游戏确实有让我失望的地方,感觉腾讯就是把这么好的一个IP给浪费了,没有做出什么好的内容,就比我小时候玩的冒险王明明特别有趣,不知道为什么到了现在就变了味道,虽然我也不知道具体的问题住在哪里,但是我感觉有些多多少少做的有点单一无趣了,首先是前期的剧情太长,并且没有表达出来核心内容,就好像我们费时费力看了半天剧情,但是却没有讲述到什么重点,就感觉浪费了好多时间,他作为一款冒险战斗手游,我觉得可能有时候剧情少一点也未必不是一个好处,他的新手教学和前面的剧情不太好,感觉有点像累赘一样,并没有太多的核心内容,在里面也没有一个比较完善的世界观,所以我不知道它讲述的故事到底是什么,还不如去省略这个步骤,让游戏变得更直观一些。
    我真的特别喜欢小时候的游戏氛围,一共关卡也不多,可能也就不到十个左右的地图,就可以捕捉几种不同的宠物来慢慢的养大,再自己增强自己的实力,我到现在还是在电脑上玩的时候每个宠物的技能和形态我都记得一清二楚,其实这样我不理解的一个点就是为什么这款游戏的评分这么低,感觉它质量做的还算可以,虽然说玩法上面没有网页那种怀旧的经典的味道,但整体做的还算中规中矩吧,在我的视角来看,并不是特别无法接受的那种,我只能说可能腾讯旗下热度比较高的游戏数不胜数,所以他们可能也不太会在意这么小的一个IP,但是在我心目中这个IP是永恒并且经典的,我甚至都不能确定游戏是否是腾讯用心去制作的。
    有些的制作我前面就说的很不错,最好的体现就是在他的画面了,其实我已经很久没有碰到这么完美的像素游戏了,它不同于其他游戏像素块特别少,所以看起来基本上都是不怎么具有细节的,大概都是一带而过,没有表露出层次感,而这款游戏它的像素块分布的特别的密集,所以看出来的细节很多,不会呈现出那种比较粗糙而简陋的形象给玩家,整体的画风我觉得美术风格是很好的,它的人物是像素的,而背景就是卡通的了,并不是像素的那种,所以给人感觉就是衔接的很好,并且很有欣赏价值。他如果背景也做成像素的话,那可能体验感不会有现在这样好,因为两种一样的元素碰撞在一起可能违和感就会比较强,再加上游戏的色彩搭配设计的也很不错,就比如游戏的身材比例是很好的,看起来完全不会审美疲劳,人的视觉体验也是一种很高的升华。

    Windows 10支持( 1 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友发表于: 2023/8/22 22:13:47
    《冒险岛:枫之传说》是一款以像素画风为特色的游戏。一开始因为吸引了我对游戏的兴趣,我对像素画风的游戏非常喜欢。然而,在实际体验一段时间后,我发现这款游戏并没有如我所期待的那样有趣。
    首先,游戏玩法一开始还算可以,当我达到12级后,游戏解锁了自动寻路打怪的功能,虽然大大降低了肝度,但却因此缺少了游戏的乐趣。而剧情十分无聊,幸好可以跳过,之后的任务也可以交给自动战斗来完成。结果就是角色自己打怪,玩家只需要接任务,这种模式让长时间玩下去会产生无聊的感觉。连联机打本也可以自动战斗,让人不禁会问自己,如果游戏中的一切都能自动,那我们还需要玩家做什么呢?或许直接观看其他人的游戏直播会更好。此外,剧情也显得乏味而拖沓,根本难以理解其所讲述的故事。
    然后是氪金系统,有时候,游戏还会直接推送月卡广告,好像在时时刻刻告诉你,玩这游戏就得氪金,不氪金弹月卡广告恶心你,让人感觉非常不舒服。满屏幕的红点点不完,随处可见的充值入口
    再然后,游戏所占手机空间的大小也让我感到意外。当我下载好资源正式开始游戏时,发现游戏所占的空间已经接近6个G。虽然我玩的游戏不多,但这已经远超过我玩过的一些像素游戏应有的大小。然而,实际在游戏中获得的乐趣却远不及那些几百MB大小的游戏。
    总的来说,游戏的画风非常吸引人,音乐也是我在接触游戏后第二喜欢的部分。然而,剧情的拖沓无聊和腾讯的传统艺能使整体评价下降。尽管游戏在视觉和听觉方面有亮点,但对于那些追求更深入的游戏体验和有趣剧情的玩家来说,这款游戏可能无法满足他们的期待。

    Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友发表于: 2023/8/21 16:31:22
    【前言】
    作为一款非常经典的电脑小游戏,想起之前与朋友一起玩这款游戏,也是非常的怀念这款游戏了,也是下载体验了一下这款游戏,可是在我个人眼中不会比电脑的冒险岛好玩,在手机方面来接触这款游戏有一点不舒服的,那接下来就来给大家介绍一下我对这款游戏的看法。
    【经典上的玩法】
    其一,作为一款比较经典的游戏玩法,在我看来在手游方面也算是有改动的,在我当时利用电脑去接触这款游戏的时候是已关卡制度为主的,无情的刷怪升级玩起来非常的上头,可是在了手游方面却是已游戏剧情方面走的,玩家得去完成游戏中的主线任务,主线任务中会与NPC进行对话,也有着经典的刷怪,我体验了半个小时基本沉浸在了做主线任务,没有其他的游戏玩法,也没有boss的出现,打怪最为游戏的经典之处了。
    其二,在游戏中玩家也是需要让我们的人物提升战斗力的,不仅仅需要去做任务升级也要去打怪升级,提升等级也就能为技能方面进行加点提高一些伤害,游戏内还伴随着宠物和坐骑,都是能为我们有一点利益的,只不过玩家也是需要去对它们进行培养,还有着装备方面的收集以及强化等等方面,在提升战斗力的方面压力也越来越多了,像电脑上的玩法简单,也没有那么的复杂,手游来比起来相差的要多一些。
    【游戏唯一好处】
    在这款游戏中我个人觉得最为完美的就是有一个便捷栏,玩家可以把回复血量的药品放进去 玩家在刷怪升级的过程也肯定会有血量损失,有了便捷栏玩家也是不需要任何的进行点击,它会自动的为玩家回复血量,这也是非常不错的地方,让玩家在刷怪的过程中不会那么繁忙,毕竟手机方面操作相对来说比较麻烦一些。
    【自身的游戏体验感受】
    其一,在这款游戏我个人眼中的操作感受并不是非常完美,就是感觉玩起来有一点僵硬,操控游戏人物时感觉跟搬巨大石头那么乏力,手感体验算是比较差劲。
    其二,游戏内已剧情内容发展让玩家去体验这款游戏,可是在我完成任务的时候为什么右上角有一个放弃任务,我是真的没有见过在这样的剧情发展游戏会出现这样的情况,一般来说都是跳过,我也已经习惯了,每一次都会情不自禁的去点击,我个人感觉左上角放置上跳过功能吧,没有必要让玩家去放弃任务吧,本身就是要去做任务,不想要完成任务玩家也可以去寻找任务途中进行一个反转,这样也不会去完成任务,何必对此一举,搞得有时候还得重新完成任务,无限徘徊。
    【游戏总结】
    整体来看,这款游戏在我体验过程中还是比较差劲一些的,虽然这款游戏在我小时候带来了快乐的时光,但是在手游方面来说可是相当的差劲。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/21 16:31:15
    👑【游戏前言】看到这个游戏时,先是一愣,再是虎躯一震,曾几何时,谁不是在电脑跟前追逐游戏极限的网瘾少年,游戏陪伴了我整个无趣的童年,而这个标志性《冒险岛》更是让我苦刷了无数个日夜,为了一把武器,为了一把可以升级的装备,小编个人还是挺支持童年IP还原现成在手游的,玩法经典的同时也没那么多的套路。
    👑【游戏简介】《冒险岛:枫之传说》可能与大多数玩家所熟悉的童年游戏4399不同,目前该游戏由腾讯旗下公司所代理,但游戏的主流玩法并没有发生很大的改动,以冒险、挑战、休闲娱乐为主的一款横版MMO游戏,经典的游戏风格以及经典的游戏画风,会给玩家带来怎样的童年杀?又或者会给玩家带来什么样的游戏体验?下面将从游戏的各个方面进行客观的分析。
    👑【游戏玩法】相信玩过端游《冒险岛》游戏的玩家来说,目前手机端的这款游戏《冒险岛:枫之传说》一定会感到并不陌生,游戏的基本玩法还是以角色扮演闯关为主,不过关卡或多或少已经发生了一些改变,记得在童年时,玩家只有三个角色选择,而目前游戏开放多位角色职业,可以为玩家提供更多的游戏选择,更直接的提升了游戏的可玩性,不过不得不提的都是,游戏的数值已经发生了翻天覆地的变化,相信大多数接触过腾讯网游的一些玩家都了解过,腾讯主要以卖数值盈利,满屏的大数字以及炫酷拽炸天的角色技能,都是我们童年未曾拥有过的,在一方面上让游戏更加的绚丽,但在游戏经典方面上来说,已经偏离了这个方向。
    以及目前游戏的横版战斗玩法,已经不适合目前的主流游戏了,一款横向经典怀旧游戏,玩家更偏向于童年回忆等方面,而并不是说要什么大数据,一些比较绚丽的技能,所以小编个人以为,手游《冒险岛:枫之传说》已经不再具有很高的童年回忆价值,不过游戏依旧拥有着一定的可玩性,如果是喜欢这类游戏的玩家,还是可以进行入坑尝试的,仁者见仁,智者见智吧。
    👑【游戏体验】在整个的游戏体验下来,这样的游戏风格确实,很经典让人怀旧,但是适应了目前主流的游戏手游之后,就会发现整体显得很不自然,一时之间难以适应,也可能是当时童年并没有接触过什么过于高端流畅的游戏吧,游戏中确实有许多童年时不曾拥有的元素加入,但依旧满屏的充值礼包,还是让玩家望而止步,以及做不完的主线任务,让这款游戏不再是童年那款休闲娱乐手游了,整个游戏的风气变得“肝”和“氪”了,游戏后期的怪,零充档的话就很难通过,游戏的打击特效还是做的比较不错,强烈的打击感在一定程度上提高了游戏的整体体验,虽然目前游戏加入了自动挂机的游戏系统,但实际上并没有起到解放双手等至关重要的作用,依旧需要玩家投入大量的时间与精力去面对,所以说这一款《冒险岛:枫之传说》整个游戏体验只能说是中等偏下的水平。
    👑【游戏氪金】可能是腾讯出版的游戏,总避免不了围绕氪金这方面的问题,与其说是回忆童年,更不如说是用童年来割一波韭菜《冒险岛》一款多么令玩家记忆犹新的游戏IP,如果是认真的制作,很难不成为一款让我像喜欢的手游,可是这一波属实让玩家难以接受,更多的角色更炫酷,炸裂的装备,只是为了更容易收购玩家的RMB,可能是目前的游戏大环境如此,缺少一片游戏净土,所以就更别提童年回忆了,目前比较不错的童年IP还原,还不曾见到一个,在评论的开篇已经提到过,小编支持童年经典IP进行还原,但是目前的还原大多数以,割韭菜童年收割为主,这就造成了目前游戏圈一个很不好的游戏氛围,童年IP成了某些大厂的收割工具,所以说童年IP还原这个系列,还是需要大家去谨慎的看待。。
    👑【游戏总结】总的来说《冒险岛:枫之传说》是一款令玩家有着无数回忆的童年IP,所以说玩家也对此具有很高的期盼,但目前整体呈现出的效果来说,更偏向于腾讯模式,所以说在一定程度上违背了童年回忆,这一点上不免的让玩家有些失望,抛开童年游戏IP这个光环这一点来说,这款游戏,确实没有什么可说的了,目前的游戏整体流畅度还需要继续优化,画质方面,虽然是偏向于像素画风,但仍可以继续优化,如果是想要玩好这款游戏的话,则需要投入更多的时间与精力,但这款游戏整体的体量很小,可玩性也不是非常的丰富,所以如果是想要入坑的玩家,还是需要谨慎一些,但如果是想要体验一下童年回忆的话,选择浅浅的尝试一下,也是不错的选择,毕竟现在谁能打开电脑,继续在4399上玩呢?
    (以上看法均代表个人观点,如果有意见不同的玩家,欢迎在评论区留言,谢谢!)

    xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    辽宁沈阳中移铁通 网友发表于: 2023/8/21 16:31:05
    这款游戏算是童年回忆了,小时候在电脑上跟弟弟一起玩这款游戏,可以说是为自己留下了一个非常好的回忆,但是这款游戏呢,怎么说呢,我感觉完全跟自己印象中的游戏是两码事。
    -游戏设置-
    我感觉整款游戏设置上就跟像素版的传奇一样,作为玩家,我的出发点当然是体验一个好的游戏,让这个游戏给我带来正面的情绪,但是这款游戏玩到现在,我的心情十分糟糕,因为他跟我印象中的冒险岛完全是两码事。而且就连内置的挂机还需要钱,难道鹅厂过来就是为了圈钱吗?这让我很失望。而且其中的内置礼包和充值按钮太多了,作为一个刚刚上线的游戏来说,更加注重的应该是游戏玩家的体验,而不是各种礼包的充值。
    -画面设置-
    整款游戏玩下来,我觉得剧情动画应该算是游戏内画质最好的,最精美的,其他的方面我觉得美工烂死了,打着情怀的旧旗,在这里消耗玩家的情怀。真心希望如果游戏的本质出发点是为了赚钱(虽然赚钱很重要,但我认为,应当将玩家的游戏体验放在第一位)的话,我建议就不要再出来毁游了。
    -服务器设置-
    作为游戏界的巨头,鹅厂的游戏配置在国内应该是属于顶尖的,但是这款游戏玩下来,本质上就是个挂机游戏,就算这样,他服务器还是老满人,每次进入都需要等很长时间。公会界面问题,组队副本问题,这些问题反映出来的就是腾讯不想让我玩游戏。他带来的游戏体验只能说是极差。

    HONOR_HLK-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川成都电信 网友发表于: 2023/8/19 21:52:54
    起猛了想不到腾子现在也能够整出这样的狠活了,有没有一种可能作为一款怀旧向的复古游戏现阶段游戏自身所需要的不是依靠情怀来戏吸取玩家,而是说要通过全新的游戏体验来更好的为玩家来展开自身的对应ip,最起码在这种情况下游戏自身还能够保证一定的基础质量来进行对应内容上更好的推进,而不是说一味的进行复古式美术基础的表现,最起码你也要随着时代多少有点进步啊,既然游自身都能够直接做出重制版了为什么不在此基础之上进行对应游戏内容的进一步优化呢?如果说主线剧情以及画风是你自身的核心卖点的话,那么游戏最起码应该在此基础之上做出更加完整甚至说是 完善的基础游戏体验吧,像现在这种情况下来看的话游戏自身在一定程度之上是很难保证玩家自身的基础游戏体验啊,经典页游mmo模式下的玩加上像素风的设计,对于游戏自身而言可能会吸引到不少老玩家,但是你为什么完全不去考虑新玩家自身的基础游戏体验呢?
    最起码对于我自身而言在前期对应游戏体验当中来看的话我是根本看不到任何希望,甚至说是有什么能够吸引我持续下去的内容,对于游戏自身所展现出来的整体流程来看的话一款慢热的游戏很难说能够给玩家什么不错的游戏体验,况且还是对于游戏自身而言前期过长的剧情线当中也看不出来你有着什么亮点啊,至于说埋下的伏笔或者说引领玩家继续探索下去的内容?很遗憾在本作当中并没有能够很完美的表现出来,那么在这种情况下来看的话我不知道对于游戏自身而言前期展现出来的这些剧情又有什么意义?不能够直接将玩家引入对应的游体验当中也就算了,现在是问题是在很大程度之上游戏自身甚至连开端都做不好,你真的以为凭借自身的情怀能够吸引到可观的老玩家吗?就算之后真的有人愿意来进行体验,你也不看看自身游戏结构搭建下是什么样单调枯燥的玩法,基础养成背后说到底还是对于数值的不断追求,我不明白在这种情况之下你是有着什么自信忽略新玩家的实际游戏体验去追求自身那可笑的“情怀”
    首先剧情自身的作用自不必多谈,本身么有任何特点的情况下也不能够实际推动玩家更深层次的去体验游戏,自顾自的讲述完自身的对应背景以及时代架构之后就去追求更深层次的游戏体验,那么在这种情况下来看的话游戏最终所能够直接展现出来的对应游戏体验又能够有着什么样的表现呢?这一点说实话多少还是比较抽象的,毕竟说到底对于游戏自身而言我完全没有get到你自身的亮点在哪里,复古这种制作方式又真的有意义吗?很难想象在这种一次性游戏的背后究竟是圆梦还是说毁ip,不把玩家自身的基础游戏体验最大化,那么对于你自身而言又能够有着什么意义?不过最后整体看下来的话对于游戏自身而言在很大程度之上最终问题并不是说你对于ip自身的还原程度,而是说你能不能够在这种情况之下去保证玩家自身最为基础的一些游戏体验,或者说在对应的美术基础之上能不能够做出创新,也只有满足这些情况游戏最终才能够说展现出来相对不错的游戏体验,至于ip这个问题我觉得优化剧情延续前作这种设计应该不难吧,要么在现有游戏基础之上做出足够多的创新,要么就是延续上一嗲作品之后用全新的机制来满足玩家自身的游戏体验,而不是说像现在这样等自动战斗以及自动寻路出来以后游戏就直接在最大程度之上就已经宣布了自己的死刑,在这种情况下还想要去追求更进一步的表现形式?多少还是有点搞笑了,完全没有一个对应的游戏内容能够满足现阶段游戏自身的需求,从养成模式、剧情挑战、战斗玩法以及对应的美术基础之上来看的话所有的一切都是有悖于传统意义上的mmo游戏啊。
    最后整体看下来的话只能说腾子这次仍然是大败而归啊,不过毕竟说到底也不是腾子亲自下场进行设计的,但是没想到被人摆了一道,只能说作为一款情怀游戏不能够注重玩家自身的基础游戏体验的话就真的有点抽象了,况且还是成分拉满之下的复古情怀游戏。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东济南联通 网友发表于: 2023/8/19 21:51:56
    《冒险岛:枫之物语》这款游戏作为冒险岛IP系列的一部分,呈现出了在早期同类冒险岛的游戏中的一些数值堆积机制。在过去的年头里,类似冒险岛的游戏层出不穷,然而很多作品的内涵并未能引起玩家的广泛共鸣。这其中大部分游戏都过于依赖于战力数值,导致玩家难以获得真正丰富的游戏体验。而《冒险岛:枫之物语》同样置身于这一困境之中。在游戏进入游戏后,首先映入眼帘的是琳琅满目的充值页面,这无疑成为了一种令人深感失望的现象。游戏似乎沿袭了以数值为主导的付费模式,使得玩家似乎只有通过充值才能获得更好的游戏体验。正因如此,这款游戏也不免被归类为又一个注重充钱的游戏,而非一个真正能够凭借精彩玩法和情节赢得玩家芳心的佳作。在这种前提下,如果玩家不愿意进行充值,那么他们很难从游戏中获得真正的乐趣和满足感。
    在过去几年里,类似这种类型的游戏早已在4399小游戏平台中展现过其风采,其中一款名为《冒险王之精灵物语》的游戏便是如此。与眼前的这款游戏相较而言,《冒险王之精灵物语》可能在玩法和内容上稍显简单,然而在游戏体验的时光中,它却能带来难以言喻的欢愉。在《冒险王之精灵物语》中,虽然玩法元素相对较少,但是这款游戏成功地将玩家融入到消灭敌人的喜悦之中。玩家不仅能在其中感受到斩击敌人的畅快淋漓,还可以欣赏到培养宠物的乐趣,这无疑为游戏增色不少。与此同时,游戏本身还要求玩家具备一定的策略技巧,才能够成功通关,这使得整个游戏过程更具挑战性和乐趣。然而在对比中不难发现,眼前的这款游戏似乎过于依赖于数值的累积。与《冒险王之精灵物语》不同,这款游戏似乎没有太多深入的玩法内容,主要集中于玩家提升战力以轻松击败怪物。这样的设计或许能够迅速吸引那些寻求简单消遣的玩家,然而对于那些渴望更多策略和挑战的玩家而言,游戏的可玩性可能会受到一定程度的限制。
    一进入游戏后就会被无尽的任务所包围,从第一刻起,玩家就被迫持续参与剧情和任务的进行。这种设计实际上呈现出一种枯燥乏味的特征,尽管在一开始的任务完成后,数量众多的任务依然不断涌现。这种无休止的任务推进方式,对于玩家而言,很难在游戏中找到真正的乐趣,因为他们几乎被任务的束缚所笼罩,失去了在游戏中自由探索的机会。在游戏过程中,无一例外地必须跟着任务的脚步前进,这使得整个体验变得单一和缺乏新鲜感。更为困扰的是,这些任务的剧情内容显得老套且平淡,让玩家难以激发出情感共鸣。这种情况使得在执行任务和参与剧情时,玩家对于游戏的期待再次转化为了失望。可以说,游戏的设计陷入了一种单调的循环中,使得玩家难以摆脱任务的束缚,享受到真正的游戏乐趣。这种无限重复的任务推进机制,未能为玩家提供足够的多样性和刺激,导致游戏体验逐渐流失。
    在这款游戏中,唯一可以被肯定的只有其UI设计,这方面是值得称赞的。游戏内的UI界面呈现出简洁明了的特质,将各项功能妥善地展示并标注出来。这种设计有助于玩家更好地理解所需的各项功能,使他们能够更轻松地在游戏中进行点击和操作。这种优秀的UI设计不仅有助于提升玩家的游戏体验,还为游戏的可用性和易用性增添了不少亮点。玩家能够更快速地适应游戏的各项功能,而不必费时探索或寻找所需操作。这对于提高玩家的游戏投入感和满意度,具有积极的影响。然而除了UI设计外,游戏在其他方面似乎较为平庸,缺乏创新。这种局面可能会影响到游戏的整体吸引力和竞争力。虽然游戏内UI的出色设计为游戏加分不少,但如果在游戏的玩法、剧情以及其他核心方面没有更多的创意,那么可能会使玩家逐渐感到单调和乏味。
    另外在完成数个剧情任务后,游戏还引入了自动寻路和自动战斗这两项功能。这种变化或许在一定程度上增强了玩家在任务和战斗中的便利性,因为玩家可以通过启用这些功能,将任务的过程自动化,甚至在战斗时也能省去一些手动操作,从而轻松许多。然而这些自动化的机制却可能导致游戏的互动性减弱,以及玩家在战斗过程中的投入感下降。虽然自动寻路和自动战斗能够减轻玩家的操作负担,但这也意味着玩家与游戏世界的交互性被削减。玩家可能会渐渐感受到,他们更像是旁观者,而非游戏中真正的参与者。这种情况使得玩家在战斗体验中失去了一部分紧张刺激感,使得游戏的乐趣和沉浸感受受到影响。

    samsung_SM-G6100支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/18 14:55:47
    想法设法的还原,不如走出自己的创新路,一场传说转变为“光荣进化”也许更有看点~
    如果说单纯走还原路线的话,那《冒险岛:枫之传说》这款游戏还是会让人喜欢,毕竟作为一款有着“时光机”称呼的游戏,也算是开创冒险养成新流派的开始,很难想象在早前没有高精致画面的情况下还会有视觉感如此丰富的游戏存在,就算放在现如今的画面游戏市场当中依旧能够凭借本身的内容体系有一定的体验感,不过毕竟是比较早期的游戏,可玩性多少有减弱,但是IP还是熟悉的存在,现在还被鹅厂拿到授权重新上线了,也算是对很多玩家的一种前期交代,但是目前的内容层次却没有很新奇的地方,一方面做的不完全的还原另一方面却是乱七八糟的机制,感觉鹅厂有一次把好IP毁了。
    目前看来,游戏的品质成了最大的问题,按照鹅厂的操作来看,如此一个高养成类游戏,能够兼容添加的氪金点是非常丰富的,比如新的资源比例、装备区分、装饰等等都是一个不可多得的点,但是过于氪金影响的体验下玩家的感受就变化很大,最终的效果就很明显了。虽然本身《冒险岛:枫之传说》对于IP的一些内容还原倒是蛮不错的,至少在目前的展示中都有一定的还原度,经典的斧头树桩,蘑菇小怪(经验条)等,如果在本身的机制上能够把原本游戏中的一些职业、装备统一复刻过来也是不错的选择,这样一来本身的可玩性也有一定量保障,依照目前的画风其实跟早前的作品有些不太一样,更为细节化的布置,虽然还处于2D的设计,但对于场景的设计也比较精致化,也许后面游戏持续优化可以展现出更高的效果。

    samsung_SM-G6100支持( 1 ) 盖楼(回复)

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