活下去是一款以末日题材背景为核心的全新末日生存类游戏,游戏内的全新玩法十分有趣、新颖,众多的文字加上小小的图像,这就是生存,完美的生存。游戏十分真实,包括饱和,水分,心情,血量,健康,体力,这六围每围都息息相关。灰暗色的背景调调也很应末日之景,背景的bgm也是及其配合场景与战斗。
活下去怎么玩
一、开局
1、角色选择:刚玩的朋友们可以用警察【约里克】,该角色自带警棍,前期发育和生存会比较简单。氪金角色的话建议使用大姐头。
2、模式选择:新手的话建议选择无尽一般模式,不要选择无尽简单模式,后者商人不卖高阶武器,缺少一个重要NPC【詹姆斯·邦】,后期打不过高阶怪物,影响游戏体验。
3、选址和污染区
安全屋的位置会影响你的发育速度和游戏体验,建议在地图中间,污染区中间或旁边,不在污染区里面也行。远一点的话,就等【毒链搬家公司】出现搬到污染区里,用搜到的食物换就行。如果太远的话,就直接删档重建吧。
污染区刷新时间 : Day1 - 污染区 Lv.1 → Day30 - 污染区 Lv.2 → Day70 - 污染区 Lv.3 → Day120 - 污染区 Lv.4 → Day180 - 污染区 Lv.5 200停止扩散&新城任务,第300天触发异变体入侵任务。选择给米姐食物,第303天触发任务前往狩猎者基地。选择找黑骑,302天任务直接结束,无战利品。
二、基础知识
1、物资
食物主要来源:搜索食品店/商场/居民楼/酒店/冷冻店,吃的可以从 食品柜,冷藏柜 垃圾桶 ,砧板,烤炉 等搜索到,而喝的则可从饮水器 ,桌子 ,酒桶 获得。(实在不行可以跟食品商人【爱德华】交易。)
材料主要来源:拆楼,搜点。前期材料可以在工厂 ,五金店 搜索获得,其他搜索点也有,不过这两个最多,前期最好在 污染区 Lv.1 或Lv.2 搜,后期主要跟【肯特】,米姐交易
武器/防具主要来源:跟加尔,詹姆斯,胖子,肯特交易,开箱子
药品主要来源:刚开始新手没有田地 ,也没有草药, 所以无法制作药品,所以如果被丧尸打了或生病,就去医院搜刮,主要物资有各种草药, 维生素药片, 药汤 ,(很急的话可以跟贾思订交易)
2、家具
安全屋内有许多家具,可以通过工作台制作。
前期升级如下:门Lv.2→工作台Lv.3 → 工具箱Lv.3 → 化学实验桌Lv.2 → 马桶Lv.1 → 浴缸Lv.1 → 灶炉Lv.2 做好这些就差不多度过了新手前期的贫穷期。(ps:如果你化学实验桌卡在电子零件那了,可以去商场买拾荒者材料箱 /去米姐那购买/去Lv.2污染区拆家。
安全屋的前院里有个废弃工作台,修好后可以制造前院设备 雨水收集器 ,田地 ,配件维修车间,配件生产车间 ,前期做两个雨水收集器 Lv.2 , 就基本不缺水了。前期全部种土豆或小麦,然后做烤土豆,面包和热汤吃,富余的拿来交易。
3、七值和状态
七值指噪音值,生存值,饱食值,水分值,健康值和情绪值后面六值与生存值息息相关,在游戏上方点开即可查看。各位看图就行。
活下去作为一款生存游戏,其内容与现实息息相关。
所以里面的角色也是要吃喝拉撒的,但我们可以通过自己的体感判断生理需求,而角色则需要通过查看状态栏来满足生理需求。
常见的负面状态(解决方法)有饥饿(吃食物)腹胀(去厕所/就地解决),邋遢/肮脏(湿毛巾,去浴缸,炼狱不推荐做浴缸,浪费水和空间),淋湿(干毛巾)(os:所以这游戏为什么没有雨伞??啊喂)等。
再来就是选自己一个人喜欢的角色了,这里我是看着合眼缘就选了,并没有参考背景故事,大家也可以根据自己的喜好选择,反正没有什么约束性,每个模式或者角色都是可以去尝试的,本身就是一个文字游戏,所以游戏里面好多内容都是数据化的,它是那种末日结合生存的题材,在游戏中我们可以体验到很多的剧情,而这个剧情呢,玩家是可以选择不同的结局的,虽然我不知道游戏选择不同,结局会不会也跟着不同,但是在玩的时候有多样化的选择,还是挺让人觉得丰富多彩的。
有事的玩法说简单不简单,说难也不难,他就是要你去思考一下接下来该怎么做,大部分人的时候是需要我们去动脑的,它的那个冒险程度也是很耐人寻味,就比如我们不知道什么时候要去获得怎样的资源,其实整体游戏娱乐性质并不高,就是紧张刺激的环节比较丰富,他和传统的冒险文字手游不太一样,它是那种既有战斗又有生存这样子的题材,所以我觉得一时间玩起来还挺新鲜的,只可惜游戏的设定和机制设计的并不是特别完美,就比如在游戏的过程中是会觉得无聊之类的,虽然看的内容很多,但实际上都是那种换汤不换药,并且核心内容都一样的玩法。
不过游戏确实是挺耐玩的,毕竟它的模式和章节比较多嘛,所以基本上不存在短时间就玩腻了这样的问题,就看游戏的玩法有没有吸引到你,或者说你对它感不感冒,其实我觉得游戏的玩法还挺小众的,可能喜爱者称为宜室宜家,不爱者弃之如逐水飘零,各花入各眼,总之在我的视角里面,那款游戏是不怎么吸引我的,所以我也没有长期去体验的欲望了。
有些制造其实我也是不太看好的,虽然看着和主题以及题材非常的贴合,但是其实游戏的画面或者说制作之类的都是比较简陋并且没有质量的,前面我们能看到一个小小的动画,而这个动画呢它全部是黑白的表现方式,其实我觉得不用刻意的去把它的颜色就会觉得特别的暗淡。想要表达出那种末日的氛围,并不是一定要用黑白这样子显得玩家在玩的过程中,其实世界体验感是不好的,毕竟谁喜欢看一个黑白画呢。
因为我本身就是对这种文字类的游戏提不起什么兴趣,再加上它这个比较单一无趣,中规中矩的画面,其实一切都指着它很有局限性,画面并不是那种让人觉得非常有欣赏价值的感觉,而且他有时候会画的还是挺恐怖的,就给人一种是惊恐的感觉,我其实是不怎么喜欢这种比较吓人的氛围的,毕竟感觉玩游戏以休闲为主,像这种刺激或者挑战性比较高的游戏很少会去体验。
这款游戏让我觉得有点麻烦的是它的注册系统,就其他游戏的话你可以直接利用快捷登录去体验,而这款游戏是需要你去自己注册账号密码以及一些绑定手机和个人信息的程序,有时候还会提醒你注册失败一系列的bug,所以导致我对这款游戏的印象分有点下降,如果它能做到让这些bug和服务器更稳定的话,游戏应该也能突破一个很高的档次,很多玩家也反映了注册失败这个问题,所以我觉得游戏是需要去重视起来的,毕竟他真的会很劝退玩家,可能有些玩家在还没体验到游戏的玩法之后,就被这个注册系统给弄得失望了。
游戏的话,它主要不太吸引我的地方,就是没有什么特别独特的个人特色,虽然说现在市场上同类游戏并不是特别多吧,但是这款游戏也没有做出特别惊艳我的地方和创新,他的玩法甚至说剧情都是很多时候玩家们能想到的,对于一些想体验那种市场上从来没有的创新的时候,这款游戏是不太合适的,不过这款游戏它倒是没什么氪金和广告,这点还是挺良心的,能看出来游戏公司是在用心做游戏,而并不是为了达到什么目的,这是游戏很难得的地方,我也希望他一直保持初心,做出更好的游戏内容和质量给玩家,虽然说游戏现在的热度并不是特别好吧,但是我相信有朝一日游戏可能会发扬光大的,但绝不是现在。