荒野行动是网易推出的一款多人在线战术竞技手游,融合了生存、射击与策略元素。玩家将与其他99名对手一同空降至广阔地图,搜集资源、武装自己,并在不断缩小的安全区域内展开激烈对抗,直至最后一人或一队存活。游戏提供多种模式,包括单人、双人和四人组队,支持实时语音交流,增强团队协作。凭借精致的画面、丰富的武器系统和多样的载具选择,带来沉浸式的战斗体验。
荒野行动灵敏度怎么调最稳
1、进入游戏后,点击设置里的灵敏度,如下图所示。
2、灵敏的的设置是分好几种种类的,第一种是镜头的灵敏度设置,在游戏里面镜头的灵敏度是指有倍镜和没有倍镜的情况。如图。
3、镜头的盲区指的是未知的看不见的领域的意思,把水平盲区调到最大,把垂直盲区调到最小,小编角色是完美的设置。
4、开火的镜头的灵敏度总共有6种,不开镜和红点调到最大,余下的可以按照自己的手感来调,开镜不容易瞄准敌人。
5、螺旋仪灵敏度的我一般没使用过,使用的手感也不是怎么的好,就按照它上面的初始数值不需要改动,螺旋仪盲区也不需要改动的。
6、房间模式下自由观战相机灵敏度与游戏无关,所以怎么设置并不会影响游戏的体验,可以根据自己的设置也可以不改动。
荒野行动怎么玩
『基础意识篇』
新手上手时,经常因为意识导致成盒。所以这里讲一些关于意识的小知识点。
1.要在奔跑过程中时刻找好掩体,以防被偷袭却无反击的机会,千万不要以低打高,非常容易死。
2.不要过晚开始跑毒,提前一分钟左右就可以开始沿着圈绕进去了,或者后期可以跑毒,但后期跑毒要注意安全区是不是在山上,如果在山上不推荐跑毒。
3.看见人不要立即开枪,要在有把握将其击杀的情况下再开枪以免打草惊蛇导致击杀失败甚至被反击。
4.时刻注意右上角小地图的警告,团队模式下队友的行为不会造成警告。 警告只有三类,即脚步/车辆/子弹,及时注意这三种警告并加之应对(有人就看在哪里,因为有脚步声说明比较近/有车辆声就注意规避,不要被车撞死/有子弹声可以依靠游戏内音效判断是不是在打自己,若不是就观察谁在射击并进行射杀。
5.在捡到“空投”内的吉利服(不一定有,随机刷新)后,建议丢高压锅盖,后期建议身上只留一把步枪,因为不装备的枪和锅盖是不会被吉利服掩盖的,极其容易被发现。并且注意搭配草色,选择进入适合的草地进行伏击。
6.尽量不要选择中心城或者老城,旧电厂,灯塔城这种兵家必争之地,初期还是安稳发育的好。(红圈为个人喜好跳点
7.有车想撞你?不要慌,预判车头偏转,时刻保持位移,车头往哪转你就往反方向跑,多练习基本没有车能撞倒你!
8.没有消音器或消焰器时,你射出一发子弹都会有火光,极其容易暴露,所以建议在没有消音器或消焰器的情况下速战速决,打完换位。
『资源篇』
新手上手时,可能对资源的分配和携带有些许疑惑,本篇解答对资源的一些小知识。
第一点,民以药为天,无论是被人阴了还是跟人对肛,总有受伤的时候,所以讲一讲对医疗用品的分配和使用 本游戏一共有四种药品
1.绷带
:使用后立即恢复少量血,使用速度快,只能恢复血量至75。推荐无包时带10-15个备用,有包用包,刷新率高。
2.运动饮料
:使用后慢速恢复血量,1瓶补充30血,可以补充75之后的血量,刷新率高。
3.急救包
:使用后立即恢复血量至75,无法补充75之后的血量,刷新率一般。
4.医疗箱
:使用后立即恢复血量至满,刷新率极低,一般在空投或者仓库内。
第二点,枪械配件分配
俗话说得好,人靠衣装马靠鞍,要使枪械更顺手,还要靠配件的帮助。 本游戏配件极多,所以只能粗略地讲一讲。
1.瞄准镜类 红点:略微放大,适合近程作战,刷新率高。 2倍:放大两倍,适合中近程作战,刷新率较高。 4倍:放大四倍,适合中程作战,刷新率一般。 8倍:放大八倍,适合远程作战,刷新率略低。 15倍:放大15倍,适合超远程作战,只在空投内随机刷新。
2.弹夹类 此类不需要细讲,优劣分明。 快速扩容弹夹>快速弹夹/扩容弹夹>没有弹夹
3.枪口辅助类 此类不需要细讲,优劣分明 枪口补偿器>枪口消音器/枪口消焰器>没有辅助器 (针对新手不熟悉压枪等操作的配置,lyb优先消音器)
『作战技巧篇』
本篇由于仅有个人经验,可能有不足之处,希望大佬们能及时点出。 首先呢,本游戏有微自瞄,仅在人在你准心附近有效,如果玩狙建议关掉避免无法判断走位导致错失良机。 再说说几点作战技巧
1.打人能打头先打头,狙击对此要求更高。 想要练压枪就在素质广场拿枪对墙就是一梭子,等能挺均匀集中在一个点附近扩散近战就差不多了。
2.扔雷注意考虑抛物线,还有就是雷扔出前要按住射击键3s左右再扔,爆炸速度会很快(希望官方出手雷弹道导线
3.近距离枪压不稳就不要按死,步枪打三四发停调整一下再打,冲锋枪打5.6发左右。
4.有吉利服推荐半蹲或趴在草色相近的地方,切记不要蹲在没草的地方。
5.在一个地方埋伏建议多多拖动自由视角以便发现潜在威胁。
6.运动饮料可以满血喝,建议在决赛圈磕满。
7.跳伞时把屏幕往上拉到最大可以飞行极远的距离,往下拉到最大时可以最快速度下滑。 最远飞行距离如图所示(约两黄格
8.后期能忍则忍,只剩几个人时切记不要先开枪,除非双人对决或是对方即将发现你。
9.可以自定义扔物品数,在背包内长按被扔物,然后就可以自定义了,用处嘛自然是很多的了,比如说…嘿嘿~
10.有钱可以买个雨林作战皮肤,对幻影坦克作用较大(补充者:宇智波鼬鼬呀♡)
11.被打如何反击?要分地点,如果在较近处被打要立即转向扫射(拿着狙击就…),还有一点概率生还。较远处可以就近找掩体,掩体要正对着被打方向,如果在平原被打可以收枪使出蛇皮走位(疾跑+左右跑),千万不能趴下(如果可以判断打你那个人也在平原上可以看附近有没有草丛或者掩体,就近趴下也可以)
『枪械搭配篇』
一些好的搭配可能会让你吃鸡的概率提升,这里我推荐一些好的搭配
步枪+冲锋枪(步枪装高倍镜作狙击)
冲锋枪+狙击枪(后期可能冲锋枪近战乏力,因为可能都有三级甲)
步枪+霰弹枪(破屋专用,一枪秒人)
狙击枪+霰弹枪(同上)
『步枪注明』(提供者:埃罗芒阿老师)
AK47后坐力最强,伤害最高但是不适合新手使用。
S-ACR射速步枪中最慢但是最适合新手食用,和M4A1一样很稳,搭配满配件后威慑力极强。
M4A1综合能力不错,射速也是较快的,如果没有S-ACR可以用来代替。
『狙击枪注明』(提供者:埃罗芒阿老师)
狙击枪有弹道,需要提前预估走位。
狙击枪的配件建议使用消音器
狙击枪开镜后镜头会抖,建议开第二次来调整。
狙击枪推荐:S-TRG>AWM>M24>毛瑟
刷新概率:毛瑟>M24>AWM>S-TRG
AWM和S-TRG只在空投刷出,威力巨大。
『空投篇』
空投作为一种兵家必争之物,它的获取方式自然独特。 每过三五分钟,都会出现直升机群,注意听直升机的声音,用自由视角朝天上看,注意哪边有直升机,看它有没有投空投,直升机的飞行路径是直线的,所以那一条线必定有空投,空投里运气好有三级套和吉利服 消音器,然后就,嘿嘿。尽量不要在空投处停留太久,惹得八方英雄群起而攻之。
『驾驶篇』(经验提供者:埃罗芒阿老师)
车是人类的好朋友(雾),所以如何挑选、驾驶车也是一个小知识点
1.车可以做掩体,但是会被打爆,爆炸伤害很高所以多多小心。
2.据采访老司机经验,在设置改成第二种操作模式最好使。
3.论速度越野车>吉普车>补漏车
论载量吉普车=补漏车>越野车
论实用性吉普车最好。
4.吉普车在山上开会飞起来
5.注意车的血量和车胎,如果车胎红了就说明爆胎了速度会减慢。
6.60码不要乱下车,先减速,不然下车就倒地。
7.尽量走马路,小队可以开车拦路收过路费( ̄~ ̄)
『团队模式篇』
1.不要做孤狼,双拳难敌四手的道理大家都懂 2.看见人报点不要就说看到人了在哪里哪里,直接说方位数字
3.团队尽量分工明确,建议有一个使狙的,一个近战,一个中程,一个万金油。
4.团队模式可以用个脏套路,打残一个换个位置等他队友,来一个打残一个,要跑毒就提前打死,因为这个套路我经常一带三吃鸡,嘿嘿。
5.提倡组野队不要全程开劲爆音乐,很反感。
『雾天模式篇』
1.能见度极低,约为100-200米,使得狙击手的作用大大降低,所以说不是很建议用狙。
2.警惕心要更强,注意听声音会让你在雾天的存活率更高。
3.直升机和空投在天上是高亮的,快落地了才难看见
4.在雾天模式中如果没有消焰器或者消音器枪口的火光比平时更明显,注意火光可以让你看不见人照样杀敌于百米之外。
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荒野行动这款游戏是由网易发行的一款吃鸡游戏,正式上线的时间距今也比较久远了,在以前吃鸡类手游一度超过王者荣耀的时候,这款吃鸡游戏的热度也是不弱的,但是随着吃鸡类游戏层出不穷,吃鸡类手游绝地求生刺激战场系列游戏逐渐火出了圈,这款游戏也就逐渐隐藏在了吃鸡界游戏圈,一直处于不温不火的状态,这款游戏的主要玩法也是与传统的吃鸡类手游类似。游戏的缺点也十分明显,就是游戏的建模不算精致,还有建模的动作处理也不够顺溜,总给玩家一种人物动作僵硬的感觉,但是这款游戏的玩法还是多样的,与众多IP进行的联动也是有很多,可是游戏还是处于不温不火的状态。
作为一款吃鸡界的元老级别游戏,距离这款游戏正式上线已经过去快6年左右了,算是一款老游戏了,也承载着许多人从前的记忆,在当年可是有许许多多的玩家的,到现在这款游戏需要做的是对游戏进行优化,特别是游戏的画质,还有人物的建模以及人物动作的处理,游戏的福利还是到位的,在游戏中凭我的运气居然都能抽中一辆要花钱买的车,当时我就乐坏了,我还是第一次感觉我的运气爆棚,可能是这款游戏的爆率高的缘故吧,一般的游戏都是很难抽中的,而这款游戏给了我一个从未有过的感觉,能够给新手免费送载具皮肤,这游戏的福利可想而知也是非常好的了。
作为一款经典的吃鸡类手游,游戏主打的就是竞技玩法,游戏主打的就是大逃杀玩法,再加之一些衍生玩法,这类游戏的延伸空间是非常大的,联动空间也是十分大,可以与众多IP进行联动,而且能够很好的适应这些IP,并不会使得游戏变得生硬,游戏的皮肤以及载具的创新空间同理也是十分大的。
总结。
在如今国内吃鸡类手游一家独大的情况下,荒野行动正逐渐变得开始冷门了,游戏地更新频率也是非常高的,网易并没有放弃这款游戏,而且这款游戏还是很好玩的,除了画质有点拉胯,有一种模糊不清的感觉,游戏有必要在游戏的画面质量上下功夫,将游戏的建模以及画质进行改进优化,提升游戏的竞争力。
作为一款全新玩法的枪战射击游戏,它还是做得相当不错的。这款游戏首次把枪战射击、开放世界以及生存冒险结合起来,组合出一个前所未有的新玩法,玩过的玩家都知道,这款游戏对于一些经典的枪战射击游戏来说是完全不一样的。游戏打造了一个巨大的地图系统,堪称一个小的开放世界,玩家将会被投放到一个存满军事气息的游戏世界,然后需要不断探索搜寻,在一个个建筑区域当中穿梭,通过搜集枪支等武器装备来充实自己,最终和其他玩家进行枪战射击竞技,夺得头筹,逃出生天,今晚吃鸡!很明显,这种玩法设定毫无疑问对于原本经典的枪战射击游戏来说是一次质的提升,这款游戏破天荒的增添了一个玩家可以自由探索发挥的游戏战场世界,让战斗更加激烈,开阔的世界增添了探索冒险乐趣,同时也让玩家可以自由发挥战术策略,更是让游戏战场紧张刺激起来,就如同一个军事演习的小世界,游戏本身也是由此打造的。总的来说,这款游戏首次开创了枪战射击游戏的全新玩法,当仁不让的表现出一种强烈的游戏乐趣,也正是如此,导致当时这款游戏的热火,成为了一代经典,也带动了吃鸡游戏的产生和发展,这种意义是开创性的。
而为了让玩家充分熟悉这样的新玩法内容,游戏也是做了一个详细的新手教程。游戏会为玩家提供一次人机的试炼,首先系统会通过强制性的教学让玩家初步了解游戏内容操作,然后玩家就会进入初次游戏体验,亲身投入到游戏战场,体验一场完整的游戏流程,这个过程不仅让玩家能够更加熟悉玩法操作,并且人机设定会让玩家自信心爆棚,激发玩家进一步体验和玩下去的动力,有一次就有无数次,这种竞技生存夺得头牌的乐趣是十分强烈的。
而这款游戏在当时做得细节也是很充分。首先就是游戏的开放世界地图,对于游戏世界的打造,开发者是认真的,有树木、草坪,也会有大教堂、各种建筑设施,各种区域,军事基地等,整个游戏地图看起来很丰富,给予玩家的参与感受相当饱满,并且游戏当中的场景呈现在当时可以说是相当真实且自然,不仅仅停留在丰富观感方面,而是对于玩家体验感的进一步提升,还有就是游戏对于地图的丰富性很用心,记得当时不久就出了沙漠地图,更是风格各异给予玩家不一样的军事演习乐趣。而游戏地图当中的景物设计,不仅仅是氛围感和观感上的作用,更是成为了玩家可以利用的一种条件,伏地魔、高地狙击等充满智慧策略性的行为在游戏中成为了可能,游戏场景如同浑然天成,成就了玩家的战术,让玩家有一种成功的成就感,也让游戏战场更加精彩。
而在另一些内在方面的内容,游戏也是处理的很好。首先就是游戏巧妙的节奏把握,游戏设计了毒圈来把控游戏的节奏,成功避免了一些苟活摆烂上分的玩家,也净化了游戏的环境,维护了纯粹的枪战射击竞技乐趣。接着就是游戏十分凸显军事魅力的所在,游戏还原了现实中的枪支还有武器装备,AK47、m416、三级包三级头等,对于军事迷还有真正的man来说是无法抵御的存在,而一些军事道具的还原,不仅是乐趣所在,更是让游戏战场更加烧脑,恰秒丢雷,震爆弹策略出击,封烟战场等让战场策略性更上一层楼,也是让玩家不能轻视一切,小小的道具也会产生极大的效果,细节决定成败成为了可能,也许游戏中的一时懈怠就会饮恨西北,如此一切皆有可能的乐趣简直了。
上线不久,也是随着《全军出击》《刺激战场》鹅厂吃鸡巨头的出现,这款游戏就推出了氪金系统和内容,游戏当中增添了不少装饰物,服装、枪皮等百怪齐出。但是,这款游戏的氪金韵味虽然是领头羊,却和鹅厂形成鲜明对比,起码这款游戏氪金不算太恶心,装饰物有质量,新颖好看,并且消费的潮流并不大玩家可以自行选择消费,并且游戏时不时出一些良心活动让玩家白嫖,而现在的《和平精英》充满了一股烧钱的味道,装饰物有量没质,甚至显而易见的“借鉴”简直就是为了赚钱而充其量,圈中的氪金潮流很大,玩家还形成了炫富之路,有一种不充点小钱玩不下去的感觉。
同时,这款游戏在优化方面也是最大的不足。再次体验这款游戏显而易见的没有多大变化,画质依旧粗糙,可能当时对于画质方面要求并不高,玩起来是没有问题的,但是现在看起来真的模糊不清,体验起来会有些许不舒服,而人物的行动也是依旧生硬,有点不自然。这款游戏好像一点都没变,又好像什么都变了,不变的是体验感,变得是氪金和当时的回忆和体会。
整体游戏感受
再次体验这款游戏,满脑的思绪万千,回想起当时和小伙伴血战军事基地、G港的刺激对决,是一段无法磨灭的时光,所以在我看来,我们更应该铭记经典,而不是去追寻潮流,追求炫富,在那《和平精英》氪下一笔又一笔。
总的来说,这款游戏拥有着吃鸡游戏最初的乐趣和玩法,尽管体验感会有些许不足,但是在我看来,无论是氛围感还是游戏环境,都比《和平精英》好上不是一星半点。(个人观点,不喜勿喷)
一次全新的枪械射击游戏玩法,却开创了一个领域的繁华,《荒野行动》是一款伟大的鼻祖游戏,也是一款充满玩家情怀的游戏,它为我们带来了全新的游戏体验,带给我们欢乐,也带来了一个时代的兴盛,让我们再次目睹这款经典的吃鸡游戏!
第一次体验这款游戏还是几年之前,那时的《荒野行动》真的十分火爆,几乎是同学们的不可忽视的一个话题。再次体验这款游戏,游戏依旧是很用心,为不同阶段的玩家设计了不一样的开局,新手玩家会有详细的新手教程,而老玩家则需要熟悉上手即可,很方便且人性化的设定。进入游戏的那一刻,发现游戏依旧是没怎么变化的游戏界面,真的是思绪万千,回想起那个一起枪战逃生的时候,游戏的界面设计很简洁工整,辨识度很高,没有图表,而是采用文字显示,玩家对一些游戏系统是一览无余且清晰知道每个系统的作用,让玩家在丰富的游戏系统当中不会混乱。
真正开始游戏,玩家的第一局基本上是虐菜的体验。游戏为每一位玩家的首次战斗都设计了许多人机,让玩家在新手教程之后或者再次体验游戏会有一个熟悉上手的实战经验,玩家可以练练手感或者更加熟练的进行游戏操作。游戏的主要玩法也是没有改变,100位玩家形成一批小队,玩家将会被投放到一个开阔巨大的游戏地图,我们需要做的就是在地图当中搜集枪械等武器装备,然后和其他玩家进行枪战对决,淘汰玩家,最后获得胜利,成为唯一!这种玩法的乐趣其实很是蛮丰富的,首先就是更加快乐的乐趣,游戏也是设计一个巨大的游戏地图,这是其他一些经典枪战射击游戏无法比拟的,大地图也是让玩家有更多的探索性和如同体验一场真实的对决,效果还是不错的。然后就是刺激的枪战射击魅力,游戏采用淘汰制的模式让玩家进行对决,玩家需要不断击杀其他玩家来获取更好的游戏名次,最终角逐第一的头衔,这也就激活了游戏的刺激性,玩家将会沉浸在突突突的枪战射击乐趣当中,并且也把玩家的胜负欲充分激发,把游戏的战场渲染得更加炸裂!游戏玩法所带给玩家的乐趣可以说是无限的,在当时也是产生了极大的影响力。
接着来说就是游戏的一些特色之处,还是有相当到位的细节的。其一就是游戏的地图设计,不同于传统枪战射击游戏的限制性游戏战场,这款游戏不仅设计了巨大游戏地图,还为游戏地图增添了丰富的元素,游戏的地图就像是现实的写照,会有草原、大树等自然风景,也会有防空洞、水厂等人为建筑,整个游戏就变得更加自然,氛围感也会更加强烈,丰富的元素也是让游戏地图不这么单调,视觉上的观感更佳,并且这也将枪战射击设计得更加真实,丰富的建筑和风景就让玩家更加灵活,可以成为掩体,也让玩家有展现策略的空间,充分利用地图中的一切进行利用,现在游戏也是增添了更加丰富的游戏地图,每一张地图的风格不一,给予玩家的体验感自然不一样,玩家可以有更多选择的进行游戏。其二就是游戏的活动丰富,且比较良心,网易的游戏基本上联动会比较多,这款游戏也是如此,时不时就出一些联动活动来增加游戏的乐趣,也确实是一种巧妙的办法,让游戏再次焕发生机,同时这款游戏对氪金问题除理还是比较好的,游戏当中的氪金内容相对和平精英算少了,且不会显示过多,让玩家产生那种厌倦感,甚至游戏还会给玩家送一些福利,总的来说游戏氪金可有可无看个人,但是《和平精英》就不一样了,简直就是换装游戏,是一个氪金工厂罢了,相比较之下就会发现这款游戏对于氪金的问题处理还是不错的。
抛开情怀,更值得一说的就是游戏的缺点,那些影响玩家体验感的地方。首先就是游戏的画质方面,真的网易总在画风方面优化不足,《决战平安京》《非人学园》等一些网易游戏的画质都不太行,这款游戏也更是如此,甚至几年前的那般观感,到现在都没有太大的改变和优化,这对玩家来说简直就是折磨,看起来模糊不清的画质谁看谁都晕,影响游戏的整体效果。然后就是游戏当中的人物动作流畅性和协调性,游戏当中人物活动表现还是相对生硬的,一些切枪、换子弹等动作更是不自然,看起来稀拉。
总的来说,在优化方面的问题就是这款游戏最大的缺点,也是网易一贯的通病,没有变化的画质,依旧生硬的动作也是对玩家的体验感产生或多或少的影响,到底游戏这么多年来都做了什么?
再次体验到这款游戏,我最大的感受就是,如今的吃鸡游戏,也就这款游戏最贴切当年的那种感觉了,属性的氛围和画面,尽管这款游戏也是变味了,但还好变得不是很多,可能也是优化不太用心的问题吧。
总的来说,《荒野行动》是经典的一款吃鸡游戏,可能相对于《和平精英》来说画质、操作不太好优化方面存在不足,但是它相对良心,这就够了,还要什么自行车啊?要想体验经典口味的吃鸡游戏,这款游戏还是当仁不让的,基本上乐趣没多大变化,氛围感也很足。